Кто-то спросил «будет ли кампания плохишей?» - кхм… на мой взгляд, недавно завершенная кампания «Невеста Ветра» вполне подходит под это определение.😏 Впрочем, если появится еще что-то подобное - буду только рад.👍
Привет )))) Очень приятно что вы меня помните❤ И если что хотелось уточнить, все мои работы можете выкладывать всё что связанно с вашими играми (ну разве что кроме самого моего первого арта, я понимаю что за него страйк кинуть могут и кроме письма от меня и моей подруги, так как он немного личный так что пусть принадлежит только вам))
На правах развития темы «стекложуйства». Юлия упомянула, что реакция мира на персонажа-дроу будет некомплиментарной и что ДМ будет через НПС-ов периодически давить на такого персонажа. Это действительно было бы логичным, учитывая лор. Выскажу некоторые размышления насчет предвзятости мира и НПС-ов к ориджину персонажа игрока: 1. Часто в ДНД-фэнтези города (особенно крупные) являются космополитическими мегаполисами. Некими хабами для приключенцев (Вотердип, Врата Балдура, Невервинтер…). Поселениями, в которых никто не удивляется, что среди обычных жителей хуманов ходят тифлинги, табакси, полуэльфы, ааракокры и прочие. Это объяснимо с точки зрения удобства игроков. 2. При этом - часто фэнтези-мир отражает отдельные аспекты псевдосредневекового общества и экономики. Теоретически, в подобном обществе уровень подозрительности и неприятия любых «нетипичных» существ должен быть высок. 3. Т.е. не только персонажей-дроу по идее должны бы гнобить (их внешность+репутация вполне дают основания условной толпе горожан для интересных инициатив с костром на площади). Например, логичным было бы подобное отношение к тифлингам. Примерное обоснование: « в вашей крови наследие мерзких исчадий; вы служите монстрам, которые вас породили; вы по природе склонны к опасным поступкам; вам не место среди добропорядочных!» 4. Схожая ситуация - с полуорками и юань-ти. Характерная внешность+репутация. Странновато, когда войска условного Невервинтера воюют с орочьими племенами и, при этом, полуорк-персонаж игрока свободно разгуливает по городу и не видит к себе никакого «особого» отношения. Насчет юань-ти: они, по идее, должны всячески скрывать свою внешность и манипулировать окружающими. Исключения возможны - это форс-мажорные обстоятельства, обстановка экстремального риска, удаленность от крупных городов (считаю, что персонажи Вашет и Залтиса смотрятся как органичная часть мира отчасти именно из-за этого - они оба попали в столь «нетипичную» обстановку, что сокрытие внешности уже не актуально). 5. И тут возникает вопрос - а так ли плохо когда НПС-ы несправедливо (или справедливо?) гнобят персонажей игроков? Не создается ли впечатление о некой «картонности» мира, когда НПС-ы одинаково относятся ко всем персонажам игроков вне зависимости от их ориджина? С моей точки зрения, это в определенной степени ослабляет атмосферу и «натуральность» мира. 6. Напротив - доля «стекложуйства» в кампании может способствовать погружению в атмосферу и отыгрышу. Персонажи игроков будут преодолевать трудности, пытаться переломить предубеждения окружающих, пытаться «расти над собой». 7. Дэмер, Вашет, Бахари, Дольфгар, Камиэль - вот мои самые любимые персонажи. Их объединяет то, что на их пути «стекложуйства» было с избытком (а монаху еще многое предстоит...😉). Конечно, это примеры не относятся именно к категории «предвзятость к ориджину». Но общий принцип прежний - не стоит бояться страданий и испытаний для персонажа игрока. Это путь для прогресса и для создания действительно яркой истории.
Не сочтите критикой: Если у вас есть возможность, лучше стримы начинать в 19-20 часов, так как (могу быть неточен) около половины работает 9-18 + время на дорогу. Мне кажется, так намного больше зрителей будет.
По поводу кросспола. Никто ничего не притянет. Это актёрская игра, тут нет никакой пропаганды. У нас в каждом детском саду воспитательницы играют дедов Морозов и снеговиков на утренниках. А про театр вообще молчу. И вообще, мастер отыгрывает персонажей разных полов. Но вот если отыгрывать персонажа нетрадиционной ориентации, то тут уже есть до чего докопаться. Маша, будучи мастером, прекрасно отыгрывает мужских персонажей. Если поначалу и Юля, и Инна подберут себе мужских персонажей, которых будет проще отыгрывать (например, юношей или мальчишек), то со временем они наберутся опыта и для отыгрыша других мужских персонажей.
