In den allermeisten Fällen finde ich die Ergebnisse aussagekräftig genug, aber in dem speziellen Fall würde ich mir einmal ein Rematch wünschen, bei dem das Schwein nicht von der Seite einfallen kann sondern dem Wolf frontal gegenüber steht. Dass das einen sehr großen Unterschied macht haben die beiden Duell-Zusatzkämpfe ja gezeigt. Bei den frontalen Angriffen hat das Schwein das Torhaus an der Seite zwar auch irgendwann aufbekommen, aber viel später und nach viel mehr Verlusten. In der Kombination Schwein+Schlange könnten die Meuchelmörder das natürlich immernoch aufmachen und damit zu einem sehr ähnlich deutlichen Ergebnis kommen. Aber zumindest das Team Schwein+Ratte könnte ich mir vorstellen hat nicht so leichtes Spiel mit einem frontal gegenüber platzierten Schwein. Sehen würde ich tatsächlich alle drei Kombinationen gern nochmal mit dem Schwein in der Mitte.
Glaube auch das die Positionierung der KIs das Ergebnis verfälscht. Die Ratte/Schlange ist, durch ihre frühe Präsenz von PatrouillenBogenschützen an den Farmen, ein deutlich größeres Problem im early, als das Schwein.
Haha, oh weia :D Ich habe mir die Kommentare noch nicht durchgelesen (vong Spoiler her, da bin ich immer vorsichtig), aber ich kann mir schon vorstellen wie wieder Verzweiflung um sich greift. xD SPOILER Ich habe den Wolf schon mal gegen die drei gewinnen sehen, allerdings auf einer deutlich vorteilhafteren Map (Mayhem oder Desert Throne), wo er mehr in der Ecke sitzt - mit dieser Aufstellung würde er das in keinem Szenario packen. Ich gestalte die Burgen immer sehr "frontal", es gibt also ein klares vorne und hinten. Ich habe gemerkt, dass das den KI Kämpfen sehr zuträglich ist. Eine zu allen Seiten giga krasse Burg zieht einfach ein Match sehr stark und ich finde es immer schön, wenn KIs wie du es ausdrückst auch 'nach oben' schlagen können, also durch Konter stärkere KIs weg räumen. Und, naja, je mehr KIs, desto mehr Konterpotenzial ist natürlich da. Es ist selbst unter optimalen Bedingungen sehr unwahrscheinlich, dass der Wolf das hier gewinnt. ^^ Die späteren Matches sahen natürlich dann recht fatal aus, aber da hast du das mit der Burgausrichtung dann ja quasi auch festgestellt, und das 1 vs 1 auf Brothers Strife gemacht. :D Das Schwein hat halt wahnsinnige Massen, die sehr gut geeignet sind, um Feinde zu umschwärmen. Das kommt ihm beim Wolf gut gelegen! Der braucht nämlich eine Weile, bis seine Panzerstaffel richtig skaliert, weil er immer auch einige Fernkämpfer ausbildet, insgesamt 90 Stück. Das Schwein hat einen klaren Main-Fokus, das heißt seine Armeen sind früher relevanter. Aber machen wir uns nix vor: Kolbis mit minus 5 Angstfaktor brauchen die Masse auch, weil, nunja... :D Die machen schon sehr wenig Schaden dann. Gerade gegen Schwertis. ^^ Und man muss sagen: Je stumpfer die Armeen funktionieren, desto BESSER funktionieren sie oft. Ein Wolfsangriff kann theoretisch wunderschön sein und sehr effektiv eine Burg Stück für Stück auseinander nehmen - oder seine Schützen verpopeln sich in Feldschlachten und treffen viel zu spät ein, seine Nahkämpfer gehen auf Außenpatrouillen und nehmen nicht am Angriff teil und seine Geräte werden im Nirvana aufgestellt, wo sie keine feindlichen Strukturen erreichen können. :D Das ist übrigens auch so ein stumpf is Truffe, äh, Trumpf-Plus vom Schwein: Es setzt einfach nur sechs Bockis ein, und die sind ultra brutal in der Masse. Zumal die Kolbis schnell genug stürmen um da ein bisschen das Feuer abzulenken, einzelne Bockis werden bei anderen KIs oft raus fokussiert und kommen nie irgendwo an. Der eigentliche Vorteil aber: Das sind die einzigen Geräte, die IMMER funktionieren. :D Selbst wenn die irgendwo in Nottuln-Appelhülsen aufgestellt werden, rollen sie zum Ziel. Und sie funktionieren auch ohne Baumeister. xD Fantastisch!
