KI-Kampf | Bär und Schnecke ⚔️​ Emira und Hyäne | Custom AIs | Stronghold Crusader

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  • Опубликовано: 17 июл 2024
  • Der gute bm_Backfisch hat sich nochmal dat Bärchen gewünscht - also machen wir das! Gemeinsam mit der SNEGGE geht es gegen Emira und Hyäne. Die verstehen sich zwar letztlich nicht besonders gut, teilen sich die Aufgaben in dieser Begegnung aber trotzdem ganz wunderbar: Für die Hyäne geht es darum, möglichst bald die Schnecke zu brechen, um gegen den Bären eine Überzahl-Situation herzustellen. Die Emira muss indes einfach nur tanken und die Angriffe des Bären verkraften.
    Ich werde auf meinem Kanal immer wieder KI-Kämpfe veranstalten! Lasst mich also gerne Paarungen wissen, die euch interessieren würden! :)
    0:00 - Intro
    0:14 - Anfangsgeblubber
    1:35 - KI-Kampf
    38:39 - Nachbösprächung
    39:51 - Outro
    Vielen Dank an Sarah, die neue Stimme der Schnecke. :) Sie hat meiner KI mit viel Begeisterung einen ganz neuen Charakter verliehen und war super entgegenkommend! Wenn ihr sie für ein eigenes Projekt ebenfalls anwerben wollt, finde ihr sie hier auf Fiverr: de.fiverr.com/sarahsvoictudio
    Vielen Dank an Celina, die Stimme der Emira! :) Sie ist eine tolle Synchronstimme und sehr darum bemüht, die richtige Stimmung in den Voicelines einzufangen - falls ihr ihre Stimme ebenfalls in Anspruch nehmen wollt (und das solltet ihr), findet ihr sie hier auf Fiverr: www.fiverr.com/celmag
    Vielen Dank an Emanuel, die Stimme der Hyäne! :) Er ist eine ganz hervorragende Synchronstimme und kann für euch viele verschiedene Stimmlagen einsprechen. Falls euch das interessiert, findet ihr ihn hier auf Fiverr: www.fiverr.com/emanuelghoost
    Vielen Dank auch an Toni, die Stimme des Bären! :) Falls ihr euch seinen mächtigen Barriton ebenfalls ausleihen wollt, findet ihr ihn hier auf Fiverr:
    www.fiverr.com/tonivbrant
    Falls ihr eine meiner KI's testen oder mit ihnen spielen wollt, oder euch meine Karten interessieren, könnt ihr alles hier herunterladen: github.com/CrusaderPilaw
    Über diesen Link könnt ihr dem Discord Kanal "Hacksülzes Mod Schmiede" beitreten: / discord
    Dort bin ich selbst viel unterwegs und ihr findet neben zahlreichem weiteren Modding Content vor allem auch schlaue Leute, die euch eure Fragen beantworten können. :)
  • ИгрыИгры

Комментарии • 21

  • @niklaslinder9282
    @niklaslinder9282 Год назад +3

    Wenn ich dein neues Video sehe kann die Mittagspause doch nur wunderbar werden😊 danke dir!! 👍

  • @Tiegerfaust
    @Tiegerfaust Год назад +4

    Danke für die zwei sehr schönen Spiele am Morgen:)
    Ich finde dennoch, dass die Schnecke gern noch ein bisschen mehr Feuer vertragen könnte^^
    Was würdet ihr von ein paar Pechfeldern in der Form eines Schneckenkopfes am Ausgang/Eingang ihres Schneckenhauses halten? (+ Bogenschützen, die diese auslösen können)

    • @crusaderpilaw
      @crusaderpilaw  Год назад +4

      Ja, das habe ich auch schon überlegt.
      Sie hat ja bereits so ein Pechfeld, direkt vor ihrem Tor. Es wäre in diesem Sinne also nichts Neues das sie einsetzt.
      Da es während einer Belagerung (anders als Feuerwerfer) auch nur einmalig Feuer auslöst wäre es BEDOIDEND bessoar zu balancen.
      Und vor allem würde es ihr Vorstellungsvideo nicht ad absurdum führen, alles was ich da gesagt habe würde immer noch gelten. :D
      Meine Befürchtung dabei wäre dass das trotzdem zu stark ist gegen manche KIs. Hier hat man ja gut gesehen, so ne Hyäne hat aus dem richtigen Angriffswinkel auch jetzt schon ordentliche Probleme überhaupt bei ihr durch zu kommen. :D Ich werde das vor den Balance Kämpfen aber nochmal ausprobieren. :)

  • @RomanNevikov
    @RomanNevikov Год назад +2

    Bär und Schnecke
    Das Team der ersten Tauschkandidaten

  • @Tobbi2402
    @Tobbi2402 Год назад +2

    LHF erwischt🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣 Ich war live davei - sonst würde ich es wahrscheinlich nicht erkennen. Ma gucken was Nevikov sagt

    • @RomanNevikov
      @RomanNevikov Год назад

      🤣🤣🤣 Natürlich erkenne ich den LHF sofort im Intro - jetzt hat er Blut geleckt, Doppelcast incoming

    • @Tobbi2402
      @Tobbi2402 Год назад

      Uff, steht ja sogar im Video. Hab ich nicht hingeguckt das erste Mal

  • @Tobbi2402
    @Tobbi2402 Год назад +1

    ca bei 35:35 mal auf dir Buddelsklaven der Schnecke achten. Sieht aus als liefen sie über die Wälle, auf den Turm und stehen dann plötzlich vor jenem auf dem Boden und buddeln?! Liegt wohl an der Flachansicht

  • @lordhuhnerfutter9191
    @lordhuhnerfutter9191 Год назад +1

    Pilaw du Schlingel! Hast mich einfach da ins Video gemogelt...

