?????????? 오히려 6점 이상 이기고있어두 긴장이 되지용 아 님들이 안넣는 계산이 있는데요 이 4점이라는 것이 생긴다고 전 부 다 이걸 쏜다구여??? 이게 연습한다고 된다고 보세영??? 있든말든 2점 전술은 있습니다 먼 곳은 어차피 신이 아닌이상 가까운곳보다는 넣기 어려워요 산술적으로 2점 ×2 = 4 점 NBA 선수 아무리 잘하더라도 3점 으로는 유명한 선수들은 5명 미만입니다 한국에는 도입하자는 얘기도 안나와여 ^^
저도 평소 미들에서 딥쓰리까지 즐기는 슈터이지만 4점슛 도입은 반대입니다 왜냐면 이전에 커리나 골스, 하워드가 있던 올랜도 시절의 양궁농구에 영향을 많이 받아 페러다임이 3점으로 바뀌었는데 3점은 라인이 엄청 먼것도 아니라 숫 비거리 늘리고 여러가지로 업그레이드 되면 잘 너을수 있는 정도라 많은 선수들이 애용하여 지금은 대부분이 즐기고 좋아하게됬지만 4점 9m이상거리는 잘한다고 다 들어가는 것도 아니고 어느정도 운이 있어야한다고 생각하기 때문입니다
@@JS-sp2be 그건 님 생각이고요ㅋㅋㅋㅋ커리부터 시작해서 3점슛 너도나도 장착하기 시작하는 14~15시즌 즈음부터 nba 시청률 대박나서 처음으로 mlb도 제쳤어요;; 조던은 너무 오래전이고 샤크코비 시절보다도 지금이 인기 훨씬 많은데 맨날 흑형들 부비적대면서 땀내농구만 했던 시절보다 훨씬 더 재밌다는게 중론인데
갠적으로 실제 리그에서 4점 도입은 절대 안된다고 생각합니다. 저의 의견 같은 경우엔 오히려 골밑이나 미드레인지에서 벌어지는 2점슛 상황과 3점슛 상황이 있기 때문에 다양한 플레이가 나온다고 생각하는데 4점슛이 나온다면 2점슛의 2배나 되는 효율이기 때문에 경기를 뛰는 선수들이나 감독들 입장에선 괜히 2번 공격해서 2점을 2번 득점해 4점을 넣을 바엔 한 번에 4점 플레이를 하려고 하겠죠. 그렇게 된다면 오히려 화려한 기술과 피지컬을 자랑하는 nba의 다양한 플레이는 없어지지 않을까 생각합니다(모두가 장거리슛으로 저체력 고효율을 택할테니 3점과 4점 플레이가 많아지니 하산 화이트 사이트나 드와이트 하워드 같은 정통 센터의 희소성이 많이 떨어져 플레이의 획일화로 이어진다고 생각합니다.) + 제 개인적인 생각이니 혹시나 답글 다실 때 맹목적인 비난보다는 여러분의 의견을 통한 합리적인 비판글을 달아주시거나 해주시면 감사하겠습니다.
득점 인플레도 엄청 올라서 평균득점 값어치가 떨어질수도 있고 결정적으로 정통 4,5번 파워포워드랑 센터포지션이 없어질수있는데 누가 농구봄. 3점슛, 딥3도 농구의 필수요소지만 묵직한 파워를 가지고 림이 부서질듯 내리꽂는 파워풀한 슬램덩크랑 전쟁터같은 골밑에서 선수들의 미친 몸싸움도 농구의 꽃인데 4점라인은 진짜 개오바라고 생각함
또다른 문제는 2점 플레이의 평가절하가 아닐까요. 열심히 만들어서 두번 성공시킬 점수가 한큐에 만회할 수 있다고 생각하면 굳이 50% 확률의 2점 플레이를 두번할까 싶네요ㅠ 4점 플레이 기대값이 25%만 되도 이득일테고 그럼 관객들은 75%의 슛실패를 계속 지켜봐야할테니 그 나름대로 고통일듯 ㅠ
4점 라인을 새로 만들게 아니라 차라리 하프코트전에 던지는 슛을 4점으로 하는게 더 나을꺼 같네요.. 그래야 4점플레이에 대한 부정적인 일도 적을것이고 그만큼 성공확률도 떨어지겠죠... 어차피 버저비터의 순간엔 점수도 중요하지만 던지는 상황이 더 중요한 일 일테니 그때는 좀더 긍정적인 효과도 있을테고요...새로 라인을 만들 필요도 없을테니까요...애매한 사이드 라인도 만들 필요가 없고요..
