Sokkal informativabb, letisztultabb mint az előző kettő...nem volt benne felesleges ömlengés, csacsogás mellébeszélés az interjúalany részéről. Érdekes volt.
Szerintem is. Az előző videókban egyébként nagyon sok mellé beszélés is volt, pl. az ezfrags premium (Az egész egy nagy scam, ugyanis kifizeted a pénzt, és nem kapsz érte semmit :P)
Szerintem ez a rész sokkal jobb volt, mint az előző kettő. Nem volt benne felesleges magyarázás, felesleges csacsogás. Ez egy teljesen korrekt, és érdekes rész lett!
Ez a videó sokkal informatívabb és átláthatóbb lett mint az előző kettő csalós videó. Hatalmas pacsi a srácnak mivel összeszedetten, mellébeszélés nélkül elmondta a dolgokat. Engem jobban lekötött ez a videó, bár szívesen hallgattam volna még a srácot.
wow - itt már pár perc után egyértelmű a minőség és szakadás - ezt mind sikerült érdekesen előadóni és strukturáltan összefoglalni - gratulálok! köszönjük - nagyon jó lett!
Korrekt interjú és egyben elszomorító. Érdekes a Valve részéről, hogy egy aftreburner- t nem enged át a megbízható mód, de ha nem abban indul a játék, akkor nem csalóként is romlik a trust szintünk.
Szia Kodi , ez sokkal jobb volt mint az előzőek , én nagyon szeretem a Csgo-t ,vannak kihagyások nálam ,de mindig újra kezdem . Sajnálom hogy sok a csaló a játékban . Nagyon szeretem a Cs-go Streameidet , és a nagy részét láttam is . Igy tovább mester . Jó lenne ha negyed olyan jó lennék mint te .
20:20 external cheat-nél is így van, ott sem egérmozgást szimulálsz le, vagyis szerintem azt elég melós lenne úgy megcsinálni, meg sztem kevésbé is hatékony
ugye volt ez a "Csgo blokkolja a dll-eket", ezért nem megy az nvidia filter meg az OBS játékrögzítés. Ezért ugye az INTERNAL vagyis a csgoba betöltendő .dll cheatek nem működnek ELVILEG. Azonban ha ezt a .dll cheatet berakjuk a windowsnak a mappájába akkor gond nélkül be lehet tölteni mert a csgo enged minden dll-t a windows mappából :D
A blackboxos témával egyetértek. Én ezt már mondtam ismerősöknek, hogy valami ilyesmivel is kéne/lehetne szerintem szűrni, nem feltétlen kell hozzá plusz hardwares eszköz, talán am már fejlett annyira az AI hogy ezt valamennyire kezelni tudja. Akár emberi segítséggel, aki elennőrzi, mit logolt az AI játékközben egér és billentyűzet használatról... így ezt nem csak versenyeken-rendezvényeken lehetne használni, hanem online gaming közben is. (Csak ne meccs közben vásárolj online, Steam Browserban :D)
Na végre egy normális ember aki ért is ahhoz amiről nyilatkozik, az előző 2 nem hogy cheat fejlesztőnek, de még informatikusnak se volna jó. Ez az ember legalább tisztába van alapfogalmakkal operációs rendszer, memória címterek stb... Igazából az előző 2 videóhoz nem lehetett érdemlegeset kommentelni mert mind a 2 olyan hülye volt mind a seggem, persze a pofájukat azokat tudták jártatni.... :) Amúgy még egy kis érdekesség a valorant anticheatje megköveteli hogy a hyperv kilegyen kapcsolva (virtualizációs megoldás) éppen az említett csalás "technika" miatt
Kérdésem: mi lenne, ha nem (csak) a gépen keresnék a hekket, hanem egy játékost kezdenének profilozni. Nem nehéz leszűrni mennyi a reflexideje egy játékosnak, és milyen pontosan lő... Ha ettől eltér (egy normális fejlődési ütem mellett persze), annak oka van. Azt sem nehéz kiszűrni, ha valaki természetellenesen viselkedik (0.001ms reflexidő, 100% hs, stb), vagy a célkeresztet falon át tartja sokáig ellenfélen, és hasonlók. Olyan iszonyú mély MI sem kell egy fullretard csít viselkedés alapú detektálásához. Adatbányászként nekem totál érthetetlen, hogy ilyesmit miért nem fejlesztenek olyan játékosbázis mellett, mint a cs.
Egy dolog, r0 anti-cheat-eket lehet hogy a csalók jobban kerülik, de az egy backdoor gyakorlatilag amit mások (érsd. nem játékban 'csalók') akarnak majd kihasználni, főleg a vanguard 24/7-ben aktív onnantól kezdve hogy elindult a gép és addig amíg le nem áll, és hiába van a Valorant-ban, már a beta-ban is csaltak egyrészt, másrészt pedig az a játék azért mégiscsak a Tencent kínai játékóriás keze alá tartozik, és nem kell abba a vanguard fő-fő-fő... fejlesztőjének beleegyezni hogy ezt bárki kihasználhassa, kína amúgy sem a szabad jogok országa címről híres stbstbstb, 🤔 és plussz poén hogy valorant-ot nem tudsz virtuális gépről játszani.. amit r-1 miatt még meg is értenék... de hány cheater telepít virtuális gépet, csak azért hogy csalhasson, a csalóknak a zöme kiskorú, tulajdonképpen azt sem tudják mit csinálnak apu anyu ad pénzt, ő meg megveszi a cheatet "mert ha őt lecsalják"...stb (tudjuk a sztorit), a maradék pedig valószínűleg írja ezeket a szemeteket és pénzt keresnek rajta? .. érdekes nem? miért nem jogi úton lépnek fel, nem (csak) a csalók ellen, hanem a csalást készítők ellen leginkább... jaa hogy vissza esnének a játékos számok? óóóóó a pénz.. igen.. és meg is érkeztünk, ez a világ dióhéjban 🤷🏼♂️
Ha anti-cheat nem is lehet tokeletes, uzleti oldalrol megkozelitve egy másfajta termékárazási strategiaval pl.: egy ESEA-szeru subscription alapu feature ha elerheto lenne premium arert az ingyenes mellett, talan egy “hackermentesebb” uj kozosseg letre johet. De ugy latszik ezen a Valvenak nem lenne akkora haszna :).
Regen volt a MOHAAhoz egy DMW nevu anticheat, lehetett alotta csalni, de random idokozonkent csinalt screenshotokat. Azota se hallottam ilyesmirol. Eleg stabil lenne a sok whs ellen. Ismeri valaki az Easy Anticheat nevu dolgot? Mennyire megbizhato?
Az ESL-nek is volt ilyen progija anno cs 1.6-hoz, Aequitas neven futott. Ugyanilyen random screenshot-os megoldas volt. Volt olyan jatekos,aki ezt hasznalva bukott le mikozben valami meleg pornos oldalt nezegetett. A progi pont lott egy screenshot-ot, a csavo meg magyarazkodhatott! :D
Én ezzel 2004-ben a cod első részében találkoztam először. A punkbuster is csinált hasonló screenshotokat, de már akkor is ki lehetett játszani. Eleinte manuálisan. Akkoriban mi béreltük vagy futtattuk a szervereket, ezáltal hozzáfértünk a mentett képekhez és simán ki lehetett retusálni őket. Utána pedig rövid időn belül azt is megoldották, hogy a screenshoton csak a játék szerepelt a cheat pedig már nem. Gondolom a videóban említett hozzáférésekkel játszották ki ezt is.