Sehr krass war die Endstatistik im Duell: Das Schwein hat ein ähnliches Killverhältnis, deutlich mehr Geld, etwa gleich viel Nahrung und Holz, mehr Stein, Eisen und Waffen und mehr Truppen. Das macht ihn schon sehr vergleichbar zum Wolf, was die Stärkestufe angeht. Der Wolf gewinnt hier mMn nur, weil er die bessere Burg baut (Wassergraben und Feuerverteidigung).
Ich finde nicht gut, dass der Wolf jetzt so ein Schwãchling ist. Bei Richard wird ständig wegen seinem Charakter diskutiert, und der Wolf, der ja immer die stärkste KI war, wird hier auseinander genommen und selbst bei langen Kämpfen durch Saladin besiegt.
Das mit Saladin ist im Grunde aber eher ein Unentschieden, das irgendwann durch einen gut platzierten Konterangriff entschieden wird. Alles in allem ist der Wolf zusammen mit Saladin die stärkste KI im Paket. Er ist halt nur anfällig für frühen Druck. Längst nicht so sehr wie der Bär, aber eine gewisse frühe Anfälligkeit hatte der Wolf schon immer. Aber an sich stimmt schon, dass er noch irgendetwas bräuchte, was ihn im Angriff noch mal stärker macht. Vor allem im Lategame. Die größte Panzerstaffel bringt halt nichts, wenn 1 - 2 Feuerwerfer alles abbrennen. Er bräuchte wohl mehr Schützen für den Angriff. Armbrustschützen + Schilde würden eigentlich super zu ihm passen als die quasi "Endboss KI", nur leider können KIs nicht so gut mit Schilden umgehen ^^
@@chrisklee6868 man beachte auch die Statistik am Ende. Das Schwein wirtschaftete sogar effizienter als der Wolf. Das finde ich schon etwas krass für den drittgrößten Herzog. Aber is jetzt nur meine Meinung.
@Udwin aber das ist doch das Problem, oder? Der Wolf sollte nochmal deutlich stärker als Saladin sein - hier sehe ich eine der großen Schwächen dieses Wolfes bei seinen Burgen. Sie sind zwar gut, doch andere KI's haben mittlerweile genauso gute Burgen. In Vanilla war der Wolf immer etwas sehr besonderes eben durch seine mit Abstand deutlich besseren Festungen.
@@chrisklee6868 Ist halt eine gute Frage, wie man den Wolf am besten noch von der Stärke anheben könnte. Mir wäre es auch am liebsten, wenn er klar erkennbar die stärkste KI im Spiel ist. Aber durch all die Aufbesserungen durch die Modpakete wurden halt alle KIs gut angehoben... während der Wolf schon immer der war, der "alles" konnte. Ich glaube allzu viel mehr kann man aus ihm als KI einfach nicht mehr raus holen. Sowohl was Burg als auch was Wirtschaftskraft und Einheitenvarianz angeht. Das einzige was mir in den Sinn käme: Mehr Fernkämpfer sowohl für Offensive als auch Defensive und mehr Belagerungsgeräte, wenn das Spiel überhaupt noch mehr zulässt.