굳이 4점을 만들겠다면 기존의 3점과 2점에 대한 메리트를 살려놔야 의미가 있겠죠... 가령 3점 거리는 훨씬 가까워지고 2점 성공시 보너스샷 시도 기회를 준다든지 말이죠... 그러지 않고서야 누가 3점, 2점을 쏘나요... 그리고 만약 4점 슛을 수월하게 넣어 경기를 지배하는 선수가 팀에 생길 경우, 누가 골밑에 패스를 하겠습니까.. 그럼 게임이 역동적으로 바뀌기는 커녕 미식축구처럼 4점 공격라인을 둘러싸고 부대끼면서 겉돌겠죠 아마
진짜 딥3 장인은 릴라드가 맞긴함. 대신 유형이 다른게 커리는 그냥 3점이랑 딥3랑 성공률이 비슷비슷하거나 딥3 성공률 격차가 적은게 장점임. 대신 릴라드는 그냥 3점라인 성공률보다 라인에서 멀어질수록 성공률이 더 높아지는 기괴한 선수라서 느바에서도 특이 케이스로 꼽히는 선수임. 두 선수는 약간 스타일이 다름 그리고 릴라드가 공격루트 늘리려고 라기엔 드라이빙이랑 볼핸들링기술도 느바에서 손꼽히는 선수라 딥3가 또 하나의 공격루트라기엔 오류가 있음. 릴라드는 그냥 성공률이 라인에서 멀어질수록 높아지니까 딥3를 던지는거임
4점1/4 = 3점1/3 = 2점1/2 커리와 같은 3점 스페셜리스트들은 뒤에서 쏠수록 확률은 조금 내려가는데 만약 4점이 된다면 득점 기댓값이 높은 4점슛만 쏠듯 또 게임패턴이 4점라인에서 계속 스크린 플레이하면서 슛 노리다가 골밑 비면 안쪽에 넣어주는 플레이가 유행할듯
흥미로운 주제입니다. 개인적인 생각으로는, 1. 4점 슛 => '로고샷' 으로 명칭 일원화. 로고 인근이나 영상의 8:15 의 라인에서만 쓰는 것을 득점으로 인정.(코너샷은 절대 4점 안됨.) 2. 앤드원 금지. 파울 시 일반 파울 적용, 다만 슛 파울이나 팀파울 로는 인정하지 않음. (5점으로는 반영되는 상황을 금지.) 이러면 부작용이 좀 적으면서도 뭔가 로고를 통한 구단 홍보와 4점+@ 의 상황을 막을 수도 있지 않을까도 생각되네요.
4점이 생기면 지금의 양궁 농구에서 더 갈 것 같네요....... 만약 도입된다하더라도 제한할 수 있는 룰이 생겨야될 거 같아요(글쓴이의 의견)... 페인트존 3초룰 같이 한 쿼터에 쏠 수있는 개수와 같은 룰들을 정해줘야지만 할 거 같습니다... 하이라이트만 보면 재밌겠지만 실시간으로 자주 보는 저는 훨씬 지루할 것 같네요. 난사만 하고 3점 안 쪽의 공격이 가뜩이나 줄었는데 더 줄 듯한데 저는 반대에 가깝지만 그래도 제한할 룰이 있으면 괜찮을 것 같네요...
올스타전에 4점라인 만들어서 하면 재밌을듯 정규경기랑 플옵은 빼고ㅋㅋ
옹오오오오오 좋다~~~!
오 이거다
이거지
@@팜코코-k7c 보고싶은데
4점 대잔치 난리나겠죠 ㅋㅋㄴㅋ
점수제를 바꿔서 기존 2/3/4점이 3/4/5 점이 되야 가능한 일인 듯.
기본2점에 4점슛 도입은 너무 큰 변화임.
외곽도 중요해지고 3점영역싸움도 중요해 지겠네요 이 방법 완전 좋은데요
1:44 포르징 개쎄키~!!
아 웃긴데 왜 댓이 없냐고 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@@bibidibabidibu3632 너무 억지 느낌이 나서
@@가비지멤버 음? 진짜같지 않나..
띄어쓰기해서그래
가뜩이나 게더스탭을 극한으로 사용하는 선수들도 늘고있는데 4점라인까지 도입되면 농잘알님 채널에서 그랬던것 처럼 농구2라는 새로운 종목이 탄생하는 느낌이네요 ㅋㅋ
4점에 대해서 주신 의견대로 많이 생각해본적이 있는데..
정리가 잘되어서 정말 잘 봤습니다.
개인 적인 의견은 작전 영향이 적고 그러나 한번씩 효과를 누릴 수 있는 하프라인 이전에서의 슛만 4점 인정했으면 한다는...
5:42 ???놔두라고!!
ㄴㅈ
클래식한 2점 공격이 많이 죽을거 같은데
지금도 많이 죽은거같아서 좀 흥미가 떨어지네요
덩크하고 드리블돌파하고
쌩 난리를 쳐도
4점 한방이면 현타옴ㅋㅋ
수비 범위가 늘면서 2점 넣기는 쉬워질듯
속시원한 돌파가 보기 좋은데
이미 3점시대라 솔직히 역대급으로 재미없음 요즘 느바
지금도 3점 비중이 너무 높아져서 3점거리를 더 늘리고 싶은데 코트에 공간이 없어서 못하는데 굳이 4점 만들 이유가 없죠. 딥쓰리를 던질수 있는 선수가 많아질수록 더더욱 4점슛을 도입해서는 안되는 이유가 늘어난다고 봅니다.
