저때가 진짜 시즈 제일 열심히 하던 시기였는데.. 투박하지만 낭만있고 재밌고 택티컬했던 그시절 지금같이 PC에 물들지도 않고 캐주얼해지지도 않았던 갓겜시절 무엇보다 쓰레기같은 나이트헤이븐이나 강도, 산림청공무원같은 어중이떠중이가 아닌 "진짜" 특수부대 출신들만 있던 그시절
재밌는 정도는 솔직히 미라가 그냥 쌉젹폐 픽률 1위일때 정도가 좋았음. 뚫고 막고가 확실한 느낌이라 제일 전략적인 느낌이 나서 좋았는데 벨런스나 뭐 기타 문제 상관없이 이젠 그냥 닥돌박거나 아님 수비에 역겨운애들이 너무 많아져서 별로임. 미라 고정픽 카이드나 벤딧 , 뮤트정도 들고 로머들고 써마나 히바나, 에이스중에 하나뽑고 대쳐나 메버릭 이런거 뽑던 시절이 체감상 제일 좋았던 것 같음
가끔 pc 하드에 저정되어있는 옛날 플레이영상들보는데 너무 그리워요. ㅋㅋㅋㅋ 죽으면 회색 리플레이도 나오는 시절, 죽으면 갑자기 나 죽인 상대 얼굴 확대되면서 보이던 시절, smg 11에 acog이 달리던 시절, 홀로그램 색이 검정이 아니라 탄색이던 시절 ㅋㅎㅋㅎㅋㅎㅋ 진짜 넘 그리워요 헤리포드 기지도 나름 재미있었는데.
와 클럽하우스 리워크되기 이전 내가 한국오퍼 나왔다해서 친구들이랑 딱 입문하고 반년도 안됬을 시점이네 저때가 아무것도 모를때 얘는 무슨 특능일까 미래에는 뭐가 또 생길까 두근두근하면서 알아가던 때였는데... 벌써 5년이 지나 난 늙어가고 문득 뒤돌아보니 겜도 병1신이 되어있네 흑흑 그때그시절 근본력과 추억이 그립다
지금 게임이 너무 씹게이가 돼버림. 아루니 때 시작한 나름 뉴비도 느끼는 감각. 능력 너프너프 시키니까 여타 다른 총게임과 다를 바 없이 능력 없이 총싸움만 하는 게 요즘들어 다수임. 물론 능력도 활용하면 더 나은 플레이가 나오는 것도 맞지만, 능력 자체가 구려지다 보니까 솔랭기준으로는 차이가 확연하게 느껴지질 않음. 시즈가 좀 능력크래프트가 됐으면 좋겠음. 랜능크 유저가 랜능크에서 밀리의 맛을 느끼기 위해서 하는 게 아니듯이, 시즈가 자기만의 특색을 제대로 표출해줬으면 좋겠는데, 점점 너프만 때리니까 시즈 본연의 맛이 점점 사라짐. 옛날 반동이라든지 능력적인 부분에서는 몬가... 몬가... 상향 시켜줬으면 좋겠는데, 옛날 능력들 보면 경악을 금치 못하겠으니 뭐라 말은 못하겠고 걍 해결해줬으면 좋겠다고 막연히 징징대고 싶음. 불렛홀이라거나 옛날 맵이라거나 2초 아웃플 이런 거는 개선 잘 했다고 생각하는데, 능력은 좀 잘 좀 해줘봐...
결국 동접은 언제가 높았다? ㅋㅋㅋㅋ 이미 증명하고있는데 미화 이러고 앉아있네요 그 당시 동접 높던 시즈는 메타 주도권도 공격한테 있어서(라도자 로머사냥 메타, 잉라즈 강설메타) 겜에 답답함이 없이 내가 방어를 공략하는 전략전술겜의 느낌이 강하다게 받는다면 지금 메타는 방어가 주도하게되어서(방탄메타, 쩜오배피킹메타) 공격에게 선택지가 제한되고 강요되니 겜이 정체성 잃고 ㅈ박게 된거임
@@boomchikichaka6973 내가 적은 요소 때문에 그때가 그립다거나 하지 않음 애초에 공격 주도 메타 따지기도 전에 유튜버나 스트리머들이 떠난이유도 저거였고, 동접자 또한 님이 말했던 메타가 아닌 Sf게임이라고 욕먹던 야나 나온 20년도 역대 최고 피크 였고 이때도 공격이 활개 치고 다니던 시즌 아니었음 님이 말한 동접자 떡락은 20년 후반부 부터 이어져왔고 떡락 이유도 그게 아님.
