그걸 왜 빼나요? 지금 그거때문에 하자가 너무 많은데 티메시아도 분량만 잘 만들었어도 갓겜될수 있었고 와룡은 스토리만 좀더 손보고 최적화만 잘해도 갓김소리 들을수 있었는데 지금 피거짓이 욕먹는게 파쿠리겜은 둘째치고 전투시스템 불합리하도록 그냥 개판오분전 쳐놔서 욕먹는건데 중요한걸 왜빼나요??
딱하나? 짭이라며 엄청 불평하셨지만 이미 2회차ㅋㅋㅋ 그럼 된거죠. 근데 살짝 사족을 붙이자면, 이제 창의적이고 남 안따라한 겜 나오기 매우 힘든 세상죠. 90년대 초만 해도 뭐 하나 만들면 다 독창적이고 새로운거였는데 요즘은 나올거 다 나와서요. 진~짜 소수의 개발자나 독특한거 만들어서 주목받고 그러지만 그거도 알고보면 오리지널은 또 딴데 있더군요? 소울류고 뭐고... 전 이미 게임 시장이 아이디어의 레드오션이라 생각해요. 이미 나온거 누가 더 잘 버무리고 기똥차게 만들어서 유저를 끄느냐의 싸움이랄까요. 그런면에선 성공이겠쥬. 아 그리고 하나 더. 닌텐도나 FF의 스퀘어 등 팬층이 많은 일본 게임 시장조차도 어찌보면 자기들 스스로의 시리즈를 못벗어날 정도기도 하고요. 이게 다 새로운게 더이상 힘들다는 증거 아닌가 싶어요.
'~라이크'에서 장르로 파생되는 건 대부분의 게임이 전부 그렇게 시작되었습니다. 소울라이크 장르의 시초인 데몬즈소울에서 사용하는, 아니 이제 대부분의 액션게임에서 사용되는 록온 방식 또한 '젤다의 전설 : 시간의 오카리나'에서 제일 먼저 사용되었죠. 갓존슨님도 이제 모바일게임만 하시는 것이 아니라 다양한 게임을 리뷰해주시니까 '라이크'라는 파생장르들을 인정한다면 '짝퉁'같은 비하적 단어는 그냥 사용하지 않으시는게 좋지 않을까 싶습니다.
--like 라는거에 조금 첨언?을 붙이자면 격겜의 제대로 시초라고 할만한 게임이 스파인데 커맨드 입력 시스템을 특허를 적용하지 않아서 대 격겜시대가 열렸었죠 리니지 라이크도 솔찍히 그 전쟁과 PVP 경쟁 유저들끼리 분쟁을 만들어내는 리니지는 장르로써 받아들이기 힘들긴 합니다만..ㅋㅋ..... ( 장르가 아니라기보다는 방향성이 안좋다고 생각해요 ) 그외에도 로그라이크나 매트로베니아 등등 장르의 유사성을 생각 안할 순 없겠지만 그 중에서 P의 거짓은 정말로 착실하게 기본 베이스를 빼왔고 그러다보니 그런평가가 더 두드러지는거 같아요 개인적으론 한번 뼈대를 만들어 봤으니 다음작에는 좀더 다양한 시도를 할 수있을거라 생각합니다 그냥 착실하게 베이스를 못가져온 게임들도 많았으니까요
내가 이번 p의거짓 보면서 중국 욕할거 없다고 느끼는게 . 까놓고 p의 거짓이 중국게임사에서 만들었는데 지금처럼 나왔으면 겜이 재밌고 어쩌고를 떠나서 일단 베낀걸로 해보지도 않고 가루가 되게 깔 사람들이. 한국게임사에서 진짜 숨길생각도 없이 대놓고 베낀걸 게임이 재밌고 잘 만들었으니 뭐 된거 아니냐 이런식의 여론이란게 진짜 너무 실망스럽다.그리고 좀 웃김.