@@UdwinEs werden nur noch mehr Störbelagerungsgeräte zugelassen. Die Angriffsbelagerungsgeräte sind mit 8 voll ausgeschöpft. Aber beim Wolf lässt sich trotzdem noch einiges machen. Neben deinem Vorschlag von mehr Fernkämpfern kann man generell seine Anfangsarmee vergrößern. Dauert dann zwar länger bis er angreift, aber seine Armee wächst schneller. Auch kann man ihn einen Belagerungsturm geben, so dass bei erfolgreicher Nutzung seine Panzerstaffel die Feuerfallen komplett umgeht (und ich so viel Strategie vom Wolf eigentlich erwarte). Zusätzlich kann er paar mehr Rüstungsschmiede und 1 bis 2 Eisenmienen bauen, seine Bevölkerung lässt das zu! Darüber hinaus kann man seine Waffenkammer von 3 auf 4 erweitern, vllt. sogar 5. Denn der - 3 Amgstfaktot füllt die schon gut auf und er muss keine Waffen oder Rüstungen kaufen. Wenn man dann noch an den charakter gehen will könnt man ihm ne Brotuktion geben die mit - 3 Angstfaktor auch gut reinhaut umd ihn deutlich stabieler gegen Störangriffe macht. Da sind also noch einige Änderungen die teils mehr, teils weniger was bringen, aber alle helfen würden.
Hatte der Wolf nciht mal berittene Bogenschützen? die würden auch zu ihm passen. Vllt nicht gar so viele wie Saladin, aber auch ne gewisse Menge für den Angriff.
@ Jaein. Es hat bei mir erst beim 3. oder 4. Versuch geklappt, allerdings auf einer 2vs.2 Karte mit der Ratte direkt neben an - die war dann relativ schnell weg. Für die Schlange hat er dann ganz schön lang gebraucht, aber das Schwein lief immer ganz brav durchs Feuer & ist teils sehr knapp gescheitert. Aber dann war die Schlange weg & das 1vs1 gegen das Schwein ging dann eigentlich recht flott. Aber der Wolf braucht definitiv ein bisschen Glück & muss das Schwein zwingend frontal tanken.
Die Burgen vom Wolf sind zwar immer echt cool designed, aber da gehören mehr große Türme noch hin. Vergleicht man das mit anderen KIs, hat er teilweise viel weniger „starke Türme“ Auch gehören die Türme mit mehr Fernkämpfern besetzt.
Die Kichererbsen sollen auferstehen 13:40 Ratte zockt Age of Empires und baut mit Häusern die Mauern zu :D Spoiler: Geil, Wolf hat einfach die "Fähigkeit" Richards geerbt ordentlich aufs Maul zu kriegen
wolf ratte vs schlange und schwein macht währe halbwegs balanced gewesen, ausserdem profitiert dass schwein schon hart davon den wolf in die seite zu grätschen
fände mal interessant, was die Kombo schwein und schlange so alles besiegen kann Edit: Ich hab das Video gesehen und OH MEIN GOTT das habe ich nicht erwartet :D
Dass der Wolf mit 4k Startgold gegen mehrere Frühstarter mit starken Störeinheiten nichts gebacken bekommt, fand ich jetzt gar nicht überraschend. So war er doch schon immer.
Kostet halt alles Gold, und angreifen will er zwischendurch ja auch mal. Wenn er in der Aufbauphase bereits arg bedrängt wird, ist halt Defensive noch nicht voll^^
Pilaw muss unbedingt beim Schwein und beim Wolf deutlich mehr Fernkämpfer im Angriff einprogrammieren. Das ist ja erschreckend wie schwach die Verteidigung der beiden ist, wenn sie nur ihre Turm Borgenschützen/Armbrustschützen zur Verteidigung haben.
Nicht beim Schwein. Diese Nachsicht erwarte ich von dem minder bemittelten Dickerchen. Er ist halt kein Stratege und dass er versucht wutentbrannt weiterhin kit Nahkämpfeen durchzuboxen anstatt seine Fernkämpfer aufzustocken passt 100% zu ihm.
