【第五人格】悲報、サングリア弱体化失敗。【唯】【identityV】
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- Опубликовано: 20 сен 2024
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蜘蛛の加速、ジョゼフのパラパラ、泣き虫の安息の道っていう「そのキャラの強み」となりうるスキルを一人で三つ使えるのエグすぎる。
ま、まぁそれ以外持ってないし…
@@blackstar.8386充分すぎるんだよなあ
ジョゼフのパラパラより美智子の簡易鬼没の方が近い気がした
@@みかんの缶ずめ-n5l
影を置いて任意の影に戻る能力の話だからジョゼフのパラパラが近いであってると思う
@@わたぬきひいな その理論だと美智子も蝶を置いて任意の蝶へ戻るから変わらないよ、笑 移動する時間がジョゼフは予備動作が長くて、攻撃の振りも遅いから、気没みたいな使い方してもサングリア、美智子ほど成功率高くないから、私は美智子の方が似てる気がした
リッパーは攻撃、空振り、板割り、窓乗り越えとかで透明化解除されてクールタイム入るのにサングリアはほぼ入らずずっと影状態なんでや
これが「社会」なんやで
フクロウでダメ防がれても、リパの霧はくっ付くし蜘蛛の糸は絡まるのにチェーンの引き寄せは消え失せるの何でや言ってるのと同じやで
格差社会ってヤツや…
運営はこのゲームしたことあるんか
炭鉱の磁石で引き離してもすぐ距離詰められてほぼ無意味やないか
そもそもあんな手軽に距離離せるのがおかしいのではないか?
色々インフレしまくってる…
弱体化不足は予想通りなんだよなぁ
影から攻撃降って出た時にCTを発生させるべき
攻撃空振りしたらCTキャンセルされるなら空振り硬直長くして欲しい
それめっちゃいいですね
そもそも空振りしてCTキャンセルがなくなればいい
ここ1年で登場したハンター絶対環境入りするしなかなか弱体化しないよな
最近のハンターバケモン級の機動力だから弱体化してほしいわ。
とりあえず振りながら出たらクールタイムないのだけ修正しよ😭おかしいよさすがに理不尽すぎるよバクだよほぼ
弱体化案
◯そもそも影移動のスピードダウン
◯影から影にに戻る時悪夢までとはいか ないがワープが遅くなる
◯クールタイムの増加
◯影から影に移動する回数の制限
ct増加とスピード少し下げてくれるだけでかなり楽になる
コンセプトが『クールタイム無しで高速移動』の時点で相当調整難しいのにプラスでパラパラと安息松の道あるんだから強すぎか産廃の二択な気がする
コンセプトで強さの大半は決まるもんなぁ…
だから鹿さんはいつまでも強くなれないし
というかコンセプトを守る必要はない、もう前提からしておかしい。加速系はチェイス特化のアンデッドの突進ですら回数制限あるのにオペラは実質青天井とかあたおかすぎるんよ
空振りCT消し仕様無くして欲しい
その弱体化入ったら結構きついと思うよポジションによっては移動しても距離的に届かないところあるから
そんなんでいいくらい今がぶっ壊れてる
ほとんどのポジションはチェイスさせてくれないから試合にならないし
@@沸騰ユゲそんな弱体化してキャラを産廃キャラにすんのは違くないか?サングリア好きな人とか可哀想だし
@@donksanちょっと何言ってるかわかんない
@@donksan クールタイムあるだけで産廃って何言ってんの?
結局殴られたあとの負傷加速してもクールタイムがないせいで全くポジ変えられないし、グルチェしようもんならまたすぐ殴られるから攻撃した時のCT発生を追加かな?思うてたのにほんとに残念だった
弱体化内容見たほぼ全員が知ってた。まともな弱体化来ない限り鯖にはBAN機能ないのと同じやねこれ
通常攻撃で影のCTキャンセルするのを無くしてあげれば、攻撃後にポジ移動できるしフラホでまた読みあい入れるしで丁度良さそうなんだけどな。
それな。でもキチハンター専達はCT追加されたら弱すぎるって頭の悪いことをほざいてる模様。
それは弱すぎる
@@ナヒーダ完凸弱くないだろ。今のサングリア、刹那のクールタイムない美智子みたいなもんや
空振りはないと移動できない影あるしまだ許せるけど、サバに当たって攻撃硬直が発生した時はちゃんとct発生して欲しいよな。
そもそも通常攻撃でクールタイム無くなる意味がわからん
のんさんの出産も近いから大事を取ってミラー配信休んでるのかなーと思ってたけどハンターやってたんかいw
ボタン配置変えればいい話
グリ以下はサングリアorイタカ来たら即諦めて次行くのが利口になってくる?w
個人的には椅子前の残像に戻って救助狩りできるのが1番キツいんだよな。何か良い弱体化とか対策ないかな。
今回それが少しだけど弱体化されたから、あとは残像に戻る時間が長くなるとかかな?
