Merci pour ton ressenti après plusieurs parties. Mais du coup moi qui n'ai pas encore commencé à jouer (bien qu'ayant reçu mon pledge il y a maintenant qq semaines ) et bien je dois avouer que ça me refroidie un peu ... En ts cas bonne vidéo comme d'hab ! 👍
Merci pour ce commentaire ! Cela dit, je pense que ça vaut quand même le coup que tu essaies pour te faire un avis. Il ne s'agit que de mon point de vue, et comme je le disais, ça reste un excellent jeu.
Le système à base d'embranchements sur le modèle du Livre-dont-on-est-le-héros est ce que je recherche pour un jrd-like de plateau. Ici, je trouve surtout l'ambiance trop sombre (apparemment, 1 des extensions se déroule durant l'âge d'or d'Avalon, à voir); mais je trouve vraiment dommage que l'exploration se limite à du land-crawler. Même si ça change du dungeon-crawler beaucoup trop présent de mon point de vue sur la scène boardgaming. Du coup, j'attends avec intérêt la préco de "Malhya lands of legends" dont j'ai loupé le KS. J'espère qu'il tiendra ses promesses, même si les créateurs ont annoncé qu'ils ne comptaient pas faire d'extension alors que le grand attrait du style LDVELH réside justement dans la possibilité d'offrir des spin-offs sous forme de livre, intégrant au pire quelques pages plus épaisses à dépuncher... Mais je suis content de voir que ce type de campagne s'accroît, tout en ayant conscience que bien évidemment le travail en amont doit être assez colossal pour offrir une rejouabilité valable.
Merci pour cette vidéo très intéressante. Je m’apprête à me lancer dans cette grande aventure, et je dois dire que du coup j'appréhende un peu. Si tu as des règles maisons à recommander pour atténuer les défauts que tu remontes du jeu je suis preneur !
Je pense que si je devais y rejouer, je le ferai en mode histoire, voir les variantes en fin de régles. Et peut-être que je simplifierais encore sur l'activation des Menhirs... Par exemple en figeant leur coût à un truc simple (1 magie et 2 actions par ex).
Salut 😋 Il y a une idée fan made qui double toutes les ressources gagnées. Et le temps des Menhirs doublés. Ou si trop facile , une des deux options! Comme cela on profite bien de l'histoire.
Bonsoir Colorfulminis, je m'intéresse depuis peu à ce jeu et donc je regarde des vidéos pour savoir si ce jeu peut me plaire. Je suis conquis ! Donc j'aimerais savoir, puisque vous avez visiblement lâché votre intérêt pour ce jeu, me vendriez vous votre/vos boîte(s) de ce jeu ? Le fait que vous ayez peint vos figurines est un élément important de ma proposition. J'ai de plus en plus de mal a jouer à des jeux avec des figurines non peintes... mais je ne suis pas peintre 😢
Pourquoi pas, si vous me prenez le tout ! Reste à voir la question de la remise en mains propre ou non car en expédition, ça va être … compliqué ;) On peut en parler sur le forum -> taverne.colorfulminis.com
Malheureusement votre réponse arrive bien tard, entre temps je me suis procuré le jeu et avec beaucoup d'extensions. Malheureusement sans figurines peintes ce qui me fait regretter mon achat maintenant...
Désolé, 10 jours ce n'est pas si long non plus ;) Cela dit, sincèrement, les figurines ne sont pas nécessaire dans Tainted Grail, je ne pense pas que vous perdiez beaucoup.
Je pense qu'il faut considérer le fait que ça soit un Die and retry à la dark souls, plus on joue meilleur on est et ça fait parti de la durée de vie du jeu sachant qu'il est ultra narratif et que c'est souvent le point problématique des jeux narratifs. Pareil qu'un darkest dungeon, avec moins d'aléatoire dans ce jeu de plateau en l'occurrence
Merci pour ce point de vue. C'est intéressant. Cela dit, que c'est long ! Il faut s'y consacrer pleinement pour y venir à bout, surtout avec l'approche que tu décris. Après, j'ai relu les règles récemment, et j'ai vu la variante mode "histoire". Peut-être que c'est plus ce qu'il me faut. Quite à simplifier l'activation des menhirs pour aller encore plus dans ce sens.
Aloha 🤙 Pour rendre ce jeu plus sympathique la fan made a opter pour doubler les ressources gagnées et (ou) doubler la durée de vie des Menhirs , voilà 😁
Merci pour ce retour d'experience
Vraiment très bon résumé, je reçois le jeu mercredi 11 janvier avec 2 amis, j'ai donc deux jours pour apprendre les règles :)
Bonnes parties à toi !