그러네요 3점을 거의 안던지면, 오히려 좀 던져라 느낌으로 4점이라는 메리트를 줄 수도 ㅋㅋ
어쩌라고요 4점 슛 나오면 작전도 많아지고 재밋어 지겟고만 ㅡㅡ
확실히 이 추세 속에서 4점 도입이 된다면 투포환 전쟁이 될 수도
@@user-qv3ob6bk5o 개병신인가 ㅋㅋ
ᄋᄋ ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
4점이든 5점이든 들어가면 재밌겠지만
양팀모두 4점만 던지면서 안들어가면 그렇게 재미없는 경기가 또있을까
ㅇㅈ
팀당 1명정도만 4점 쏠 수 있겠죠
3점 33%이하선수는 4점 확률
10%될려나...시도도 하면안되죠
어딜감히
나도 도입은 반대
상남자식 미들,페이더웨이샷 냅두고 멀리서 기집애마냥3점..상남자인 제가 허락못합니다..
힘들게 리바따고 포스트업해서 2점씩 적립하는 빅맨들 현타 씨게 오겠네 ㅋㅋㅋㅋㅋ 힘 졸라 들여서 힘겹게 2점 넣고 가드놈들은 걍 반코트 넘어오자마자 쏴서 4점 적립 ㅋㅋㅋ
@@dongpark1542 이분 조던시대 사람이다 역시!!!
솔직히 4점은 긴장감을 떨어지게 할까봐 도입안했으면 좋겠습니다.
언급한 이유들 + 여러 이유로 사실상 도입은 힘들죠~~
ㅇㅈ
?????????? 오히려 6점 이상 이기고있어두 긴장이 되지용 아 님들이 안넣는 계산이 있는데요 이 4점이라는 것이 생긴다고 전 부 다 이걸 쏜다구여??? 이게 연습한다고 된다고 보세영??? 있든말든 2점 전술은 있습니다 먼 곳은 어차피 신이 아닌이상 가까운곳보다는 넣기 어려워요 산술적으로 2점 ×2 = 4 점 NBA 선수 아무리 잘하더라도 3점 으로는 유명한 선수들은 5명 미만입니다 한국에는 도입하자는 얘기도 안나와여 ^^
어우 4점은 좀.... 농구는 골밑, 미드레인지 플레이가 꿀잼인데
멀리서 쏘는것도 가끔봐야 재밋지, 자주 보면 저거 또 하네 이런 느낌 날 거 같음.
코트 늘리고 6명으로 선수 늘려라 미쳤다 진짜 저거 어떻게 막냐고 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
그건완전 농구가 바뀌는거 아닌가요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 개웃길듯
지훈 코트는 몇번 크기가 변했었어요 근데 선수 숫자는 그대로 유지되었어서 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
오 선수를 늘리고 대신 4점을 도입한다면 선수들 체력면에서는 괜찮을듯 싶네요
저도 평소 미들에서 딥쓰리까지 즐기는 슈터이지만 4점슛 도입은 반대입니다
왜냐면 이전에 커리나 골스, 하워드가 있던 올랜도 시절의 양궁농구에 영향을 많이 받아 페러다임이 3점으로 바뀌었는데 3점은 라인이 엄청 먼것도 아니라 숫 비거리 늘리고 여러가지로 업그레이드 되면 잘 너을수 있는 정도라 많은 선수들이 애용하여 지금은 대부분이 즐기고 좋아하게됬지만 4점 9m이상거리는 잘한다고
다 들어가는 것도 아니고 어느정도 운이 있어야한다고 생각하기 때문입니다
4점 도입을 막연하게 '도입해야하는 것!' 이렇게 단정짓는 게 아니라
4점 도입으로 인해 생길 장점과 단점을 동시에 설명해주니 한쪽으로 치우치지 않았고
좋은 영상 잘 봤습니다!
좋게 봐주셔서 감사합니다!!
폴징이 성공률 40%가 넘네 ㅋㅋㅋ ㄹㅇ 유리몸 아니믄 개사기캐 ㅋㅋㅋㅋ
그러게요:: 릴장군이랑 비슷한 정도인진 몰랐네요
딮쓰리 기준입니다 실제 포함한 3점슛은 35퍼도 안나옵니다
@@유희재-h7v 엄 폴징이 키에 3점 35퍼 정도면은 수준급의 슈팅능력이쥬
@@강태일-e8v 폴징키에 35퍼라 어우 극혐이네요 ㅋㅋㅋㅋ 부상안당하면 a급이상 선수 ㄷ
@@강태일-e8v 키를 활용한공격은안하는데뭔개소리지ㅋㅋ
ㅇㅇ 올스타전에서만 찬성
4점슛 나오면 괜히 난사만 늘어나서 노잼일 듯
너무 골밑 플레이 위주는 답답하지 않나요? 파울이 쏟아지고 흐름 끊기고
@@열혈폐인 돌파, 포스트 플레이, 골밑 플레이가 진짜 재밌는거임.. 3점 시대 도래하고 진짜 개노잼된거 팩트임.