288시간해도 엔딩 못본 엘등링에서 점프 강공격으로 한 것이 아마 별 부스는 보스 라단이었을 것입니다. 거기서 그 방어구와 셋으로 깰 때 정말 대단하다고 느꼈죠. 그리고 전 그 보스를 만나면 어떤 트라이가 나올지 너무 궁금하였습니다. 물론 저도 그 복장이 아닌 다른 복장으로 3회차까지 마쳤습니다. 방송중 다른 분들이 세키로 해보라고 했지만, 그건 너무 일본쪽이라 하기 싫다고 하셨죠. 네 본인의 판단으로 하는 게임이니 그리고 즐기는 것이 맞죠. 그 이후로는 제가 하는 게임을 안해서 시청을 못하고 시간이 흘러서 이 게임에 대해서 들었지만, 그렇게 전 흥미가 없어서 다른 게임하시는 분들 것만 보고 있었는데, 80시간에 1회차 보셨으면 그래도 많은 성장을 하셨네요. 앞으로 프롬에서 어떤식으로 소울게임이 나오는지 모르지만 즐겁게 게임하십시오.프롬에서 게임 나오면 찾아뵙겠습니다.
한달 뒤 기대받고 나온 폴란드 게임 로드 오브 더 폴른이 쓰레기 게임이라고 욕 쳐먹으며 피의 거짓이 재평가중 최적화 엉망으로 최고 사양에서도 버벅거리니 최적화 하나는 준비 잘한 피의 거짓 유튜브에서 로드 오브 더.........영상 보시면 이게임 해보면 피의 거짓이 엄청 명작이다 ㅅㅂ! 괴작 쓰레기라고 욕합니다;;
초반에는 욕좀 먹었는데 점점 갈 수록 호평이 늘어나는
가끔 "이색히는 어떤 놈이 디자인했냐."란 말이 나오는거랑, "이 맵은 어떤 색히가 디자인했냐" 소리가 절로 나오는거 빼면.
적어도 자칭 소울라이크 게임 중에서는 완성도가 가장 높다고 할 수 있는듯
그걸 왜 빼나요? 지금 그거때문에 하자가 너무 많은데
티메시아도 분량만 잘 만들었어도 갓겜될수 있었고
와룡은 스토리만 좀더 손보고 최적화만 잘해도 갓김소리 들을수 있었는데
지금 피거짓이 욕먹는게 파쿠리겜은 둘째치고 전투시스템 불합리하도록 그냥 개판오분전 쳐놔서 욕먹는건데
중요한걸 왜빼나요??
존슨님 주저리는 듣고싶고 게임 스포는 당하기 싫었는데 딱 보스시작 전까지해서 썰풀이 끝내주시는거에 감동받아버렸습니다
며칠동안 진정 즐기는 존슨님 너무 잘봤습니다~! ㅎㅎ
엘든링보단 닼소랑 더 비슷한 듯.. 처음 p의 거짓 할 때는 좀 이게 맞나? 너무 똑같은데 싶었지만 계속 하다보니 너무 재밌어서 그런거 다 의미 없어졌네요ㅋㅋ
P의 구라는 블본하고 닼소2 사이의 무언가임. 솔직히 중소스러운 나사빠진 부분까지 구현해서 오히려 더 진성 프롬맘이구나 이생각이 들었음.
설사똥도 프롬에서 만들었으면 이것마저 구현하는놈들
저는 아트웍은 블본인데 게임플레이는 세키로가 생각나더라구요.그리고 니어 오토마타도 보이던 ㅎㅎ;
@@icefiret_ysh해외유저들은 극찬
@@Killer__cat 말 그대로 진성 꼴맘과 진성 훈타맘이 소울라이크 만들면 나오는 게임임. 블본과 꼴2 사이의 어딘가라서 그냥 블본2 혹은 꼴2의2의2 느낌.
닼소 2000시간 이상 찍은 진성 프롬유저들에겐 극찬받을 게임임.
리뷰 좋네요!!!
딱하나? 짭이라며 엄청 불평하셨지만 이미 2회차ㅋㅋㅋ 그럼 된거죠.
근데 살짝 사족을 붙이자면, 이제 창의적이고 남 안따라한 겜 나오기 매우 힘든 세상죠.
90년대 초만 해도 뭐 하나 만들면 다 독창적이고 새로운거였는데 요즘은 나올거 다 나와서요.
