개인적으로 입모양 싱크 맞추는 기술이랑 재파견,자연스러운 모델링 비율이 가장 부러웠습니다. 원신이 카툰풍이라곤해도 가끔 비율이 안맞는 캐릭터들이 있어서 모델링 부분에 있어서 몇몇 캐릭터들이 아쉬웠고 재파견같은 편의기능도 부족한 점이 있어서 아쉬워요. 그 외에 워프시간같은 경우는 오픈월드 장르라서 기능적인 한계가 있다고 생각하며 플레이하고 있습니다. 전체적인 그래픽 부분도 앞으로 모바일/플스 환경에 맞춰서 개선해줄꺼라고 보고 있어서 크게 신경은 안쓰이네요.
원신에서 모라 보는건 걍 B눌러서 가방을 열고 첫번째와 두번째 제외한 탭을 선택하면 하단에서 볼 수 있습니다 ㅋㅋ… 전 녹레를 M 누르면 레진과 함께 표시해줬음 좋겠더군요. 로딩은 심리스라는 월드와 구역이 구분된 월드이다보니 로딩 최적화에 차이가 날 수 밖에 없지않나 생각이듭니다. 파티변경은 지도 기믹에서 이상한걸 하려하는걸 방지를 위해 일부로 로딩을 넣었을까? 싶은데 그래도 확실히 불편한 점이긴합니다 ㅎㅎ
저는 뉴비지만 원신의 요일별 비경 여는 시스템 때문에 더 원신을 즐기게 되더라구요 ㅋㅋ 아직 모든 탐사며 모든 눈동자 다 모으지도 못했고 캐릭터 특성 무기 재련 강화 다 완벽하지 못해서 너무 센 캐 만나면 좌절하지만 ㅋㅋㅋ 그 좌절이 절 더 끌어올려주는거같어용 더 특성 올려야지 더 무기 강화해야지 성유물은 이게 맞는건가 등등 ㅋㅋㅋㅋ 반대로 너무 플레이하기 쉬워지면 저는 원신을 떠날거겉어용 ...
로딩 말 하는거면 당연히 오픈월드랑 던전식 맵 이동 게임에 데이터 차이 때문에 어쩔수 없는거고요 모라 같은 경우는 가방에 육성 재료 들어가면 아래에 있어요 지맥은 고쳐주면 좋을꺼 가기는 한대 지금도 빠른 이동 말고는 딱히 불편한점 없고 모든게 다 빠른 이동이 되면 오픈월드라는 장점이 많이 힘을 잃어버리니까 일부러 그런게 운영하는뜻ㅇㅇ
조사 재파견이랑 성유물 일괄해제 자동착용을 말 안하네🤪
뭐야 일괄해제가 있었어요?
뭐야 조사 재 파견이 있어요..??!
조사재파견이 제일 좋았음 항상 야란 시노부 파루잔 보내는거 귀찮은데 ㅋㅋㅋ
심지어 그것도 도시의 캐서린에게 가야하는데 그것도없이 바로 수령가능한것도 겁나게좋음
자동착용은 필요없을거 같은데
근데 로딩속도는 어쩔수 없는게 원신은 큰 맵이 하나로 이어져있고 스타레일은 조금씩 나눠나서 어쩔수 없음
오픈월드와 반픈월드의 치이점
개인적으로 입모양 싱크 맞추는 기술이랑 재파견,자연스러운 모델링 비율이 가장 부러웠습니다.
원신이 카툰풍이라곤해도 가끔 비율이 안맞는 캐릭터들이 있어서 모델링 부분에 있어서 몇몇 캐릭터들이 아쉬웠고 재파견같은 편의기능도 부족한 점이 있어서 아쉬워요.
그 외에 워프시간같은 경우는 오픈월드 장르라서 기능적인 한계가 있다고 생각하며 플레이하고 있습니다.
전체적인 그래픽 부분도 앞으로 모바일/플스 환경에 맞춰서 개선해줄꺼라고 보고 있어서 크게 신경은 안쓰이네요.