너무 쏘니까 경기 자체가 루즈해지고 과거 멜신이나 올라주원 같은 플레이가 진짜 재밌는건데 ㅠㅠ
@@JS-sp2be 그건 님 생각이고요ㅋㅋㅋㅋ커리부터 시작해서 3점슛 너도나도 장착하기 시작하는 14~15시즌 즈음부터 nba 시청률 대박나서 처음으로 mlb도 제쳤어요;;
조던은 너무 오래전이고 샤크코비 시절보다도 지금이 인기 훨씬 많은데 맨날 흑형들 부비적대면서 땀내농구만 했던 시절보다 훨씬 더 재밌다는게 중론인데
@@leetaehook ㅋㅋㅋㅋ 10년전 느바 본적도 없는 커퀴새끼가 재미를 논하고 있네 ㅋㅋㅋㅋ
커리와 골든스테이트의 3점 농구는 재밌었던게 맞음 ㅇㅇ 그래서 시청률 올라간거임 근데 걔네 말고 3점으로 다른 재밌는 팀들이 있음? 그리고 시청률이 재미의 지표라는건 뭔 개헛소리냐 ㅋㅋㅋㅋ
여차하면 3점 쏘고 다 들어가면 재밌지 ㅇㅇ 근데 다들어감? 40% 웃도는 성공률이 그렇게 재밌음? 주구장창 3점만 쏘느라 경기는 뒤지게 재미없고 ㅋㅋㅋㅋ
상식적으로 덩치 큰 센터들이 하루종일 부딪히면서 1대1로 포스트플레이 하면서 신경전 하는게 재밌겠냐 아니면 걍 공간나면 3점 쏘고 잘 들어가지도 않는거 보는게 재밌겠냐? ㅋㅋㅋㅋㅋ
@@leetaehook 니는 진심으로 시청률이 3점때문에 올라갔다고 생각하냐? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 그냥 커리하고 골스때문에 그런거지 ㅋㅋㅋㅋㅋ 당장 커리 부상으로 골스 꼴찌달릴때 국내나 해외나 시청률 개씹창났구만 뭔 씨발 3점 때문에 시청률이 올라 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
안그래도 공격자한테 유리한게 농군데 4점 도입하면 공간 더 넓어지면서 무슨 수비수는 호구 될듯,, ㄹㅇ 개오바임 4점은
핸드 체킹 옛날로 돌릴거 아니면
4점은 어림도없음
핸드체킹 지금 처럼하면 4점 자유투 하나보고
플랍 ㅈㄴ 할텐데
무조건 개 씹노잼각임
지들이 막기 힘들게 딥쓰리 쏘는건데 우리 힘들게 쏘는거 4점으로 해달라고 하는건 ㄹㅇ 양심 너무 없음
릴라드 같은 애들은 거의 하프라인 넘어오면 바로 막아야됨ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@@wlqk2060 근데 개웃긴게 힘들게 쏴야 정상인데 쏘는거 보면 표정변화도 없고 슛폼이 무슨 자우투 쏘는거랑 같음ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
갠적으로 실제 리그에서 4점 도입은 절대 안된다고 생각합니다. 저의 의견 같은 경우엔 오히려 골밑이나 미드레인지에서 벌어지는 2점슛 상황과 3점슛 상황이 있기 때문에 다양한 플레이가 나온다고 생각하는데 4점슛이 나온다면 2점슛의 2배나 되는 효율이기 때문에 경기를 뛰는 선수들이나 감독들 입장에선 괜히 2번 공격해서 2점을 2번 득점해 4점을 넣을 바엔 한 번에 4점 플레이를 하려고 하겠죠. 그렇게 된다면 오히려 화려한 기술과 피지컬을 자랑하는 nba의 다양한 플레이는 없어지지 않을까 생각합니다(모두가 장거리슛으로 저체력 고효율을 택할테니 3점과 4점 플레이가 많아지니 하산 화이트 사이트나 드와이트 하워드 같은 정통 센터의 희소성이 많이 떨어져 플레이의 획일화로 이어진다고 생각합니다.)
+ 제 개인적인 생각이니 혹시나 답글 다실 때 맹목적인 비난보다는 여러분의 의견을 통한 합리적인 비판글을 달아주시거나 해주시면 감사하겠습니다.
다 4점 던질라고 해서 핵노잼 될듯......
같은생각입니다
3점이 대세가 되면서 등장한 이슈들이 더 극단적으로 일어나겠네요.. 물론 어차피 도입 가능성은 없지만 ㅋㅋ (할아버지가 될 때쯤엔 어쩌면?! )
농잘알 ㄷ
@@B_Story 1분 전 ㄷㄷ
진짜 옛날에는 3점 슛 쏘는 거 되게 좋아했는데, 지금은 지겹도록 쏘니까 90년~10년 때 농구가 정말 재미있었다는 걸 알게 됨
ㅇㅈ골밑에서 덩치들끼리 존나 힘겨루기하다가 피벗 턴어라운드
만약 4점 도입되고 나서 10년 정도 뒤에 느바 입문한 사람 한테
"라떼는 말이야 4점도 없었어"하고 꼰대짓 할 수있음
ㅋㅋㅋㅋㅋ
아ㅋㅋㅋㅋㅋ
농구에 대해 잘 모르는데 재밋게 표현해주셨네요.