Sziasztok! Tudom nem ide kapcsolódik de érdekelne valakit 4db láda? Ezek vannak:Cs20 láda, Revolver láda, Láthatár láda, Színözön láda. Ha bárkit érdekelne kérem itt írjon ha ez nem gond. Köszönöm szépen előre is. A videó hoz hajrá KODI.
Kinek van elég erős képzelőereje ahhoz hogy fantáziáljon olyan Counter-Srike-ról amiben a közösségnek csupán 1-2-3%-a legyen csaló és nem a videóban említett 30% ?
Nem az a legnagyobb baj, hogy a vac nem tud megfogni minden csalót. Hanem, hogy a ha el is kap valakit az csak csinál egy új steam accountot és újra csalhat. Azt kéne elérniük, hogy ha egy gépen valaki csalt akkor azzal a pc-vel már ne lehessen többet játszani. Az még jobb lenne, ha az ilyen platformok mit a steam, origin stb összefognának, és ha valaki valamelyiken csalt bármely játékkal az a többin is bannolva lenne.
Jó amire gondolsz, de két óriási probléma megelőzi: túl későn, vagy egyáltalán nem buknak le. Többször volt ugye szó arról, hogy a pörgőaimos figurák is milyen sokáig bírják, nem beszélve a fizetős, komolyabb csítekről, amik hónapokig, évekig vagy örökre megmaradnak. Több olyat hallottam - aztán hogy ez mennyire urban legend, az más kérdés - hogy jó páran már maguk írják meg a csalást valami kőegyszerű hülyeséggel és vígan csalnak évekig. "Pályafutásom" során sok emberrel játszottam, egyértelmű csalókkal is sajnos volt dolgom, de vac-ot nem kaptak azóta se, pedig évek teltek el. Én már rég letettem ezt a játékot, de 1-1x visszanézek kb. másfél-két évente egy minimális időre. Múltkor mentem egy kis hivatalos DM-et, tehát még csak nem is közösségi szerveren: végtelen immunity time-mal futkározott a gyerek késelgetve, tehát átlátszó volt végig és sebezhetetlen. Na most ha egy DM-en már ilyen van, akkor miről beszélünk?
@@dodo.h2 Nem értetted, hogy mire gondoltam. Pont azért vannak csalók mert nincs következménye a csalásnak. Ha modjuk halálbüntetés járna azért ha csalsz a játékban biztos vagyok benne, hogy a csalók száma igencsak lecsökken még akkor is ha az emberek tudnák, hogy ha csalnak akkor is csak nagyon kicsi az esély arra, hogy lebukjanak, de mivel nagy a következmény ezért nem fogják megkockáztatni. Szóval minél nagyobb a következmény annál kevésbé számít, hogy például mennyi idő alatt buknak le, vagy mennyi az esély arra hogy detektálva lesznek. De jelenleg nincs kövezkezmény.
Aki csalni akar, az ezt is kijátsza. Egy új alaplap olcsóbb tud lenni, mint egy fizetős csalás :D nem lehet mi alapján banolni a mai világban semmit, bármilyen hardver vagy network azonosító felülcsapható, vagy max kicseréli a hardvert. Ez ilyen szinten teljesen veszett ügy. Az én megoldásom, hogy inkább átmentem rocket leaguezni, ott nem tudnak csalni :D
@@iburidu De vannak ezek az emberek mint például az előző interjúkban beszélt akiknek van vagy 200 bannolt accountjuk. Gondolod, hogy képes valaki 200szor kicserélni az alaplapját?
@@iburidu És mi lenne ha mindenkinek aki játszani akar, valahogy azonosítania kellene magát, pl személyigazolványal vagy valamilyen azonosító számmal amit egy ügyfélkapun lehetne igényelni, és ezzel a számmal kellene regisztrálnia magát?
Én töröltem a tegnap a cs-t, miután primeosként MM-be az ellenségnek is és a mi random összeállított csapatunknak is volt egy pörgőaim-os csalója. Talán jöhet a Valorant.
Sajnos nálam ez már mindennapos. Egyszer-ketszer mentem rossz trustfactor-ú haverommal, és azóta minden 3. Meccsen csalnak, minden 2.on smurf az enemy, normális win streakem is régen volt ezek miatt.....
@@levikeee__5796 Úgy pedig elég nehéz fejlődni, nagyobb rangba kerülni. Az befolyásolja a trust faktort ha valaki sokat reportol csalásért akár olyanokat is akik nem csalnak, csak egyszerűen jobbak?
sok sikert, a valorant is tele van csalóval, kicsit kevesebb mint csben. amúgy cs-nél sajnos 2017 óta van ez a jelenség aktívan. azelőtt is csaltak de nem ennyire mint most. :'(
@@damn332 szerintem a küldött reportok nem, csak a bekapott reportok számítanak. De jópár haverom cs-zik, mind más rangban, és nagyjából tudom ki hogy lő.....
14:39 től látszik, mennyire sok értelme van a csalásnak , annó amikor pénzért 1.6oztunk lan zónákba nem volt még ez a tudatba, nem játszok már egy jó ideje online , de nem vesztek sokat a képeket nézve
@@szabolcsszucs7198 Ha jól értelmezem, egy kisebb körnek (profi szinten pl liga szervezők, e-sporttal foglalkozó nagyobb partnerek) van hozzáférése a Valve accountok VAC státuszához. Tehát fejlesztenek egy saját anti-cheatet pl ami ott helyben csak LAN-on működik és ha elkapnak valakit, akkor azt automatiksan reportolja a Valve-nek ami automatikusan VAC bant ad, tehát ott nem maga a VAC bannolt. Nos KRIMZ esetében, volt ebben a szoftverben egy bug ami false jelentést küldött és ezért kapott ban-t. Ezt persze visszavonták. De ez aligha érvényes "földi halandókra", sima MM alatt ha VAC bannolt az csalás és kész.
Van nagy ritkán, hogy elrontanak valamit és leszednek VAC bant de annyira ritka hogy nem nagyon érdemes foglalkozni vele. Szóval maradjunk annyiban hogy aki VAC-o kapott az csalt.
Engem csak az erdekel hogy valamelyik nap menten egy mmet es porgo forgo aimmal jott be enemybe a csavo es megneztem a steamjet es 11 napja kapotz vaccot az hogy lehet hogy tud az ilyen meg mmet jatszani ? Elore is koszi a valaszt.
@@Anyadpicsaja122 ? Már lassan 2 éve használom a yt prémiumot 0 reklám lezárt állapotban is megy tovább a videó illetve ott a yt music is abszolút megéri 1db reklámot se láttam már 2 éve RUclips on ja és a RUclips ert is támogatom közben mert úgy számít mintha végignéztem volna a reklámot.
@@myselfmaybe7852 Én adblockert használok, teljesen ingyen és én sem láttam 1db reklámot sem videókban (kivéve a yt premium folyamatos istenítését), már vagy 3 éve ha zene kell, akkor meg nem egyszerűbb letölteni? akkor offline is tudod hallgatni (nyilván reklámmentesen) anélkül, hogy fizetned kéne. + a lezárt állapotban is folytatódó videók... nem tudom ti hogy vagytok vele, de engem elképesztően idegesítene, ha meg akarom állítani a videót, de megy tovább a hang, hiába van zárolva a telefon Értem én, ha valaki támogatni szeretné az általa kedvelt platformokat, de ha a youtubeot nézzük, akkor szerintem már undorító ahogyan mindenki arcába beledobja, hogy vegyél prémiumot. Hiába mondod neki, hogy "köszönöm, de nem" már a 100. alkalommal, akkor is ugyanúgy beledobja az emberek arcába az előfizetési linket.
