Как Battlefield 2042 и ремастер GTA тащат игры в Ад

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 28 ноя 2021
  • ►Проект "Цифровые профессии" clck.ru/Z6kR8
    Что из себя представлял на старте (и представляет сейчас) Battlefield 2042? Почему такие релизы, как Батлфилд 2042, ремастер GTA Trilogy и другие - загоняют игровую индустрию в глубокую задницу? И почему не надо терпеть выходки EA, Rockstar и остальных издателей, говоря о проблемах игр, а так же делая возвраты. Обзор ситуации и мнение.
    ► Закинуть донат, Телега, Патреон, Твич и прочие ссылки: / mrjoker1
    ► Лайв-канал: / jakirchannellive
    #цифровыепрофессии #Battlefield2042 #Батлфилд2042 #GTA #ГТА #GTAtheTrilogy #ГТАремастер #Jakir #Жакир
  • ИгрыИгры

Комментарии • 309

  • @MrJoker1
    @MrJoker1  2 года назад +30

    Какая игра и какой издатель вас сильнее всего разочаровал в последнее время?

    • @greewarden6766
      @greewarden6766 2 года назад +2

      Take-Two меня сильно разочировали из за ремастера GTA и за то что не дали Рокстар сделать ремастеры и из за того что теперь в будущих GTA Юмор и Атмосфера будут не теми что раньше

    • @gangster-kl9tp
      @gangster-kl9tp 2 года назад +2

      Кокстар

    • @AlexGhost114
      @AlexGhost114 2 года назад

      Трилогия гта и т2

    • @crangert
      @crangert 2 года назад +6

      CDPR. Такого говнища я вообще не ожидал. А ведь я кп77 ждал, думал на релизе играть буду. Но буквально за неделю до выхода игры, видя весь этот кошмар, я обрел такую ненависть к этой ебаной мразотной и лживой компании, что словами не передать. Никто так нагло не пиздел своей аудитории до самого конца, никакие юбисофт и ноу мен скай с андромедами и рядом не стояли. И больше всего удивляет, что ебаные хомяки это схавали, защищают это позорное дерьмо, и увеличивают ее рейтинг в стиме, за счет скидки в 1000 рублей. Ну а хули, ведьмаком 3 и Киану ривзом едины.

    • @ivanshevchenko2145
      @ivanshevchenko2145 2 года назад +4

      Deathloop

  • @John_BR
    @John_BR 2 года назад +77

    Если подвести черту:
    1. Никаких предзаказов, по крайней мере до появления летсплейев.
    2. Если очень хочется, то покупать на распродаже. Как раз к распродаже допилят.

    • @i_syncster
      @i_syncster 2 года назад

      Лучше сказать не получиться 👍

    • @sweetysmoke1267
      @sweetysmoke1267 2 года назад +4

      3. Продолжать быть пиратом, и если игра понравилась, то следовать пункту 2

    • @John_BR
      @John_BR 2 года назад +2

      @@sweetysmoke1267 для ААА игр, да. Для инди не факт.

    • @folioblade
      @folioblade 2 года назад

      4. И никаких консолей

  • @maximumzlosti
    @maximumzlosti 2 года назад +85

    Я очень рад, что видел золотое время этой индустрии, когда игры делали фанаты игр для таких же фанатов. А сейчас на все это без слез не взглянешь.

    • @user-xt6kx5nh1r
      @user-xt6kx5nh1r 2 года назад +8

      от слов всплакнул... :(

    • @user-zu8tw9nk7x
      @user-zu8tw9nk7x 2 года назад

      Max Petrov, на самом деле, многие культовые игры сделаны не фанатами, а математиками и физиками, которые кинули себе челлендж. Поэтому раньше у нас были продуманные игровые системы (которые были именно "играми", как герои 3 например, или косморейнджеры, хком), а теперь у нас только хрееь в открытом мире, потому что для таких игр не нужно прорабатывать какую-то сложную систему экономики или расчетов)) новое поколение, епт, с анрил энджин работать научился, а вот как саму игру продумать - нит)

    • @maximumzlosti
      @maximumzlosti 2 года назад +5

      ​@@user-zu8tw9nk7x спорное умозаключение.
      Во первых(1) озвученные три игры это далеко не многие.
      Во вторых(2), создатели конкретно этих не особо физики и не особо математики, а скорее программисты, в процессе ставшие геймдизайнерами.
      В третьих(3) игры делаются не одним человеком, если условный родитель идеи будет шахтером, это не значит что игра сделана шахтерами.
      В четвертых(4) как в принципе начальная профессия соотносится с любовью к играм, математик не может быть фанатом? Он делает проекты только из-за челенджей?
      В пятых(5), когда особо сложная экономика определяла успех игры? Персонажи, сюжет, лор, геймплей в целом, все это куда важнее экономики. В тех же рейнджерах экономика очень простая с точки зрения математики, она приятная, она хорошо работает, но она точно не вызов для математика.
      В шестых(6), с чего вдруг в открытом мире не нужно прорабатывать экономику? Как раз таки наоборот, экономика не нужна в коридорном геймплее, где каждый аспект делается вручную и дальше не моделируется системой в зависимости от состояния мира.
      В седьмых(7) на счет анриала, звучит вообще странно, люди которые сидят на движке не занимаются сюжетом, лором и тд, у них задача оформить идею в 3д модель. Нынешняя индустрия страдает не от отсутствия квалификации(как раз таки количество спецов растет), а от переизбытка "эффективных манагеров", как собственно автор видео и рассказывает. Игра делается к конкретной дате, потому что так решил дядя в костюме и все идеи, которые кажутся слишком новаторскими, просто отсекаются в угоду стабильности продаж.

    • @folioblade
      @folioblade 2 года назад +2

      Как будто раньше игры делали не ради бабок. И говна всегда хватало. Фаллаут3, нид фор СПИД андекавер и т.д. Там то на разрабов, я уверен, никакие феминистки не давили. Не отрицая конечно прорывных игр. Но эпоха действительно ушла в закат. Прорывается нынче только очко фэнов.

    • @maximumzlosti
      @maximumzlosti 2 года назад +3

      @@folioblade ну фолл 3 достаточно хорошо зашел. То что он не такой как 2, еще не значит что он провалился. А Нью Вегас, который использовал базу трешки вообще считают игрой 12/10. А нфс не очень хороший пример так как это просто проходняк всегда был, к нему никто серьезно не относился никогда - типичный ЕА конвейер. "Ради бабок" растяжимое понятие, я уверен, что создатели например TLoU хотели заработать, но за счет крутой игры, а не маркетинговой лжи, вот в этом разница. Они сделали крутую игру и она стала успешной. А вот сдпр делая кибепанк просто всех нае.... и выпустила сырой продукт, потому что дядьки порешали.

  • @madmaxreview5431
    @madmaxreview5431 2 года назад +88

    Жакир убил Anthem а теперь взялся за Баттлфилд

    • @MrJoker1
      @MrJoker1  2 года назад +24

      Еще и jump force бахнул

    • @1993Ikki
      @1993Ikki 2 года назад +12

      Попрошу не забывать Кингдам Кам

    • @emerald_grifel
      @emerald_grifel 2 года назад +1

      Та и королевская награда 2 со странной жизнью настоящих красок были попущены

    • @madmaxreview5431
      @madmaxreview5431 2 года назад +3

      @@emerald_grifel получается серийный убийца игровой индустрии

  • @catonatorbill1464
    @catonatorbill1464 2 года назад +81

    Жакир, ну вот откуда ты знаешь как будет в 2042 году? Может наука до такой степени продвинется, что хэдшоты убивать не будут)

    • @user-oh8vm8vt3r
      @user-oh8vm8vt3r 2 года назад +11

      А ещё технологии позваляющие на неопределённое время становиться неуязвимым для пуль и телепортироваться.