Как жаль, что я пропустил!!! Совсем вылетело из головы, хотя даже напоминание было
Ооо, все сохранено ❤
Кто-то спросил «будет ли кампания плохишей?» - кхм… на мой взгляд, недавно завершенная кампания «Невеста Ветра» вполне подходит под это определение.😏
Впрочем, если появится еще что-то подобное - буду только рад.👍
Хех стрим посмотреть не смог, сейчас смотрю в записи)
Привет ))))
Очень приятно что вы меня помните❤
И если что хотелось уточнить, все мои работы можете выкладывать всё что связанно с вашими играми (ну разве что кроме самого моего первого арта, я понимаю что за него страйк кинуть могут и кроме письма от меня и моей подруги, так как он немного личный так что пусть принадлежит только вам))
@@AriMey_2_9 конечно! Письмо личное)) только для нас ))) а работы помним и ценим! ❤️❤️❤️
На правах развития темы «стекложуйства».
Юлия упомянула, что реакция мира на персонажа-дроу будет некомплиментарной и что ДМ будет через НПС-ов периодически давить на такого персонажа.
Это действительно было бы логичным, учитывая лор.
Выскажу некоторые размышления насчет предвзятости мира и НПС-ов к ориджину персонажа игрока:
1. Часто в ДНД-фэнтези города (особенно крупные) являются космополитическими мегаполисами. Некими хабами для приключенцев (Вотердип, Врата Балдура, Невервинтер…). Поселениями, в которых никто не удивляется, что среди обычных жителей хуманов ходят тифлинги, табакси, полуэльфы, ааракокры и прочие. Это объяснимо с точки зрения удобства игроков.
2. При этом - часто фэнтези-мир отражает отдельные аспекты псевдосредневекового общества и экономики. Теоретически, в подобном обществе уровень подозрительности и неприятия любых «нетипичных» существ должен быть высок.
3. Т.е. не только персонажей-дроу по идее должны бы гнобить (их внешность+репутация вполне дают основания условной толпе горожан для интересных инициатив с костром на площади). Например, логичным было бы подобное отношение к тифлингам. Примерное обоснование: « в вашей крови наследие мерзких исчадий; вы служите монстрам, которые вас породили; вы по природе склонны к опасным поступкам; вам не место среди добропорядочных!»
4. Схожая ситуация - с полуорками и юань-ти. Характерная внешность+репутация. Странновато, когда войска условного Невервинтера воюют с орочьими племенами и, при этом, полуорк-персонаж игрока свободно разгуливает по городу и не видит к себе никакого «особого» отношения. Насчет юань-ти: они, по идее, должны всячески скрывать свою внешность и манипулировать окружающими. Исключения возможны - это форс-мажорные обстоятельства, обстановка экстремального риска, удаленность от крупных городов (считаю, что персонажи Вашет и Залтиса смотрятся как органичная часть мира отчасти именно из-за этого - они оба попали в столь «нетипичную» обстановку, что сокрытие внешности уже не актуально).
5. И тут возникает вопрос - а так ли плохо когда НПС-ы несправедливо (или справедливо?) гнобят персонажей игроков? Не создается ли впечатление о некой «картонности» мира, когда НПС-ы одинаково относятся ко всем персонажам игроков вне зависимости от их ориджина? С моей точки зрения, это в определенной степени ослабляет атмосферу и «натуральность» мира.
6. Напротив - доля «стекложуйства» в кампании может способствовать погружению в атмосферу и отыгрышу. Персонажи игроков будут преодолевать трудности, пытаться переломить предубеждения окружающих, пытаться «расти над собой».
7. Дэмер, Вашет, Бахари, Дольфгар, Камиэль - вот мои самые любимые персонажи. Их объединяет то, что на их пути «стекложуйства» было с избытком (а монаху еще многое предстоит...😉). Конечно, это примеры не относятся именно к категории «предвзятость к ориджину». Но общий принцип прежний - не стоит бояться страданий и испытаний для персонажа игрока. Это путь для прогресса и для создания действительно яркой истории.
Еее сохранилось!!
Без чата почему-то...
о, чат появился... видимо ютубу нужно время
Эхэх, половину стрима пропустил, теперь придется искать после работы ответы на сообщения😂
Не сочтите критикой:
Если у вас есть возможность, лучше стримы начинать в 19-20 часов, так как (могу быть неточен) около половины работает 9-18 + время на дорогу. Мне кажется, так намного больше зрителей будет.
@@ffirewalls1403 это была проба пера. В след раз так сделаем! Спасибо❤️
Поддерживаю, я вчера на стрим не стал заходить, потому что уже час с лишним были пропущены(
По поводу кросспола. Никто ничего не притянет. Это актёрская игра, тут нет никакой пропаганды. У нас в каждом детском саду воспитательницы играют дедов Морозов и снеговиков на утренниках. А про театр вообще молчу. И вообще, мастер отыгрывает персонажей разных полов.
Но вот если отыгрывать персонажа нетрадиционной ориентации, то тут уже есть до чего докопаться.
Маша, будучи мастером, прекрасно отыгрывает мужских персонажей. Если поначалу и Юля, и Инна подберут себе мужских персонажей, которых будет проще отыгрывать (например, юношей или мальчишек), то со временем они наберутся опыта и для отыгрыша других мужских персонажей.