  • @bm_backfisch
    @bm_backfisch Год назад

    Schnecke ,, die Veganerin‘‘

  • @Abdallah-dv7kv
    @Abdallah-dv7kv Год назад

    Ich hatte gestern im trail gegen 4 bärchen gespielt. War the easiest game ever in 3 minuten vorbei

    • @crusaderpilaw
      @crusaderpilaw  Год назад

      Tja, das stimmt wohl, gegen Bären wird's mit nem Rush immer n ez Win sein. :D

  • @fl05
    @fl05 Год назад +1

    Jedes mal wenn ich die Schnecke seh blutet mein Herz, ich find irgendwie, da is noch mehr Potential da, und warum sie keine Feuerwerfer nachkauft versteh ich um ehrlich zu sein auch eher nicht.... Ich hoffe du gehst nochmal an sie ran (zwinker zwinker)

    • @crusaderpilaw
      @crusaderpilaw  Год назад +2

      Ich verweise einfach mal auf meine Antwort zu Pascal Hoyer, da habe ich recht genau zusammengefasst, wieso sie die Feuerwerfer nicht nachrekrutiert. :)

  • @pascalhoyer7395
    @pascalhoyer7395 Год назад

    Nur meine objektive Meinung aber ich fände die Schnecke als KI ein kleines bisschen attraktiver wenn sie ihre feuerwerfer nach rekrutieren würde 👍

    • @crusaderpilaw
      @crusaderpilaw  Год назад +3

      Ich schreibe das inzwischen sehr häufig, ich hoffe ich wiederhole mich da nicht. :D
      Keine Ahnung, ob ich dir das schonmal geschrieben habe, und du nur nochmal betonen wolltest, dass du trotzdem anderer Meinung bist. :D
      Aber, just in case: Man kann KIs nicht befehlen, wie viele Einheiten eines Typs sie ganz genau als Verteidiger rekrutieren soll. Eine KI hat 8 Slots, in denen Verteidigertypen eingetragen werden können. Im Fall der Schnecke stellen wir uns mal vor, da stünden vier europäische und drei arabische Bogenschützen, und eben ein Feuerwerfer. Gekoppelt an die Anzahl der Verteidiger (sagen wir mal 80; so viele sind es nicht, aber das macht das Beispiel einfacher) ergibt das SEHR grob, wie viele Einheiten eine KI von jedem Typ hat. Sie spult die Reihenfolge der 8 Slots durch und hat dann am Ende eben 40 europäische, 30 arabische Bogenschützen und 10 Feuerwerfer. ABER: Auch wie viel Gold die KI punktuell zur Verfügung hat bedingt sehr stark, ob sie bspw. einen arabischen Bogenschützen überhaupt ausbildet, der kostet ja 75 Gold und nicht 12, kann also gut sein, dass sie mehr europäische Bogenschützen hat, als sie eigentlich haben sollte. Weil sie einen arabischen ausbilden will, nicht genug Gold hat, und dann eben zum nächsten Slot springt.
      Kann also immer sein, dass eine KI in dieser Reihenfolge an einem komplett zufälligen Punkt steht.
      Und auf ähnliche Weise funktioniert das natürlich auch in die andere Richtung:
      Bswp. wird ein großer Turm abgerissen, während die KI gerade massig Gold hat. Und plötzlich denkt sie sich: Oh, ich bin hier gerade beim Feuerwerfer, da bilde packe ich mal 5 Posten in die Warteschlange, weil ich hab ausreichend Gold. Und zack bumm kann es (mit Pech) passieren, dass auf einmal 10 Feuerwerfer da am Torhaus stehen und nicht nur drei. :D
      Und das ist komplett frustig und total übertrieben. Selbst so war es ja schon brutal knapp für die Hyäne im Rückspiel überhaupt noch bei ihr durch zu kommen - mit auch nur zwei Feuerwerfern mehr wäre es komplett hoffnungslos gewesen. Und solche Situationen möchte man beim Casten einfach unbedingt vermeiden!!! Je berechenbarer die KI ist, desto fairer und auch BESSER ist sie.
      Daher werde ich ihr definitiv keine Feuerwerfer zum Nachrekrutieren geben, bis das nicht vielleicht mal durch den UCP gefixt wird.
      Und nicht zuletzt: die Schnecke hat hier ja super stark performt! :) In beiden Spielen eigentlich! Die hat richtig stark gegen gehalten gegen eine eigentlich überlegene KI von der Wertung her. :D Ich denke das ist so schon sehr in Ordnung. :)

    • @pascalhoyer7395
      @pascalhoyer7395 Год назад

      @@crusaderpilaw
      Danke für diese ausführliche Erklärung nun kann ich es doch nachvollziehen 👍🙌😊

    • @sharky7588
      @sharky7588 Год назад +1

      Krass, ich dachte, dass rekrutieren einer gefallenen Einheit (in diesem Fall die Feuerwerfer) geschieht automatisch (wenn Gold vorhanden ist). Man lernt nie aus.