    • @user-xz8mq2ic6m
      @user-xz8mq2ic6m 2 года назад

      из головы будут вылетать бабочки и радуга)

    • @alexponomar5370
      @alexponomar5370 2 года назад

      мозги из черепушек выкинут)

  • @user-xs3lw6yq1c
    @user-xs3lw6yq1c 2 года назад +26

    It just works,it just works-
    People buy,money flows.
    It just works.

  • @DarkKnight-jn8qz
    @DarkKnight-jn8qz 2 года назад +26

    Жалкий нижний интернет, ты не смеешь критиковать могучих господ из ААА индустрии, ты будешь употреблять наше г.. творчество, потому что так сказал Лысый Властелин.

    • @MrJoker1
      @MrJoker1  2 года назад +11

      Сперва прочел "Лысый Валентин"

    • @user-xs3lw6yq1c
      @user-xs3lw6yq1c 2 года назад +1

      Патриарх так то

  • @Cherny_legioner
    @Cherny_legioner 2 года назад +27

    Смотря на райдера, хочется не программистом стать, а спортом заняться или хирургиом стать

  • @_BerSerK_ER
    @_BerSerK_ER 2 года назад +13

    К сожалению в игровую индустрию слишком быстро пришли заоблачные прибыли, именно потому, она скатилась в разы быстрее чем кино индустрия, утопая в подделках слепленных на колене и по одному лекалу, ни каких идей, креатива, а нынче еще рабочего состояния без тонны багов.

  • @greewarden6766
    @greewarden6766 2 года назад +12

    Блин на фоне Ремейка Варкрафта, Ремастеров GTA и Батлы CDPR больше старались на Киберпанком чем Близзард, DICE, GSG над своими играми
    Суровые времена настали для игровой индустрии и для таких как Логвинов будут делать игры как Батла 2049

    • @reinardelvig394
      @reinardelvig394 2 года назад

      Ты так говоришь, словно CDPR плохо старались... лично я играя в КП 2077 и смотря на довольно красивый проработанный город, не мало интересных квестов, достаточно прикольный центральный сюжет, а также видя в этом городе множество недочётов (в плане, там должен был быть магазин, там можно было бы купить ещё одну квартирку и т.д.), появляется чувство, что разработчиков кто-то сверху не хило так подгонял и ничего так и не успели (как и с оптимизацией), НО это ещё не время для клейма. Думаю тут стоит подождать следующий проект, а там уже видно будет, будут ли CDPR точно так же выпускать игры или всё же поймут что лучше на годик позже выпустить, при этом доведя до ума...

    • @Zorro33313
      @Zorro33313 2 года назад +1

      прожекты весьма мразотно обошлись с киберпанком, но после высеров от ЕА и особенно Роктстаров это уже кажется нормальным запуском ваще

    • @Underwold
      @Underwold 2 года назад

      @@Zorro33313 Они хотя бы признали это. ЕА этог никогда не сделают, так же как и юбики

    • @Zorro33313
      @Zorro33313 2 года назад

      @@Underwold соглашусь, прожектам я еще готов дать шанс на искупление, т.к. видно что над игрой реально потели и старались. А вот в рокстарах разочарован полностью, они для меня теперь в одном ряду с ЕА.

    • @Elarion.Teridin.
      @Elarion.Teridin. 2 года назад +1

      @@Zorro33313 рокстар извинились,не смотря на то что переиздание делали гроув стрит геймс. Издатель(тейк ту) взял за яички рокстаров,при этом сами не имея яиц. я давно уже определил для себя-что издатель,такие как ЕА-крыса-из за которой больше всего исходит негативных решений,после которых все идет по одному месту,но винят в этом разрабов. Боссы тейк ту могли бы заставить извинятся именно этих радужных криворучек сделавшие трилогию,но нет-там же эти,нуу...посмотри фотку разрабов грув стрит и все станет ясно(есть в видосе у Жакира по гта). Они бы побежали жаловаться во все лгбт инстанции и началось бы Активижнблизард 2.0. Я предпологаю что рокстарам ремастеры их игр вообще не вперлись...там работы хватает: рдр 2 и новая гта ...а все решения по гта трилоджи принял издатель-типа "хочу бабла срубить на ремастерах" на волне ремастеров.и что бы не отвлекать рокстар от важной работы,найдем когонибудь,кто там завалялся(сборище которое пришлось принять по квотам)...и в лице рокстар тут ничего не возразишь. а суды с модерами,только подтверждает причасность издателя.

  • @mihailivanov1986
    @mihailivanov1986 2 года назад +3

    с тех пор как разработчики взяли привычку продавать не готовый продукт, я взял привычку покупать игры через год после релиза, когда он будет готов. Я живу в мире доделанных игр по скидочным ценам) А прошлогодних (и старше) хороших игр мне до конца жизни хватит

  • @ggeasy1228
    @ggeasy1228 2 года назад +10

    А я, хвалюсь тем, что пару дней назад начал проходить впервые в жизни ведьмака 3

    • @user-xz8mq2ic6m
      @user-xz8mq2ic6m 2 года назад

      бля, я все ни как не начну😅

    • @ivanovanonym1810
      @ivanovanonym1810 2 года назад

      Я уже год как комп апнул, а всё собираюсь начать)

    • @user-fm5ep2nk8h
      @user-fm5ep2nk8h 2 года назад

      Счастливый Вы человек

    • @ggeasy1228
      @ggeasy1228 2 года назад +2

      всё, прошёл игру и мне понравилось!

  • @Tenebrae_Emoniel
    @Tenebrae_Emoniel 2 года назад +7

    Я вижу единственный выход: Все МЫ, те, кто знает, кто играл в хорошие игры, кто понимает какие решения в играх сделали эти игры культовыми, хорошими и качественными. Нам нужно вкатываться в геймдев пока не поздно. Нужно начинать изучать всю эту тему.
    Я лично, собираюсь вкатываться в 3д моделлинг и медленно двигаюсь к этой цели, потому что мы будем ждать бесконечно когда начнут появляться новые большие и хорошие игры. Вот так, хотя бы попробовать стоит, особенно если вам меньше 20 лет - времени достаточно

    • @yefremovvlad
      @yefremovvlad 2 года назад +1

      Целиком и полностью поддерживаю. Прямо сейчас учусь на программиста, изучаю движок Unity, хочу вкатиться в геймдев

    • @ZooM81LockOn
      @ZooM81LockOn 2 года назад +3

      и будешь делать инди, которая будет тонуть в океане такого же инди в steam. А если захочешь пробиться в лигу ААА, то добро пожаловать в бизнес под руководство "эффективных менеджеров", где всё твое виденье как надо и как должно быть никого не интересует, а сделать надо как сказано, даже если ты считаешь, что это полная шляпа)))

    • @folioblade
      @folioblade 2 года назад

      Если меньше 20, тогда это подписчик Бустера, не?

    • @Tenebrae_Emoniel
      @Tenebrae_Emoniel 2 года назад

      @@ZooM81LockOn есть идеи лучше?