@@DundG Das Schwein hatte in SH1 eine Burg, die taktisch gut angelegt worden ist in einer Schlucht zwischen 2 Bergen. Diese dann mit 2 Wällen (die keine Verbindung über den Wall hatten) und einen Wassergraben drumherum. In den Angriffen hatte das Schwein auch damals mehrere Armbrustschützen mit in den Kampf geschickt. (Siehe die Pech Förderungs Map für die Mönche.) Er war bekannt dafür, riesige Massen in den Kampf zu schicken ja, nur waren die bei weiten nicht nur aus Nahkämpfern. Das Schwein ist meiner Meinung nach auch nicht "minder bemittelt". Natürlich ist er von den Herzögen nicht der schlaueste, allerdings ist er von minder bemittelt weit weg. Er ist eher grob und... Brutal. SHC hat dem Schwein generell nicht gut getan. Von einer Strategisch guten Burg hat FF sich gedacht, dass halbmauern doch viel besser für das Schwein wären, warum auch immer. Am Ende denken aber glaube ich die meisten wie du. Wollte generell das nur mal los werden.
In den allermeisten Fällen finde ich die Ergebnisse aussagekräftig genug, aber in dem speziellen Fall würde ich mir einmal ein Rematch wünschen, bei dem das Schwein nicht von der Seite einfallen kann sondern dem Wolf frontal gegenüber steht. Dass das einen sehr großen Unterschied macht haben die beiden Duell-Zusatzkämpfe ja gezeigt. Bei den frontalen Angriffen hat das Schwein das Torhaus an der Seite zwar auch irgendwann aufbekommen, aber viel später und nach viel mehr Verlusten.
In der Kombination Schwein+Schlange könnten die Meuchelmörder das natürlich immernoch aufmachen und damit zu einem sehr ähnlich deutlichen Ergebnis kommen. Aber zumindest das Team Schwein+Ratte könnte ich mir vorstellen hat nicht so leichtes Spiel mit einem frontal gegenüber platzierten Schwein. Sehen würde ich tatsächlich alle drei Kombinationen gern nochmal mit dem Schwein in der Mitte.
Glaube auch das die Positionierung der KIs das Ergebnis verfälscht. Die Ratte/Schlange ist, durch ihre frühe Präsenz von PatrouillenBogenschützen an den Farmen, ein deutlich größeres Problem im early, als das Schwein.
Haha, oh weia :D Ich habe mir die Kommentare noch nicht durchgelesen (vong Spoiler her, da bin ich immer vorsichtig), aber ich kann mir schon vorstellen wie wieder Verzweiflung um sich greift. xD
SPOILER
Ich habe den Wolf schon mal gegen die drei gewinnen sehen, allerdings auf einer deutlich vorteilhafteren Map (Mayhem oder Desert Throne), wo er mehr in der Ecke sitzt - mit dieser Aufstellung würde er das in keinem Szenario packen.
Ich gestalte die Burgen immer sehr "frontal", es gibt also ein klares vorne und hinten. Ich habe gemerkt, dass das den KI Kämpfen sehr zuträglich ist. Eine zu allen Seiten giga krasse Burg zieht einfach ein Match sehr stark und ich finde es immer schön, wenn KIs wie du es ausdrückst auch 'nach oben' schlagen können, also durch Konter stärkere KIs weg räumen.
Und, naja, je mehr KIs, desto mehr Konterpotenzial ist natürlich da.