변화를 추구하는 NBA에서 불가능이란 없는디 이건 불가능일듯
아 그리고 뭔가 득점인플레가 심해질것 같아요 막 득점왕이 기본으로 평득 35점 넘고 이런식으로요
득점 인플레도 엄청 올라서 평균득점 값어치가 떨어질수도 있고 결정적으로 정통 4,5번 파워포워드랑 센터포지션이 없어질수있는데 누가 농구봄. 3점슛, 딥3도 농구의 필수요소지만 묵직한 파워를 가지고 림이 부서질듯 내리꽂는 파워풀한 슬램덩크랑 전쟁터같은 골밑에서 선수들의 미친 몸싸움도 농구의 꽃인데 4점라인은 진짜 개오바라고 생각함
또다른 문제는 2점 플레이의 평가절하가 아닐까요. 열심히 만들어서 두번 성공시킬 점수가 한큐에 만회할 수 있다고 생각하면 굳이 50% 확률의 2점 플레이를 두번할까 싶네요ㅠ
4점 플레이 기대값이 25%만 되도 이득일테고 그럼 관객들은 75%의 슛실패를 계속 지켜봐야할테니 그 나름대로 고통일듯 ㅠ
이 부분이 가장 클듯
솔직히 저는 반대..
2점 넣는 게 바보처럼 느껴질 수 있기에...
듀: 내가 이러려고 미들점퍼 연습했나...
도넛: ㅠㅠ
드로잔 : ?
돌파가 더 쉬워질 듯 ^-
2점 미드레인지 두번 넣어도
4점 한방이면 초기화...
빅맨의 존재 이유가 뭐지???
@@3412-n7j 사라지면 되겠다 빅맥!
4점라인 괜찮은 아이디어 같기도 한데 ... 그러면 너무 공간이 넒어질 것 같기도 하고 또 이제 빅맨의 파워풀한 플레이보다 죄다 3점, 4점만 쏘는 모습이 될것같네요 .. 차라리 nba만 3점라인을 늘리는게 좋을것 같네요
지금도 fiba공식룰보다 더 먼 거리인데 여기서 더 늘린다고요.??
도입 안하더라도 올스타전에서 이벤트성으로 이런 룰 적응해서 경기하면 재밌겠네요 ㅋㅋ
스텝백 4점 나오면 진짜 골치 아프겟네요 ㅋㅋㅋ 하든 수준으로 구사할 수 잇능 선수 나오면 수비하는 입장에서는 욕이 육성으로 터질 수도
4점 라인을 새로 만들게 아니라 차라리 하프코트전에 던지는 슛을 4점으로 하는게 더 나을꺼 같네요.. 그래야 4점플레이에 대한 부정적인 일도 적을것이고 그만큼 성공확률도 떨어지겠죠... 어차피 버저비터의 순간엔 점수도 중요하지만 던지는 상황이 더 중요한 일 일테니 그때는 좀더 긍정적인 효과도 있을테고요...새로 라인을 만들 필요도 없을테니까요...애매한 사이드 라인도 만들 필요가 없고요..
현대 농구에서 슛 셀렉션이 워낙 자유분방하다보니,,, 4점슛을 생각해볼만큼 농구의 스킬이 많이 발전한것 같아서 흥미진진하네요
경기 때 지고 있는 팀에게 허용
점수의 우위가 바뀌면 또 점수가 낮아지는 팀에게만 허용하면
열정적이게 되고 재미있어지지 않을까요?
와우 이거 좋네요~
릴라드 딥쓰리 성공률 43퍼 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
이벤트성으로 시범경기를 해보는것도 재밌을듯 근데 개인적으로는 반대인게 날카로운 전술보다 도박성 플레이가 많아질거 같음...
1:25 딥쓰리 자체도 커리가 origin인데...
전 데미안 릴라드라고 생각합니다
@@수수파스바 커리지
@@수수파스바 릴라드 요새 퇴물된 애 말하는 거 아냐 ㅋㅋ
@@지훈-y5w 릴라드 발톱 때 만큼은 하고 릴라드 퇴물이라 하는거임?
3점 많이 안쏘던 시대도 재밌었고 요즘 같이 3점 난사하는 시대도 재밌긴함. 코트나 선수를 늘리지 않는 조건이라면 스팟이든 라인이든 4점이 만들어져도 재밌긴할듯.
코트 남은시간 2분전부터 적용한다거나 4쿼터에만 적용시키면 작전상 재밌을수도 있겠는데 항상 4점슛이 적용되면 루즈해질듯
막판 역전 승부도 많이 나오겠지만 1~2쿼터 부터 격차가 심하게 커져서 경기 자체가 노잼 되는 경우도 많아질 것 같네요
개인적으론 3점도 좋지만 예전 샌안토니오처럼 패스랑 스페이싱으로 푸는 게임이 그리울때가 있음
개인적으로 ㄷ점 찬성이긴한데 할거면 하프코트같이 비현실적인 거리로써 평소엔 전수로써 사용하지 못하다가 어쩔수 없이 4점차로 지고있는 클러치때나 한번씩 시도할수있게 하면 클러치 긴장감도 살고 2점슛의 가치도 사라지지않고 수비의부담도 많이 증가하진 않을겉같아서 좋아보여요
4점이 정말로 도입된 후에도 평균 점수가 크게 상향되지 않는다면 새삼 옛날 선수들이 더 대단해보일것 같네요... 거의 미들레인지 게임으로만 스탯을 쌓은거니
우선 기본적인 농구의 재미인 덩크, 골밑 싸움이 소외 당하는 일이 벌어지지 않도록 4쿼터에만 4점슛을 적용하는 방법이 좋다고 생각합니다. 그러면 영상에서 말한 4점을 위한 폭 넓은 선수기용이라던지 점수차가 조금 벌어지더라도 긴장감을 끝까지 가져갈 수 있는거죠.