  • @m_roy_games4832
    @m_roy_games4832 2 года назад +2

    Если игроки будут покупать такие игры, то естественно игры будут скатываться, взять те же скинчики, люди покупают, поэтому скинчики теперь в каждой игре

  • @Greatve
    @Greatve 2 года назад +4

    Мне кажется даже valheim от 5 человек работает в бэте лучше, чем релизные версии ААА игр 2021 года.

  • @user-qu9el3jp2p
    @user-qu9el3jp2p 2 года назад +5

    Автор молодец, я тоже заметил в последнее время выходит очень много плохо сделанных ремастеров , куча недопиленых игр которые только через год будет более-менее играбельно и самое страшное это кризис идей , то есть такое впечатление что все боятся что-то новое делать и клепать начинают очередное продолжение своей серий , а вот с киберпанком конечно обидно что так запороли игру , досих пор она неиграбельна и полна всяких нелепых костылей

  • @user-gx6rx4fm6c
    @user-gx6rx4fm6c 2 года назад +4

    Большие компании поглатили, многие компании. Вспомнить biowar, одна из лучших компании по созданию игр. Как только приобрела ее EA мы видем что получилось. Сколько похранили крупные компании, хороших разработчиков Pandemic Studios помним скорбим. Компании сейчас главное это бабло, лутбоксы и магазины в комплекте.

  • @Qwillance
    @Qwillance 2 года назад +4

    Это, к слову, главный минус широкого доступа к высокоскоростному интернету. Раньше, если в игре появлялся хотя бы один критический баг, то отзывай весь тираж дисков и перевыпускай. Сейчас достаточно высрать патч на миллион гигов. С тезисами согласен. Если уже крупнейшие игроки на рынке так лажают, то это не случайность, а конкретная стратегия.

    • @ivanovanonym1810
      @ivanovanonym1810 2 года назад

      Стратегия называется "минимизация издержек, максимизация прибыли". И пока это будет работать, а оно работает, мы, простые игроки, будем в минусе.

  • @JinrockBF
    @JinrockBF 2 года назад +4

    Эх, а помните когда Ubisoft обосралась с AC: Unity, с такими же проблемами как в BF 2042, и в знак извинений они выдали полноценную ИГРУ, всем тем кто покупал сезонный пропуск, а тем кто просто купил игру - сезонный пропуск AC: Unity.
    А что сейчас? Желтого фона вроде как хватает...
    Да и уроком это никому не послужило(
    P.S. Сам в шоке что о Ubisoft можно сказать что-то в позитивном ключе.

  • @user-ly5oo2hd7p
    @user-ly5oo2hd7p 2 года назад +3

    Для меня вывод простой уже давно,на релизе,а тем более по предзаказу за полную стоимость игры я не покупаю.Ибо в 90% случаев это альфа или бета тест ну или ранний доступ.Не зря щас игры продают на 75% скидке в первый год после релиза,так они еще и допилены до нормального состояния.

  • @Lunatik1141
    @Lunatik1141 2 года назад +6

    С одним не соглашусь. Малазийцы делающие Рефордж, делали только модельки и пускай они стилисктике не соответствуют, но сами по себе хорошо выглядят. А вот все остальное включая ролики делала сама Близзард. И весь провал полностью их вина.
    Аутсорсеры просто свою работу выполняют, а вот то, что её такой принимают и продают, это уже иная проблема.

    • @MrJoker1
      @MrJoker1  2 года назад

      Нет. "Сотрудники Lemon Sky помогали Blizzard с анимацией, концепт-артом, созданием ассетов, интерфейсом, дизайном окружения и даже с программной частью". Это все опубликовано на сайте Lemon Sky и это намного больше того, что они обычно делали

    • @Lunatik1141
      @Lunatik1141 2 года назад

      @@MrJoker1 Просто видел новость, что они предлагали поработать и с роликами, но тут Близзард сама и доработалась до финально боя Артаса и Иллидана. О его убогости спорить никто не будет.

    • @HamsterPaladin
      @HamsterPaladin 2 года назад

      @@MrJoker1 На сайте не было ничего про программную часть: "Lemon Sky was involved with the art production of this title from start to finish, handling animation, asset creation, concept art, environments, FX, illustration, key art creation, props creation and UI creation" - все перечисленное - это графика. Более того привлечены были СОТНИ ХУДОЖНИКОВ "One of our biggest projects ever, and a true labour of love for the team of over a hundred Lemon Sky artists that worked on remaking the entirety of Warcraft III in high definition." Т.е. они ответсвенны за арт ассеты, которые не дурны (много разнообразной графики в плане различных моделек для одного типа юнитов, добавили анимации в некоторые ключевые сцены - как маннорот проливает кровь в источник, утер упавший на колени перед артасом и много друих интересных мелочей). Азиаты молодцы и свою часть работы сделали на совесть. А вот близзард едва ли постаралась, переделали карты даларана и луносвета и добавили в подсветку заданий в обновленных миссиях, большинство обещанного было на их совести. ЛемонСкай предлагали сделать анимацию в катсценах, но им ни денег не времени никто выделять не стал. Более того родная (не аутсорсная) команда ответсвенна за все проблемы Рефорджа - нестабильный сетевой код, вылеты, удаление функций (как невозможность запустить пользовательские капании), неоптимизированный загрузочный экран и многое другое.

  • @lokhard9616
    @lokhard9616 2 года назад +6

    А патч на ролик или хотя бы ДЛЦ выйдет? А то чет мне хотелось побольше) спасибо за видео, успехов в творчестве!

    • @MrJoker1
      @MrJoker1  2 года назад +1

      Да пока что больше не о чем говорить

  • @TheTor747
    @TheTor747 2 года назад +2

    "Рокстар вышли облачившись во всё белое"... Мне после просмотра видео по ГТА СА в воображении всплыл костюмчик куклус клана...

    • @MrJoker1
      @MrJoker1  2 года назад +2

      *костюмчик чернокнижника из wow

  • @kalmar322
    @kalmar322 2 года назад +2

    Боже в 100000 раз Джакир переживал всё то,о чём и так все говорят(

    • @Exzael-Certos
      @Exzael-Certos 2 года назад

      правильно, поэтому давайте дружно заткнемся и проблема исправится. Начнут нормальные игры выходить всего-лишь по 100$ за преальфа версию которую починят, может через год другой.

  • @Rimasted
    @Rimasted 2 года назад +2

    Мне кажется скилл разработчиков это одна из наименьших проблем. Думаю ключевая проблема в руководстве, менеджменте и игроках. Руководство прогибаются под акционеров, пытаются представить во время максимально лучший финансовый отчет, следовать трендам, отсюда и игры для всех и отстойными персонажами, в стане разработчиков появились квоты и персонал, который в свои 30+ больше озадачен проблемой самоопределения своего пола, нежели выполнением работы, а при попытки увольнения получишь скандал - "Как ты посмел уволить не такого как все? Ты что, не толерантный?", и пофигу что увольняют за дело. Менеджмент который не может скорректировать работу команд, либо же наоборот вместо жесткой критики, пытается подбирать слова чтобы никого не обидят, из-за чего всем пофигу на них. Игроки, которым навали, да побольше, да и с ядроным запашком. Они не только это схавают, но скажут спасибо и будут просить добавки. Благодаря таким поступкам та же проблема с DLC трансформировалось в лутбоксы и микротранзакции даже на уровне одиночных сюжетных игр. Так что низкий скилл разработчиков это меньшая из проблем, таких хотя бы можно задвинуть на самые лайтовые задачи.
    P.S. Разработчики скорее как обычный рядовой персонал. Им поставили срок, поставили задачу и хоть тресни, но должен выполнить. Не нравится условия, уволим или переведем в подвал и найдем того кто будет согласен с условиями.