입모양도 한국어 발음에 맞춰서 나오던데 신기하더라구요 무슨 기술을 사용한건진 모르겠지만..
입 씽크랑 원신보다 다양한 자세, 표정, 디테일... 기술력 투자에 많은 감동함
특히 감우...머리만 너무 커요... 의도인지는 모르겠는데...
@@Drybreads 이번에 미호요가 스타레일에 적용시킬려고 따로 개발했다고 들었어요
원신에서 받은 피드백 전부때려박은거같음
필드 스태미나 없는건 진짜 편하다.. 물론 턴제라 스태미나 한도의 필요성을 못느껴서 그렇게 설정해놨겠지만..
오픈월드 + 실시간전투 + 온라인 리소스가 엄청나게 잡아먹어서 그정도도 최적화 잘한거임
걍 대부분 오픈월드가 아니여서 가능한것들 아님....? 로딩시간은 줄이기 힘들어 보이고 일퀘나 텔포는 오픈월드 나름의 매력이라고 봄...
진짜 합성대 쓰려고 데마로우스랑 눈치싸움 할 필요 없는거 보고 쫌 감동먹음
합성대는 리월이지
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@@TripleKatana ㅇㅈ
그냥 스타레일 시작하고 1시간만에 바로 감동먹음 ㅋㅋㅋㅋ 그냥 모든 면에서 전체적으로 원신 상위호환이야...
원신운영하면서 맞이한 단점들을 다 배재했으니까 ㅋㅋ
ㄹㅇ 점프하고 싶어 미칠 거 같더라고요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
맵 누르면 그 맵에 남아있는 보물상자 갯수랑 기믹 갯수 알려주는것도 정말 신세계였어요
진짜 편한 기능 여러개 있긴하더라구요 ㅋㅋㅋ 게임이 갈수록 발전하는건 당연하긴하지만
발전이 아니라 원래 할 수 있는데 원신에는 끝까지 안해주는거임
@@drex-x9m 에효 ㅋㅋㅋㅋ
@@GRUN090 맞는말인데?
@@user-kd3py2ui8p 뭔 1년 지난 댓글에 댓글을 달고있노 푸씨임?
워프 간 로딩이나 합성 같은 경우는 원신이 오픈월드 겜이라서 어쩔 수가 없을 것 같아요 원신도 성유물이나 육성 재료 파밍은 F1 눌러보면 의외로 잘 정리 해놨고
점프가 단점이라고는 생각하면서도 막상 스타레일 하다가 원신가면 점프를 하고있지않은 자신을 만나볼수있습니다 ㅋㅋㅋ
솔직히 초보자 가챠도 부러움...
상시 300회 달성시 캐 선택권도 그렇고...
광추 확률이랑 단일픽업도 부럽긴 한데 이건 뭐 어쩔수없으니까...
붕괴오픈유저로 말씀드리면 얘네는 개선사항을 일부러 저렇게 냅니다 나중에 하나씩 추가해주면서 갓패치라고 찬양받게끔 그렇게 만들어요 정말 천천히 하나씩 추가해줍니다
스타레일도 고의적으로 불편하게 만든거 몇개 보이는데 버전 올라가면서 자연스럽게 수정할겁니다 나쁜놈들
마지막 단어에 진심이 ㅋㅋㅋㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋ
호요잘알
진짜 모르겠고 뛰고싶어ㅋㅋㅋㅋㅋ 특히 헤르타에서 바람의 날개에 축복을 불어넣은 바르바토스에 대한 존경심이 불어남 활강하고싶어서ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
말투보니 진짜 속이 뻥뚫리신기분이네요ㅎ
모델링, 스테미나, 로딩시간같은 오픈월드 rpg의 태생적 한계거나 고치기 까다로운 건 그렇다 쳐도, 던전 접근성이나 조사 재파견 등 자잘한 편의성은 원신에서도 도입해주면 좋겠네요. "원신에서도 이러면 어떨까?"라는 생각이 플레이하는 동안 종종 들었습니다.