2018 2019
6:02 개인적으로 이것도 옛날이 더 좋다고 생각합니다
지금은 드론으로 적 있나 확인하려고 마우스 움직이면 드론 몸체도 움직여서 소리내가지고 적한테 들키는 상황이 꽤 나와서...
4:18 이동속도 뿐만 아니라 에임 움직이는 속도도 느려져서 진탕맞으면 마우스 dpi 조절하고 그랬었죠 ㅋㅋㅋㅋㅋ
옛날엔 겜 자체가 훨씬 어두컴컴했고 적군 식별이 더 잘 안됐음.
갑자기 적군튀어나오면 진짜 심장마비 걸릴정도로 놀람ㅋㅋ 죽고나면 죽인 캐릭터의 얼굴을 슬로우모션으로 보여주는데 스킨 무서운거 끼면 진짜 공포겜이 따로없었음ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
할로윈 대가리 끼고 줌 되면 개웃김
데스캠 오퍼 와꾸 보여주는 건 ㅈㄴ 웃긴데
카베이라 국룰이긴 했음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
블랙아이스, 블러드오키드, 키메라 유입인데 이때 브금, 분위기 개씹지렸는데 지금은 그냥 ㅋㅋ
2:52 이거 보자마자 갑자기 옛날생각나면서 기분이 오묘해지네 로밍돌때 현금 창문넘어서 외벽열고 반대편으로 건너다녔는데
와 색감보자말자 ㄹㅇ 뽕차네 추억보정이 아니라 진짜 저때가 재밌었어..
맵 구조는 안 그립네 ㅅㅂ ㅋㅋ
@@흰가람비 저 때 안 해본 사람으로서 클럽하우스 2층 구조 충격이네요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@@NC_DINOS저기 3속은 2개 다써서 구멍 뚫으면 외부안뜨고 지나가기 가능하긴했는데... 그립네요 ㅋㅋㅋㅋ 뉴비시절 카베이라 많이했던 곳이네요..
드랍샷 ㅈㄴ 추억이네 ㅋㅋㅋㅋ
저때가 진짜 시즈 제일 열심히 하던 시기였는데..
투박하지만 낭만있고 재밌고 택티컬했던 그시절
지금같이 PC에 물들지도 않고 캐주얼해지지도 않았던 갓겜시절
무엇보다 쓰레기같은 나이트헤이븐이나 강도, 산림청공무원같은 어중이떠중이가 아닌 "진짜" 특수부대 출신들만 있던 그시절
그리움에 사무치게 만드는게임 ㅜㅜ
데이모스님.. 식스를 정화해주세요..
레서운 이야기 )
1. 에코 진탕은 머리에 맞춰야만 진탕이 걸렸다.
2. 캅칸 eod는 상대에게 레이저가 보였다.
3. 엘라 스콜피온은 탄창이 50발에 거의 무반동이었다..
스모크한테 시포있었음ㅋㅋ
재밌는 정도는 솔직히 미라가 그냥 쌉젹폐 픽률 1위일때 정도가 좋았음.
뚫고 막고가 확실한 느낌이라 제일 전략적인 느낌이 나서 좋았는데 벨런스나 뭐 기타 문제 상관없이
이젠 그냥 닥돌박거나 아님 수비에 역겨운애들이 너무 많아져서 별로임.