Es ist selbst unter optimalen Bedingungen sehr unwahrscheinlich, dass der Wolf das hier gewinnt. ^^
Die späteren Matches sahen natürlich dann recht fatal aus, aber da hast du das mit der Burgausrichtung dann ja quasi auch festgestellt, und das 1 vs 1 auf Brothers Strife gemacht. :D
Das Schwein hat halt wahnsinnige Massen, die sehr gut geeignet sind, um Feinde zu umschwärmen. Das kommt ihm beim Wolf gut gelegen! Der braucht nämlich eine Weile, bis seine Panzerstaffel richtig skaliert, weil er immer auch einige Fernkämpfer ausbildet, insgesamt 90 Stück. Das Schwein hat einen klaren Main-Fokus, das heißt seine Armeen sind früher relevanter. Aber machen wir uns nix vor: Kolbis mit minus 5 Angstfaktor brauchen die Masse auch, weil, nunja... :D Die machen schon sehr wenig Schaden dann. Gerade gegen Schwertis. ^^ Und man muss sagen: Je stumpfer die Armeen funktionieren, desto BESSER funktionieren sie oft. Ein Wolfsangriff kann theoretisch wunderschön sein und sehr effektiv eine Burg Stück für Stück auseinander nehmen - oder seine Schützen verpopeln sich in Feldschlachten und treffen viel zu spät ein, seine Nahkämpfer gehen auf Außenpatrouillen und nehmen nicht am Angriff teil und seine Geräte werden im Nirvana aufgestellt, wo sie keine feindlichen Strukturen erreichen können. :D
Das ist übrigens auch so ein stumpf is Truffe, äh, Trumpf-Plus vom Schwein: Es setzt einfach nur sechs Bockis ein, und die sind ultra brutal in der Masse. Zumal die Kolbis schnell genug stürmen um da ein bisschen das Feuer abzulenken, einzelne Bockis werden bei anderen KIs oft raus fokussiert und kommen nie irgendwo an. Der eigentliche Vorteil aber: Das sind die einzigen Geräte, die IMMER funktionieren. :D Selbst wenn die irgendwo in Nottuln-Appelhülsen aufgestellt werden, rollen sie zum Ziel. Und sie funktionieren auch ohne Baumeister. xD Fantastisch!
Was lernen wir daraus? Das Stronghold-Schwein willst du nicht zum Feind haben.
Sehr krass war die Endstatistik im Duell:
Das Schwein hat ein ähnliches Killverhältnis, deutlich mehr Geld, etwa gleich viel Nahrung und Holz, mehr Stein, Eisen und Waffen und mehr Truppen. Das macht ihn schon sehr vergleichbar zum Wolf, was die Stärkestufe angeht. Der Wolf gewinnt hier mMn nur, weil er die bessere Burg baut (Wassergraben und Feuerverteidigung).
8:05 Die Pikeniere. Ihh ne Feuerballiste. xD
Bin echt überrascht von den Ergebnissen, speziell die Treppe fand ich gut
Sieht man echt sehr selten, ein echtes Highlight!
Schlange und Schwein sind eine richtig starke Kombi, für das early bis midgame.
Früher hast du glaube immer die Ratte zum Wolf gepackt Dan hatte er genug Zeit zum Aufbau
Truffe hat rasiert🎉
Naja, zumindest so halb :)
Alle meine lieblings ki's und die Ratte
Ich finde nicht gut, dass der Wolf jetzt so ein Schwãchling ist. Bei Richard wird ständig wegen seinem Charakter diskutiert, und der Wolf, der ja immer die stärkste KI war, wird hier auseinander genommen und selbst bei langen Kämpfen durch Saladin besiegt.
Das mit Saladin ist im Grunde aber eher ein Unentschieden, das irgendwann durch einen gut platzierten Konterangriff entschieden wird. Alles in allem ist der Wolf zusammen mit Saladin die stärkste KI im Paket. Er ist halt nur anfällig für frühen Druck. Längst nicht so sehr wie der Bär, aber eine gewisse frühe Anfälligkeit hatte der Wolf schon immer.
Aber an sich stimmt schon, dass er noch irgendetwas bräuchte, was ihn im Angriff noch mal stärker macht. Vor allem im Lategame. Die größte Panzerstaffel bringt halt nichts, wenn 1 - 2 Feuerwerfer alles abbrennen. Er bräuchte wohl mehr Schützen für den Angriff.
Armbrustschützen + Schilde würden eigentlich super zu ihm passen als die quasi "Endboss KI", nur leider können KIs nicht so gut mit Schilden umgehen ^^
@@chrisklee6868 man beachte auch die Statistik am Ende. Das Schwein wirtschaftete sogar effizienter als der Wolf. Das finde ich schon etwas krass für den drittgrößten Herzog. Aber is jetzt nur meine Meinung.
