EvreyImproved Burgen 🏰 gefixt by Xander10alpha | Stronghold Crusader

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  • Опубликовано: 11 сен 2024
  • So Leute endlich nach langem bearbeiten habe ich die ganzen Burgen Setups: Vanillafixed, Tatha, Evrey Verbessert und Evrey Historische Burgen angepasst, sodass sie mit allen AICs in Patch funktionieren.
    Die Änderungen sind:
    - gleiche Anzahl Häusern
    - gleiche Anzahl Waffenkammern
    - gleiche Anzahl Vorratslager
    - keine gesperrten Arbeiter mehr
    - keine Pausen in den AIVs mehr.
    Ich hab den Charakter und die AIV Versucht so gut es geht nicht zu verändern! Schreibt mir gerne ob mir das gelungen ist.
    Bei Vanillafixed ist die Buildorder überarbeitet worden.
    Feedback ist hier sehr wichtig, da dieses Burgen in den Patch kommen können.
    Ich habe bereits eine Test AIC hochgeladen, damit alle Änderungen sichtbar werden!
    Ich wünsche euch viel Spaß!
    Download von dem Rework der Evrey gefixten Burgen📥:
    drive.google.c...
    Link zum Patch 2.15b 📥:
    github.com/Sh0...
    Link zum Map Pack 🗺️ für KI-Kämpfe (von mir erstellt und wird regelmäßig aktualisiert):
    drive.google.c...
    Der Discord, wo alles passiert zum Thema Stronghold 🗡:
    / discord
    Link zur Playlist vom Mod KI-Turnier 🏆:
    • Stronghold Crusader Mo...
    YT Kanal der die Map erstellt hat 🗺️:
    Unknown
    Danke auch an Gynt für sein map mirror tool, dass ihr hier findet 🪞:
    github.com/gyn...
    Hier zum Dowload der Xander10alpha AICs 😁:
    GitHub: github.com/Xan... (and more Informations for English people)
    Google Drive: drive.google.c...
    Hier meine Social Medias 📲:
    instabio.cc/20...

Комментарии • 13

  • @lerono973
    @lerono973 2 года назад +2

    Super Video wieder mal! Ich fänds echt mal interessant, wenn die selbe KI mit 2 verschiedenen Burgen gegen sich selbt spielt, einfach um den Unterschied zu sehen!

  • @hanpol2053
    @hanpol2053 2 года назад +2

    Ja mich würde echt interessieren warum negativer Angst Faktor für Ki's besser ist können die unbegrenzt schnell rekrutieren solange sie das Geld haben? Als Menschlicher spieler ist es ja ehr so das irgendwann die Dorfbewohner nicht schnell genug nachkommen wenn man die Wirtschaft groß genug macht und man quasie mehr Geld hat als man Truppen rekrutieren kann.

    • @Xander10alpha
      @Xander10alpha  2 года назад +1

      Sehr gerne mach ich ein Video dazu.

    • @hendric93
      @hendric93 2 года назад +1

      Das würde mich auch sehr interessieren. Ich habe meine KIs so eingestellt, dass es mit den Steuern sehr gut passt und man keine "beliebtheit" verschenkt und auch das hoch und runter der Steuern minimal hält.
      Das wäre ein cooler Test zu sehen was besser ist. Die gleiche KI mit unterschiedlichen oder keinem Angstfaktor. Nur die steuern muessen in der AIC angepasst werden.
      Was ist besser im early (vermutlich kein angstfaktor), was ist besser im lategame?
      Auf jeden Fall sehr interessant das zu testen oder ein video darüber zu machen

    • @Xander10alpha
      @Xander10alpha  2 года назад

      @@hendric93 ja sowas hab ich mir vorgestellt

  • @multichris6128
    @multichris6128 2 года назад +1

    habe jetzt 2.15er patch...welche kis/burgen sind denn nun die stärksten die ich nehmen sollte...oder muss/sollte ich mir die einzeln von usern besorgen?...ich seh da überhaupt nicht mehr durch...gefühlt überall " verbesserte ki" "verbesserte burgen"...fix hier fix da...bin da grad echt lost

    • @Xander10alpha
      @Xander10alpha  2 года назад

      Also ich gib dir ein Setup womit du sehr spielen kannst schreib mich auf Discord an 😁.

    • @Krarilotus
      @Krarilotus 2 года назад +3

      Eindeutig Krarilotus Burgen, einfach beste!
      Kannst du auf meinem Github downloaden. Improved, fixed, verbessert...
      Ne im ernst, meine efficient castles sind so top of the line was es momentan auf dem Markt gibt für Vanilla, hat aber evtl. auch paar tricks drin die nicht ganz fair sind.

  • @DundG
    @DundG 2 года назад +1

    Warum ist doppelring nicht gut für KIs? Oder generell nicht?

    • @Xander10alpha
      @Xander10alpha  2 года назад

      Weil die Wirtschaftswege deutlich länger sind und die Torhäuser deutlich öfter zu sind. Für den Spieler dem kann das egal sein.

  • @multimate7760
    @multimate7760 2 года назад +1

    mach halt ein video zum angstfaktor, wahrscheinlich währe es zu 90% einfach nur dass du sagst positiver angstfaktor ist echt nicht gut

    • @Xander10alpha
      @Xander10alpha  2 года назад

      Kann ich gerne machen und nein es wird nicht so sein.