진~짜 소수의 개발자나 독특한거 만들어서 주목받고 그러지만 그거도 알고보면 오리지널은 또 딴데 있더군요?
소울류고 뭐고... 전 이미 게임 시장이 아이디어의 레드오션이라 생각해요.
이미 나온거 누가 더 잘 버무리고 기똥차게 만들어서 유저를 끄느냐의 싸움이랄까요.
그런면에선 성공이겠쥬.
아 그리고 하나 더.
닌텐도나 FF의 스퀘어 등 팬층이 많은 일본 게임 시장조차도 어찌보면 자기들 스스로의 시리즈를 못벗어날 정도기도 하고요.
이게 다 새로운게 더이상 힘들다는 증거 아닌가 싶어요.
유저들의 반응이 검증되었으니 벤치마킹해도 되겠다싶은 정도로..ㅋㅋ 엘든링은 플레이시간이 1300시간을 넘겼는데 이게임은 별로 안땡기는게..뭐 꼭 그 계열이라고해서 반드시 잘되는 것도 아니니..
정말 이제는 아이디어는 레드오션이고 장르만 도전하는 식으로 가야할거 같아요
한국에서 듀랑고같은 게임이나 문명온라인, 또는 스타시티즌 같은 우주게임에도 도전해줬으면 좋겠음
기존에 있던거를 누가 더 세련되고 기발하게 재배치하느냐 싸움인듯
@@라기사가간다ㅇㅇ 그러니 피구라는 성공하려면 이것보다 더 뛰어나게만들어야되는데 그게 쉬울까? 보통 후속작 성공하는게 훨씬힘들거든
정말 수작입니다! 박수를 쳐주고 싶은 작품이에요~~
이번꺼는 진짜 명작임. 소울류 좋아하시면 무조건 해야 되는 게임
와 컨 오지네요 ㅋㅋ
”게임이 재미만 있으면 되지 뭐~“ 라는 말에 격공합니다.
엘든링짭
너무 비슷하더라.
그것만으로 이미 극찬입니다ㅋㅋㅋ
짝퉁이고 뭐고간에 일단 재밌다 잘 만들은건 맞고 이걸 계기로 앞으로 나올 게임이 더 기대될수있을듯
돌아왔구나 짤태식이♡♡♡
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 리뷰 ㄹㅇ 맛깔나네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
'~라이크'에서 장르로 파생되는 건 대부분의 게임이 전부 그렇게 시작되었습니다.
소울라이크 장르의 시초인 데몬즈소울에서 사용하는, 아니 이제 대부분의 액션게임에서 사용되는 록온 방식 또한 '젤다의 전설 : 시간의 오카리나'에서 제일 먼저 사용되었죠.
갓존슨님도 이제 모바일게임만 하시는 것이 아니라 다양한 게임을 리뷰해주시니까 '라이크'라는 파생장르들을 인정한다면 '짝퉁'같은 비하적 단어는 그냥 사용하지 않으시는게 좋지 않을까 싶습니다.
2대맞으면 죽을것같은 피통으로 1회차를 클리어하신걸보니 굉장하시내요
참 찰지게 멘트 잘한다 ㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋ 드릅게 웃기네 ㅋㅋㅋㅋㅋ
구독 추가!!
피구라는 그냥 게임이 순수하게 재밌습니다 ㅋㅋㅋㅋㅋ
사실상 소울라이크 겜이 받을 수 있는 극찬
--like 라는거에 조금 첨언?을 붙이자면 격겜의 제대로 시초라고 할만한 게임이 스파인데
커맨드 입력 시스템을 특허를 적용하지 않아서 대 격겜시대가 열렸었죠
리니지 라이크도 솔찍히 그 전쟁과 PVP 경쟁 유저들끼리 분쟁을 만들어내는
리니지는 장르로써 받아들이기 힘들긴 합니다만..ㅋㅋ.....