@Udwin aber das ist doch das Problem, oder? Der Wolf sollte nochmal deutlich stärker als Saladin sein - hier sehe ich eine der großen Schwächen dieses Wolfes bei seinen Burgen. Sie sind zwar gut, doch andere KI's haben mittlerweile genauso gute Burgen. In Vanilla war der Wolf immer etwas sehr besonderes eben durch seine mit Abstand deutlich besseren Festungen.
@@chrisklee6868 Ist halt eine gute Frage, wie man den Wolf am besten noch von der Stärke anheben könnte. Mir wäre es auch am liebsten, wenn er klar erkennbar die stärkste KI im Spiel ist. Aber durch all die Aufbesserungen durch die Modpakete wurden halt alle KIs gut angehoben... während der Wolf schon immer der war, der "alles" konnte. Ich glaube allzu viel mehr kann man aus ihm als KI einfach nicht mehr raus holen. Sowohl was Burg als auch was Wirtschaftskraft und Einheitenvarianz angeht.
Das einzige was mir in den Sinn käme: Mehr Fernkämpfer sowohl für Offensive als auch Defensive und mehr Belagerungsgeräte, wenn das Spiel überhaupt noch mehr zulässt.
@@UdwinEs werden nur noch mehr Störbelagerungsgeräte zugelassen. Die Angriffsbelagerungsgeräte sind mit 8 voll ausgeschöpft.
Aber beim Wolf lässt sich trotzdem noch einiges machen.
Neben deinem Vorschlag von mehr Fernkämpfern kann man generell seine Anfangsarmee vergrößern. Dauert dann zwar länger bis er angreift, aber seine Armee wächst schneller.
Auch kann man ihn einen Belagerungsturm geben, so dass bei erfolgreicher Nutzung seine Panzerstaffel die Feuerfallen komplett umgeht (und ich so viel Strategie vom Wolf eigentlich erwarte).
Zusätzlich kann er paar mehr Rüstungsschmiede und 1 bis 2 Eisenmienen bauen, seine Bevölkerung lässt das zu!
Darüber hinaus kann man seine Waffenkammer von 3 auf 4 erweitern, vllt. sogar 5. Denn der - 3 Amgstfaktot füllt die schon gut auf und er muss keine Waffen oder Rüstungen kaufen.
Wenn man dann noch an den charakter gehen will könnt man ihm ne Brotuktion geben die mit - 3 Angstfaktor auch gut reinhaut umd ihn deutlich stabieler gegen Störangriffe macht.
Da sind also noch einige Änderungen die teils mehr, teils weniger was bringen, aber alle helfen würden.
Hatte der Wolf nciht mal berittene Bogenschützen? die würden auch zu ihm passen. Vllt nicht gar so viele wie Saladin, aber auch ne gewisse Menge für den Angriff.
Habe ich auch schon getestet 😂 was funktioniert hat waren 10K Gold…drunter braucht er zu lang, da seine Burgen halt echt teuer sind.
Besiegt er mit 10K Gold alle drei?
@ Jaein. Es hat bei mir erst beim 3. oder 4. Versuch geklappt, allerdings auf einer 2vs.2 Karte mit der Ratte direkt neben an - die war dann relativ schnell weg.
Für die Schlange hat er dann ganz schön lang gebraucht, aber das Schwein lief immer ganz brav durchs Feuer & ist teils sehr knapp gescheitert. Aber dann war die Schlange weg & das 1vs1 gegen das Schwein ging dann eigentlich recht flott. Aber der Wolf braucht definitiv ein bisschen Glück & muss das Schwein zwingend frontal tanken.
Das gemuhe am Ende kann einen leicht wahnsinnig machen
Als Nächstes Rolf gegen Schwange? Oder auch Watte gegen Schlein.
