Star Citizen: MFD / EMP / ЭНЕРГИЯ

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 21 окт 2024

Комментарии • 62

  • @OxygenPC
    @OxygenPC 9 дней назад +11

    все таки треугольник был удобнее..

    • @soularklight1649
      @soularklight1649 9 дней назад +2

      Да, согласен

    • @Александр-ш8ч3м
      @Александр-ш8ч3м 9 дней назад +2

      Треугольник не отвечает возросшим потребностям кораблей а пятиугольник или шестиугольник видимо это будет не играбельно.

  • @dr.toxxxic2159
    @dr.toxxxic2159 9 дней назад +3

    А вот это интересно!!!!

  • @day778
    @day778 8 дней назад

    Инжеееенееееер!!!! Перевести энергию на щиты! :) Теперь нужно рассматривать вариант покупки доп.панели управления

  • @g_katana
    @g_katana 9 дней назад +3

    Кулера в 4.0 только заработают, сейчас компоненты от нагрева просто не загораются

  • @Mac0sim
    @Mac0sim 9 дней назад

    Спасибо большое за видео, как всегда просто понятно и по делу. Теперь фраза ФсЮ энергию на передние Щиты Мистер Спок, заиграла новыми красками. На больших шипах теперь инженер- второй пилот прям нужен.

  • @antikiller_rus2693
    @antikiller_rus2693 9 дней назад +2

    3:53 Турбо пускает дым из руки 😮

    • @TurborTV
      @TurborTV  9 дней назад +1

      ахахахахах магия!

  • @JakArcZoreon
    @JakArcZoreon 9 дней назад +1

    Этот как в Экспансии. В боевом режиме жизнеобеспечение отключается чтобы избежать взрывной декомпресии и пожаров во время боя. Плюс энергия. Ну и когда генератор начнет потреблять топливо (А вроде говорили что потребление энергии будет расходовать водород.) то будет резон в принципе не держать включенными оружие, щиты и другшие много жрущие системы на постоянке.

    • @TurborTV
      @TurborTV  9 дней назад

      меньше включенного - меньше сигнатура

    • @ДмитрийХодотчук
      @ДмитрийХодотчук 9 дней назад

      Не знаю что такое экспансия, но такая прекрасная игра как пульсар: потерянная колония тему энергии раскрывает очень хорошо, как и роль инженера в команде)
      Кому интересно это кооп на 5 человека где у каждого своя роль и способности что очень интересно получается играть, жаль нет мульти плеера с другими кораблями игроков

    • @TurborTV
      @TurborTV  9 дней назад +2

      @@ДмитрийХодотчук очень хороший сериал про космос

  • @andriszuhka
    @andriszuhka 9 дней назад

    Спасибо большое за видео

  • @batyasky6667
    @batyasky6667 9 дней назад

    Изобрели FTL блин,с этой вашей энергией.

  • @driftmaster5871
    @driftmaster5871 9 дней назад +1

    Ну... Про замену треугольника то мне в принципе понравилось, апнули и т.п. И теперь даже в 3.24.2 придётся брать хотя бы второго помощника к себе на корабль чтобы тот контролировал энергию на щиты и т.п.

  • @sinciy
    @sinciy 9 дней назад

    Привет. Спасибо за видео. Вопрос, а как дела обстоят со всякими башенными кораблями (Ураган, Хаммер, Вангуард, Скорпион и т.д.)? Есть ли отдельное питание на башни? Если есть и с них питание снять, прибавляется ли у пилота энергии на свои пушки (количество выстрелов)?

    • @TurborTV
      @TurborTV  9 дней назад +1

      нету. накинуть сверх нормы тоже нельзя) я бы так вообще все вырубил и сделал супер пупер тыщтыщтыщ машину =)

  • @Sot_Beer
    @Sot_Beer 7 дней назад

    распределение энергии сделали как в элитке 🤔

  • @JakArcZoreon
    @JakArcZoreon 9 дней назад

    Интересно. А с места второго пилота (Например в Катласе и Антаресе) ЕМП, джаммер и ракеты доступны?

    • @TurborTV
      @TurborTV  9 дней назад

      на некоторых кораблях ряд функций. надо тестить

  • @Ivan-ge1fv
    @Ivan-ge1fv 9 дней назад

    А что по боезапасу баллистики? Её же хватает совсем ненадолго...
    И главный вопрос, будут ли возгорания если выключить жизнеобеспечение? Поможет ли открытие люков,что бы потушить огонь?

    • @YasonDinAlt
      @YasonDinAlt 9 дней назад +1

      Обещали что потушит.