Ezt egyszerűen én sem értem, ami a videóban előjött, hogy a földet néző pörgő aimosokat egy egyszerű mozgás analizálással miért nem lehet már 2 éve kiszűrni és hogy lehet az, hogy csak az overwatchban kerülnek vizsgálat alá. Mi ehhez hasonló modern matematikai statisztikát igénylő dolgokat csinálgattunk sima beadandó háziként az egyetemen Matlab-ban vagy Python-ban, kb egy MSc-és fizikus vagy matematikus vagy mérnökinfós esetleg villanyos házifeladat szintű dolgot kéne csak végre beintegrálni a VAC-ba hogy ezek ne legyenek. Persze az is biztos, hogy ehhez a ring 0 szinten kéne logolni az egér és billentyűzet mozgást mert a felett még akár ez is kijátszható lenne, hogy ne lehessen rögzíteni az igazi aimos egér mozdulatokat, de simán elkapható lenne az ilyen csalás matematikailag, és még mesterséges intelligencia se kéne.
A valve is tudna normális anti-cheat-et írni, csak ök konkrétan "szarnak" az egész community-re.. nem érdekli ez őket amig valamilyen formában pénzt tudnak behúzni a játékból.
@@raidongameplay-vod9100 ez teljesen nyilvánvaló, csak nem akartam fél oldalas kommentet írni. Majd ha a játékos bázisának felét elveszti akkor észbe kap. Talán
@@leventekiss4207 Én elég elképzelhetetlennek tartom, hogy csökkenjen a játékosbázis. Éppen a VAC gyengesége miatt a csgoban kezdenek el tanulni az ifjú csalás készítők, és az sem éppen a játékosbázis hanyatlását segíti elő, hogy egyre több fiatal gyerek nevezi magát "hackernek" és megpróbálkozik a saját csalásának fejlesztésével. És mivel az ilyen emberek zöme nem hajlandó időt és energiát belefektetni a munkájukba, ezért értelemszerűen a legegyszerűbb megoldást választják, ami sokak szemében a csgo.
Soha nem fogom megérteni miért csalnak . Vagy boostoltatnak az emberek . Nem azért élvezetes elérni egy célt , hogy a személyes fejlődésed "jutalma " a rang ? A magas rating ?
Jah amúgy Kodiak, olyan videóhoz nem lenne kedved, ahol a pár éve beharangozott VAC Net mesterséges intelligencia ígért képességeiről mutatnál egy áttekintést, és utána szó lenne a kőkemény valóságról ami most működik vagy épp nem működik tutira belőle? Próbáltam kicsit Google-zni hogy a netes blogok vagy gamer sajtóban milyen hírek vannak a jelenlegi VAC állapotáról, hogy mit tud vagy ilyesmi, de nem találok értelmes dolgokat, lehet nem igazán tudom hol kell az ilyet keresni, remélem Te ezt jobban megtalálnád, és tudnád prezentálni is.
Devops-ot említ, ami a kettő nagyon erős egyvelege és nem a tintapatron cserélős rendszergazda, sokkal inkább az aki automatizált szerverfarmokat rendezget
Nevetséges, hogy 25 év alatt idáig jutott csak el a játékipar... Baromi egyszerű lenne kiküszöbölni a csalás lehetőségét, még anticheat sem kéne hozzá: a szerver csak azokról az enemykről küldjön adatot, amelyiket az adott player egyébként és érzékelni tud, mert bekerült a FOV-ba, vagy olyan zajt csap... így csak az aimbotok maradnának, azokat meg statisztikai alapon ki lehetne szűrni, vagy addig küldeni magasabb rangba, amíg csak cheaterek lesznek körülötte.
@@KiloTheKey Szerintem viszonylag egyszerű. Nyilván ez azzal járni, hogy ezeket szerver oldalon is számolni kéne, de az elvárható lenne, főleg egy olyan kompetitív játéknál, mint a CSGO.
@@Boba0514 Azért vagyok talán szkeptikus a szerver oldali adatszámolással, majd annak átadásával, mert több játékban sem működik hibátlanul. Vegyük példának a World Of Tanks-et, a játékban van külön opció a szerveroldali célkereszt bekapcsolásának, mivel a kliens oldali célkereszt és a szerver oldali célkereszt különbözik. Egy átlag felhasználó teljesen mást lát a saját képernyőjén, mint ami valójában történni fog a szerveren, ha pedig magasabb a pinged, akkor teljesen élvezhetetlen lesz. Sajnos a LoL-ban is rengeteg desync van, pontosan emiatt. Ettől függetlenül, ha jól lenne kivitelezve és rengeteg pénzt költenének a szervereikre, talán jól működne, de egy ilyen játékban, ahol minden ms számít még mindig félnék tőle. Főleg úgy, hogy a Valve miatt most is szenvedünk a 64 ticktől, így nem tudom mit várhatnánk tőlük. Az viszont biztos, hogy kevesebb csaló lenne.
Mindig gondoltam arra, hogy talán azért annyira egyszerű csalást írni hozzá, mert a játékban lévő botoknak is az van. Nem értek hozzá, ez csak teória. Pl. ha expert botok ellen mentek, kb. pörgőaimot kapnak, 0.1 mp alatt fordulnak rád 180 fokot és tudnak instant fejbelőni - ezeket ugye a különböző co-op-os küldiknél is tapasztaltuk. Nem azt mondom persze, hogy enélkül nem lenne csalás, de hogy a random tizenx éves pistike nem tudna csíteket kódolgatni magának, amivel sokszor évek kellenek míg lebukik, ahhoz lehet van köze.
A csalásokat ingyen megszerzed kb 10 perc alatt. A kis pistike felmegy a google-re és beírja hogy "csgo hack" kiad valami vírusos szart neki, de még kipróbál 10 félét. Hoppá az egyik működik. Elmondja a barátainak, hogy nézd ez megy, aztán azok is tovább adják. Ez ennyire egyszerű. Nem kell saját cheatet írnod ahhoz hogy csalj. A csalók nagyrésze megveszi vagy letölti ezeket.