슬램덩크 이명헌: 덩크던 뱅크샷이던 같은 2점이다
크리스 스무브 ㅋㅋㅋㅋ 아시는구나 ㅋㅋㅋㅋ 번역이랑 같이 있으니까 왤캐 웃기짘ㅋㅋㅋ
나 4점 반대
저도 인기 떡락 하지 않는 이상 도입할 필요는 없다고 보네요 ㅋㅋㅋ 올스타전 같은 이벤트성이나 오락성으로만 즐기면 될 듯
개인적으로 4점 슛이 도입되면 좋겠네요.하지만 제 개인적인 생각으로는 4쿼터에만 도입하는방식등으로 제한적으로 활용하면 좋을거 같아요.경기내내 4점이 허용되면 영상에서의 설명처럼게임자체가 지루해질수았다고 생각합니다.선수들에겐 역전의 기회를 관객들에겐 재미난 볼거리 요소를 제공할려면 4쿼터정도에만 4점슛을 적용하는것도 좋은 발전일거 같네요.ㅎㅎ
말씀처럼 4쿼터나 혹은 쿼터 막판처럼 제한적으로 도입하면 어쩌면 괜찮을 수도 있겠네요~~
굳이 4점을 만들겠다면 기존의 3점과 2점에 대한 메리트를 살려놔야 의미가 있겠죠... 가령 3점 거리는 훨씬 가까워지고 2점 성공시 보너스샷 시도 기회를 준다든지 말이죠... 그러지 않고서야 누가 3점, 2점을 쏘나요... 그리고 만약 4점 슛을 수월하게 넣어 경기를 지배하는 선수가 팀에 생길 경우, 누가 골밑에 패스를 하겠습니까.. 그럼 게임이 역동적으로 바뀌기는 커녕 미식축구처럼 4점 공격라인을 둘러싸고 부대끼면서 겉돌겠죠 아마
만약 4점 도입되면 아예 슛만 보는거 아니야? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
올스타만 적용하는건 괜찮을듯 정규나 플옵에서는
가존게로하되 만약 넣어볼거면 특정 스팟 한 두 군데만 도입해보는것도 신선할듯
커리도 4점도입되면 슛거리 또 기가막히게 늘려서 돌아올듯...새로운 기록하나더 세우겠지 ㅋㅋ
커퀴
커리가 시도를 안하는거지 시도해야하면 하지않겄냐 ㅋㅋ 지금 굳이 거리 안늘려도 위력적이니까 거기서 쏘는거고 릴라드랑 트레영은 지들역할 늘어나니까 그에따라 공격루트 늘리려고 더멀리서멀리서 던지는거지
진짜 딥3 장인은 릴라드가 맞긴함. 대신 유형이 다른게 커리는 그냥 3점이랑 딥3랑 성공률이 비슷비슷하거나 딥3 성공률 격차가 적은게 장점임. 대신 릴라드는 그냥 3점라인 성공률보다 라인에서 멀어질수록 성공률이 더 높아지는 기괴한 선수라서 느바에서도 특이 케이스로 꼽히는 선수임. 두 선수는 약간 스타일이 다름 그리고 릴라드가 공격루트 늘리려고 라기엔 드라이빙이랑 볼핸들링기술도 느바에서 손꼽히는 선수라 딥3가 또 하나의 공격루트라기엔 오류가 있음. 릴라드는 그냥 성공률이 라인에서 멀어질수록 높아지니까 딥3를 던지는거임
4점은 앵간하면 적용 안하는게 좋아 보이는데...아싸리 승패가 보통 나눠지는 4쿼터에만 4점을 한번 시험 적용해보는 것도 괜찮을거 같기 하고... 아니면 클러치 타이밍이 루즈해보일거 같다면 1쿼터에 박진감 높이기 위해 시험 도입해보는 것도...
올스타에 한번 넣어서 시도해보고 생길지 안생길지 정하면 안되나
4점 라인 도입이 국제 경기에서의 경쟁력도 다소 낮추는 효과를 낼 것 같다는 생각도 드네요
4점 라인 도입으로 인한 수비 시의 포메이션 변화가 국제 경기 시 수비 방식과 굉장히 다를테니 국제 경기에 적응하는 문제도 생길 거 같네요
4쿼터 마지막 1분 30초만 9m이상의
거리에서 넣는걸 4점으로 하되 파울을 받으면 자유투3개
에라 걍 때려쳐
오! 차선책이다
북한이네요. 라스트 1분인가이 점수가 크다고 들었는데. 뚱땡이가 극적인 승부를 좋아한다고 해서.