    • @urlaugh9053
      @urlaugh9053 9 дней назад

      Вообще что-то я слышал, что при отсутствии воздуха, потушить то можно открытый огонь, но дело в том, что без конвекции воздуха элементы, которые плавятся, не смогут остывать (т.к. в вакууме работает только излучение). Так среда сама засчет нагревания, быстрее остужает сам компонент. Поэтому не думаю, что можно будет тупо откачать воздух и летать как ни в чем не бывало
      Поэтому думаю, что возгорания будут, если стабильность кулеров хоть немного нарушена, но скорость возникновения возгорания будет зависеть от объема холодного воздуха в помещениях (догадка)

    • @Ivan-ge1fv
      @Ivan-ge1fv 9 дней назад

      @@urlaugh9053 да, но без воздуха, огонь не распространится и не пострадают другое оборудование или гораздо медленнее будет нагреваться от воздействия поврежденного устройства. Т.е. в теории всёравно безопаснее

    • @urlaugh9053
      @urlaugh9053 9 дней назад

      @@Ivan-ge1fv согласен. Хотелось бы, чтобы выпустили интересный и не топорный геймплей

    • @Ivan-ge1fv
      @Ivan-ge1fv 9 дней назад

      @@urlaugh9053 скорее не "не топорный", а не геморойный... Потому что всё это здорово и интересно звучит, ноблин, как во время боя тушить корабль, когда ты единственный на корабле? Да и возгорание может случиться гораздо раньше, чем корабль получит серьезные повреждения.
      В какой момент баллистика или "энергетика", начнут проходить сквозь корпус и повреждать компоненты?

  • @Hon-Tangrim
    @Hon-Tangrim 9 дней назад

    Прям как в Старфилде , или наоборот

  • @Intudei
    @Intudei 9 дней назад

    Привет, так в бою наврно тебе не до этого перекидывания энергии будет, или просто отдельный человек должен сидеть на энергетике?!

    • @soularklight1649
      @soularklight1649 9 дней назад

      Отдельный человек. Возможно инженегр, пока ничего не сломалось и он как бы без дела

    • @Александр-ш8ч3м
      @Александр-ш8ч3м 9 дней назад

      В бою ты выставил шаблон один раз и воюй.

    • @ShaitanTruba
      @ShaitanTruba 9 дней назад

      Биндишь горячие клавиши на распределение энергии по шаблонам и не паришься. В прочем как и раньше.

    • @TurborTV
      @TurborTV  9 дней назад

      либо человек либо на взлете выставил что тебе надо и полетел либо на хоткей как и раньше =)

  • @kirill7494
    @kirill7494 8 дней назад

    Кулера разве на qd не влияют?

    • @TurborTV
      @TurborTV  4 дня назад

      должны по идее - ждем пока дошаманят

  • @Александр-ш8ч3м
    @Александр-ш8ч3м 9 дней назад

    А разве клаву еще одну маленькую не вариант? Прям сразу джойстик?

    • @TurborTV
      @TurborTV  9 дней назад

      джой дает в рааааазы больше возможностей

    • @Александр-ш8ч3м
      @Александр-ш8ч3м 9 дней назад

      @@TurborTV Десять лет назад или пятнадцать. Купил. И выкинул в сарай. Обсолютное отсутстаие позиционирования. Корпбль невозможно пилотировать. Точности отклика ноль. Ничего стоящего. Раз пять пытался понять джойстик. Так и не понял как им можно управлять кораблем то.

    • @TurborTV
      @TurborTV  9 дней назад

      @@Александр-ш8ч3м купи чепырку или нормальное авто - тоже самое будет по ощущениям или нет? =))

    • @Александр-ш8ч3м
      @Александр-ш8ч3м 8 дней назад

      @@TurborTV сегодня достал с сарая. Начал его подключать к игре, а там и ни где нет. Раньше был. Сейчас куда то джойстик закинули настройку в клавиатуру что ли. Так и не понял. Снова в сарай видимо.

    • @TurborTV
      @TurborTV  4 дня назад

      @@Александр-ш8ч3м не разобрался ты но говно почему то джойстик))))) прям в этом видео я показал где настройка джойстика включается

  • @sergiodenegro2431
    @sergiodenegro2431 8 дней назад

    Турбыч, ты че это? Решил вернуться в ЗГ и пилить коньтент?

  • @freza-ir3pn
    @freza-ir3pn 9 дней назад +1

    про усиления щитов и буст от ячеек был уже давно, по поводу усиления щитов ето 2,4,6,8 с права на клавиатуре, ячейки просто косплеят треугольник .

    • @ShaitanTruba
      @ShaitanTruba 9 дней назад

      Так и есть, не понимаю почему автор так радуется, как будто Америку открыл.

    • @TurborTV
      @TurborTV  9 дней назад

      @@ShaitanTruba потому что то работало усиление то не работало. теперь работает и я доволен

    • @ShaitanTruba
      @ShaitanTruba 9 дней назад

      @@TurborTV Хмм, усиление щитов с разных сторон вроде всегда работала, по крайне мерее у тех кораблей у которых эта функция была

    • @TurborTV
      @TurborTV  9 дней назад

      @@ShaitanTruba не

  • @ДоброеЗло-я8у
    @ДоброеЗло-я8у 7 дней назад

    С батареями мне нравится

  • @Raazik
    @Raazik 8 дней назад

    Усиливать щит можно уже несколько лет как NAM клавишами.

    • @TurborTV
      @TurborTV  4 дня назад +1

      если клава полноценная)

    • @Raazik
      @Raazik 4 дня назад

      @@TurborTV вот из-за SC в своё время пришлось брать полноценную)
      А ещё из-за того что в массе игр используются клавиши плюс и минус, например, во многих стратегиях.

    • @TurborTV
      @TurborTV  3 дня назад

      @@Raazik а я на джое и клава обрезанная))

    • @Raazik
      @Raazik 3 дня назад

      @@TurborTV 😭 печально. Покупай второй джой)

    • @TurborTV
      @TurborTV  3 дня назад +1

      @@Raazik у меня 2