Jézusom, végre egy interjú alany akitől nem akarom felakasztani magam. Azért még 1-2 infót csapnék a dolgokhoz. Amúgy az interjúban elhangzott dolgok szerintem is teljesen pontosak. "szoftveresen szinte sosem lehet 100%-ra menni" Kijavítanám arra hogy a játékos oldalról (kliens) sosem lehet 100-ra menni. Sem szoftveres, sem hardveres sem semmi. Ez van. "A VAC szar" A jövő egyértelműen a VACNet-é és a már meglévő technológiák ötvözései. Mivel a VACNet full szerver oldali cucc, kliens oldalon mindegy mit csinálsz - fejre is állhatsz. Elméletileg Deep learninget használ és nem AI-t, és bár lehet hogy lustálkodnak a Volvonál, de egy ilyet cuccot production ready-re fejleszteni rohadtul nem egyszerű és sokkal több rétegből áll. Szerintem a pörgentyűs csalók is kellenek a statisztikához (mert nem mindig pörög), és pont ez a szomorú benne, hogy egy VACNethez kellenek a csalók hogy az output jó legyen (főleg ha újra kell trainelni). Az a baj, hogy ha a VAC elkezdené aprítani a csalókat akkor a VACNet "tanítását" lassítaná. Szerintem, ha már lesz olyan jó hogy az obvious eseteket auto bannolja (szerintem ez már megvan) ÉS a nehezebb eseteket 99.99%re ki tudja szűrni és legalább ow-ra reportolni, akkor a VAC-ot is érdemes tovább fejlesztenie a volvonak de egyelőre ez szerintem nem cél náluk. A legnagyobb baj (ahogy már említve lett) az maga a Valve. Amíg a havi kulcseladás megvan addig napi 0-1 óra CSGO fejlesztés, aztán meg napoznak. Egy parciális megoldás: fizetett adminok. Igen valakinek az lenne a dolga, hogy report (user vagy vacnet) és esetleges csalás alapján bannoljon usereket és ne Kodira várjanak míg belép az OW-ba. Egy másik parciális megoldás - ami lassú - de folyamatban van az az IPv6. Mivel az IPv4 címek lassan (nagyon lassan) haldokolnak, az IPv6 veszi át az "uralmat". Innentől kezdve (remélhetőleg), minden háztartásnak/internet előfizetésnek egy fix ip címe lesz. Ez nem csalás gátló, de viszont egy IP bannolás a jövőben nagyon fájdalmas lesz (ha nem is permanens). Ehhez azért a dolgoknak együtt kell állnia: - az ISP nem ad új címet csak azért mert csaltam CSGO-ba. - a Volvo az összes datacenter IPv6 címét kellene tudnia bannolni (legalább a nagyrészét) és az összes IPv4-et is Nem tartom annyira lehetetlennek, kiskapuk biztos lesznek de azért ez nem kis nehezítés lesz. Sőt közösségi osszefogással méginkább. Képzeld el a VANGuard elkap csalásért, repül az IP ban, megy az IP-ről egy hash a volvohoz és már a CSGO-d is ugrott pedig be sem léptél : D. Profi szinten, azért már a jogalkotónál is jelezni kellene hogy létezik esport. Egy olimpikon doppingnál már komoly büntetésre számíthat, egyelőre ez esportnál nincs. Az indiai forsaken is 2x megoldolta volna, hogy elinditja az ms wordot ha egy 100e EUR-os büntetés és kukilevágás lett volna a tét : D Én TF2zök és nem CSGOzok (csak néha idekeveredek). A TF2n a csaló probléma sokkal drámaibb mint itt. Volt olyan pont, hogy már a szervereket kényszerítették térdre a lagbotok és teljesen játszhatatlan lett, mire a Valve reagált egyáltalán valamit. TF2-ben még OW sincs egyébként lagalább user report alapján, pedig a community már könyörög érte. De nincs response. Volt (vagy még van ? PazerOP listája) olyan, hogy a csalókat nyílt listán tarotottuk számon STEAM ID alapján és auto dobta chatbe mikor csatlakozni akart a játékhoz és mire csatalakozott a játékhoz már a votekick volt ellene :D
Teljesen egyet értek a komentedelm minden ügyileg. Igaz , hogy a tf2ben sokkal drámaib a helyzet. Ha jól tudom akkor neki kezdenek majd az anticheat updateknek.
Szoval kiderult ,hogy az elozo ketto csalo is igazakat mondott ,csak lelkes amator letukre nem tudtak osszeszedetten beszelni a temarol, ellenben egy 20 eve a szakmaban levo programozoval,aki tudott.
@@horvathcsaba7158 lehet van olyan script de nagyon elenyésző sőt szerintem amugy nincs! max amit ott csalnak az hogy botolják az accountot lvl 30 ra és eladják 5 6 eurókért és a valornatba se lesznek olyan cheatok mint a spinbot vagy rage stb most se lehet és az nem moba :D
10-ből 3 ember csal...ezt elmondja a videó végén....kvázi egy versengőn szinte biztos, hogy legalább az egyik csapatban lesz egy csaló...ha "szerencsénk" van akkor 1-1 lesz mind a két csapatban, és akkor talán egyenlőbbek az esélyek, de így is hanyinger az egész. ...de jó, hogy évek óta abbahagytam ezt a szart....
A teljesen nyilvánvaló és videóval alátámasztott , csalást rendszeresen használókkal szemben sem lépnek fel egyáltalán a játék készítők Pl :EA. Hiába küldöd a reportot többször is, lesz@rják...Ez a legnagyobb probléma...Ezért van az ma hogy soha nem látott választék van eszközökből és soha nem látott mennyiségű cheater van jelen az online játékokban....Mert a game készítők lesz@rják magasról....
Uninstall CS:GO, mert megérdemlem! A ráncaim valósággal kisimultak, mióta hátat fordítottam a CS-nek. Hagyd te is, hogy a lelked fellélegezzen! Dönts okosan és kattints te is az eltávolításra! Legyél te is offline! Kezdj új életet! :)
Sokkal informativabb, letisztultabb mint az előző kettő...nem volt benne felesleges ömlengés, csacsogás mellébeszélés az interjúalany részéről.
Érdekes volt.
teljes mértékben egyetértek, szívesen hallgattam volna még tovább is, kár hogy a három közül pont ez volt a legrövidebb
Szerintem is. Az előző videókban egyébként nagyon sok mellé beszélés is volt, pl. az ezfrags premium (Az egész egy nagy scam, ugyanis kifizeted a pénzt, és nem kapsz érte semmit :P)
Eddigi legjobb video a témában. A fejlesztő minden mondatából lejön a profizmus.
vakban
@@magyarautosvideok7639 vak, mert nem látja a cheateket :D
Várva várt comment lemusz úr🥱✌🏿
Nagyon korrekt lett! Ertelmes interju alannyal!
Szerintem ez a rész sokkal jobb volt, mint az előző kettő. Nem volt benne felesleges magyarázás, felesleges csacsogás. Ez egy teljesen korrekt, és érdekes rész lett!
Talán az első igazán jó ilyen témájú videó - végre nem egy akadozva beszélő örök igazságokat durrogtató nehezen hihető szaggember.
Érdekes téma, köszi a videót.
Köszönjük,szerintem szívesen hallgatnánk még tőle szinte bármit ami cséhez vagy ehhez hasonló.
Ez a videó sokkal informatívabb és átláthatóbb lett mint az előző kettő csalós videó. Hatalmas pacsi a srácnak mivel összeszedetten, mellébeszélés nélkül elmondta a dolgokat. Engem jobban lekötött ez a videó, bár szívesen hallgattam volna még a srácot.
wow - itt már pár perc után egyértelmű a minőség és szakadás - ezt mind sikerült érdekesen előadóni és strukturáltan összefoglalni - gratulálok!
köszönjük - nagyon jó lett!
Nagyon érdekes videó volt, sokkal jobban lekötött mint gondoltam. Köszi Kodi!
Korrekt interjú és egyben elszomorító. Érdekes a Valve részéről, hogy egy aftreburner- t nem enged át a megbízható mód, de ha nem abban indul a játék, akkor nem csalóként is romlik a trust szintünk.
Pacek kis videó lett, mellesleg érdekes egy átlagos ember számára
Nagyon jól sikerült ez a interjú ! :)
Szia Kodi , ez sokkal jobb volt mint az előzőek , én nagyon szeretem a Csgo-t ,vannak kihagyások nálam ,de mindig újra kezdem . Sajnálom hogy sok a csaló a játékban . Nagyon szeretem a Cs-go Streameidet , és a nagy részét láttam is . Igy tovább mester . Jó lenne ha negyed olyan jó lennék mint te .
Eddig a legszínvonalasabb beszélgetés.
Igen, igen, igen. Ez egy jó videó volt. Jobb, mint az előzőek - azok feszegettek témákat, de azokban fejben volt gond.
