Fusion 360 TUTORIAL Scharniere - Gelenke - Animation - Bohrung - Komponenten - Zep To
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- Опубликовано: 16 сен 2024
- Fusion 360 Tutorial Scharniere
In diesem Video modellieren wir gemeinsam eine Scharniere, die ich später in an einer Box einfügen werde.
Genutzte Features sind Skizze, Extrusion, Gelenk, Animation, Bohrung und Komponente.
Viel Spaß beim zusehen.
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Camera:
Lumix G70
Canon EOS 700D
3D Drucker:
German RepRap X400 (Modifiziert)
Prusa I3 MK3s
Prusa Mini
DU BIST DER BESTE! Chapeau!
Hi Danke für das tolle Video du bist einfach Spitze!!!,
Danke dir
Einfach Super. Vielen Dank. Ich bin neu im 3D-Druck und in Fusion 360 aber Dank deiner Videos habe ich viel gelernt.
Bitte mach weiter so.
Lg Jens
Thx
Sehr gut. Danke-
Danke :)
Hallo, danke für das Video. Ich arbeite schon länger mit dem Fusion aber hab trotzdem einiges von deinen Abläufen dazu lernen können! Weiter so!!
Danke
Hallo Ümit, dein angeben hat bei mir gewirkt:-) Einfach Klasse! Vielen Dank dafür!
Danke, das freut mich :)
echt cool Danke
Danke
Danke. Video hat mich wieder einen großes Stück weiter gebracht.
Mal wieder denke ich zu kompliziert! Aber dank solcher Videos kann man dann mal eben schnell nen Scharnier konstruieren und lernt immer mehr dazu! Danke :-) Weiter so!
👍super erklärt, danke!
Danke
Super! Besten Dank! Sehr gut erklärt!
Sehr gut! Du machst das toll.
Danke
Danke, wieder eine super Sache, macht Spaß
Danke
Spitze. Sieht sehr geübt aus. Weiter so, macht echt Laune sich n paar Tricks abzugucken. ! Freue mich auf mehr!
Danke, gerne.
Super tolle Erklärung 👍
Danke, gerne.
DANKE! Hat mir sehr geholfen!
Danke könnte einiges dazulernen
Danke
Oh man, ich hab bei dir in 23 Minuten mehr gelernt als im gesamten letzten Jahr mit den Tutorials von Fusion... Weiter so!!!
Das freut mich sehr, Danke. Viel Spaß weiterhin !!!
Bin halt bisle später als die anderen, muss aber sagen, dass es mir im Überwiegendem gefällt. Die meiste Information ist klar verständlich aufgezeigt und Nachvollziehbar, manche Sachen hätte ich natürlich anders gemacht, aber das ist halt klar. Ich würde mir jedoch wünschen, dass du dein Mikrofon näher an dich ran machst, weil deine Stimme schon sehr leise ist.
Danke dir
Sehr gutes Tutorial wieder mal :-) Danke dafür
Danke, gerne.
Klasse !
Danke
super video
Danke
Ehrenmann!!!!!!! Danke dir
Wie immer ein tolles Video....habe wieder viel dazu gelernt.....danke hierfür....was mal interessant wäre, wie genau druckst du die Scharnier ? Für mich als Anfänger wäre das sehr Hilfreich....
Danke dir, ich würde diese Scharnier liegen oder stehen drucken. Ich denke es würden beides funktionieren. Mit den einstellen direkt von PrusaSLicer. In der Regel passen die Settings ganz gut.
Hallo Zep cooles Video vor allem deine Denke straight forward und man sieht du hast echt Roútine mit Fusion 360 aber für mich z. T zu schnell und ich muss immer vor und zurückspulen um zu sehen wie hat er das gerade gemacht ? Soll aber keine Kritik sein sondern liegt daran das ich eben erst anfange. Trotzdem danke für deine Anleitung
Super. Wenn ich Gelenke erstelle und die Körper sich „verbinden“ dann bleiben die Skizzen immer auf der ursprünglichen Position und wandern nicht mit. Was mache ich da falsch ? Danke im Voraus!
Das ist vollkommen normal, da gibt es eine gewisse Abhängikeit in Fusion. Nur wenn die Skizze in der Richtigen Komponente erstellt wurde, wandert sie mit.
Gut gemeint aber viel zu kompliziert meiner Meinung nach. Nach einem Video beim mistermestro konnte ich das Scharnier sofort in mein Projekt implementieren. Aber trotzdem weiter so, sind viele gute Videos dabei!!
Hallo, Zep! Darf ic´h etwas kritisieren?
Erstens ist der Bildschirm des Videos sehrunscharf. Kleine Schriften sind kaum lesbar. Oft muss man raten.
Zweitens: Es heisst in der Einzahl "Das Scharnier" und nicht "die Scharniere".
Drittens: Es ist nicht hilfreich, wenn Du sagtst "Dann klicken wir mal hier", wenn kaum erkennbar ist, wohin Du klickst. Besser "Dann klicken wir mal auf Extrusion..."
Aber sonst kann man einiges lernen aus dem Video. Danke.
Danke für deine Kritik.