미라 고정픽 카이드나 벤딧 , 뮤트정도 들고 로머들고
써마나 히바나, 에이스중에 하나뽑고 대쳐나 메버릭 이런거 뽑던 시절이 체감상 제일 좋았던 것 같음
@@sys10nㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 지하에서 높은곳에 뮤트깔고 트렙막기도 하고 2층홀딩하면서 바닥뚫고 지키기도 하고... 그립네여 ㅋㅋㅋ
이걸 그립다 하는 분들은.... 총알구멍실각을 맞아야...
시즈 처음할 때는 데바데였는데 지금은 그저 귀여운 갑툭튀겜이 되어버렸어....
요즘 동식이는 문앞에 가면 자동으로 깔끔히 설치하는데 예전에는 그런게 없어서 바리 설치하는 모션 취하고 동식이를 설치 했었죠
진짜 저땐 레식 키기만 해도 시작화면부터 그 시즌 브금 나오면서 설렜는데 드랍샷이랑 다인큐 글라즈 몽타 카피탕 잉 빼면 다 그립다..
추억이네ㅋㅋ 난 샀는건 벅 하고 프로스트도 없을때 사서 본격적으로 시작한건 히바나 에코 나오고 슴지 어코그 없앴을때 시작했는데ㅋㅋㅋ 그게 벌써 7년전이네 ㄷㄷ
그림스카이 입문러 그립읍니다...
가끔 pc 하드에 저정되어있는 옛날 플레이영상들보는데 너무 그리워요. ㅋㅋㅋㅋ 죽으면 회색 리플레이도 나오는 시절, 죽으면 갑자기 나 죽인 상대 얼굴 확대되면서 보이던 시절, smg 11에 acog이 달리던 시절, 홀로그램 색이 검정이 아니라 탄색이던 시절 ㅋㅎㅋㅎㅋㅎㅋ 진짜 넘 그리워요 헤리포드 기지도 나름 재미있었는데.
아 밤 사이로 쏘던 시절이 있구나
@@LoadToTesla불릿홀도...
무슨 불합리가 있던 재미가 다 씹던 시절ㅋㅋ 드랍샷이니 불렛홀이니 들먹이며 지금 시즈가 낫다고 근들갑 떨어도 결국 동접이 증명한다... 옛시즈가 훨씬 낫다는게
난 레식 패치팀이 너무 밉다
저는 엠버라이즈 시즌 입문자 출신인데 아직도 엠버라이즈 시즌 인게임 로비 음악을 들으면 뭔가 울컥하는 것 같기도 해요 무슨 모드 무슨 맵 무슨 오퍼레이터를 해도 그저 재미있었던 시절, 이제는 다시 오지 않겠지만 자주 그립죠
2020년 초까진 걍 할만 했던것같은데 부착물 배치 이후로 겜이 급속도로 느려졌음
진짜 요즘 ui 너무 캐주얼함
옛날에는 진짜 특수부대 두둥 이느낌이였는데
특슈쀼대 등장 쨘 히히 이느낌임
이건 너무 억깐데 ㅋㅋ
10:31 파마스 30발 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
솔직히 말해서 요즘 ui 너무 가벼움 옛날엔 차갑고 무거웠는데
어떻게 게임이 발전을 안하고 퇴화를해서 옛날이 더재밌냐;
퓨즈 데스캠이 진짜 웃겼는데 ㅋㅋㅋㅋ
요즘 제 인생의 희망이십니다... 교수님 파이팅
재봉틀 인트로 진짜 너무 그립다..
와 진짜 와..와 와 ㅋㅋㅋㅋ 와
제목을 보고 참을 수 없었다
그 시절 오퍼레이터 시네마틱 영상만 봐도 저는 아직 가슴이 웅장해집니다. 그러다가 현재의 레식을 보고 가슴이 시려집니다. ㅠㅠ
ui 변경은 당시에도 욕 엄청 했죠 ㅋㅋ 확실히 옛날 영상 보니까 맵에서 느껴지는 그 감성이 달라서 그립긴 하네요.. 밤맵 분위기 진짜 좋았는데.. 타워 맵에서 야경,, 그립읍니다
그저 낭만이네
8:27 r4c 어코그
글라즈가 무쌍을찍고 블리츠가 러쉬를 뛰던 시절
끔찍하네요
그건 싫어했던 과거잖아...