다른거 떠나서 ' 더빙이랑 입모양 싱크가 완벽하게 맞아떨어지는거 '
난 딱 하나 선택하라고 하면 이게 1순위임
맵에 플레이어블 캐릭터 있는게 젤 좋더라
캐릭터 변경 로딩은 전투중에 캐릭터 바꿔서 택틱을 짜는 사람이 분명이 나오니까 그걸 차단하기 위한거겠죠... 나머지는 다 맞는말인거같아요
근처에 몹이 없을때는 바로 하면 될 것 같은데ㅠ
점프는 진짜 겜 시작하고 한동안 필드돌아다니다 반사적으로 스페이스 몇번 눌러보고 아왜점프없어 거렸떤거 생각남 ㅋㅋ
솔직히 점프 없는거 별 생각 안듬
단점으로 치는거 솔직히 좀 억까라고 개인적으로 생각함
ㄹㅇ 저도 이생각함
점프 한번이면 바로 내려갈 수 있는 곳인데 돌아서 가야 하니까 짜증남
와 비교 개잘한닼ㅋㅋㅋ 원신에 없는게 있어서 뭔가 했는데 한번에 다 알게 됨 ㅋㅋ 파티창 3초 걸리는건 좀 너무하지 않냐구.. 이거부터 바꿔줘 ㅠ
키가 크든 작든 이동속도가 똑같음ㅋㅋㅋㅋㅋ
뷸편한건 아님
로딩은 오픈월드라 어쩔 수 없을듯...
점프 없는게 좀 답답할 수 있긴한데 점프 되는 순간 필드에 있는 몇몇 퍼즐들을 너무 쉽게 풀 수 있어서ㅋㅋㅋ
캐릭터 점프를 삭제함으로써 z축 허공에서 먹어야하는게 없어진건 너무 좋은데.. 다만 점프 하나면 넘어갈 수 있는 장애물을 돌아서 가야하는건 단점..ㅋㅋ
점프기능있었으면 류웨이가 중국 주석 했다 ㄹㅇ,,
어쩔수없지... 그것이 오픈월드니까
합성이나 그런것도 오픈월드의 묘미라고 생각하면
괜찮아짐ㅋㅋㅋㅋ
스타레일에 꼭 도입해야하는 원신 기능
파티편성에서 꾹눌러서 위치 바로 바꾸기
로딩시간은 그냥 플스연동팔이할라고 그런거아님?
저는 개척자(여행자) 속성 캐릭터 창에서 바로 바꿀 수 있는 거요
원신에서 모라 보는건 걍 B눌러서 가방을 열고 첫번째와 두번째 제외한 탭을 선택하면 하단에서 볼 수 있습니다 ㅋㅋ… 전 녹레를 M 누르면 레진과 함께 표시해줬음 좋겠더군요. 로딩은 심리스라는 월드와 구역이 구분된 월드이다보니 로딩 최적화에 차이가 날 수 밖에 없지않나 생각이듭니다. 파티변경은 지도 기믹에서 이상한걸 하려하는걸 방지를 위해 일부로 로딩을 넣었을까? 싶은데 그래도 확실히 불편한 점이긴합니다 ㅎㅎ
ㅅㅂ 구교환 폼 미쳤네
모라 기냥 가방누르면 나옴 새무웨야 ㅋㅋㅋㅋ
그리고 npc 모델링도 넘 부러움
로딩은 어쩔 수 없고.. 모라는 가방에서 확인 가능함...
반사적으로 점프를 눌려서.. "왜 점프가 안되는데?!" 스태미너는 진짜.. 원신 회피하거나 하다가 스태미너 딸려서...
말을 말자..
점프가 안되는건 길을 미로처럼 찾아가라고 그런거 같습니다.
다만 낮은 펜스나 턱 정도는 넘어갔으면 좋을거 같은것도 걸려서 돌아가는건 좀 답답하네요.
근데 솔직히 이런 편의성 기능들보다 점프 없는거 하나가 더 꼬움ㅋㅋㅋㅋ
원신은 모바일 보단 pc,콘솔을 겨냥해서
스타레일은 모바일을 겨냥해서 나온 느낌이 강함.