Bonjour, merci pour cette présentation. J'hésite avec Too many bones, qu'en penses-tu? Merci
Merci pour ton ressenti après plusieurs parties. Mais du coup moi qui n'ai pas encore commencé à jouer (bien qu'ayant reçu mon pledge il y a maintenant qq semaines ) et bien je dois avouer que ça me refroidie un peu ... En ts cas bonne vidéo comme d'hab ! 👍
Merci pour ce commentaire ! Cela dit, je pense que ça vaut quand même le coup que tu essaies pour te faire un avis. Il ne s'agit que de mon point de vue, et comme je le disais, ça reste un excellent jeu.
@@Colorfulminis Je vais au moins suivre ton conseil pour le choix du perso ! 😁
Joli coup de pinceau !
Le système à base d'embranchements sur le modèle du Livre-dont-on-est-le-héros est ce que je recherche pour un jrd-like de plateau. Ici, je trouve surtout l'ambiance trop sombre (apparemment, 1 des extensions se déroule durant l'âge d'or d'Avalon, à voir); mais je trouve vraiment dommage que l'exploration se limite à du land-crawler. Même si ça change du dungeon-crawler beaucoup trop présent de mon point de vue sur la scène boardgaming.
Du coup, j'attends avec intérêt la préco de "Malhya lands of legends" dont j'ai loupé le KS. J'espère qu'il tiendra ses promesses, même si les créateurs ont annoncé qu'ils ne comptaient pas faire d'extension alors que le grand attrait du style LDVELH réside justement dans la possibilité d'offrir des spin-offs sous forme de livre, intégrant au pire quelques pages plus épaisses à dépuncher...
Mais je suis content de voir que ce type de campagne s'accroît, tout en ayant conscience que bien évidemment le travail en amont doit être assez colossal pour offrir une rejouabilité valable.
Merci pour cette vidéo très intéressante. Je m’apprête à me lancer dans cette grande aventure, et je dois dire que du coup j'appréhende un peu. Si tu as des règles maisons à recommander pour atténuer les défauts que tu remontes du jeu je suis preneur !
Je pense que si je devais y rejouer, je le ferai en mode histoire, voir les variantes en fin de régles. Et peut-être que je simplifierais encore sur l'activation des Menhirs... Par exemple en figeant leur coût à un truc simple (1 magie et 2 actions par ex).
Salut 😋
Il y a une idée fan made qui double toutes les ressources gagnées.
Et le temps des Menhirs doublés.
Ou si trop facile , une des deux options!
Comme cela on profite bien de l'histoire.
Bonsoir Colorfulminis, je m'intéresse depuis peu à ce jeu et donc je regarde des vidéos pour savoir si ce jeu peut me plaire. Je suis conquis ! Donc j'aimerais savoir, puisque vous avez visiblement lâché votre intérêt pour ce jeu, me vendriez vous votre/vos boîte(s) de ce jeu ? Le fait que vous ayez peint vos figurines est un élément important de ma proposition. J'ai de plus en plus de mal a jouer à des jeux avec des figurines non peintes... mais je ne suis pas peintre 😢
Pourquoi pas, si vous me prenez le tout ! Reste à voir la question de la remise en mains propre ou non car en expédition, ça va être … compliqué ;) On peut en parler sur le forum -> taverne.colorfulminis.com
Malheureusement votre réponse arrive bien tard, entre temps je me suis procuré le jeu et avec beaucoup d'extensions. Malheureusement sans figurines peintes ce qui me fait regretter mon achat maintenant...
Désolé, 10 jours ce n'est pas si long non plus ;) Cela dit, sincèrement, les figurines ne sont pas nécessaire dans Tainted Grail, je ne pense pas que vous perdiez beaucoup.
@@Colorfulminis je ne suis pas d'accord 😉 pour moi les figurines participent à l'immersion dans l'univers surtout quand c'est peint !
Je pense qu'il faut considérer le fait que ça soit un Die and retry à la dark souls, plus on joue meilleur on est et ça fait parti de la durée de vie du jeu sachant qu'il est ultra narratif et que c'est souvent le point problématique des jeux narratifs. Pareil qu'un darkest dungeon, avec moins d'aléatoire dans ce jeu de plateau en l'occurrence
Merci pour ce point de vue. C'est intéressant. Cela dit, que c'est long ! Il faut s'y consacrer pleinement pour y venir à bout, surtout avec l'approche que tu décris.
Après, j'ai relu les règles récemment, et j'ai vu la variante mode "histoire". Peut-être que c'est plus ce qu'il me faut. Quite à simplifier l'activation des menhirs pour aller encore plus dans ce sens.
Aloha 🤙
Pour rendre ce jeu plus sympathique la fan made a opter pour doubler les ressources gagnées et (ou) doubler la durée de vie des Menhirs , voilà 😁
y a certaine regle qui est mieux de jouer et expliquer au lieu basher les reglement par dans le vent....