【はじめてゲームプログラミング】3DアクションゲームでHPを表示させたい!!
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- Опубликовано: 1 окт 2024
- 3Dアクションゲームって鉄板ですが、ヒトに剣を振らせるいい方法、ないですかね。
人に武器を持たせる 00:53
モノを画面に固定させる 03:15
HPの処理を作る 04:49
ダメージの処理を作る 06:30
皆さんの作品作りの参考になれば幸いです。
今後も、ナビ付きレッスンでは触れられてなかったテクニックなどを紹介していきたいと思います。
ゲームID:G 007 R04 T5P
プログラマー:P 005 RDB NYH
皆さんの作った作品も私のRUclipsコメント欄にIDを貼っていただければ
遊んでみたいなと思います。
(コメント欄に貼っていただいたゲームは私のRUclipsで紹介する可能性もあります。ご了承ください)
なお、アップロードの際は、不適切な表現や著作権、ほかの人が不快に思う内容のゲームではないか等、気を付けていただければと思います。
キャラクターをM i iと連携してくれれば更に面白くなると思うな
今後のアップデート次第で
Miiと連携できる可能性が
あります
HPが画面の端に表示されてしまいます
たすけてーー😢
0:00初め
0:32ワールド設定など
0:53ヒトノードンに剣を持たせる
2:59HP表示
4:49ダメージを受ける
言いたい事
ことばつきモノの連結面教えてくだせえ
HPゲージ作ってみたかったので、参考にしてみます!
アクションに「手を振る」みたいなのがあれば、もっと簡単に剣を振ることができたかもしれませんね。
ありがとうございます!アクションもう少し欲しいですね。。
降ったらノードンでやったらできるかも?
@@牛乳-p1p 降ったらノードンリモコンや本体降ったらなんよ…
ダメージバーちょうど困ってたのでありがとうございます参考に成りました
面白い!子どもと一緒に楽しんでいます。
テクスチャを貼った2Dキャラが走ったり飛んだりするのアニメーションの作り方を教えてほしいです!
次以降の解説動画で触れたいと思います!少々お待ちください!
自分も戦う系のアクション作ろうとしたんですが、難しすぎて諦めました😇
@@humiechan3903 ?
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?
ボスの体力を表示させようとしているのですが,ボスを倒したら文字も含めてゲージをなくすことって可能ですか?
ボスに壊れてるセンサーをつけて、ボスが壊れたら、モノを壊すノードンでHPの文字を壊すようにしてください!
のばせるモノノードンは壊すことができないので、Xがマイナスになるように入力を入れると消えます!
玉が壁にぶつかって壊れた時も
HPが減ることになるので
こわした瞬間センサーノードンと
モノが壊れた瞬間ノードンを
ANDノードンで繋ぐと良いかも。
常時表示のGUI作れないかなーと思ってたんですけど、こんな簡単だったとは!
手前ギリギリに付ければゲーム画面の再現も難しくなさそうですね!
買ってもらったら作る
はじめまして!先日ソフトを購入してまだ脱出ゲームの所なんですけど、将来ドルアーガの塔を作りたいと思っていました。
この動画を見てあまりにも感動してしまいコメしました。チャンネル登録させて頂きました。今後も
分かりやすい解説動画をどんどん観せて・・・いや、魅せて下さいw
嬉しいです!ありがとうございます!頑張って下さい!
常にプレイヤーに向かって玉が発射される仕組みなんですが、ヒンジ連結Xの時はどういうプログラムを組めばいいですか。高い位置から相手が狙ってくる感じを作りたいです。
ruclips.net/video/-6e0gOdT6Xk/видео.html
ruclips.net/video/B5UvNZsqlaI/видео.html
こちらの動画で上下方向追尾を解説しております!参考になれば幸いです!
@@tactylabo 返信ありがとうございます。早速やってみようと思います。
3Dアスレチックゲーム作り途中です
勉強になります!!
(プログラミング「もう少し機能欲しいなんだけどなあ…)
参考になれば嬉しいです!
ナビ付き買ってから毎回見てます!わかりやすくて参考になってます!
嬉しいです!ありがとうございます!
リクエストに応えてくれてありがとうございます!感謝感激です〜
ファイナルソードで草生えた
人ノードんに直方体連結させたら人が動けなくなる
連結した直方体は、ふるまいを動くにチェック入れてください!