북한은 마지막 3초간 넣으면 8점이요 ㅋㅋㅋ (덩크 3점)
ㅇㄴㅋㅋㅋㅋ막줄 뭔뎈ㅋㅋㅋ 에라때려쳨ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
근대 그런식으로 하려면 넣는 시간에 따라서 같은위치에서 넣은슛이 점수가 다른 말도안되는 상황이 나올수 있어서 불가능하죠...
혹여 도입되기라도 하면 그 보완책으로 3점,4점 슛블락 성공시 1점을 받거나
그게 아니라면 4점 실패시 -1 점 패널티 정돈 있어야 된다고 생각되네요
4점은 하이리스크 하이리턴...-1 포인트는 괜찮은 것 같음
4점 있으면 거기서 파울 당하면 5점 플레이가 가능함 ㄷㄷ
마지막 3점차에서 버저비터로 4점 들어가서 역전하면 재미는 있을듯...야구도 그랜드슬램이 4점이라 극장역전승이 있는것처럼 농구도 잼날듯
4점까지 있으면 너무 조잡해질 것 같은데
4점1/4 = 3점1/3 = 2점1/2
커리와 같은 3점 스페셜리스트들은 뒤에서 쏠수록 확률은 조금 내려가는데
만약 4점이 된다면 득점 기댓값이 높은 4점슛만 쏠듯
또 게임패턴이 4점라인에서 계속 스크린 플레이하면서 슛 노리다가
골밑 비면 안쪽에 넣어주는 플레이가 유행할듯
4점은 마지막 4쿼터에만 도입된다면 어떨지~
고건 쫌~ ㅋㅋ
저는 4점제도를 쿼터별 막판 일분정도에만 적용되게 혹은 4쿼터 막판에만 적용되게 하는것도 재밌을거 같네요
딥쓰리 충이여서 제 입장에서는 개꿀입니닼ㅋㅋ
이벤트전으로 4점라인만들어서 하면 재밌을듯하네요 1년에 3,4번씩 하면 재밌을듯 아니면 올스타전에서 해도 좋을듯하네여
4점라인에서 파울하면 3점라인에서 자유투 쏘면 되겠네 ㅋㅋ
4점이 도입되면.. 슛없는 센터들은 자리가 없겠군요.. 전통 농구는 그림자도 없겠구요..
딥쓰리는 똑같은 3점이기에 그 리스크를 감수하기에 의미가 있고 멋있는 것...
올스타에서 하면 개꿀잼이겠다 ㅋㅋㅋ
ㅋ
클러치타임에 4점을 활성화하는 식으로 해도 괜찮을거 같은데.
클래식룰로 경기 하다가 막판 1분정도에 4점라인 활성화하는거지 그럼 1분남기고 온갖 전술변화가 생길거고 점수 뒤집기도 많이 나올듯
경기당 4점의 갯수를 제한하면 어떨까요?
4점 생기면 키큰사람들만의 농구가 아닌게 될수도있어서 좋다고 볼수도있지만 그만큼 센터 입지가 줄어들듯;; 안그래도 요즘 센터가 3점까지 쏘면서 전체적으로 밖으로 도는데 4점은 좀...
뭔가 제목만 보고도 영이랑 릴라드는 있을거갈네요
경기 끝나기 2분정도만 적용하는 바람이 있으면 좀더 극적인 경기 나올듯요
풀 적용은 좀 오버이고 2분전후 적용하면 더 재미있을듯 ㅎㅎㅎ
하프라인에서 폭격할 수 있는 아담스도 있는데...ㅋㅋㅋㅋ
지금은 예전보다 빅맨들이 덜 활개치지만 4점이 생긴다면 그래도 더 단신 농구 선수들에게 등용의 문이 열리지않을까 싶네요 단순히 4점 슛뿐만 아니라 수비 범위도 넓어지는거라 지구력 체력도 필요할테니 키만 큰 덩치큰 빅맨들은 살짝 마이너스요소가 되겠죠?
쿼터 마지막 1분동안만 4점슛 허용을 하는 건 안되나
그건 만든 의미가 없을것같은데요,,
흥미로운 시도인데
한시즌만 시도해보고 유지할지 결정하면 좋지 않을까하네요
형님덕분에 nba가 없어도 무료함을 달 랠 수 있습니다. ㄱㅅ합니다
오오 고마워요!! ㅋㅋ
마지막 4쿼터 1분 정도만 남았을때 하는건 어떨까요 클러치 긴장감이 올라갈거 같은데
도입 시 커리 개 떡상
흥미로운 주제입니다. 개인적인 생각으로는,
1. 4점 슛 => '로고샷' 으로 명칭 일원화. 로고 인근이나 영상의 8:15 의 라인에서만 쓰는 것을 득점으로 인정.(코너샷은 절대 4점 안됨.)
2. 앤드원 금지. 파울 시 일반 파울 적용, 다만 슛 파울이나 팀파울 로는 인정하지 않음. (5점으로는 반영되는 상황을 금지.)