  • @toxez318
    @toxez318 2 года назад +2

    Хм... Из разочарований - Киберпанк если только (на остальное вышедшее/перечисленное багонутое, пофиг было), при чём даже не багами/глюками/Взаимодействием с миром, а крайне поверхностной "РПГ составляющей", ждал что то ближе к VTMB... Что бы окунуться и "баловаться с игрой" испытывая старое доброе "стойте, а что будет если так сделать... Оооо, а если эдак".

  • @licemere9899
    @licemere9899 2 года назад +4

    На этом фоне решил продолжить проходить киберпранк, а игра-то не такая плохая...
    Upd
    Да, это всё ещё игры, далёкие от хороших, но хотя бы от некоторых их частей (в киберпранке - сюжет и иногда графика) получаешь искреннее удовольствие, да они хотя бы работают...

    • @MrJoker1
      @MrJoker1  2 года назад +4

      Да и Юбисофт уже не такими злодеями выглядят

    • @timt2877
      @timt2877 2 года назад

      "они хотя-бы работают..."
      Великолепный аргумент.
      Извиняюсь за аналогию,но так-то и жертвы насилий,которые выжили,так-то живы,и тогда все норм?Насильники так-то не такие уж и злодеи выходит?

    • @HardLOLMaster
      @HardLOLMaster 2 года назад

      Особенно в киберпанке патч хорош, который исправляет делает перки на ускорение перезарядки рабочими. Очень неплохая игра, ага. Спустя год починили перки.

    • @licemere9899
      @licemere9899 2 года назад +1

      @@HardLOLMaster вот знаешь какие-нибудь старые игры, напрочь поломанные, но играть нравится? Это что-то похожее

    • @HardLOLMaster
      @HardLOLMaster 2 года назад

      @@licemere9899 нет, не знаю. Если игра сломана то играть в неё не нравится

  • @behancerussia3429
    @behancerussia3429 2 года назад

    @jakir channel А под светлыми головами с идеями в конце ролика ты имел в виду разрабов?

  • @ronfinger461
    @ronfinger461 2 года назад +1

    Блин, Jakir, не зря я тебя смотрю! Точно описал по поводу игр и Батлы в целом. У Логвинова тип какой-то написал, мол Вот неженки, не могут баги потерпеть, типа у меня времени нет, вот я и не пешу негативные комменты, могли бы и потерпеть! Да блин, если машину на мойку отдаёщь, и там бампер грязный, то тоже можно сказать, что че ты возмущаешься? потерпеть не можешь? Хотя чуть какие траблы с DNS, он сразу в сториз высказывается. В общем спасибо за ролик, интересно было послушать). Просто накипело со всей этой ситуации, так как я прям ждал 2042, а тут такое вышло.

    • @MrJoker1
      @MrJoker1  2 года назад +1

      Лол, про dns и прочие его проблемы в точку. Что в сториз, что в твиттер - мигом бежит возмущаться, тэгая официальные аккаунты сетей

  • @user-xv3wo7rf1v
    @user-xv3wo7rf1v 2 года назад +1

    У каждого просто должны быть свои "любимые" разрабы, которым ты всё прощаешь и, доверяя их стилю, готов ворваться на предзаказ даже заведомо зная, что там будет веселуха. Я искренне ржал, когда в суккубусе на одной из лок дверь была прописана "наоборот" и была открыта, пока ты бил пак, но закрывалась, когда ты его добивал. Я уже понял, что с крупными компаниями кашу не сваришь, они могут лишь на все деньги заказать миллиард крутых моделек (привет киберпанк), а потом десять лет пытаться из них собрать игру. Рынок "В" всё ещё работает по старым формулам начала нулевых: выжать максимум из минимума. В противном случае игру не удаётся даже доделать. И им как раз нужна поддержка. А не тем, кто припёрся в крупную студию без опыта и полного осознания своей роли, и теперь просят простить их за то, что они такие неопытные.

    • @MrJoker1
      @MrJoker1  2 года назад +2

      С каждым годом список любимых разрабов все меньше

  • @wetrowka
    @wetrowka 2 года назад

    В последнее я хожу по комиссионкам, покупаю старые игры для PS3 вроде первой Infamous, Ratchet & Clank: Tools of Destruction и Heavenly Sword. Когда я вставлял их в первый раз, жал в меню действий "Проверить наличие обновлений" и видел надпись "Установлена последняя версия приложения", я понял, что мне хочется плакать по тем старым временам...

  • @sawkiller
    @sawkiller 2 года назад +12

    За киберпанк было сильно обидно, столько времени ждали, а получилось такое и спустя ГОД игра всё ещё с множественными багами
    P.S. Сюжетка топ

    • @thesistinechapel9895
      @thesistinechapel9895 2 года назад +1

      Сюжет там не топ, скорее крутая атмосфера и подача. Сам сюжет довольно средний. Но в остальном да - обидно.

    • @mrAndrewNameless
      @mrAndrewNameless 2 года назад +1

      >"P.S. Сюжетка топ" - нудная бредятина, на самом деле, да ещё с кучей дыр и несостыковок.

    • @sawkiller
      @sawkiller 2 года назад +3

      @@thesistinechapel9895 ну то что Топ преувеличил, но так вполне хорошая сюжетка

    • @sawkiller
      @sawkiller 2 года назад +2

      @@user-yq2mj6mq3e у меня не топ железо, но в игре именно не лаги, а баги (текстуры, квесты)

    • @thesistinechapel9895
      @thesistinechapel9895 2 года назад

      @@sawkiller Не плохая. Конечно, дело вкуса, многие хотели бы более эпичной цели для ГГ. Но ИМХО атмосфера компенсирует многие огрехи.

  • @caseyjones6940
    @caseyjones6940 2 года назад +1

    Сначала был гендерфилд , теперь 20-42 ФПС....

  • @niknova112
    @niknova112 2 года назад +2

    Лучшего сцениста отменили, опытных разработчиков туда же, криворучек по квотам набрали, а игры кто делать будет??? (Мем с Траволтой)

    • @folioblade
      @folioblade 2 года назад

      За забором куча добровольцев наверно стоит. Незаменимых людей не существует

  • @TheGaz24
    @TheGaz24 2 года назад +3

    Печально это все. То что было в 2020м попросту оказалось верхушкой айсберга. Проблема не только в играх, но и дефицит полупроводников и бум майнинга оказал значительное влияние на доступность консолей и комплектующих, в особенности видеокарт. Да даже если бы не было дефицита видеокарт и консолей и у всех было все на руках, то проблема с играми никуда бы не ушла. В этом году нормальных игр по пальцам пересчитать - ReVIIlage и Halo: Infinitie. Остальные так себе. А для себя лучшей игрой в этом году я считаю обновленный Quake c новым эпизодом. Да и вообще, я в этом году больше всего прошел старых игр, до которых у меня руки не доходили: Quake 2, Heretic, Hexen, Blood, серию игр Star Wars про Кайла Катарна (До этого я только в академию джедаев играл). Такие вот дела)

    • @user-ex1tr1hh1z
      @user-ex1tr1hh1z 2 года назад

      А как же Quake Champions? Тоже офигенная, че все в Фортнайт ах с кривой баллистикой сидят, я фиг знает

  • @obiymashechka
    @obiymashechka 2 года назад +1

    Это мы сейчас смотрим и такие: ой, та не будет как в 83. А все похоже таки идет к состоянию кризиса 83 года.
    Раньше такие проблемы на релизах были исключением из правил а сейчас теже стражи галактики выглядят, на фоне того что выходит, как замечательная игра. И опять нинтендо придеться спасать ситуацию. Хотя, релизы на свич тоже часто кульгают в качестве.