( 장르가 아니라기보다는 방향성이 안좋다고 생각해요 )
그외에도 로그라이크나 매트로베니아 등등 장르의 유사성을 생각 안할 순 없겠지만
그 중에서 P의 거짓은 정말로 착실하게 기본 베이스를 빼왔고 그러다보니
그런평가가 더 두드러지는거 같아요
개인적으론 한번 뼈대를 만들어 봤으니 다음작에는 좀더 다양한 시도를 할 수있을거라 생각합니다 그냥
착실하게 베이스를 못가져온 게임들도 많았으니까요
아주 그냥 못 막는 게 없는 패링 ㅋㅋㅋㅋ
아아 존슨형이 미친듯이 갬하는 이유가 잠깐 쉬면 좀더 먼저간 훈수충이 조낸 훈수둘까봐 추월 못하게 달린거였구나! 이제 이해갔어!
존슨님 이왕 소울게임 시작했는김에 블러드본도 한번 해보시길 추천합니다.
보스잡을때 포기하지 않고 끝까지하는 근성 멋졌습니다.
P의 거짓 끝내시고
이제 블본의 꿈과 희망의 도시 야남 관광은 어떠신가요?ㅎ
깔끔한 리뷰 감사요
존슨님이 얼마나 고생하신지 알겟습니다. 컨트롤이
프롬에서 어떻게 나올지 모르겠지만, 리니지라이크는 계속 나오면 리니지의 판매량에 저하하지만, 소울 장르는 유사한게 많이 나올 수록 현재는 서로 윈윈하는 경향이 있는 듯.
유저를계속붙잡아두고 있어야하는 온라임게임과 한번구입만하면 언제든 하고싶을때 할 수있는게임의 차이
서로 파이가 곂치는건 똑같지만 패키지는 동시에가능하고 온라인게임은 양자택일 해야함
P의거짓을 했다고 본고장 소울을 안 살 이유도, 본고장을 했다고 P의거짓을 사는게 손해인 이유도 없는 딱 그런 관계, 물론 비슷한 경험을 굳이 2번 3번 할 이유 없다 생각할 수 있지만 이런게 바로 패키지 게임 시장이 살아온 방식 아닌가 싶습니다.
확실히 소울장르는 그 특유의 재미만 입맛에 맞으면... 다 한번씩 사서 하게 되는듯.. 마치 호구인 나처럼...
프롬 디렉터가 예전에 소울류 배겨 만들어도 된다는 글을 어디에서 보것 같아요. 그래서 프롬에서도 아무말도 없는듯요.
잘만들었네
잘만들고 가능성을 본거지 대작이 가져야하는 독창성이 아직 없다, 그래도 시작점이라고 보면 완성도가 좋으니 앞으로가 기대됨
엘든링 짭이라는 표현도 어찌보면 맞긴하나 소울라이크의 공통점이 대부분 어두운 배경 플레이라 비슷할수밖에 없는거같습니다 엘든링은 오픈월드 이지만 기본베이스는 소울라이크 이자 다크소울 블러드본 데몬즈소울 세키로 프롬사를 기본적베이스로 참고하였는거같고 소울라이크하면 인왕이나 와룡 등등 프롬사가 아닌 게임보단 프롬사게임이 가장 기본적으루 떠오르기에 비슷할수밖에 없다고 생각이 듭니다 저두 플레이중이지만 엘든링보다도 배경적으로 봤을땐 블본과 더욱 흡사한거같네요 이번 피의거짓으로 우리나라 콘솔시장 앞으로 기대가 아주됩니다 리뷰 너무 재밌게 잘봤습니다
블러드본에 제일 가까운거죠. 블러드본 광팬으로서 이겜 존나 맘에듭니다.
게임 스타일은 소율류니까 다 똑같음
이야 존슨형 잘하네
14분이네 개꿀띠
아 절반은 보스전이네; 당했다;;
피구라 커버충들이 싫어할글입니다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
이정도면 극찬
존슨님의 플레이는 소울의 근본 그 잡채임다. 다른 소울겜 부탁요
진짜 재밌나보네요 하고싶어졌습니다 ㅋ
보스 처음 등장할때 모습이 예전 영화 괴물이 떠오르네요.ㅎ
짝퉁이라고 졸라 까다가 결국 게임이 재미만 있으면 됐지 로 결론! ㅋㅋ
혹시 남캐는 얼굴보기 싫어서 말가면을 쓰셨나요?