20:20 external cheat-nél is így van, ott sem egérmozgást szimulálsz le, vagyis szerintem azt elég melós lenne úgy megcsinálni, meg sztem kevésbé is hatékony
ugye volt ez a "Csgo blokkolja a dll-eket", ezért nem megy az nvidia filter meg az OBS játékrögzítés. Ezért ugye az INTERNAL vagyis a csgoba betöltendő .dll cheatek nem működnek ELVILEG. Azonban ha ezt a .dll cheatet berakjuk a windowsnak a mappájába akkor gond nélkül be lehet tölteni mert a csgo enged minden dll-t a windows mappából :D
A TAB-os cheatet találtam a legdurvábbnak..
folytasd még jó ez a sorozat
Ez sokkal jobb volt mint a masik 2
A blackboxos témával egyetértek. Én ezt már mondtam ismerősöknek, hogy valami ilyesmivel is kéne/lehetne szerintem szűrni, nem feltétlen kell hozzá plusz hardwares eszköz, talán am már fejlett annyira az AI hogy ezt valamennyire kezelni tudja. Akár emberi segítséggel, aki elennőrzi, mit logolt az AI játékközben egér és billentyűzet használatról... így ezt nem csak versenyeken-rendezvényeken lehetne használni, hanem online gaming közben is. (Csak ne meccs közben vásárolj online, Steam Browserban :D)
Köszönöm, végre valaki aki látja hogy mivan a cs magával és valve kapcsolatával valójában...💪
Na végre egy normális ember aki ért is ahhoz amiről nyilatkozik, az előző 2 nem hogy cheat fejlesztőnek, de még informatikusnak se volna jó. Ez az ember legalább tisztába van alapfogalmakkal operációs rendszer, memória címterek stb... Igazából az előző 2 videóhoz nem lehetett érdemlegeset kommentelni mert mind a 2 olyan hülye volt mind a seggem, persze a pofájukat azokat tudták jártatni.... :) Amúgy még egy kis érdekesség a valorant anticheatje megköveteli hogy a hyperv kilegyen kapcsolva (virtualizációs megoldás) éppen az említett csalás "technika" miatt
És köszi a videót
Kérdésem: mi lenne, ha nem (csak) a gépen keresnék a hekket, hanem egy játékost kezdenének profilozni. Nem nehéz leszűrni mennyi a reflexideje egy játékosnak, és milyen pontosan lő... Ha ettől eltér (egy normális fejlődési ütem mellett persze), annak oka van. Azt sem nehéz kiszűrni, ha valaki természetellenesen viselkedik (0.001ms reflexidő, 100% hs, stb), vagy a célkeresztet falon át tartja sokáig ellenfélen, és hasonlók. Olyan iszonyú mély MI sem kell egy fullretard csít viselkedés alapú detektálásához. Adatbányászként nekem totál érthetetlen, hogy ilyesmit miért nem fejlesztenek olyan játékosbázis mellett, mint a cs.
Nnna. Tökéletes példa, hogy előbb végig kell nézni a videót, és utána kell kommentelni. :D
Kodi manninal miért nem akarsz ilyen videót csinálni?
Mondta, hogy nem akar?
Miért, ő is tanult programozni mélyebb szinteken is? Vagy csak orosz oldalakról meg fórumokról másolja a kódokat?
Egy dolog, r0 anti-cheat-eket lehet hogy a csalók jobban kerülik, de az egy backdoor gyakorlatilag amit mások (érsd. nem játékban 'csalók') akarnak majd kihasználni, főleg a vanguard 24/7-ben aktív onnantól kezdve hogy elindult a gép és addig amíg le nem áll, és hiába van a Valorant-ban, már a beta-ban is csaltak egyrészt, másrészt pedig az a játék azért mégiscsak a Tencent kínai játékóriás keze alá tartozik, és nem kell abba a vanguard fő-fő-fő... fejlesztőjének beleegyezni hogy ezt bárki kihasználhassa, kína amúgy sem a szabad jogok országa címről híres stbstbstb, 🤔 és plussz poén hogy valorant-ot nem tudsz virtuális gépről játszani.. amit r-1 miatt még meg is értenék... de hány cheater telepít virtuális gépet, csak azért hogy csalhasson, a csalóknak a zöme kiskorú, tulajdonképpen azt sem tudják mit csinálnak apu anyu ad pénzt, ő meg megveszi a cheatet "mert ha őt lecsalják"...stb (tudjuk a sztorit), a maradék pedig valószínűleg írja ezeket a szemeteket és pénzt keresnek rajta? .. érdekes nem? miért nem jogi úton lépnek fel, nem (csak) a csalók ellen, hanem a csalást készítők ellen leginkább... jaa hogy vissza esnének a játékos számok? óóóóó a pénz.. igen.. és meg is érkeztünk, ez a világ dióhéjban 🤷🏼♂️
már évek óta látom hogy a Valve egy nyomi cég.. de minden esetre baromi lusta.. úgy néz ki nem csak én látom így :D
Ha anti-cheat nem is lehet tokeletes, uzleti oldalrol megkozelitve egy másfajta termékárazási strategiaval pl.: egy ESEA-szeru subscription alapu feature ha elerheto lenne premium arert az ingyenes mellett, talan egy “hackermentesebb” uj kozosseg letre johet. De ugy latszik ezen a Valvenak nem lenne akkora haszna :).
Regen volt a MOHAAhoz egy DMW nevu anticheat, lehetett alotta csalni, de random idokozonkent csinalt screenshotokat. Azota se hallottam ilyesmirol. Eleg stabil lenne a sok whs ellen.
Ismeri valaki az Easy Anticheat nevu dolgot? Mennyire megbizhato?
Az ESL-nek is volt ilyen progija anno cs 1.6-hoz, Aequitas neven futott. Ugyanilyen random screenshot-os megoldas volt. Volt olyan jatekos,aki ezt hasznalva bukott le mikozben valami meleg pornos oldalt nezegetett. A progi pont lott egy screenshot-ot, a csavo meg magyarazkodhatott! :D
Én ezzel 2004-ben a cod első részében találkoztam először. A punkbuster is csinált hasonló screenshotokat, de már akkor is ki lehetett játszani. Eleinte manuálisan. Akkoriban mi béreltük vagy futtattuk a szervereket, ezáltal hozzáfértünk a mentett képekhez és simán ki lehetett retusálni őket. Utána pedig rövid időn belül azt is megoldották, hogy a screenshoton csak a játék szerepelt a cheat pedig már nem. Gondolom a videóban említett hozzáférésekkel játszották ki ezt is.
5:54 hopp a nanosense 😂
OT is van. :'D
Sziasztok! Tudom nem ide kapcsolódik de érdekelne valakit 4db láda? Ezek vannak:Cs20 láda, Revolver láda, Láthatár láda, Színözön láda. Ha bárkit érdekelne kérem itt írjon ha ez nem gond. Köszönöm szépen előre is. A videó hoz hajrá KODI.
Ha jól tudom újra neki láttnak az anticheat meg a gamek fejlesztésének , mivel egyre többen kezdtek el játszani a gameikel. Ideje volt .....
Kinek van elég erős képzelőereje ahhoz hogy fantáziáljon olyan Counter-Srike-ról amiben a közösségnek csupán 1-2-3%-a legyen csaló és nem a videóban említett 30% ?
Nem az a legnagyobb baj, hogy a vac nem tud megfogni minden csalót. Hanem, hogy a ha el is kap valakit az csak csinál egy új steam accountot és újra csalhat. Azt kéne elérniük, hogy ha egy gépen valaki csalt akkor azzal a pc-vel már ne lehessen többet játszani. Az még jobb lenne, ha az ilyen platformok mit a steam, origin stb összefognának, és ha valaki valamelyiken csalt bármely játékkal az a többin is bannolva lenne.