  • @Faolin345
    @Faolin345 2 года назад

    Мне хочется харкнуть в лицо КАЖДОМУ нарративному дизайнеру в индустрии. С разной силой, конечно, но заслужили этого все. Ну, кроме разве что нарративных дизайнеров Секиро в Бладборна, которые, пусть и супер скромные в плане сюжета, порой могут рассказать через один ролик в 15 секунд целую историю. А иногда и вызвать дикий ор, добиваясь высшей формы проявления мастерства и рассказывая истории через геймплей. Как например эволюция ощущений за три встречи с Генитиро и Разрывающая анусы обезьяна, "прикол" с которой гениальнее всех поворотов мейнквеста Киберпанка.
    Особенно обидно, кстати, когда лажают люди, изначально строящие свои игры на сюжете. Когда ты в Диско Иллизиуме подбираешь записку с номером телефона, говоришь "ммм, надо позвонить", смотришь через плечо на работающий телефонный аппарат... А потом пердолишь через весь мир, потому что нарративный дизайнер не подумал, что первой реакцией адекватного человека будет воспользоваться ближайшим работающим телефоном. И нет, это не обыгрывается в тексте, просто разработчики опять не поиграли в конечный билд своей игры.
    А в говнопарашу от крупных издателей и тем более в мультиплеер я все равно не играю, так что по поводу тамошних орков ничего сказать не могу.

  • @user-lj7ps6pw5l
    @user-lj7ps6pw5l 2 года назад +1

    Спасибо за видео.

  • @QiBoriX_tech
    @QiBoriX_tech 2 года назад

    Правильно, ведь большинство хитовых игр были экспериментами своих создателей: колда MW, после нескольких частей о ВМВ переместившая сеттинг в современность, the last of us, драматическая выживалка от создателей платформеров и приключенческих экшенов от 3 лица. ГТА 3, перешедшая на 3д от вида сверху…
    А переходящие из года в год однотипные игры с накруткой элементов доната и казино никогда не станут культовыми.

  • @Elarion.Teridin.
    @Elarion.Teridin. 2 года назад +1

    Я подобное буквально под каждым роликом(скандалы\провалы\суды) писал... Спасибо Жакир что озвучил. Сменяется не только поколение разрабов,массовый(основной) потребитель тоже. У которых не пойми что с восприятием...неопределившиеся так сказать...глаз не наметан на игры...с радужными идеями и толерастией головного мозга. Теперь в игровое развлечение вливаются такие "пусечки"(спасибо ковиду кстати-с локдауна ворвались все кому не лень) у которых "отвал башки" случается от какого нибудь фортнайта(ссавшись кипятком от какого нибудь марвел персонажа) или фаллгайз(как и игра в кальмара) а потом говорят, "никогда такого небыло!это шедевр! как и сериал ведьмак"...при этом сама игра Ведьмак 3 скажут что это скучная херотень(наверняка тоже заметили что такие "ценители" стали появлятся). Хавают повестку, хавают наитупейшие сюжеты(что более страшно) и кричат 10 из 10 игра года\фильм шедевр...еще и "валютные журналюги" наматывают радужного г-на на вентилятор. от этого баклажанового логвина седан б-ть проосто тошнит, "игроки желают закрытия студий" - ну и мpaz. увидел коммент от такого же аута и форсит. Эх,прошло мое время, ничего уже не жду от современной гей индустрии (не опечатка)... была бы надежда на то что набьют руку,прокачают скилуху,но тут есть другое "прикрытие"-толерантность. Стараться не надо, и так схаваете. НЕ Схаваете!!??ты что не толерантен?!ты что на наших разрабов наезжаешь?! ... а там разрабы уже все-ну вы знаете-фотку грув стрит геймс Жакир нам показывал)) Рокстары вышли с извинениями,понимаете? не эти косипоши которые делали...тейк ту видимо только на мододелов могут залупаться,где яички?покрасили уже,только это не пасха была...

    • @folioblade
      @folioblade 2 года назад

      Капец ты простыню выдал. Ты все это сам наблюдал, или копируешь чужие депрессивные мнения?

    • @ogloc1053
      @ogloc1053 2 года назад

      @@folioblade он просто по факту написал

  • @KowalskiTV228subscribe
    @KowalskiTV228subscribe 2 года назад +2

    Боже, как я ржал над видеорядом, это сделало мой день (особенно баги ГТА ремастер)

  • @romanmiller4232
    @romanmiller4232 2 года назад +2

    Ну мне кажется, это уже просто современные реалии) Игра выходит, ждешь, что о ней скажут блоггеры/стримеры и фанаты (которые все равно возьмут предзаказ) и дальше уже смотришь, стоит ли вообще ее брать.
    Хотя, если бы я сам руководствовался тем, что описал выше - вероятно киберпанк так и не попробовал бы до сих пор, упустив одну из топовых (на мой взгляд) игр..)

  • @timt2877
    @timt2877 2 года назад

    Честно-я сейчас доверяю только некоторым студиям,и в большинстве своем это инди студии.
    Когда вышел Ghostrunner,я был очень рад,т.к. это законченная,не забагованная,классная и интересная игра,в которой все было отлично сделано.Динамичный и интересный геймплей,сюжет,которому звезд с неба конечно не хватало,но тем не менее,отлично понималась мотивация персонажа делать что-либо,и т.д. и т.п.
    Так и еще разработчики добавляли сделали бесплатное dlc под новый год.
    И примеров реально неплохих игр можно привести довольно много,когда разработчики не пытаются сделать очередного ведьмака с бюджетом в бутылку водки,а делают игру на свой бюджет.
    Тот же shovel knight,stardew valley,undertale и deltarune,hades,ori,bullets per minute,ultrakill,и (подставить нужное).
    P.s.Как говорил бэбэй-"Технологии движутся вперед,графика становится лучше,а таланты к написанию сюжетов-увы"
    P.p.s.вроде все сказал,что хотел.

  • @gqsak
    @gqsak 2 года назад

    Зато происходит ренессанс инди игр, многие из которых уже походят на игры больших бюджетов.

  • @sksaturna
    @sksaturna 2 года назад +1

    Индустрию могут вытащить из дна частные инвесторы. Которые будут нанимать грамотных людей именно исходя из их навыков а не по квотам. Давать этим людям время и не бояться принять смелые решения, но увы это невозможно. Так как это должны быть миллиардеры( которым игры врятли будут интересны а если даже и будут то все равно вложенные бабки нужны отбить и как можно быстрее) поэтому думаю что через 5 лет игр с сингл компанией почти не будет. Все больше будет становиться игр - сервисов по типу баттлы и прочего. И до тех пор пока есть такие продажные люди как Логвинов которые защищают все это ничего хорошего не будет.

  • @wakeuperu
    @wakeuperu 2 года назад

    Спасибо за ваше мнение

  • @BreadincGames
    @BreadincGames 2 года назад +1

    Почему сейчас выходят такие сырые ААА проекты? Наверное потому что сейчас интернет дистрибуция - раньше игра была на диске, и править в режиме реального времени было невозможно. Тот же стим как раз и ввел эту самую моду "патчей первых дней" и другого мракобесия на релизе. Да, обидно. Не хочется платить деньги за сырой продукт - полностью согласен. А дальше только хуже...