예전 블츠 방패버그땜에 뛰면 즉사하던 뒤지던사절....
오하려 역으로 따아던 2018레식
예비병력 5방패나 밴딧 예거가 쓰던 샷건으로 러쉬에 수비는 올 MP7ㅋㅋㅋ
@@바름-g5b지금 가장 문제인데 방패병 팔 보임 + 블비의 미쳐버린 조준속도 + 무기 성능
진짜 개추억이다..ㅋㅋㅋㅋ 지금도 재밌지만 저때는 랭크도 돌리고 진심으로 할때라 추억보정으로 더 재밌었던것 같음 ㅠㅠ
팬텀 사이트 유입으로서 좀 더 일찍 시작 못한 것이 한
해설 킥스타 rip..
아니 여기서 킹옵97 얘기를 들을줄은 몰랐네ㅋㅋㅋ
재현님 왜케 잘알이세요ㅋㅋㅋㅋ
시즈 처음 시작한게 Y5S4 네온던 시즌 중후반쯤이었는데 최악의 연도인 6년차를 재밌게 보냈던 저는 저때가 참 궁금하긴 해요. 야간맵도 궁금하고 방패병 적폐 시절이 궁금하기도 하고
진짜 추억 돋는다..
충격적이게도 중간에 은행맵에서 히바나가 외부에서 2층 사이트 보는 방법 칼리 나올때도 있던 비교적 나름 최근 ㅋㅋㅋ
클럽하우스 돈방 수비 입장에서 정말 답이 없었던 기억이 나네요
이 겜에 9백시간을 박았던 그 시절
9:45 진짜 일본식 건축 느낌 나긴하네요 맵이 이러니깐
11:25 근본 인트로 ㄹㅇ
모두가 쓰레기같은 밸런스 말고 모두가 개사기같은 밸런스를 해줘 ㅠㅠ 지금 너무 노잼이야 힘만들고 ㅠㅠㅠ
쉬프팅타이드 전까진 열심히했는데 그이후론 뭔가 손이 잘 안가는느낌...
방패병 줌속도 너프전 블리츠 섬광 노쿨 살인전차 시절...
그냥 화면만 봐도 재밌음 ㅋㅋ
진짜 오랜만에 봐서 그러는데 이사람 랭크 왜 안올림 보고싶은데
Smg11에 2.5배율이 달리던 시절 ㅋㅋ
진짜 낭만 간지나네 ㅋㅋ
진짜 혼돈 질서 낭만이 공존하던 시절
확실히 예전 레식이 무게감 쩔긴했지.. 지금은 너무 캐주얼 해졌지
클럽하우스 저거 맵변경이
언제였는지 기억은 안나는데
입문할때 좀 한다는 사람들은
저때 충수있는 로머들고 저거 외벽부수고
들키기전에 바로 건너는식으로
로밍하는거 본적있는데 ㅋㅋㅋ 오랜만에 예전맵을 보내요
맞넼ㅋㅋㅋ 글라즈가 캐슬방벽 부셨지
전에 저거 부셔준다고 글라즈 총알 다 떨어져서 권총으로 들어갔는데 ㅋㅋㅋ
군대있을때 선임이 레식하자고 해서 했을 때네요
클럽하우스 2층 외벽은 심지어 위 끝까지 강화가 안되는 벽이었던 걸로 기억하는데
그랬었던거 같음 ㅋㅋㅋ 그래서 그 위로 수류탄이며 c4며 날라댕겼죠
맞음 캐쉬에 창문도 있어서 지옥이었음 ㅋㅋㅋ
에코 어코그 폼 미쳤다
와 클럽하우스 리워크되기 이전 내가 한국오퍼 나왔다해서 친구들이랑 딱 입문하고 반년도 안됬을 시점이네
저때가 아무것도 모를때 얘는 무슨 특능일까 미래에는 뭐가 또 생길까 두근두근하면서 알아가던 때였는데...
벌써 5년이 지나 난 늙어가고 문득 뒤돌아보니 겜도 병1신이 되어있네 흑흑 그때그시절 근본력과 추억이 그립다
사실 저때도 딱히 좋아하진 않았다는건 안 비밀….