이것은 게임리뷰인가 한탄리뷰인가 그것이 알고 싶다 ㅋㅋㅋㅋ
법적인 문제 없고, 게임이 재미있으면 ...끝난거지.
소울라이크류를 엘든링밖에 안해봤지만 걘적으로 p거짓이 더 재밌음. 스토리가 더 와닿음
p의 거짓이 중국산 게임으로 나왔다면 온갖 커뮤니티에서 압도적인 부정적 여론으로 조리 돌림 당했겠지 ㅋㅋ
ㅋㅋㅋ 프롬이 베르세르크 표절한건 한마디도 안하죠 역겨운 프롬실드 ㅅㄲ
어쨋든 재밌고 맘에 들었다
갓존슨 은근히 겜 잘함 못해서 고통받는거 보고싶은데
라이브 녹화본 1회차 보시면 그 고통 충분히 느끼실수 있습니다 ㅋㅋㅋ
은근 겜못해서 답답하던데
갓좆슴님 개인적으로 이제 세키로 할때가 되지 않았나 싶습니다
한달만에 100만장 팔린건 다 이유가 있음
아놔 이 형 보스전 자랑할려고 영상 만들었구만... 유튜브 안했으면 어쩔뻔 했어.
근성슨 인정.
그렇게 엘든링 비슷하게 잘 만들었으면 주가는 왜 바닥을 기는거임?? 세계시장은 냉정함, 국뽕짓도 적당히 하는게 결국 한국 게임발전에 도움이 될 거임, 아님말고 ㅋㅋㅋ
처음에 장르의 유사성때문에 어쩔수없이 닮아 보이는건가 생각했는데...창문에 대고 대화하는거는 너무 베낀거 아닌가 싶음
아저씨 페링 지렸네요
얘는 어렵지 않게 깼는데
그 다음에 나오는 곰과 검은토끼단이 빡치게 만들었죠...
K소울라이크 게임 중엔 성공적인 작품인가 보네요. 한국에서도 K 소울 라이크 K몬스터 헌터 게임 많이 나오길 바랍니다. K 소울 라이크 게임은 P의 거짓 전에 마비노기 영웅전이 있었지만.
보통 겜이 보스도 멋지게 만들지 않나
키메라 ㄹㅇ 괴물로 만들어났네
다른 -라이크들은 별로 욕 안먹는데 유독 소울라이크만 욕처먹음
저도 인왕 세키로 다크소울 엘든링 다 해봤는데...저같은 왕초보 소울라이커한테는 이게 차라리 낫다
엘든링처럼 마법 조합 동료나 펫같은것도 있나요? 영상보니 그냥 근접무기 다양한거 뿐이던데..
원반 개쎄넹 ㄷㄷ
시간 빌게이츠네 벌서 80시간 플레이라니 ㅎㅎㅎㅎ
디아는 접었음??
블본 엘든링 해본 입장에서 피구라 진짜 재밌고 잘만들었어요 ㅋㅋㅋ
아무생각없이 겜하는 갓존슨 폼 미쳤다
원래 이세상 모든 게임은 다른 게임의 표절작임.
요즘에는 그냥 이것 저것 잘 버무리고 섞어서 잼있게만 만들면 만족함. 거기다 최적화 잘되어 있으면.
음.. 금손이신듯
다좋은데 리니지라이크랑 소울라이크랑 비교는좀..ㅋㅋㅋㅋ
리니지도 소울라이크로 만들면 재밋을꺼같음
근데 현질이 제발 없어야지
원격포맷은 지룡자🚥
아저씨 블러드본부터 해보세요 꿀잼임
회사원.. 블본2년했었음 진짜 개잼...
아쉬운 점은. 굳이 폰트나 분위기 느낌까지 똑같이 할 필요는 없었지 않았을까.. 전투 느낌이나 나머지는 좀 비슷해도 괜찮다고 생각합니다.