  • @mvsoks
    @mvsoks 2 года назад +1

    … хотя зная Беседку, нормально поиграть не получится … никогда (сказал я почти в унисон с автором) 😄

  • @behancerussia3429
    @behancerussia3429 2 года назад

    @Jakir Channel Жакир, смотри ещё какая штука с разрабами. На них спрос огромный в других сегментах IT, а программировать приложения как ни крути обычно проще (если это не биг дата какая-нибудь), а денег насколько я понимаю платят больше. Плюс HR-бренды игровых компаний трещат по швам. Вот мы и имеем отток или демотивацию хороших кадров плюс приток людей с улицы.

  • @ohdamn1850
    @ohdamn1850 2 года назад

    2:51 подскажите что за игра пожалуйста )

  • @lolstationvita5922
    @lolstationvita5922 2 года назад

    Я думаю, что произойдут точно такие же события что в 1983 году, когда начался Крах Игровой Индустрии. Люди просто перестали покупать игры и они стали развлечением лишь пары тройки гиков за компьютером. Однако Нинтендо удалось с помощью монополизации и грамотному маркетингу исправить игровую индустрию. Также как и сейчас: игровые компании выдыхаются, часть игроков уходит в инди и игровая индустрия стагнирурет. Если так будет дальше, то боюсь в течении нескольких лет мы не будем ждать крупных новинок. Однако в последнее время я вижу как разработчики из Азии (в первую очередь из Китая) начинают захватывать рынок. Тот же Genshin Inpact уже собирает кассу и MiHoYo открыла новый офис в Ванкувере. Сейчас многие геймеры сидят на инди диете, но это не является признаком того что инди - это прям будущее игровой индустрии. Это достаточно нишевый рынок. Но с уверенностью могу сказать, что игроаой индустрией будут править китайцы и японцы.

  • @sergey_eremenko
    @sergey_eremenko 2 года назад

    Ух как мягко подвел под рекламу, я в начале даже не понял, молодец.

  • @n00b247
    @n00b247 2 года назад

    Лично я окончательно забил на ранний доступ после релиза Error 37 и его недавнего повтора с Disconnected.

  • @aybekogobaev1087
    @aybekogobaev1087 2 года назад

    А ведь все думали обосрется Halo, а не Батла…how the turntables

  • @timt2877
    @timt2877 2 года назад +1

    EA вобще все неправильно делают.
    Пусть у игроков как только они купили игру,будет только плоскость,на которой будут серые модели из трёх полигонов.Хотят текстуры,физику оружия и т.д.-пусть платят EA за это

  • @vandam2431
    @vandam2431 2 года назад

    Меня больше даже расстраивает не то что люди готовы оправдывать сырой продукт, а готовы играть в более менее работающий. Ни раньше, ни сейчас почти нет игр которые были бы оптимизированы до идеала за ооочень редким исключением. Я к тому что мы уже проиграли войну с оптимизацией, а нынешняя ситуация с gta, батлой и тд, это уже терминальная стадия болезни.

  • @user-fz4jy6mo8x
    @user-fz4jy6mo8x 2 года назад

    1:21 да это помоему издателям просто неудобны всякие волевые и строптивые творцы, которые за счёт своего профессионализма и упорства могут пропихнуть свое видение, им нужны именно простые черви способные выполнять механическую работу по указке сверху. Потому и отменяют всяких знаменитых людей, а нытьё в твиттере это просто удобный повод.
    Да и к слову говоря за десятилетия мало что поменялось, раньше всяких киноделов могли отменить за связь с коммунистами, а теперь вот новые тренды пошли.

  • @youdenbe467
    @youdenbe467 2 года назад +1

    Проблема не начала проявляться , она уже проявилась

  • @III-bp6tl
    @III-bp6tl 2 года назад +2

    То чувство когда бетка инди игры от 1 человека может работать лучше чем ААА игра от компании с десятками тысяч людей

    • @MrJoker1
      @MrJoker1  2 года назад

      Ты про Bright Memory?

    • @III-bp6tl
      @III-bp6tl 2 года назад +1

      @@MrJoker1 Необязательно
      Сейчас огромная куча инди игр, которые создавались одним человеком или небольшой группой людей и которые на стадии беты работают лучше
      (Начиная от фан игр по франшиза как фнаф, заканчивая самостоятельными проектами как Skul the hero slayer или великий и ужасный андертейл или дельтарун (хоть открытого ОБТ у них и не было)) ;/

    • @III-bp6tl
      @III-bp6tl 2 года назад +2

      @@MrJoker1 А про bright memory я ничего сказать не смогу, сам не трогал эту игру, хотел обновить пк, а тут крипта как подскочила и теперь за 20К я ничего круче своего нынешнего пк и не соберу ¯\_(ツ)_/¯

    • @folioblade
      @folioblade 2 года назад

      @@MrJoker1 А Project Ferocious помнишь с е3(шутан)? Я хрюкнул от того, какой там физон. Не так конечно чтобы пролапс выпал, но впечатляет. Понятно что это инди кал, который делает непонятно кто, больше ли одного человека, и релизнется ли оно вообще. Но блин, я очень заинтригован, после того как ролики на Ютуб канале этого чела глянул

    • @folioblade
      @folioblade 2 года назад

      @@III-bp6tl у меня прикидочная сборка так и валяется в Ситилинке и закладках того немецкого магазина. Уже только следующего поколения ждать

  • @Viktor-Osipov
    @Viktor-Osipov 2 года назад

    Discapels 3 и Рим 2 были самыми разачаровующими релизами в жизни)) после этого релизнувшиеся игры не брал сразу, а ждал несколько патчей)

  • @TheAlex56565
    @TheAlex56565 2 года назад +1

    Ну тут я полностью согласен с автором )
    Добавить нечего)

  • @user-ec1in1jd8r
    @user-ec1in1jd8r 2 года назад +1

    Видимо DICE закрывают, из-за недостаточного количества гендеров в штате

  • @user-wu6ic7yc6k
    @user-wu6ic7yc6k 2 года назад

    Интересно было бы увидить отдельное видео где:
    "Зная беседку поиграть не получиться никогда..."
    С кокретными примерами и хорошим изложением сути дела.

    • @alexponomar5370
      @alexponomar5370 2 года назад

      а зачем ему на твою ложь примеры приводить?

  • @user-zu8tw9nk7x
    @user-zu8tw9nk7x 2 года назад

    Я согласен иногда мириться с багами и проблемами игр в некоторых случаях. Когда игра ну просто нереально крутая, либо если у неё нет аналогов, или аналоги хуже и менее интересны. Помню, малым играл в Warwind 2, очень мне нравилась стратегия (варкрафт 3 оттуда все идеи спёр)), но игра вылетала часто, и в последних миссиях, вылеты были каждые 5-6 минут. Но я всё равно прошел через сейв/лоад, ну потому что выбора не было)
    И тоже самое с редкими жанрами, вот нравится допустим фифа, или теккен, разработчик доит игрока, а куда податься? Файтинги и фифы на дороге не валяются. Играть в старые версии? А все уже играют в новую. Ну вот некуда деваться, если ты фанбой) и издатели этим пользуются.

