Хочу высказать своё мнение о Bloober Team и том, потянут ли они ремейк второй части Сайлент Хилл. А ваше мнение по этому поводу пишите в комментариях...
в СХ 3, кстати, героиня тоже пару раз шутит) Мы не можем знать, получится ли у них или нет, но отдать игру именитой студии с опытом в хоррорах и под надзор пары человек из старой команды это лучше, чем отдать ноунеймам на аутсорс как Даунпур) И еще - лучше хоть что то, чем забвение серии))
Верняк. Лучше отдать тому у которых какой никакой опыт в хоррерах, чем какким то ноунеймах. Кстати Доунпур по моему мнению вполне не плох получше тупого кала Хоумкоминга(худший в серии имхо)
А меня настораживает,то,что Блуберы еще делают новый Layers of fear,и что это может сказаться на качестве ремейка,да страница ремейка СХ 2 в стиме не доступна для ру региона:(
Игру делают для масс а не для фанатов, как и все последнее время, чтобы весело было играть, по их мнению серьезную мрачную серую скучную игру никто не купит
а почему все так текут от момента из сх3, где Винсент намекает гг на то что эти монстры типа не монстры? если бы это было так, разве от первой пиздюлины "монстролюди" не должны были бы убегать от Хизер, а не переть на неё как танки? Я с трудом себе представляю летающих людей.
Я могу предложить такой ответ на этот вопрос. Возможно события, которые мы видим во время геймплея, не являются достоверными. В шутерах, например, герой может убивать сотни людей и носить с собой целый арсенал. Но мы понимаем, что это геймплейная условность. Также и монстры могут нападать на героя только потому, что без этого не получилось бы игры. Есть моменты, где монстры нападают и по сюжету. Но в них это нападение обосновано. Например монстр Клаудии в СХ3 может быть просто культистом. Или в СХ2, когда мы нашли рацию и происходит первая встреча с монстром, то это мог быть просто любопытный бродяга, идущий к Джэймсу спросить что он тут делает. Джеймс же видел его монстром и решил обороняться. И дальше уже геймплей.
Я предвидел такой комментарий. И когда-нибудь я соберусь с силами, чтобы пойти против общественного мнения и запишу видео, где, на примере каждой миссии сравню оригинал и ремейк. Таким образом аргументирую почему я считаю оригинал шедевром, а ремейк нет.
@@HorrorNetworkMain Я иг8рал в силу возраста в оригинал и что?То что там можно было произвольно сесть в поезд,а в ремейке только по сюжету?Дубовое управление,ничем не обоснованная тяжесть в прохождении гонок.Чем лучше то?
У меня лицо, как у Джэймса на 0-39 когда я думаю о том потянут ли блубер тим римеик сх2
в СХ 3, кстати, героиня тоже пару раз шутит)
Мы не можем знать, получится ли у них или нет, но отдать игру именитой студии с опытом в хоррорах и под надзор пары человек из старой команды это лучше, чем отдать ноунеймам на аутсорс как Даунпур)
И еще - лучше хоть что то, чем забвение серии))
Да. В любом случае я скрестил пальцы и надеюсь, что опасения не подтвердятся.
Даунпур нормальный получился
Верняк. Лучше отдать тому у которых какой никакой опыт в хоррерах, чем какким то ноунеймах.
Кстати Доунпур по моему мнению вполне не плох получше тупого кала Хоумкоминга(худший в серии имхо)
Божечки, тебе еще и The Blair Witch Project по нраву😍 мне казалось, этот кайф застали лишь динозавры)
Вот ролик точно получился интересный :) Очень хочется чтобы и у них все получилось...
Blair Witch и Layers of Fear есть для PS VR
А меня настораживает,то,что Блуберы еще делают новый Layers of fear,и что это может сказаться на качестве ремейка,да страница ремейка СХ 2 в стиме не доступна для ру региона:(
сделали медиум сделают и ебейшим сайлент хилл
Игру делают для масс а не для фанатов, как и все последнее время, чтобы весело было играть, по их мнению серьезную мрачную серую скучную игру никто не купит
а почему все так текут от момента из сх3, где Винсент намекает гг на то что эти монстры типа не монстры? если бы это было так, разве от первой пиздюлины "монстролюди" не должны были бы убегать от Хизер, а не переть на неё как танки? Я с трудом себе представляю летающих людей.
Я могу предложить такой ответ на этот вопрос. Возможно события, которые мы видим во время геймплея, не являются достоверными.
В шутерах, например, герой может убивать сотни людей и носить с собой целый арсенал. Но мы понимаем, что это геймплейная условность.
Также и монстры могут нападать на героя только потому, что без этого не получилось бы игры.
Есть моменты, где монстры нападают и по сюжету. Но в них это нападение обосновано. Например монстр Клаудии в СХ3 может быть просто культистом.
Или в СХ2, когда мы нашли рацию и происходит первая встреча с монстром, то это мог быть просто любопытный бродяга, идущий к Джэймсу спросить что он тут делает. Джеймс же видел его монстром и решил обороняться. И дальше уже геймплей.
Ремейк Мафии шедеврален.Пример неудачный
Я предвидел такой комментарий.
И когда-нибудь я соберусь с силами, чтобы пойти против общественного мнения и запишу видео, где, на примере каждой миссии сравню оригинал и ремейк. Таким образом аргументирую почему я считаю оригинал шедевром, а ремейк нет.
@@HorrorNetworkMain Я иг8рал в силу возраста в оригинал и что?То что там можно было произвольно сесть в поезд,а в ремейке только по сюжету?Дубовое управление,ничем не обоснованная тяжесть в прохождении гонок.Чем лучше то?
@@090219361 Нет. Это не мои аргументы, что можно сесть в поезд и что гонки тяжелые. Я выскажу другое мнение.
@@HorrorNetworkMain о, наконец, разбери это)