아마 이런 차이때문인듯.
모바일은 편하지 않으면 하기 힘드니까.
조작관련해서 키마 패드 옵션설정없이 바로바로 조작변경되는게 너무 좋음
이거 인정
또 하나 스태미너가 없다
몸매 모델링만 가져와줘도 됩니다
예외로 스테미나 제한 없는 거 너무좋음 ㅋㅋㅋ
스태미나 걱정 없는 승리의 방랑자 야란소유한 행자
진짜 편의성 고트임 너무좋아
로딩속도는 게임특성상 어쩔수없을듯
형 모라는 걍 가방만 들어가도 알 수 있잖아
진짜 요일 없이 재화 캘수있는게 좋음..
게다가 레진이 180이다!!
텔포 바로 되는건 원신 초기에도 됐던거니까...용량 차이로 생기는 차이인거 같구...
맵 로딩면에서는 어쩔수없다고 생각함.. 원신은 오픈월드라서 그런거아닐까
4성이상아이템 잠금해제를 일괄해제하고 일괄돌파하게 해준 것도 너므너므 편함
다른거보다 파티 바로 바뀌는거 이게 너무 좋음
그 넓은 맵을 로딩해야하니까
로딩은 이해됨...
근대 파티 선택창은 선넘었지
같은 오픈월드 라지만 전투 방식이 턴제랑 자유 전투?인 점 때문에 가져오고 싶어도 못 가져오는 게 몇가지 있겠지만... 그래도 가져올 수 있는건 가져와서 바꿔주면 원신유저들 행복해한다
근데 썸네일는 무슨 의도일까(?).
모라 얼마남았는지는 전혀 궁금하지 않은 원악귀 1인
그냥 원신에 있는 모든 불편한 점이 스타레일에 개선되서 옴
*"스페이스 오페라의 기술력."*
진심 편의성 최고임..
참고:원신도 배낭 누르면 모라랑 원석 얼마 있는지 나온다.
어떻게 일퀘가 하나... 이건 진짜 워라벨이야
나름대로 이유가 있겠지.. 그려려니 함 언젠가 나아지지 않을까
모델링 원신도 머리통 하나 늘려줘라..
난 재료던전이 상시개방이란게 부럽더라 합성이랑 그외 나머지는 오픈월드가 아니니가능한거 모라는 가방들어가면 나와서
뭐든 상관 없습니다만 제발 립싱크 수정 좀 부탁합니다 호요버스님들 스타레일은 했잖아요 ㅠㅠㅠㅠ 원신은....원신은....
저는 뉴비지만 원신의 요일별 비경 여는 시스템 때문에 더 원신을 즐기게 되더라구요 ㅋㅋ 아직 모든 탐사며 모든 눈동자 다 모으지도 못했고 캐릭터 특성 무기 재련 강화 다 완벽하지 못해서 너무 센 캐 만나면 좌절하지만 ㅋㅋㅋ 그 좌절이 절 더 끌어올려주는거같어용
더 특성 올려야지 더 무기 강화해야지 성유물은 이게 맞는건가 등등 ㅋㅋㅋㅋ
반대로 너무 플레이하기 쉬워지면 저는 원신을 떠날거겉어용 ...
확실히 비경이 요일별로 열리니까 어느 요일은 얘 키우고 어느 요일은 쟤 키우고 계획을 세우고 다니는 재미는 있어요ㅋㅋㅋ
@@짜파게티-v1d ㅋㅋ 맞아여 내일은 풍아 모으는날 ㅋㅋㅋㅋㅋ이런식으로 ㅋㅋ 하루가 빨리 지나가요 ㅋㅋㅋ
원신도 요일 비경 정돈 바까줘도 되지 않을까..
농레로 바까놓고 담날에 하거나 퐁당이면 따른거 캐면 되긴하지만은..
요일은 차츰 늘어나지 않을까요 ㅋㅋㅋ
재화 수급량을 어떻게 했길래 일퀘가 1개인지는 의문이지만
이것도 조정될 가능성도 있겠죠 ㅋㅋㅋ
근데 모라는 가방에서 확인하셔도 될텐데......