  • @user-hi9si8fq9g
    @user-hi9si8fq9g 2 года назад +1

    Мир, меняется

  • @user-zt9lb8im5e
    @user-zt9lb8im5e 2 года назад

    Я вам больше скажу - у меня есть живой пример такого смартфона. 1.5 года назад покупал себе с10е Самсунг за 40+к!!! Потом продал, была туча других телефонов и вот через 1.5 года я вернулся к с10е, только теперь его не продают и стоит он максимум 25к и знаете что? Он работает на все эти 25к...такие печальные дела...

  • @atmospheric_b
    @atmospheric_b 2 года назад

    Категорически согласен, я чето уже разуверовался в крупный геймдев. Обращаю внимание только на всякие мелкие проекты.

  • @xxdavidxx8769
    @xxdavidxx8769 2 года назад +2

    Дружище я с тобой полностью согласен и я думаю что надо прям чересчур жоско наказывать игровые студии за такие провалы такие как например ГТА трилоджи, т.к. компания Рокстар не такая уж маленькая компания они используют нашу терпимость мол да ладно, всё ровно фанаты сожрут дерьмо и а я свою очередь получу прибыл нет! Посмотрите раньше? ЕА, Юбисофт и другие игровые студии, раньше они сделали свою игры скажем так душой которой наглядно видно что старались потрудились за сюжетом а сейчас ожидаемый скучные сюжеты с плохим геймплеям но зато много донатов)))

  • @Jake_Channel
    @Jake_Channel 2 года назад

    Нифига впервые за долгое время реклама грамотно введена в сюжет обзора

    • @1993Ikki
      @1993Ikki 2 года назад

      Зачекай ретрообзор МЕ3 на час сорок на этом канале, реклама тебя увидит в разы мощнее. А по моему ты там отписывался, я тебя помню.

    • @Jake_Channel
      @Jake_Channel 2 года назад

      @@1993Ikki Там не просто реклама, там отдельный вид искусства

  • @user-xz8mq2ic6m
    @user-xz8mq2ic6m 2 года назад

    последние сяоми тоже передают "привет" своими благами в прошивке

  • @Haniball_
    @Haniball_ 2 года назад +1

    Если разработчики позволяют себе выпустить сырую,неиграбельную игру,а потом полгода её допиливать патчами,то с какого хера я должен за неё заплатить прямо сейчас,вот когда доведёте до ума свой продукт,тогда и кэш получите.

  • @romanakolzin2472
    @romanakolzin2472 2 года назад +1

    Хочу добавить: в основном подобный треш творится с западными разрабами, а почему ? А потому что в японии есть неслабая игровая культура, которая начала зарождаться еще в 80 - х. Т.е. фана и желания работать в индустрии, даже у молодежи больше. На западе к играм отношение совершенно другое. Как к играм, а не феномену культуры. ( Ну еще способу выжать бабло ). Япония тож стремится туда же ( спасибо глобализации ). Что - то подобное происходило с японским кино 70 - х, что довело их кинематограф до очень плачевного состояния в 80 - х. ( Оно до сих пор от всех последствий того кризиса оправиться не может). И причиной этому частично была западнизация мышления и рынка японского кино, которое пыталось где - то и подстроиться, а где - то перенять западную модель. Что выражалось и в самих продуктах, естественно. Конечно, там были и свои причины - внутреннего рынка ( уж душить не буду ), но ситуация мне все больше напоминает что - то подобное: новое разрушительное веяние; попытка подстраиваться; разрушение. А предшествует этому стирание границ между их и наше. Уничтожение культурной самобытности и уникальности мышления ( подхода к созданию продукта). Западная игровая индустрия посыпится оч быстро и болезненно, ибо никто спасать ее не будет. Тупо культуры нет и отношение, как к какому - то субпродукту. А качества в этом плане, тем более ждать не приходится. На японский геймдев у меня надежд побольше, но честно говоря, там тоже новое поколение - такое себе и нещадно критикуется старшими. ( Справедливо критикуется ). Лучше посыпайте голову пеплом сразу. Дальше - будет больнее.

  • @Evonuke
    @Evonuke 2 года назад

    "Лукас" как всегда превентивно прожат! За ролик спасибо! Поглядел с удовольствием, со многим сказанным согласен

  • @shamrock6895
    @shamrock6895 2 года назад +5

    У меня вопрос больше к покупателям, игрокам. Сейчас у нас сильно развит интернет, всем известно, какие ожидаются проблемы у новых игр, насколько она сделана, насколько она забагована, все уже научены горьким опытом Рефорджа или Кибепанка. Так нахрена вы до сих пор оформляете предзаказы, бежите покупать игру в первой очереди, если уже слышали, что игра неиграбельный кал? Вас вроде никто насильно не заставляют покупать отборное говнецо типа ремастера ГТА. Так зачем вы это делаете? Это похоже на мазохизм.

    • @user-du1qy6if6k
      @user-du1qy6if6k 2 года назад

      Уже так в мире всё.Что-бы делать качественно всё в этой жизни,надо предъявлять к себе жёсткие требования и терпеть гнев начальника и мастера.С сегодняшней толерантностью на планете Земля уходит понятие "качественно сделанный продукт"(не только игры и кино).Уже невозможно купить массу товаров от автомобиля до футболки ,чтобы не попасть на качество.Когда я сказал про гнев начальника и мастера я имел в виду конечно что это настоящие начальники и мастера ,а не те что набраны по объявлению и повестке.

    • @folioblade
      @folioblade 2 года назад

      Эндорфины мозг разъедают от новостей про выход ремастеров и т.д. Я и сам Эллен Ринг предзаказ. А вдруг забагованный будет? Да и плевать, важен момент принятия решения, а не раздумья чё там будет по итогу

    • @wolf8612
      @wolf8612 2 года назад +2

      @@folioblade Ну ты и хомячек, всегда найдутся такие же хомячки которые схавают любое не вышедшее дерьмо, и ты один из них, к сожалению...

    • @folioblade
      @folioblade 2 года назад

      @@wolf8612 увы, против природы не попрешь, пойду что ли наверну пару ложек ГТА дефинитив эдишн

  • @graygarrison982
    @graygarrison982 2 года назад

    вы абсолютно правы кризис игровой индустрии очевиден. Когда он закончится году в 2030?

  • @nikspn
    @nikspn 2 года назад

    Самый крутой обзорьщик. Всем советую

  • @user-tq7pw3rw9y
    @user-tq7pw3rw9y 2 года назад

    Южный Парк все сказал, никаких предзаказов и проблем стент меньше.

  • @michaelmur2589
    @michaelmur2589 2 года назад

    Недоделанные игры выходили и раньше: Vampire: The Masquerade - Bloodlines, TES 4: Oblivion, STALKER, Fallout: New Vegas, GTA 4 (на пк). А второй KOTOR вообще чуть ли что не фанаты доделывали лет десять до того состояния, в котором он изначально должен был быть. А инновационные идеи в ААА-играх как появлялись очень редко, так и появляются, ничего не изменилось за последние 20 лет, это в 90е игровая индустрия не была так коммерциализирована.
    Просто время сглаживает углы, про неудачные старты и провальные игры прошлых лет люди забывают, поэтому и возникает "а вот раньше..."

  • @tyrikbest777
    @tyrikbest777 2 года назад +1

    Я один из всех друзей не купил батлу 2042, остальные так и сказали ну потом допилят))) Я сказал пошли нахер. Играю в halo

  • @thatman7848
    @thatman7848 2 года назад +1

    мне от киберпанка все еще больно, и люди которые сидят и говорят мол игру чинят просто конченые. Этот кб за год вообще не починили.

