ЦЕНЫ В САУНД ДИЗАЙНЕ ДЛЯ НОВИЧКА | СКОЛЬКО СТОИТ ПРОЕКТ?

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 1 мар 2021
  • Новички часто сталкиваются с вопросами касательно ценовой политики в той или иной нише, проекте и т.д. Я попытался рассказать подробно о диапазоне цифр в нашей профессии на старте!
    В любом случае, вы должны понимать, что зачастую все индивидуально и цены могут отличаться. Также цена может отличаться в зависимости от места проживания и страны.
    ____
    Донат и поддержка канала на Boosty
    boosty.to/boostersound/donate
    ____
    МОЕ АВТОРСКОЕ ОНЛАЙН ОБУЧЕНИЕ ПО "САУНД-ДИЗАЙНУ"
    boostersoundacademy.com/
    или можно прочитать о нем тут, в статье VK
    @boostersound.design-s...
    ____
    Telegram: t.me/boostersound
    VK : boostersound.design
    Web: boostersounddesign.com
    INST: / anton_booster
    ___
    Сотрудничество / Cooperation:
    boostersounddesign@gmail.com
    или в телеграм @antonbooster
    ____
    Уникальный контент на Boosty ^_^
    boosty.to/boostersound
    Разборы, уникальные посты, мастер-классы.
    ____
    Музыкальные проекты:
    Greengaz greengazz
    Anton Booster anton.booster
    ___
    Discord комьюнити саунд-дизайнеров и людей из мира звука
    / discord
    Яндекс Дзен с моими статьями о саунд-дизайне и музыке dzen.ru/id/5f763a7b85c72a7ce4...
    Подписка и лайк, если нравится то, что делаю!
  • ВидеоклипыВидеоклипы

Комментарии • 24

  • @Konst_Larionov
    @Konst_Larionov 3 года назад +1

    Спасибо, лично для меня очень полезная инфа была)

  • @LeoFackingG
    @LeoFackingG 3 месяца назад +1

    Видео хорошее, но остается открытым вопрос где искать заказы?

  • @vladimirinv684
    @vladimirinv684 Год назад

    Хм, интересно, кто в это время играет? Для наложения звука нужны все движения персонажа и при появлении новых, тоже будут появляться новые персонажи и звуки.

  • @fedorvoronovcomposer
    @fedorvoronovcomposer 2 года назад +4

    Мне интересно, как начать, вот нет клиентской базы, какой должен быть шаг один? Работать в стол без заказов, нарабатывая портфолио или сразу искать проект и занижать оценку своего труда?

    • @ANTONBOOSTER
      @ANTONBOOSTER  2 года назад +1

      Сделаю ролик обязательно!

    • @katharsis7
      @katharsis7 2 года назад

      @ANTON BOOSTER Ждем этот ролик 🙌

  • @Bobloxshop
    @Bobloxshop 3 года назад +2

    Анимация с инфографикой из курса по АЕ Егора Панковского?)

    • @ANTONBOOSTER
      @ANTONBOOSTER  2 года назад

      Да его ученик делал мне)

  • @aurosonic4869
    @aurosonic4869 3 года назад +3

    По часовая оплата это как? Можно работать 1 час над заказом, а клиенту сказать что работал 3 часа, и брать деньги за 3 часа работы. И какой смысл клиенту выбирать по часовую оплату, если ему нужен результат а работнику выгоднее медленнее работать?

    • @krembi434
      @krembi434 3 года назад

      Вот да, меня тоже это смутило

    • @Thestarter100
      @Thestarter100 3 года назад +1

      @@krembi434 Нормальная практика. Зарубежом не накаывают обычно по этому поводу. По часам просто удобнее считать. Плюс человеку нужно как можно быстрее. Иначе уйдёт к другому разработчику. А вам плохой отзыв выпишит.

    • @user-qw5qt3ut1k
      @user-qw5qt3ut1k 2 года назад

      Почасовая оплата удобна при очных сеансах в студии. Сколько сидели - столько и накапало. А вышел от тебя клиент - и до следующей сессии ты о нём забываешь. В остальных случаях удобнее назначать фиксированную стоимость из расчёта максимально возможной загрузки. Как-то так.

    • @user-up1rx9gn2i
      @user-up1rx9gn2i 2 года назад +1

      Как я понимаю, почасовая - это не сколько мастер сидит за компом, а за тот час, который идёт на итоговом проекте. В общем, если озвученное видео игры длится час, то и оплата за час. А не за три дня проведенных человеком.
      Тогда у мастера будет стимул работать максимально быстро и при этом качественно. А клиенту будет понятно за что он платит

  • @katharsis7
    @katharsis7 2 года назад

    Было бы еще интересно послушать к какому реальному таймингу стоит стремиться, не уходя в иллюзии и самобичевания, что очень медленно работаешь

    • @ANTONBOOSTER
      @ANTONBOOSTER  2 года назад +2

      Тайминг у всех разный , тут тупо решает практика, у меня проектов было в каждой нише приличное количество, что позволило мне сокращать некоторые сложные проекты на 1-2 , что то от двух недель сокращается на неделю. Все зависит от проекта)

    • @katharsis7
      @katharsis7 2 года назад

      @@ANTONBOOSTER благодарю за ответ 🙌💫

  • @konstantindorokhov
    @konstantindorokhov 2 года назад

    Давно уже уважающие свой труд композиторы и саунддизайнеры (профессионалы) за такие копейки не работают.

    • @ANTONBOOSTER
      @ANTONBOOSTER  2 года назад

      Ценовая политика формируется индивидуально, я рассказал примерные цены с чего начинать новичкам

  • @aurosonic4869
    @aurosonic4869 2 года назад

    А почему аудиобрендинг так дорого стоит, от 200$ 10 секунд? Ведь это тот же самый саунд дизайн моушин графики. А Сколько 10 секунд саунд дизайна просто моушин графики стоят?

    • @ANTONBOOSTER
      @ANTONBOOSTER  2 года назад

      Аудиобренлинг - это разработка саунда бренда, как в самолете, в додо пица или тесла и тд.))

    • @ANTONBOOSTER
      @ANTONBOOSTER  2 года назад

      ценник всегда индивидуальный, меняеться и растет)

    • @aurosonic4869
      @aurosonic4869 2 года назад

      @@ANTONBOOSTERну возьмём твой чек для саунд дизайна сплата(там где ромашки) ну хотя бы примерный, чтобы знать хотя бы от каких цифр отталкиваться

    • @aurosonic4869
      @aurosonic4869 2 года назад

      Кстати в той работе в конце появляется подлагивающие лого сплата, ты озвучил его глитчем, это не считается аудиобрендингом?

  • @Thestarter100
    @Thestarter100 3 года назад

    Я думаю, эта информация должна быть платной))