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今回の深淵討伐戦の風属性について思った事を書きます・風は足らない物が多いと思った【デバフ面についてアネモネをデバフキャラとして使用するのはよく分からない】・単体アタッカーが物理も魔法も少ない【シオリ以外のアタッカーがあまり思い浮かばない…アリサとギッコロがもう少しダメージ出たら嬉しいな…ワンダーリノはどうなっとるん?】・スピードアップキャラのモニカ、ユニ、カリンを変更してもどれもあまり変わらない【盾をするとしてモニカは優秀だがダメージを伸ばす事を考えるとなんか違う気がした…なぜギリヤを入れたらダメージが増えるのか…】凸が終わった後にキャラを入れ替えようと思ったが、こっちの方がダメージ出るんじゃね!?って思ったキャラが全く居なかった
実際風は弱いので今回は明らかに敵の強さが弱く設定されてますからね。特に敵の火力は信じられないくらい低いですね。前回の水着ネアやジュンですら下手な編成だと即殺される火と比べると雲泥の差。
今回の深淵討伐戦の風属性について思った事を書きます
・風は足らない物が多いと思った
【デバフ面についてアネモネをデバフキャラとして使用するのはよく分からない】
・単体アタッカーが物理も魔法も少ない
【シオリ以外のアタッカーがあまり思い浮かばない…アリサとギッコロがもう少しダメージ出たら嬉しいな…ワンダーリノはどうなっとるん?】
・スピードアップキャラのモニカ、ユニ、カリンを変更してもどれもあまり変わらない
【盾をするとしてモニカは優秀だがダメージを伸ばす事を考えるとなんか違う気がした…なぜギリヤを入れたらダメージが増えるのか…】
凸が終わった後にキャラを入れ替えようと思ったが、こっちの方がダメージ出るんじゃね!?って思ったキャラが全く居なかった
実際風は弱いので今回は明らかに敵の強さが弱く設定されてますからね。特に敵の火力は信じられないくらい低いですね。前回の水着ネアやジュンですら下手な編成だと即殺される火と比べると雲泥の差。