    • @ivanovanonym1810
      @ivanovanonym1810 2 года назад +1

      А что ещё делать несчастным, отдавшим деньги? Верить, ждать, молится.

  • @Morecinio
    @Morecinio 2 года назад

    Сибирь 3. Вот это было настоящее разочарование

  • @dmitriyyakovlev1279
    @dmitriyyakovlev1279 2 года назад +1

    Скажу немного не популярное мнение, хоть я и согласен во многом с видео: некоторые игры чисто технически тяжело выпустить готовыми, особенно если в них много инновационных или сложных механик. Это нихрена не оправдывает никого, ибо всегда есть фокус группы и тест отделы, но также любой разработчик скажет, что многие игроки ловят то, чего не ловят тестеры. Поэтому я скажу так - разработчикам и издателям надо перестать лгать и открыто говорить о том, что может ждать игроков. Игрокам же, таким как я, надо умерить пыл. Есть игроки, которые нормально пишут отзывы, где спокойно описывают проблемы игры, а есть игроки, которые готовы зарыть любого, кто идёт против общего мнения (мне нравился киберпанк на старте со всеми минусами, многие знакомые назвали говноедом, ну вы поняли) и принять факт, что кому то что то может нравиться.
    Спасибо за видео, хотелось бы побольше такого лайт формата

    • @ToxicPC
      @ToxicPC 2 года назад

      Ну думаю что как раз таки в кибкрпанке сложно было "неуловить " Наличие багов, ровно как и в гта или бф, а кривые анимации Андромеды вообще в трейлере были видны до выхода) так что все-таки игры могут выходить более готовыми сразу. Ну или их тестил один человек который запустил, зашёл в главное меню и такой "ну вроде работает, запускается даже " И вышел.)

    • @ToxicPC
      @ToxicPC 2 года назад

      В конце концов есть же игры ааа класса которые выходят сразу и практически нормальными, тот же рдр2 у рокстар, я не думаю что он технически проще чем бф 2042

  • @djubaal
    @djubaal 2 года назад +1

    видос - заебись, молодца

  • @metal0-428
    @metal0-428 2 года назад

    Превью-Топ.

  • @hocus-pocus4036
    @hocus-pocus4036 2 года назад

    Я тут подумал, а почему Логвинов не выпускает свои ролики не доделанными ? Ведь всегда есть классная отмазка : "Да ладно Вам ,потом починю, перезалью и прочее ".

    • @emerald_grifel
      @emerald_grifel 2 года назад

      Ну почему же, у него были обещания сделать более развернутые обзоры по некоторым играм. Вы только поддержите монетой, а там все будет

  • @user-rb4cw5ys6n
    @user-rb4cw5ys6n 2 года назад

    По ноумэнскай не согласен по многим параметрам, все таки это китстартерный проект и патчи были постоянными, я не фан бой , но все таки ситуация здесь другая, поэтому смешивать в кучу с тем, что делают карпараты не стоит.
    Кингсбаунти 2 самое большое разачаровпние этого года, ну ещё наверное стимпанк для многих , но почему то я его не ждал :(

    • @MrJoker1
      @MrJoker1  2 года назад

      Ты не забывай, что игру активно поддерживала Сони

  • @ArthursLittleWorld
    @ArthursLittleWorld 2 года назад

    "Кансельвания" АХААХХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХАХААААКААААА

  • @Gogavih
    @Gogavih 2 года назад +2

    Единственная игра которую я покупаю - это скайрим!

    • @Elarion.Teridin.
      @Elarion.Teridin. 2 года назад +1

      зачетный ник)

    • @Gogavih
      @Gogavih 2 года назад +1

      @@Elarion.Teridin. спасибо)

  • @Input_Device_0100
    @Input_Device_0100 2 года назад

    Зато патриарх раскудахкался, уже не знает как еще глубже принять :)

    • @MrJoker1
      @MrJoker1  2 года назад +2

      Он бы в игре так воевал, как в твиттере

  • @Vladosyo
    @Vladosyo 2 года назад

    я думаю следующее. По поводу багов в игре. были есть и будут. Исправить баг в одной игре, где сюжет на 5-10 часов легче, чем на игре в которой 150 часов. НЕ зависимо от колличества тестеров. Надо либо упрощать до приемлемых часов игровых условно, либо увеличивать время производства. У меня такое мнение, что не стоит скупать большой корпорации маленькие студии, потому что они теряются в угоду повесточке и другой херне. ПО этому я рад за инди. Они маленькие, с малым количеством багов, нету навязанных правительством-обществом явных таких насаждённых мнений. Я сам как участник группы анимации понимаю это. Что в группе легче общаться и это удовольствие, чем в крупной корпорации. Кхм. Скорее всего ничего исправлять не будут, дорастём до ии котороые будет на лету устранять баг ) или ещё что похуже. Пипл схавает да и всё. Можно закрыть тему

  • @renko8609
    @renko8609 2 года назад

    Кинематографу пи...да, игроиндустрии пи...зда, железа нет по адекватным ценам! Пора читать книги и развивать воображение!

  • @matherfather69
    @matherfather69 2 года назад

    Спасибо

  • @gosha_964
    @gosha_964 2 года назад

    Пара бы уже игрожурам отдельно играм оценки выстовлять за техническое исполнение игры где : 12 из 10 это отличная оптимизация и отсутвие багов, ну а 0 это батлфилд 2042 и Киберпанк

  • @Exzael-Certos
    @Exzael-Certos 2 года назад

    ну сдпр уже 11 месяцев грозятся починить кибербаг через месяц, как раз к годовому юбилею выпустят патч удаляющий игру с жесткого диска, ну шоб на баги не жаловались

  • @user-fj1bm6fd2e
    @user-fj1bm6fd2e 2 года назад

    Логвинов защищая батлу загорится от злости

  • @Kalt_Schnee
    @Kalt_Schnee 2 года назад

    ну реды очень сильно разочаровали, на фоне ситуации с вампирами, была на них надежда но нет

  • @Underwold
    @Underwold 2 года назад

    Согласен полностью. По щам Жиртресту надо дать это 1.
    2. Не можешь выпустить нормально игру,в нормальном виде,чтоб можно было без каких-либо явных проблем играть. Не выпускай! И какой смысл её выпускать,раз она в таком плохом виде? Потому что маркетологи сказали? .... Вот когда допилят, тогда может и куплю. Почему я должен халтуру оплачивать их, да ещё и за 70$.
    Хорошо что пиратство существует ещё,без них бы,как сейчас очень мало демо версий игры. Так бы и не узнали,какая игра, хорошая или плохая. А вот покупать ее или нет,это уже на совести игроках,так же как и на совести издателей с разрабами выпускать такую сырую шляпу.
    Ничего хорошего в наше время нет. Не больших нормальных игра,не уважение к игрокам. Главное заработать,а как,это уже неважно. Всё равно же,схавают!

  • @romanshidkov1316
    @romanshidkov1316 2 года назад

    Главное прибыль, остальное не важно! К-капитализм.

  • @doubledoza4123
    @doubledoza4123 2 года назад

    релиз киберсрани самый громкий провал для меня, а логвинов в бета тесте батлы уже наименовал ее игрой года!!!просто кусок бета теста он превзошел сам себя! я жду только элдэн ринг и все )

  • @kerd4595
    @kerd4595 2 года назад

    Ещё есть надежда на dying light 2