Jó amire gondolsz, de két óriási probléma megelőzi: túl későn, vagy egyáltalán nem buknak le. Többször volt ugye szó arról, hogy a pörgőaimos figurák is milyen sokáig bírják, nem beszélve a fizetős, komolyabb csítekről, amik hónapokig, évekig vagy örökre megmaradnak. Több olyat hallottam - aztán hogy ez mennyire urban legend, az más kérdés - hogy jó páran már maguk írják meg a csalást valami kőegyszerű hülyeséggel és vígan csalnak évekig. "Pályafutásom" során sok emberrel játszottam, egyértelmű csalókkal is sajnos volt dolgom, de vac-ot nem kaptak azóta se, pedig évek teltek el.
Én már rég letettem ezt a játékot, de 1-1x visszanézek kb. másfél-két évente egy minimális időre. Múltkor mentem egy kis hivatalos DM-et, tehát még csak nem is közösségi szerveren: végtelen immunity time-mal futkározott a gyerek késelgetve, tehát átlátszó volt végig és sebezhetetlen. Na most ha egy DM-en már ilyen van, akkor miről beszélünk?
@@dodo.h2 Nem értetted, hogy mire gondoltam. Pont azért vannak csalók mert nincs következménye a csalásnak. Ha modjuk halálbüntetés járna azért ha csalsz a játékban biztos vagyok benne, hogy a csalók száma igencsak lecsökken még akkor is ha az emberek tudnák, hogy ha csalnak akkor is csak nagyon kicsi az esély arra, hogy lebukjanak, de mivel nagy a következmény ezért nem fogják megkockáztatni. Szóval minél nagyobb a következmény annál kevésbé számít, hogy például mennyi idő alatt buknak le, vagy mennyi az esély arra hogy detektálva lesznek. De jelenleg nincs kövezkezmény.
Aki csalni akar, az ezt is kijátsza. Egy új alaplap olcsóbb tud lenni, mint egy fizetős csalás :D nem lehet mi alapján banolni a mai világban semmit, bármilyen hardver vagy network azonosító felülcsapható, vagy max kicseréli a hardvert. Ez ilyen szinten teljesen veszett ügy. Az én megoldásom, hogy inkább átmentem rocket leaguezni, ott nem tudnak csalni :D
@@iburidu De vannak ezek az emberek mint például az előző interjúkban beszélt akiknek van vagy 200 bannolt accountjuk. Gondolod, hogy képes valaki 200szor kicserélni az alaplapját?
@@iburidu És mi lenne ha mindenkinek aki játszani akar, valahogy azonosítania kellene magát, pl személyigazolványal vagy valamilyen azonosító számmal amit egy ügyfélkapun lehetne igényelni, és ezzel a számmal kellene regisztrálnia magát?
Én töröltem a tegnap a cs-t, miután primeosként MM-be az ellenségnek is és a mi random összeállított csapatunknak is volt egy pörgőaim-os csalója. Talán jöhet a Valorant.
Sajnos nálam ez már mindennapos. Egyszer-ketszer mentem rossz trustfactor-ú haverommal, és azóta minden 3. Meccsen csalnak, minden 2.on smurf az enemy, normális win streakem is régen volt ezek miatt.....
@@levikeee__5796 Úgy pedig elég nehéz fejlődni, nagyobb rangba kerülni. Az befolyásolja a trust faktort ha valaki sokat reportol csalásért akár olyanokat is akik nem csalnak, csak egyszerűen jobbak?
sok sikert, a valorant is tele van csalóval, kicsit kevesebb mint csben. amúgy cs-nél sajnos 2017 óta van ez a jelenség aktívan. azelőtt is csaltak de nem ennyire mint most. :'(
@@damn332 szerintem ez nem. de ki tudja.
@@damn332 szerintem a küldött reportok nem, csak a bekapott reportok számítanak. De jópár haverom cs-zik, mind más rangban, és nagyjából tudom ki hogy lő.....
Csak nekem tűnt fel a "1337$" a botok elleni pályán? Ez csak véletlen? :D
nekem is feltűnt. A kódolók szoktak ilyenekkel szórakozni :)
18:57 Az milyen kés?
Skinchangerrel berakott kés.
Bármilyen skint rá tudsz tenni bármilyen fegyverre.
@@zsombiii Köszi!
Hogy adig nem lehet el indítani a mecset amég nincs megnyitva az anti cheat
14:39 től látszik, mennyire sok értelme van a csalásnak , annó amikor pénzért 1.6oztunk lan zónákba nem volt még ez a tudatba, nem játszok már egy jó ideje online , de nem vesztek sokat a képeket nézve
Végre nem egy hangtorzitos tizen evesekkel tortet interju.
Engem az érdekelne, hogy aki kap vac bant az lehet e tiszta és csak a valve programja nézet félre valamit.?!
ha végignézted akkor kiderül, hogy aki VAC-ot kap az tuti csalt
@@kodiakcsgo akkor KRIMZ fixen csalt? Még is kapott unbant.
@@szabolcsszucs7198 Ha jól értelmezem, egy kisebb körnek (profi szinten pl liga szervezők, e-sporttal foglalkozó nagyobb partnerek) van hozzáférése a Valve accountok VAC státuszához. Tehát fejlesztenek egy saját anti-cheatet pl ami ott helyben csak LAN-on működik és ha elkapnak valakit, akkor azt automatiksan reportolja a Valve-nek ami automatikusan VAC bant ad, tehát ott nem maga a VAC bannolt.
Nos KRIMZ esetében, volt ebben a szoftverben egy bug ami false jelentést küldött és ezért kapott ban-t. Ezt persze visszavonták.
De ez aligha érvényes "földi halandókra", sima MM alatt ha VAC bannolt az csalás és kész.
Van nagy ritkán, hogy elrontanak valamit és leszednek VAC bant de annyira ritka hogy nem nagyon érdemes foglalkozni vele. Szóval maradjunk annyiban hogy aki VAC-o kapott az csalt.
ha mégsem akkor majd leszedik, de mondom ez nagyon ritka
Engem csak az erdekel hogy valamelyik nap menten egy mmet es porgo forgo aimmal jott be enemybe a csavo es megneztem a steamjet es 11 napja kapotz vaccot az hogy lehet hogy tud az ilyen meg mmet jatszani ? Elore is koszi a valaszt.
@Bence7788 Azt olvastam hogy a game engine-hez van kötve a ban, Pl ha Team Fortressben kapsz bant akkor CS-ben is, mivel Source enginet használ
@Bence7788 köszi :)
Azt hogy vacot kapott
A Vac bant más játékokra is kaphatja azt amit ott láttál más játékra kapta
Kegyetlenül sok a reklám!
Használj youtube prémiumot
@@myselfmaybe7852 xdd
@@Anyadpicsaja122 ? Már lassan 2 éve használom a yt prémiumot 0 reklám lezárt állapotban is megy tovább a videó illetve ott a yt music is abszolút megéri 1db reklámot se láttam már 2 éve RUclips on ja és a RUclips ert is támogatom közben mert úgy számít mintha végignéztem volna a reklámot.
@@myselfmaybe7852 Én adblockert használok, teljesen ingyen és én sem láttam 1db reklámot sem videókban (kivéve a yt premium folyamatos istenítését), már vagy 3 éve
ha zene kell, akkor meg nem egyszerűbb letölteni? akkor offline is tudod hallgatni (nyilván reklámmentesen) anélkül, hogy fizetned kéne.
+ a lezárt állapotban is folytatódó videók... nem tudom ti hogy vagytok vele, de engem elképesztően idegesítene, ha meg akarom állítani a videót, de megy tovább a hang, hiába van zárolva a telefon
Értem én, ha valaki támogatni szeretné az általa kedvelt platformokat, de ha a youtubeot nézzük, akkor szerintem már undorító ahogyan mindenki arcába beledobja, hogy vegyél prémiumot. Hiába mondod neki, hogy "köszönöm, de nem" már a 100. alkalommal, akkor is ugyanúgy beledobja az emberek arcába az előfizetési linket.