椅子周辺の残像の持続の短縮とかかな…
@@c.c.c860
バルクみたいな、、!
残像残る数に上限持たせればいいんじゃないかな
@@c.c.c860ポジション毎に秒数変わる発想は凄い良さそう
とりあえず空振りのCTリセットはバグとして修正でもいいレベルだろ
久しぶりに第五人格の動画見たのですが、リッパーってもう虫けらになってますかね
こんな強いキャラいたら出る幕も無さそう笑笑
強くしすぎた結果よな。また弱体化くるなら影の移動速度を遅くして欲しい。
ウィルも徐々に弱ってきたからこいつも同じ道を歩むと思うよあと1.2回は弱体化くるでしょう
ハンターイタカ隠者キーガンオペラでどんどんBAN枠増えるのに鯖BAN枠増えないから悲しい
鯖はハンターが増殖する前からバン対象まみれやん…
@@fatality5587 間違いないけど!
サングリア、イタカ、骨董の弱体化と不遇ハンターどもの強化をしてほしいね〜
グレイスも弱体化してくれー、サバは祭司と占いと呪術弱体化入れー。28のイタカ・グレイス・サングリアもう出禁で良いよ。あのハンターどもの機動力はチート級なんよ。
@@user-pd3sv6qu7qグレイス28クソ弱いけどね
残せる残像の個数を制限したりして、それ以降は古いやつからなくなるようにしたりしたら中距離キャンプと吊り後瞬間とかがだいぶ難しくなっていいんじゃない?
それ良いな!
そもそもきちんと使いこなしてるのが上位だけだからその強化よりは第一スキルのクールタイムが若干増えるとかになりそう。
こいつだけ恐怖取れない仕様にしたらいいと思う
次の弱体化は影から出た瞬間にクールタイムかな
悲報「オペラ歌手環境外ならず」
悲報が喋ってて草
@@iiiiii071くさ
あれでなるわけが無いw
唯さんが言ってた板割りにボタン吸われるって悩み聞いたけど、普通にボタンの位置をカスタマイズして違う場所にすれば解決ではないの?
運営さん変わらないことに気付けなかったんだろうか。(笑)
やっぱ0.6秒がデカいけど後は誤差だよな
このまま弱くなりすぎない程度に弱体化され続けて欲しい
ぶっちゃけただの誤魔化し弱体でしかないのは情報だけの時点でわかってた感。
だって一番修正すべきとこノータッチだしね・・・
知ってた、お手軽キラーとしてはミスする度にジワジワ響く弱体化だけど使いこなしてる人は微差ですよねー
運営が今まで1度でもまともな弱体化入れられたことなんかないから期待してなかった
入れ替わったらガチ3秒攻撃すな...
硬直もリッパーくらいほしーなー
サングリアは空振りした後のクールタイムを10秒にして、通常攻撃した後の硬直を30秒にしていい
いいなそれ
ロボット壊すのに30秒かかるのやばすぎw
非常にちょうどいい調整案だと思いますはい
ついでに瞬間移動か霧作れるマントみたいな能力消そ
フラホ成功したら10秒硬直つんよw
リッパーの透明化みたいに板窓操作で影状態解除されるようにするか、女王の鏡みたいにスキルを使える時間を制限してほしい
バッツマンが乗ってる電車に追いつかれてやられたの、なんかホラーゲーム見てるみたいで恐ろしかった
強みを残しつつ下方修正する難しさがわかった
第5辞めるタイミングあってたかも
影から出た時にクールタイム発生しないのを真っ先に調整すべきなのに🥲
使って思ったけど本当になんも変わらんw
骨董強化はよ
そりゃそう、これで弱いわけがないんだよなぁ...チェイス性能ほぼそのままだから普通に使ってたらまず負けないだろ...
クールタイムなしを変更しないと強いままだと思う。
終わりだよこのゲーム
イタカとサングリアでban枠取られるから普通に3ban来てほしいわ
イタカサングリアBANしてもまだ隠者キーガン魔女女王グレイス…っているのBAN制度が機能してねえ
鯖のBANも増やしていいからハンターのBANも増やしてくれ、ていうかグリぐらいから2BANさせてくれ
個人的には残影?にもどるスピードをもっと遅くして欲しい。このままban対象だとオペラ、イタカ+隠者、キーガン、蝋人形、魔女とかbanしたいハンターに対して2banしかできないの辛すぎる
最近キーガン、隠者、イタカ、オペラって新キャラ出るたびban筆頭になってるのがやばすぎなんだよな
調整の内容、文面で見ただけでもたいして変わってないのわかるのに実機触って調整してるのにこれで弱体化って言える運営がすごいわ
サングリア相変わらず強いですねー
サイレント弱体化だったなら気付けるのサングリアランカーの上位くらいじゃない?(残像に戻るのが分かりやすくなったのを除く)
スキルを即リキャスト回復じゃなくて回数制とかになる弱体化くるんじゃないかな?