Die Burgen vom Wolf sind zwar immer echt cool designed, aber da gehören mehr große Türme noch hin. Vergleicht man das mit anderen KIs, hat er teilweise viel weniger „starke Türme“
Auch gehören die Türme mit mehr Fernkämpfern besetzt.
geilooo ki kampf
Die Kichererbsen sollen auferstehen
13:40 Ratte zockt Age of Empires und baut mit Häusern die Mauern zu :D
Spoiler: Geil, Wolf hat einfach die "Fähigkeit" Richards geerbt ordentlich aufs Maul zu kriegen
Auch diese Map ist in einer anderen Version als die die ich habe! Wo gibt es diese Versionen?
wolf ratte vs schlange und schwein macht währe halbwegs balanced gewesen, ausserdem profitiert dass schwein schon hart davon den wolf in die seite zu grätschen
fände mal interessant, was die Kombo schwein und schlange so alles besiegen kann
Edit: Ich hab das Video gesehen und OH MEIN GOTT das habe ich nicht erwartet :D
22:57 Seid Ihr sicher, dass Ihr Euch solchen Großmut leisten könnt?
Hey Leute 1 Frage wo kann ich das Paket herunterladen ?
2 kann ich den Kreuzung damit spielen ?
Und zuletzt an alle frohe Weihnachten 🎁
Tier 4 ist nicht so stark wie man denkt. Ich sag nur der Bär der nicht mehr wie 1 ratte schafft 😂
Ich frag mich, ob die Schlange hier was persönliches gegen den Wolf hat
Mach Mal das Schwein frontal und schlage und rate an den Seiten
Dass der Wolf mit 4k Startgold gegen mehrere Frühstarter mit starken Störeinheiten nichts gebacken bekommt, fand ich jetzt gar nicht überraschend. So war er doch schon immer.
Klar… aber muss sagen das auch die Truppenanzahl des Schweins beim ersten Angriff irgendwie komplett übertrieben wirkt (meine persönliche Meinung).
ja war nicht überraschend.
Schwein gehabt, Schwein gehabt, wahaaaaa!
Bei der Schlange kann ja nichts backen, er hat ja keine Brot Produktion
Ist es normal, dass der Wolf dermaßen wenig Schützen auf seinen Türmen hat? Er hatte ja kaum eine Verteidigung.
Kostet halt alles Gold, und angreifen will er zwischendurch ja auch mal. Wenn er in der Aufbauphase bereits arg bedrängt wird, ist halt Defensive noch nicht voll^^
@Heroesflorian Sorry, die Frage war wohl ziemlich dumm. 😬 Aber Danke für die Antwort.
The Pig is not a weak
Wolfsburg
Pilaw muss unbedingt beim Schwein und beim Wolf deutlich mehr Fernkämpfer im Angriff einprogrammieren.
Das ist ja erschreckend wie schwach die Verteidigung der beiden ist, wenn sie nur ihre Turm Borgenschützen/Armbrustschützen zur Verteidigung haben.
Nicht beim Schwein. Diese Nachsicht erwarte ich von dem minder bemittelten Dickerchen. Er ist halt kein Stratege und dass er versucht wutentbrannt weiterhin kit Nahkämpfeen durchzuboxen anstatt seine Fernkämpfer aufzustocken passt 100% zu ihm.
@@DundG
Das Schwein hatte in SH1 eine Burg, die taktisch gut angelegt worden ist in einer Schlucht zwischen 2 Bergen. Diese dann mit 2 Wällen (die keine Verbindung über den Wall hatten) und einen Wassergraben drumherum.
In den Angriffen hatte das Schwein auch damals mehrere Armbrustschützen mit in den Kampf geschickt. (Siehe die Pech Förderungs Map für die Mönche.) Er war bekannt dafür, riesige Massen in den Kampf zu schicken ja, nur waren die bei weiten nicht nur aus Nahkämpfern.
Das Schwein ist meiner Meinung nach auch nicht "minder bemittelt". Natürlich ist er von den Herzögen nicht der schlaueste, allerdings ist er von minder bemittelt weit weg. Er ist eher grob und... Brutal.
SHC hat dem Schwein generell nicht gut getan. Von einer Strategisch guten Burg hat FF sich gedacht, dass halbmauern doch viel besser für das Schwein wären, warum auch immer. Am Ende denken aber glaube ich die meisten wie du. Wollte generell das nur mal los werden.