Tekerj a vegere, nezd meg a reklamot, tekerj vissza, have fun
zenet a video alatt vedd halkabbra majd legkozelebb
Ezt egyszerűen én sem értem, ami a videóban előjött, hogy a földet néző pörgő aimosokat egy egyszerű mozgás analizálással miért nem lehet már 2 éve kiszűrni és hogy lehet az, hogy csak az overwatchban kerülnek vizsgálat alá. Mi ehhez hasonló modern matematikai statisztikát igénylő dolgokat csinálgattunk sima beadandó háziként az egyetemen Matlab-ban vagy Python-ban, kb egy MSc-és fizikus vagy matematikus vagy mérnökinfós esetleg villanyos házifeladat szintű dolgot kéne csak végre beintegrálni a VAC-ba hogy ezek ne legyenek. Persze az is biztos, hogy ehhez a ring 0 szinten kéne logolni az egér és billentyűzet mozgást mert a felett még akár ez is kijátszható lenne, hogy ne lehessen rögzíteni az igazi aimos egér mozdulatokat, de simán elkapható lenne az ilyen csalás matematikailag, és még mesterséges intelligencia se kéne.
Tanulság. Nincs elég pénz abban hogy érdekelje Valve-ot hogy csalnak e vagy sem.
igen :( patkány valve
Valami olyasmi kellene mint pl amikor pvpro-n
Tehát egy ,,hobbi,, programozó (bocsánat a kifejezésért) jobb anti cheatot tud írni egy délután alatt mint a VAC....
A valve is tudna normális anti-cheat-et írni, csak ök konkrétan "szarnak" az egész community-re.. nem érdekli ez őket amig valamilyen formában pénzt tudnak behúzni a játékból.
@@raidongameplay-vod9100 ez teljesen nyilvánvaló, csak nem akartam fél oldalas kommentet írni. Majd ha a játékos bázisának felét elveszti akkor észbe kap. Talán
@@leventekiss4207 Én elég elképzelhetetlennek tartom, hogy csökkenjen a játékosbázis. Éppen a VAC gyengesége miatt a csgoban kezdenek el tanulni az ifjú csalás készítők, és az sem éppen a játékosbázis hanyatlását segíti elő, hogy egyre több fiatal gyerek nevezi magát "hackernek" és megpróbálkozik a saját csalásának fejlesztésével. És mivel az ilyen emberek zöme nem hajlandó időt és energiát belefektetni a munkájukba, ezért értelemszerűen a legegyszerűbb megoldást választják, ami sokak szemében a csgo.
Soha nem fogom megérteni miért csalnak . Vagy boostoltatnak az emberek . Nem azért élvezetes elérni egy célt , hogy a személyes fejlődésed "jutalma " a rang ? A magas rating ?
Csak nem mcsiv? :)
;)
Jah amúgy Kodiak, olyan videóhoz nem lenne kedved, ahol a pár éve beharangozott VAC Net mesterséges intelligencia ígért képességeiről mutatnál egy áttekintést, és utána szó lenne a kőkemény valóságról ami most működik vagy épp nem működik tutira belőle? Próbáltam kicsit Google-zni hogy a netes blogok vagy gamer sajtóban milyen hírek vannak a jelenlegi VAC állapotáról, hogy mit tud vagy ilyesmi, de nem találok értelmes dolgokat, lehet nem igazán tudom hol kell az ilyet keresni, remélem Te ezt jobban megtalálnád, és tudnád prezentálni is.
Ő nem Dewisz?
Szerintem de
Dewisznek kicsit más hangja van, nem?:D
nem
Az hogyan lehetséges, hogy valaki 20 év fejlesztés után rendszergazda?
Devops-ot említ, ami a kettő nagyon erős egyvelege és nem a tintapatron cserélős rendszergazda, sokkal inkább az aki automatizált szerverfarmokat rendezget
@@elekteszt3291 ééértem, köszönöm!
Nevetséges, hogy 25 év alatt idáig jutott csak el a játékipar... Baromi egyszerű lenne kiküszöbölni a csalás lehetőségét, még anticheat sem kéne hozzá: a szerver csak azokról az enemykről küldjön adatot, amelyiket az adott player egyébként és érzékelni tud, mert bekerült a FOV-ba, vagy olyan zajt csap... így csak az aimbotok maradnának, azokat meg statisztikai alapon ki lehetne szűrni, vagy addig küldeni magasabb rangba, amíg csak cheaterek lesznek körülötte.
Ez így azért nem ilyen egyszerű, mint ahogy leírtad. Főleg nem egy olyan kompetetív játékban, mint a csgo.
@@KiloTheKey Szerintem viszonylag egyszerű. Nyilván ez azzal járni, hogy ezeket szerver oldalon is számolni kéne, de az elvárható lenne, főleg egy olyan kompetitív játéknál, mint a CSGO.
@@Boba0514 Azért vagyok talán szkeptikus a szerver oldali adatszámolással, majd annak átadásával, mert több játékban sem működik hibátlanul. Vegyük példának a World Of Tanks-et, a játékban van külön opció a szerveroldali célkereszt bekapcsolásának, mivel a kliens oldali célkereszt és a szerver oldali célkereszt különbözik. Egy átlag felhasználó teljesen mást lát a saját képernyőjén, mint ami valójában történni fog a szerveren, ha pedig magasabb a pinged, akkor teljesen élvezhetetlen lesz. Sajnos a LoL-ban is rengeteg desync van, pontosan emiatt.
Ettől függetlenül, ha jól lenne kivitelezve és rengeteg pénzt költenének a szervereikre, talán jól működne, de egy ilyen játékban, ahol minden ms számít még mindig félnék tőle. Főleg úgy, hogy a Valve miatt most is szenvedünk a 64 ticktől, így nem tudom mit várhatnánk tőlük. Az viszont biztos, hogy kevesebb csaló lenne.
Na ez után a videó után már biztos hogy végleg nyugdíjba küldöm a CSGO-s (még az ingyenes éra előtt vásárolt) acount-omat.... ablakon kidobott pénz.
Detto... belépek egy FFA szerverre és azon gondolkodom minek fejlesszem az aimot? Más pénzből "tökéletesre fejleszti"
Mindig gondoltam arra, hogy talán azért annyira egyszerű csalást írni hozzá, mert a játékban lévő botoknak is az van. Nem értek hozzá, ez csak teória. Pl. ha expert botok ellen mentek, kb. pörgőaimot kapnak, 0.1 mp alatt fordulnak rád 180 fokot és tudnak instant fejbelőni - ezeket ugye a különböző co-op-os küldiknél is tapasztaltuk. Nem azt mondom persze, hogy enélkül nem lenne csalás, de hogy a random tizenx éves pistike nem tudna csíteket kódolgatni magának, amivel sokszor évek kellenek míg lebukik, ahhoz lehet van köze.
A csalásokat ingyen megszerzed kb 10 perc alatt. A kis pistike felmegy a google-re és beírja hogy "csgo hack" kiad valami vírusos szart neki, de még kipróbál 10 félét. Hoppá az egyik működik. Elmondja a barátainak, hogy nézd ez megy, aztán azok is tovább adják. Ez ennyire egyszerű. Nem kell saját cheatet írnod ahhoz hogy csalj. A csalók nagyrésze megveszi vagy letölti ezeket.