スタン入れた後クールタイムないからスタンさせた意味がほぼないこと多いよな
今季のイタカくんと同じで、大会Bo1でサングリアさんしか来ない未来が見えます……😌
特に変わった感じしないからバン対象からは外れないと思う
乗り越えみてから入れ替わり間に合うのバグだろ。入れ替わりのモーションは絶対弱体化しろ。
蜘蛛の上位互換だよね
鹿の罠みたいに吊った椅子の周辺に影設置できない弱体化とかよくない?
救助しやすくなりそう
そこに数制限とか加わったら弱いけどサバからしたら嬉しい
はい何も変わらないお疲れw
他の配信者さんも言ってましたけど、今回の弱体化はあんまり変わらないって言ってたのでまだくるって…強すぎてBANされるんですもんね…
1戦目の呪術師です、強すぎます笑
いやもう、エグいて
こんなん誤差やんww
上手く扱える人が居ない=ほぼ使われないにかけて、イタカBANしてたら来ました(中華街)
Bバッジでしたが、フツーに上手くて無理😂
唯さんとか大会出たことある人がキャラの弱体化とか強化の調整してほしい
リリースからやって引退後3年経ちました。
またやりたくなってきたけど、キャラ増えすぎて覚えられないよ!
その突進の方を何とかしてくれ…
すごい!🎉
椅子前瞬間してから影で戻れるのがきついんだよな 中間で見つかったらほぼ狩られるし😂
電車?バス?のくだり面白w
スマホ版影移動すごい難しいと思うのにさらってできるまで練習したゆいさんがすごい✨
めっちゃ言われる弱体案って意地でもこないイメージあるから、CT付ける云々はならなそう
ミラー配信楽しみにしてます🙌
個人的には影移動するたびにボタンポチポチしなきゃいけないのが細かくて使いづらい…それはそれとして強いけど
弱体化後使ってるけど普通にクソ強すぎてなんも変わらん❤
攻撃硬直のやつ0.29から0.31なので0.02秒の弱体化みたい
やはり美人ハンターは強い
よかったーそこまで弱体化影響なくて
違うんだ運営さん、視覚的なものとかを追加して欲しいわけじゃないんだ。
どっかのファミレスみたいな名前しやがって強すぎる
サングリヤ
まあ、そりゃそう。結局イタカサングリアバンしか出来ない
クールタイムが無いのほんと笑うw強いな〜
通常攻撃の振りを女王と同じにしたら面白くなると思う
マジの蜘蛛の上位互換じゃん
IJLミラーやってないののんちゃんが大変な時期なのかなぁって思ってたから、ただ唯さんが第5楽しんでただけなの分かって安心した笑
確かにずっと動画見てたから遅く感じるけどそんなに変わらなさそう
鯖側が椅子に吊られた時に赤い表示鯖とハンター+影移動救助鯖追う時にかなりの確率でラグいのどうにかして欲しい まぁオペラbanだけど 無理ゲー🤮
1殴り0.75にしたら良いんじゃね。救助狩りほぼできんけど
サングリアのBANはそのまま続きそうかな、いまだに強すぎて自分がミスらない限り負けようがないな、チェイス入ったら逃げきれる鯖いないでしょ
何でハンターは弱体化されて鯖は弱体化こないんや
バス前お出迎えスタッフさんグリアが好きすぎる
PCサングリアは板と被ってないんで最強ですね
影移動ボタンと攻撃ボタンの間くらい押したら、全く動かずその場に影だけができてクールタイム入るのが悩みなのって自分だけですか?
影に入ってもスキルクールタイム3秒とかでもまだ強そう
オペラ歌手に大型弱体化来る前に一度大会で最強状態のオペラ歌手を見たいから、夏の大会が終わった後に大型弱体化して欲しい
ガラテアみたいに影から影の移動できる回数が固定されたら良さそうやなー
アンデット
@@にゅうきよ undeadをアンデットって読む人多すぎん?
@@sponge718めんどくさ
ドよりとの方が正直シックリくる
アンデット、お前には世話になったけどお前の航海はここまでだ()
イタカの方がきついの我だけ!?
サングリア別に負けてないだけなのかな。
Sいったくらいめっちゃ使ったから硬直めっちゃ遅く感じた笑
まじそれより攻撃したらクールタイムに入らない謎仕様を修正してもろて
サングリアこの仕様なら3回殴りでダウンでいいんじゃね
能力盛り込みすぎ
多分このキャラはban常連だったハンターキャラを使えるようにするための生贄だって割り切って banしよう。
わかってた
配信しないのは、のんさんが出産近いからかなーとか勝手に思ってたら、普通にハンター楽しんでたww
この能力維持したまま弱体化無理だろ なんで実装しようと思ったんや
友達が単発でオペラUR当てたんだが😢