てんきゅー
ある条件を満たした時だけテキストボックスを表示するのができないんですよね… 出来るだけカメラに密着させて手前に表示できるといいんですけど
もし、途中の作品アップしてID頂ければ具体的にアドバイスできるかもしれません!
好厲害!!!!
出来ません😅
どの部分でしょうか?
3D画面の時に時間制限を常に画面上で固定できるようなプログラミング作りたいけど、参考動画お願いできますか orz
この動画のように、あたまノードに長方体を連結すれば固定されます、動画の説明では少しわかりづらかったらすみません。。
お疲れ様です!
ナビはさっきクリアしました!
剣は連打しなければ...ねw
普通に玉が向かってくるの楽しみです。
ちなみにもうすぐ作り終わりますが、今自販機を作っています。
自販機、楽しみです!
@@tactylabo
小さい子供からできます!
G 004 V67 5LY
遊んでみました!テクスチャで絵も上手く、楽しげですね!
@@tactylabo
ありがとうございました
これを利用してMinecraft作ろうかな
二回もしてすまんが、言葉ノードんを連結させるとついとこなくなる。じめんにうまってる。
頭ノードンにモノをつける時、うまくモノを連結しないと良い感じの位置にできないんですよね💦
概要欄のゲームIDがダウンロードできるようでしたら、参考にしてください
@@tactylabo 連結面どうすればいいですか?(HPの直方体
同じようにしても連結面がおかしくなってしまう・・・なぜだ;;
頭に付かない😢😢😢
のばせるものは一方向にだけ伸ばす時は
そうやれば良いのか…
あんこもち
動画投稿お疲れさまです!
早速自作ゲームを作ってみたのですが、定点カメラの位置を場面ごとに変更するのに課題があります
今はカメラを円柱と連結させてワープさせる方法を使っていますが、これでは微妙な角度変更とかの融通がきかないのでいい方法あれば教えてほしいです!
ID : G 002 BWB L11
楽しい作品でした!
カメラを自由に操りたい場合、カメラ位置ノードンとカメラ注視点ノードンを組み合わせて使うといいと思います。これらのノードに入力を入れると自由にカメラの位置や方向を変えられます。(ちょっとプログラムは面倒ですが。)
サンプル送ります。ヒトを操作して家の中に入ってみてください!
G 005 NJK Y1C
@@tactylabo わざわざサンプルまで作っていただきありがとうございます!カメラ位置ノードンでカメラ自体の座標を、注視点ノードンで見る場所の座標を指定できるんですね
しかもセンサーについてるフラグがオフになれば元のカメラ位置に戻るのも確認できました
創作の幅が広がりそうです!
ふたり用のHPとかは出来ないんですか?
どう頑張っても共有HPになってしまうんです
共有になってしまうのは、同じカウンターを使っているからでは無いでしょうか?
2人のHPは別々のカウンターを使って下さい!私のやり方だと、球が壊れたらダメージという処理にしてるので、2人いる場合はこちらも変更する必要があります。(ヒトにさわったセンサーをそれぞれ付けて球が触れたらダメージにする等)
@@tactylabo ありがとうございますやってみます!
同じ仕組みでつくったけど対象のカバがこわれないです
カバの設定のこわれるにチェックは入ってますか?
画面テキスト表示ノードン追加してほしいな〜
真似して剣を振るだけのプログラムを作ってみました
ルートや二乗を使ってなんとなくいい感じの軌道にしようとしましたがぶるぶる震えて上手くできませんでした
今回は直方体に当たるとエイリアンが壊れる設定にしましたが直方体にワープをくっつけて、振ってる最中にワープをonにした方が良さげです
G 007 G8K 1Y2
おお、改良くださりありがとうございます!後で見ますね!
ハンマーを剣の仕組みで作ったんですけど飛んでってしまうのですがどうすればいいですかね?
ハンマーいいですね。もしかしたら連結がちぎれてるかもしれませんが見てみないとわからないですね💦
もし可能であればゲームIDを教えていただければアドバイスできるかもしれません!
反動でプレイヤーが飛んでってしまって...
ポイントにクソゲーがないですね
これを少し加工してスピードランを作りました!ありがとうございます!
参考にしていただきありがとうございます!作品完成素晴らしいです!