19년도 쯤엔 밤새워서 했었는데 지금은 너무 게임하면 피곤하고 스트레스 받아서 몇판 못하게씀
사람이 늙어서 그런가 게임이 그 맛이 안나서 그런가
교수님 19년도 유입인데 19 20 대회도 봐주세여 청년치맨지 기억도 잘 안나는데 재밌던 기억은 나거든요 설명 들으면서 보면 재밌을거같아요
제가 딱 저때 화이트 노이즈 유입이었는데 ㅜㅜ
예거 ads 하나 깔면 계속 던져도 소용없던 그시절..
뭐야 지금 캐슬바리 글라즈가 못깨요???
돈은 유저가 주는데 밸패는 리그에 맞추고 자빠진 미친게임
조준속도봐라.. 이게 게임이지
현재 레식이 재미없는 이유
너프를 거듭한 하향평준화. 그로인해 특색있는 캐릭터가 사라짐.
그래프 표만 보고 밸런스 패치를 함. 유저들이 그 캐릭터를 사용하는 빈도가 왜 높은지를 신경쓰지 않음.
뭐야 랭크에 밴도 없던 시절인가?
R4C 어코그가 있던 세계선..
이때가 제일 꿀잼이었음..
황건적들이 배율다고 로밍 다니던 시절...
마천루 2층 전시실은 방어가 불가능했었죠 홀로그램방에 창문 있고 계단쪽에 3벽이랑 창문있고
슬렛지 smg도 야무졌지..
엘라 한 탄창에 50발 시절 그립네
파라벨럼 유입인데 진짜 아직도 기억나던 유사 공포겜 이였음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
마천루 진짜 추억 돋는다...
저땐 기생방 인질전이 ㄹㅇ...😅
그립읍니다
3:00에 에코 있는데서 더블미라하면 킬 존나 낭낭하게 들어왔었는데 그립네
해체할때도 개머리판으로 때리는 모션이라 그 당시 뉴비들은 어케 해체하는지 몰라서 근접 때릴 때도 있았는데 ㅋㅋ
재봉틀 인트로도 많이 그립네요 ㅠㅠ
낭만만있던 qeqe시절
진짜 어이없게 신박하게 많이죽던시절이었는데 ㅋㅋㅋ
벅수류탄... 상남자이던 시절
20년도에 시작한 응애는 공감할 수 있는게 적지만 런아웃 2초는 진짜 그립네요 ㅋㅋㅋㅋㅋ
브라질 중계를 틀면 무링가가 사스샷건을 들어 판을치고 중계진 은 무링가! 무링가! 무링가!!!!! 만 외쳤던 그시절
지금 게임이 너무 씹게이가 돼버림. 아루니 때 시작한 나름 뉴비도 느끼는 감각. 능력 너프너프 시키니까 여타 다른 총게임과 다를 바 없이 능력 없이 총싸움만 하는 게 요즘들어 다수임. 물론 능력도 활용하면 더 나은 플레이가 나오는 것도 맞지만, 능력 자체가 구려지다 보니까 솔랭기준으로는 차이가 확연하게 느껴지질 않음.
시즈가 좀 능력크래프트가 됐으면 좋겠음. 랜능크 유저가 랜능크에서 밀리의 맛을 느끼기 위해서 하는 게 아니듯이, 시즈가 자기만의 특색을 제대로 표출해줬으면 좋겠는데, 점점 너프만 때리니까 시즈 본연의 맛이 점점 사라짐. 옛날 반동이라든지 능력적인 부분에서는 몬가... 몬가... 상향 시켜줬으면 좋겠는데, 옛날 능력들 보면 경악을 금치 못하겠으니 뭐라 말은 못하겠고 걍 해결해줬으면 좋겠다고 막연히 징징대고 싶음. 불렛홀이라거나 옛날 맵이라거나 2초 아웃플 이런 거는 개선 잘 했다고 생각하는데, 능력은 좀 잘 좀 해줘봐...