Jézusom, végre egy interjú alany akitől nem akarom felakasztani magam.
Azért még 1-2 infót csapnék a dolgokhoz. Amúgy az interjúban elhangzott dolgok szerintem is teljesen pontosak.
"szoftveresen szinte sosem lehet 100%-ra menni"
Kijavítanám arra hogy a játékos oldalról (kliens) sosem lehet 100-ra menni. Sem szoftveres, sem hardveres sem semmi. Ez van.
"A VAC szar"
A jövő egyértelműen a VACNet-é és a már meglévő technológiák ötvözései.
Mivel a VACNet full szerver oldali cucc, kliens oldalon mindegy mit csinálsz - fejre is állhatsz.
Elméletileg Deep learninget használ és nem AI-t, és bár lehet hogy lustálkodnak a Volvonál, de egy ilyet cuccot production ready-re fejleszteni rohadtul nem egyszerű és sokkal több rétegből áll.
Szerintem a pörgentyűs csalók is kellenek a statisztikához (mert nem mindig pörög), és pont ez a szomorú benne, hogy egy VACNethez kellenek a csalók hogy az output jó legyen (főleg ha újra kell trainelni).
Az a baj, hogy ha a VAC elkezdené aprítani a csalókat akkor a VACNet "tanítását" lassítaná.
Szerintem, ha már lesz olyan jó hogy az obvious eseteket auto bannolja (szerintem ez már megvan) ÉS a nehezebb eseteket 99.99%re ki tudja szűrni és legalább ow-ra reportolni, akkor a VAC-ot is érdemes tovább fejlesztenie a volvonak de egyelőre ez szerintem nem cél náluk.
A legnagyobb baj (ahogy már említve lett) az maga a Valve.
Amíg a havi kulcseladás megvan addig napi 0-1 óra CSGO fejlesztés, aztán meg napoznak.
Egy parciális megoldás: fizetett adminok.
Igen valakinek az lenne a dolga, hogy report (user vagy vacnet) és esetleges csalás alapján bannoljon usereket és ne Kodira várjanak míg belép az OW-ba.
Egy másik parciális megoldás - ami lassú - de folyamatban van az az IPv6.
Mivel az IPv4 címek lassan (nagyon lassan) haldokolnak, az IPv6 veszi át az "uralmat". Innentől kezdve (remélhetőleg), minden háztartásnak/internet előfizetésnek egy fix ip címe lesz.
Ez nem csalás gátló, de viszont egy IP bannolás a jövőben nagyon fájdalmas lesz (ha nem is permanens).
Ehhez azért a dolgoknak együtt kell állnia:
- az ISP nem ad új címet csak azért mert csaltam CSGO-ba.
- a Volvo az összes datacenter IPv6 címét kellene tudnia bannolni (legalább a nagyrészét) és az összes IPv4-et is
Nem tartom annyira lehetetlennek, kiskapuk biztos lesznek de azért ez nem kis nehezítés lesz. Sőt közösségi osszefogással méginkább.
Képzeld el a VANGuard elkap csalásért, repül az IP ban, megy az IP-ről egy hash a volvohoz és már a CSGO-d is ugrott pedig be sem léptél : D.
Profi szinten, azért már a jogalkotónál is jelezni kellene hogy létezik esport. Egy olimpikon doppingnál már komoly büntetésre számíthat, egyelőre ez esportnál nincs.
Az indiai forsaken is 2x megoldolta volna, hogy elinditja az ms wordot ha egy 100e EUR-os büntetés és kukilevágás lett volna a tét : D
Én TF2zök és nem CSGOzok (csak néha idekeveredek).
A TF2n a csaló probléma sokkal drámaibb mint itt. Volt olyan pont, hogy már a szervereket kényszerítették térdre a lagbotok és teljesen játszhatatlan lett, mire a Valve reagált egyáltalán valamit.
TF2-ben még OW sincs egyébként lagalább user report alapján, pedig a community már könyörög érte. De nincs response.
Volt (vagy még van ? PazerOP listája) olyan, hogy a csalókat nyílt listán tarotottuk számon STEAM ID alapján és auto dobta chatbe mikor csatlakozni akart a játékhoz és mire csatalakozott a játékhoz már a votekick volt ellene :D
Teljesen egyet értek a komentedelm minden ügyileg. Igaz , hogy a tf2ben sokkal drámaib a helyzet. Ha jól tudom akkor neki kezdenek majd az anticheat updateknek.
Szoval kiderult ,hogy az elozo ketto csalo is igazakat mondott ,csak lelkes amator letukre nem tudtak osszeszedetten beszelni a temarol, ellenben egy 20 eve a szakmaban levo programozoval,aki tudott.
League of legends ben olyan anti cheat van hogy semmi csalás nincs szoval van olyan
MOBA és FPS-t ne hozd egy szintre. Mellesleg lol-ban is vannak úgynevezett "scriptek", amik előre megpróbálják lekövetni a mozgásod stb.
@@horvathcsaba7158 lehet van olyan script de nagyon elenyésző sőt szerintem amugy nincs! max amit ott csalnak az hogy botolják az accountot lvl 30 ra és eladják 5 6 eurókért és a valornatba se lesznek olyan cheatok mint a spinbot vagy rage stb most se lehet és az nem moba :D
Manninnal is lehetne ilyen videó
14 év után, kb 2 hónapja lett tele a tököm végleg a cs-val. Rengeteg jó emlék, élmény fűz hozzá de elég volt, nonszensz az egész a csalók miatt.
Ugyan így vagyok vele
10-ből 3 ember csal...ezt elmondja a videó végén....kvázi egy versengőn szinte biztos, hogy legalább az egyik csapatban lesz egy csaló...ha "szerencsénk" van akkor 1-1 lesz mind a két csapatban, és akkor talán egyenlőbbek az esélyek, de így is hanyinger az egész. ...de jó, hogy évek óta abbahagytam ezt a szart....
Megoldás ha nem akarsz cheatert kapni húzz faceitezni 😂
Nem is értem miért készült el az interjú azzal 2 verébbel legutóbb, teljesen butaságokat mondtak folyamatosan. Viszont na ő tudja mi hogy van.
De nem úgy volt, hogy a vac már kapott mesterséges inteligenciát? Hogy tanul és kiszűri a csalókat? Most akkor mi igaz ebből?
ez is elhangzott a videóban
A teljesen nyilvánvaló és videóval alátámasztott , csalást rendszeresen használókkal szemben sem lépnek fel egyáltalán a játék készítők Pl :EA. Hiába küldöd a reportot többször is, lesz@rják...Ez a legnagyobb probléma...Ezért van az ma hogy soha nem látott választék van eszközökből és soha nem látott mennyiségű cheater van jelen az online játékokban....Mert a game készítők lesz@rják magasról....
miert 40 evesekkel csinalsz videot
Szerintem azis egy nagy hülyeség hogy a primeos ha kereket nem bannolják
manninnak persze nem tudtal visszairni lol
Uninstall CS:GO, mert megérdemlem! A ráncaim valósággal kisimultak, mióta hátat fordítottam a CS-nek. Hagyd te is, hogy a lelked fellélegezzen!
Dönts okosan és kattints te is az eltávolításra!
Legyél te is offline! Kezdj új életet! :)
Csalóval job vólt,
still unalmas lol
Akkor minek nézed? lol
@@matezsiros391 mert feldobta ajánlottba
de majd suttogok hogy ne vegyetek észre. a feleségem alszik...
De gáz vagy lol
@@gabor8322 Hát ez rendkívül komikus volt. De a kérdésre still nem válaszoltál.
@@matezsiros391 still ott az első 3 szó a válasz