근데 진짜 프롬소프트 신작인줄
참 아쉽네요 잘만든거 사실인데 이게임으로 인해 현재 게임사는 오히려 더 이런 게임을 만들지 않게 될거 같습니다. 희망이다 뭐다 해도 게임 판매는 우리나라에서도 처참하네요
엑스박스 데이원 패스로 올라갔기에 손실은 안볼겁니다. 좀더 팔리면 좋긴 한데... 워낙에 소울류 장르가 아무리 대중적으로 갈라고 해도.. 불닭이라.... 프롬도 엘든링에서 슨한맛도 같이 버무려 팔았는데 피구라는 너무 오리지날에 가깝게 설계되긴 했어요. 난이도 샐렉 패치나.. 주인공 강인도 설정같은거나 이런 패치들을 해주먄 좀더 팔리지 않나 싶네요. 여캐를 디엘씨로 팔면 케이 게임 여캐 등장 빠밤. 100만장은 더 팔겁니다. ㅋ
판매량 준수한데요...?
@@guruuru6382 어디서그래요?ㅋㅋ 한국에서도 몆만장 팔면 많이 팔린거 같은데요? 스팀 평가 3천개도 안되고 첫날에도 동접수 처참했는데..주가 30프로 이상빠졌어요 망해서
오히려 더 나올것같은데 ㅋㅋㅋ 너무 잘 구현해서 프롬 골수팬들도 이딴것도 구현해놓냐 야발 이러고있는데.
프롬이 게임을 잘만들긴 해도 얘네도 중소스러운 나사 한 두개쯤 빠진 모습 보여줘서 개같은 기능은 좀 구현 안했으면 좋겠다 싶었는데..
게임패스 등록되서 개발비는 뽑을건데 판매량이 생각보다 저조한 이유 1. 입문자에겐 다소 어려운 난이도 2. 소울장르의 한계 3. 남캐고정
피노키오가 여자는 아니잖아요 뭔 여캐를 원하시는지
안토니오는 남자인데 안토니아로 할매가 돼서 나왔자늠 안될건 머임ㅋㅋㅋㅋ
@@hj370게임에서 안될건 뭐잇음 그냥 만들면되지 ㅋㅋ
세키로도 주인공 한 명인데
그래서 dlc에 도로시가..
성격이 급한사람인 나에겐 답답해ㅜㅜ
각종 컨셉아트라던가 보스및 패턴등 보면 어디선가 본게 많음 잘만들었지만 창작의 고통이 많이 없는 작품이긴함 이미성공한 캐릭터들 데려와서 내가 만들었소 하면 웃음벨만 ㅋㅋㅋㅋ
갓존슨이 괜찮은 게임이라고 한적이 있었던가
툴툴 거리지만 그냥 재밌다네... ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 모야 왤켈 툴툴거려
내가 이번 p의거짓 보면서 중국 욕할거 없다고 느끼는게 . 까놓고 p의 거짓이 중국게임사에서 만들었는데 지금처럼 나왔으면 겜이 재밌고 어쩌고를 떠나서 일단 베낀걸로 해보지도 않고 가루가 되게 깔 사람들이. 한국게임사에서 진짜 숨길생각도 없이 대놓고 베낀걸 게임이 재밌고 잘 만들었으니 뭐 된거 아니냐 이런식의 여론이란게 진짜 너무 실망스럽다.그리고 좀 웃김.
ㅋㅋㅋ 프롬이 베르세르크 표절한건 한마디도 안하죠 역겨운 프롬실드 ㅅㄲ
77시간 했다는것 보니 재밌게 했다는게 느껴짐 ㅋ
무기 개 쎄보이네요
fps만 하던 나.....