개추억이다
호랑이 담배피던 시절 이야기 ㄷㄷㄷ
클럽2층 어지럽네 ㅋㅋㅋㅋㅋ 공사장어딧어
와 추억이네 ㅋㅋㅋ
요즘 레식하는 애들은 오퍼레이션 핼스 드립
알려나
진짜 너무 그립습니다...
애쉬 2.5배는 무적이라고
에임 고무줄 시절
고연사면 무조건 좋았던 시절 ㅋㅋ
요즘 예전 레식 그립다 낭만이 있었다 하는 사람들 많은데 뭐가 그립다는건지 모르겠더라구요. 저도 교수님이 그리워하시는 딱 그 부분들만 그리운것 같아요 ㅋㅋ
지금과 다르게 옛날엔 선택지가 다양했음ㅋㅋ 옛날시즈는 메타의 주도권이 공격한테 있어서 게임에 답답함이 없었어요
교수님 말대로 오퍼 대부분이 사기인 부분들이 있었어서 오퍼 고르는 맛도 좋았고 다양하게 다 썼음
그때는 솔직히 지금 보면 말도 안 되는 사기들 넘치긴 하는데
양쪽 다 ㅈㄴ 넘쳐서 크게 신경 안 쓰였음 드랍샷이 젤 싫었고
틀재현 on
히바나 포샵받기 전이네 ㅋㅋㅋㅋㅋ
원래 기억은 미화 심하기가 마련이죠 저 때가 낭만 있었다 저 때가 특수부대다
이러는데 지금 생각해보면 맵구조,불렛홀,지금 보다 심한 버그,핵쟁이 분포도(밴도 적었음)
재미 떨어지게 만드는 요소가 너무나도 많았음
저때의 분위기는 좋았지만 딱 그것뿐인듯
근데 지금은 개씹너프 하향평준화 + 배율로 오퍼 티어 결정
특정 총들은 진짜 못써먹을정도로 쓰레기인데 방치 + 능력 포함
사운드 버그나 일반 버그 등 너무 자주 일어나고 수정도 최소 한달 이상 걸림
패치만 하면 추가로 버그가 생김
결국 동접은 언제가 높았다? ㅋㅋㅋㅋ 이미 증명하고있는데 미화 이러고 앉아있네요 그 당시 동접 높던 시즈는 메타 주도권도 공격한테 있어서(라도자 로머사냥 메타, 잉라즈 강설메타) 겜에 답답함이 없이 내가 방어를 공략하는 전략전술겜의 느낌이 강하다게 받는다면 지금 메타는 방어가 주도하게되어서(방탄메타, 쩜오배피킹메타) 공격에게 선택지가 제한되고 강요되니 겜이 정체성 잃고 ㅈ박게 된거임
@@boomchikichaka6973 내가 적은 요소 때문에 그때가 그립다거나 하지 않음
애초에 공격 주도 메타 따지기도 전에
유튜버나 스트리머들이 떠난이유도 저거였고,
동접자 또한 님이 말했던 메타가 아닌
Sf게임이라고 욕먹던 야나 나온
20년도 역대 최고 피크 였고 이때도 공격이 활개 치고 다니던 시즌 아니었음 님이 말한 동접자 떡락은 20년 후반부 부터 이어져왔고 떡락 이유도 그게 아님.
@@boomchikichaka6973평균 유저수 폭락도 니가 말한 거랑 관계 없는 2년전에나 박살 난건데?
그 이유도 게임성 같은 높은 이유가 아니라 로드아웃으로 유저들 속인
21년에 개박살 하락세 나고
22년에 총기 반동으로 밸런스
잡으려해서 더 폭락 한거다
@@young8706그래서 지금 시즈유저수 몇? 그 반동설사 좀 치워주고 핵 좀 잡고 버그도 좀 고쳐줬더니 왜 반등 못함 ?_? 게임은 계속 QoL해주는데 왜 못오르는거임 ㄹㅇ 몰라서 물어봄
맵은 병신인데 캐릭터는 다 좋았음 ㅋㅋ
근본냄새 ㅈ된다....