リクエストなんですけどカニノケンカ見たいなゲームは作れますか?
カニをリアルに再現するのは難しいかもしれませんが戦うゲームは作れると思います!
100コメ目!!
ついて
あの上からモノが降ってきてそれを取ってポイントを稼ぐみたいなゲームを作りたいんですけどモノが1度しか降ってこないんでモノの位置をリセットするみたいなことできませんかね?
モノを取るとき、壊してしまうとリサイクルできないので、何度も落としたいものにワープ入口を連結して、取ったタイミングで壊すのではなく元の位置にワープさせれば何回でも落とすことができます!
@@tactylabo 何となくコツ掴めました。ありがとうございます
全然出来ねぇんだけど😠😠😠
ごめんなさい。どの辺りか教えていただければ補足します!
FPS視点でパンチでエイリアン倒そうとしたんですがダメでしたどうすればいいでしょう?
パンチというのはヒトノードンのパンチでしょうか?パンチ対象にさわったセンサーをつけて、ヒトがさわったら壊れるみたいなプログラムを作る必要があります!
僕もナビつきレッスン3Dクリア
HPバー凄くいいですね!
これはカメラでしか出来ないのでしょうか?
ゲーム画面でやっても出来なかったので...
ごめんなさい。
棒の設定が悪かっただけでした...
ゲーム画面でも出来ました!
ワープすると、ゲージが飛んでいきます
ruclips.net/video/cSH8GMJrSb0/видео.html
こちらの動画でその対処法を解説しております!
ありがとうございます!
連結面の覚えるコツとかって何かありますか?
毎回連結面の設定試行錯誤で設定してますw
こればっかりは、たくさんやるしかないですね。。私も迷います笑
@@tactylabo 返信ありがとうございますm(_ _)m
とりあえず頑張って慣れておきますw
この動画を参考にしてゲームを作ってみました
素晴らしいです!
作ったゲーム、ゲームID教えていただければ、配信等でプレイさせていただきますので、もしよろしければぜひ!
結局ファイナルソードで草
剣を横に振るにはどうしたら良いですか
ヒンジ連結の軸を変えるとできると思います!
@@tactylabo 出来ませんでした
ゲームIDをアップロードできますか?
それを見てどうすればいいかアドバイスできるかもしれません。
@@tactylaboG 006 24Y MB7
IDが間違っていると出てしまいました。もう一度確認いただけますか?
すごいですね…!
やはり登録させていただいて
よかったです!
ぜひ参考にさせていただきます!
すみません何度もリクエストみたいな感じですが、アイテムとかって作れたりするんでしょうか?例えば、
とったらプレイヤーが大きくなるとか…
もし何かあればまた参考にさせていただきたいです!すみません…
ありがとうございます!
パワーアップキノコ的なやつですね。これは結構難しいです。パワーアップ前と後で別の人を用意する必要があります。
アイテムをとったらワープさせて、ヒトを入れ替える必要がありますね。サンプルプログラム作成しましたので参考にしてみてください!
G 002 PNH MVY
@@tactylabo なんと!!!!
めちゃくちゃ早いですね笑笑、ましてや
id送ってくださるとはwww
ありがとうございます!
昨日、カメラ視点とhp表示の方と
あとは、くじ引きですかね?をインストールさせていただきました!
くじ引きの方はまだ見てないので
今日家で見てみたいと思います!☺️
めちゃくちゃ自分のスマホとかにメモりましたwww
申し訳ありません!先程のIDはプログラムにちょっと問題があったので、こちらに変更でお願いします!
G 004 3P2 3PP
@@tactylabo ありがとうございます!
これを敵のhpとして表示することはできますか?
できますよ!動画ではHPがゼロになったらヒトを壊してますが、エイリアンを壊すようにすれば、敵のHPになります!
@@tactylabo ありがとうございます!
HPちょっと残ってるやん
すいません。。
影消せないのかなー
頭に固定しても影が出てしまいますね。。太陽の位置で多少調整はできると思います。
お久です!裏でずっと見てます!
私もナビつき買ってみました ヒンジ連結など連結がよく分からないんですが…
早速やり込んでますね( -∀-)
お久しぶりです!見てくれてありがとうございます!
剣?棒に見えるけど
すいません。棒です汗
目指すところがいきなりwそれでいいのw
三目並べ作れない