1시간 동안 첫판 보스??? 그 쿵쿵쿵 거리는 넘.....15번 죽고......걍 환불 ㅋㅋㅋ
여짓것 죄다 쓰레기같은 프롬 짝퉁들 밖에
없었는데 그 중 돌연변이처럼 괜찮은놈이
한국에서 나왔으니 평이 좋을수밖에 없지요 🤣
이정도면 nc는 사회악이였다
288시간해도 엔딩 못본 엘등링에서 점프 강공격으로 한 것이 아마 별 부스는 보스 라단이었을 것입니다. 거기서 그 방어구와 셋으로 깰 때 정말 대단하다고 느꼈죠. 그리고 전 그 보스를 만나면 어떤 트라이가 나올지 너무 궁금하였습니다. 물론 저도 그 복장이 아닌 다른 복장으로 3회차까지 마쳤습니다. 방송중 다른 분들이 세키로 해보라고 했지만, 그건 너무 일본쪽이라 하기 싫다고 하셨죠. 네 본인의 판단으로 하는 게임이니 그리고 즐기는 것이 맞죠. 그 이후로는 제가 하는 게임을 안해서 시청을 못하고 시간이 흘러서 이 게임에 대해서 들었지만, 그렇게 전 흥미가 없어서 다른 게임하시는 분들 것만 보고 있었는데, 80시간에 1회차 보셨으면 그래도 많은 성장을 하셨네요. 앞으로 프롬에서 어떤식으로 소울게임이 나오는지 모르지만 즐겁게 게임하십시오.프롬에서 게임 나오면 찾아뵙겠습니다.
288시간에 엘든링 엔딩을 못본거면 그냥 소울게임 하지 마라.. xxx
너무똑같지만 않는다면 후속작이 성공하겠지만 지금같다면 그냥 소울좋아하는사람들만 하는게임으로 남을듯 난 이회사가 성공 할지 잘모르겠다. 스타트 작품이 프롬게임과 너무비슷하고 크게 히트친것도아니라서 차기작 만들때 참힘들듯 근데 차기작도 피구라세계관이면 좀 아쉬운데 어디 정보풀린데없나 걍게임만보면 피구라는 별로안땡기는디
1주일 만에 100만 넘게 팔았고
해외에서는 극찬 한국만 까칠 ㅋㅋ
한달 뒤 기대받고 나온 폴란드 게임 로드 오브 더 폴른이
쓰레기 게임이라고 욕 쳐먹으며 피의 거짓이 재평가중
최적화 엉망으로 최고 사양에서도 버벅거리니 최적화 하나는 준비 잘한 피의 거짓
유튜브에서 로드 오브 더.........영상 보시면 이게임 해보면 피의 거짓이 엄청 명작이다 ㅅㅂ! 괴작 쓰레기라고 욕합니다;;
아니 뭔엘든링 짝퉁임???
블러드본 이 아니구요???
엔든링 이랑 비교하는게 웃김ㅋㅋ
피구라 개발자 : 다크소울2 라고!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
거지가 최곤데..
저도 이번참에 소울시리즈 입문을 p의거짓으로 시작으로 해볼라했는데 인형의왕로미오인가 그거보니 이건뭐 입문으로할 난이도가 아니네요.. 그나마 입문으로는 엘든링이 좀더 괜찮듯하네요.
입문작으로는 도저히 추천하기 힘든 게임
입문을 위해선 차라리 엘든링, 다크소울3를 추천하죠
엘든링의 라다곤 다크소울3의 무명왕은 보였고 패턴적 유사성이라던가 케릭터 기술중 점프 처형같은경우에는 세키로 기술중에있었음
안드레우스 쩍 벌어진 모습만봐도 닼1 탐식이가 보이긴해영ㅋㅋ
선구자가 프롬게임이니 어쩔수 없는거 같습니다
창문에 대고 대화하는것도 블본에 있던거 같음
살색은 진리지...
ㅎㅎㅎㅎ 해외나 프롬매니아 리뷰에선 엘든링보다 블러브본 1.5나 2.0 버전 ㅎㅎㅎ 거기에 엘든링, 세키로의 좋은 시스템을 모방하지만 독창성있는 부분을 추가한 게임 ㅎㅎ
근데 갠적으론 소울류처럼 어려운 게임 싫어해서 패스~~~ㅎㅎㅎㅎㅎ
그치 말이 리니지 라이크지 베껴만든게 맞긴하지
블러드본 저렴이 버전
하지만 준수한 퀄리티 인정
게이머라면 "블러드본" 은 꼭해봐야된다고 생각함
파쿠리 내지 도작에 가까운 물건이지만 국산게임이라는 연유로 생각보다 까방권을 많이 받은 게임