아 붕스에서는 일퀘가 따로 있어요. 진척도로 보상을 받는 식인데 저 일일임무깨면 200진척도, 고치 한번 돌면 100진척도 이런식으로 있어서 500진척도까지 보상 받을 수 있습니당
일일퀘스트는 1개인데 추가로 간단한임무 몇개 더 해서 포인트체워서 보상받는거 ㅇㅇ(합성1번하기, 촬영1번하기 이런거)
그냥 표기 방법만 바뀐거군요 ㄷㄷ
폰타인 갈때쯤 자 스타레일 이런점 편했지? 다 줄게 해서 민심 회복시키려는거 아닐까 ㅋㅋㅋ
스타레일이 점프없는것도 있지만 최악의 문제점은 제일 중요한 물리학이 거의 없음
이거때문에 로딩이 빠른걸지도 ㅋㅋ
게임하다 신날 때
달리면서 점프 해줘야 흥이 사는데 그게 없다니..
스타레일 인터페이스 깔끔하고 너무재밋음
확실히 턴제게임이라 그런거 같긴 한데 아쉽긴 함...
인트로 브금 뭔가용?
근데 진짜 원신도 전투중아닐땐 스테미나 제한좀 없애주면안되나
짬푸도입은 진짜 개시급하다
레진 180에 농축레진 8개까지 저장되는걸 말 안하네 ㅋㅋ
성유물 프리셋 시스템도 나왔으면 좋겠다
디아블로처럼 세팅 저장해놓고 불러오는거
그런거 있어야 파티에 많이 불려가는 캐릭터 성유물 일일이 안 바꿔주는데.
좋은 성유물 여러캐릭이 돌려쓰기도 편하고.
점프 없는건 시팔 진짜 다크소울 하는줄
대나무 헬리곱터라도 줘라.. 언덕에서 날아갈 거리를 돌아서 뛰어갔다 ㅠㅠ
파견도 재파견 바로 가능한 거 진짜 너무 편하더라....
경험치 반환
근데 다시 원신으로 돌아와도 불편함 못느끼고 하고있음 ㅠㅠ..너무 적응되버린
하지만 스타레일은 점프가 없는걸......
원신에서 받은 피드백을 적용한 느낌
근데 원신에서 모라 어디있는지 보는거는 가방 누르면 바로 보여요
모라 확인은 가방 들어가면 보이는데;;
근데 다른건 확실히 스타레일이 편하긴 함
ㄹㅇ 겜 초반인데 편의성이 ㅋㅋㅋㅋ
레진 180이 제일중요함
개척자 운명의길 바로 바뀌는거 너무 좋던데
딴건 그러려니 하는데 레진 180으로 바꿔줘
점프는 진짜 좀 주면 안되냐 필드도 오픈으로 만들어놓고 왜 점프가 없는거야 ㅋㅋ
근데 점프 없어서 불편하다는 사람이 생각보다 많네 왜 점프가 필요하지…
대부분 원신하다와서 중독된것..
성유물 프리셋만 만들어줫으면 ㅠ
할수있는데 안했다는걸 확인했다.
왜 안하는거지 진짜
로딩 말 하는거면 당연히 오픈월드랑 던전식 맵 이동 게임에 데이터 차이 때문에 어쩔수 없는거고요 모라 같은 경우는 가방에 육성 재료 들어가면 아래에 있어요 지맥은 고쳐주면 좋을꺼 가기는 한대 지금도 빠른 이동 말고는 딱히 불편한점 없고 모든게 다 빠른 이동이 되면 오픈월드라는 장점이 많이 힘을 잃어버리니까 일부러 그런게 운영하는뜻ㅇㅇ
이건 진짜 200퍼 인정입니다.
아 스타레일 최고
딴건 몰라도 사진편집기능 넣어주면 안되냐?😢
모라는 가방 들어가면 무기창,성유물창 제외하고 왼쪽 밑을 보시면 바로 볼 수 있습니다😊
스타레일은 파티가입대사가 없음ㅠ