이러면 부작용이 좀 적으면서도 뭔가 로고를 통한 구단 홍보와 4점+@ 의 상황을 막을 수도 있지 않을까도 생각되네요.
4점 생기면 누가 돌파를 해..
누구나 돌파를 하겠지 공간이 넓으니까
돌파 후 킥아웃 4점?! ㅋㅋ
문득 떠오른 제알스미스.. 설마 너 미래에서 와서 4점플레이하려고한거냐
@@Re-zl2nk ㅅㅂ ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 이게 정답이다 남들보다 한발 더 내딛는 남자 릅
남들보다 한수 더 내다보는 남자 제알
@@Re-zl2nk 시대를 앞서가다 못해 역주행을 시도한 제알좌...혹시 4점농구를 반대하고 90년대 농구로 돌아가고자 하는 의지표명이 아니었을까...
프리게임때 한번그냥 스팟으로 하는게 나쁘지않을까요 아니면 코너는 3점만 두던지요 20년후엔 하프코트가 5점?????
나는 3점도 멋지다 생각하는덴 덩크나 레이업 겁나 멋지게 넣는게 더 좋아
프리시즌이나 섬머리그에 한번 도입해서 장단점을 찾아보는것도 나쁘지않을듯요.
4점 도입은 게더스탭과 더불어 농구 VER.2 가 나올 느낌이다;
그땐 거의 핸드볼 + 농구 = 농드볼 ㅋㅋㅋ
저는 개인적으로 인사이드 플레이어를 좋아합니다. 그래서 3점 수터들 보다 센터나 파워포원드를 좋아합니다. 근데 지금도 예전처럼 치열한 인사이드 싸움이 없어 지루하다고 생각합니다. 지금도 난사쇼가 심한데 4점? 저도 4점은 부정적으로 생각합니다
4점슛이면 4자랑 4스켓 있나 ㄷ
ㄷㄷㄷㄷ 4스켓
4점 도입은 2점 득점이 너무 무의미 해져서 모든 팀들이 라인 밖에서 숫만 던지고 게임이 재미없어질듯. 4점 대신 3점슛 라인 거리 늘려서 더 어렵게 만들면 도 좋을듯. 그러면 빅맨 게임들도 살아나고 더 긴장감 있을듯
4점 도입되면 10년 뒤에 5점도 도입된다에 내 손을 건다ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
ㅇㄷ
ㅇㄷ
그건 좀....
4점이 생기면 지금의 양궁 농구에서 더 갈 것 같네요....... 만약 도입된다하더라도 제한할 수 있는 룰이 생겨야될 거 같아요(글쓴이의 의견)... 페인트존 3초룰 같이 한 쿼터에 쏠 수있는 개수와 같은 룰들을 정해줘야지만 할 거 같습니다... 하이라이트만 보면 재밌겠지만 실시간으로 자주 보는 저는 훨씬 지루할 것 같네요. 난사만 하고 3점 안 쪽의 공격이 가뜩이나 줄었는데 더 줄 듯한데 저는 반대에 가깝지만 그래도 제한할 룰이 있으면 괜찮을 것 같네요...
맞아요 ㅠㅠ 만약 도입된다면 뭔가 룰이든 혹은 경기 전체는 아니지만 특정 시간대에만 도입(혹은 하프라인) 등으로 가는 것이 그나마 괜찮겠네요 ㅋㅋ
어우...싫어
4점 팅 4점 팅 팅팅...
화려한 덩크와 블락도 볼거리인데 기댓값으로 볼 때 그러한 불꽃튀는 대결이 많이 줄어들 것 같네요
nba 4점도입찬성
=들어가는맛지릴듯
kbl 4점도입절대반대
=죄다난사해서 쌉노잼될듯
지금도 3자유투 나오면 조금 지루한데 4자유투 두포제션 연속나오면 너무나도 지루할듯. 안그래도 느바 작탐많아서 농구볼때 다른할거리있어야하는더
난사가 늘어날듯
역전승을 가장 좋아하는 사람으로써 좀 더 그런 상황을 많이 볼 수 있을거 같으니 찬성!
그냥 양궁으로 합시다
그냥 양쪽 엔드라인에 쭉~~~~~~~~~~~서서 반대편 골대에 넣는걸로 하고 많이 넣으면 이기는걸로 하면 박진감 넘치고 재미넘치는 농구가 될겁니다
만약 에어볼이 늘어나면 경기 흐름이 많이 루즈해지지 않을까요. 빅맨들이 지금보다 더 리바운드 셔틀로 쓰는 팀도 나올 것이고 특히 클러치타임에 미들슛을 시도하려는 거도 많이 줄지 않을까 싶습니다. 현 규칙 그대로 하는게 나아보이네요
농구의 특성 중에 수비수가 곧 공격수라는 점도 크게 작용할 듯... 이렇게 되면 선수들이 오히려 화끈한 공격에 써야되는 체력을 수비에서 과도하게 낭비하게 됨 그렇다고 수비를 안하면... 서부 동부 시절 올스타전 꼴 날 것이고