【第五人格】悲報、サングリア弱体化失敗。【唯】【identityV】

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  • Опубликовано: 20 сен 2024
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Комментарии • 348

  • @サイゼの番
    @サイゼの番 Год назад +266

    蜘蛛の加速、ジョゼフのパラパラ、泣き虫の安息の道っていう「そのキャラの強み」となりうるスキルを一人で三つ使えるのエグすぎる。

    • @blackstar.8386
      @blackstar.8386 Год назад +3

      ま、まぁそれ以外持ってないし…

    • @Kr.Yoshi23.
      @Kr.Yoshi23. Год назад +63

      @@blackstar.8386充分すぎるんだよなあ

    • @みかんの缶ずめ-n5l
      @みかんの缶ずめ-n5l Год назад +2

      ジョゼフのパラパラより美智子の簡易鬼没の方が近い気がした

    • @わたぬきひいな
      @わたぬきひいな Год назад +18

      @@みかんの缶ずめ-n5l
      影を置いて任意の影に戻る能力の話だからジョゼフのパラパラが近いであってると思う

    • @みかんの缶ずめ-n5l
      @みかんの缶ずめ-n5l Год назад +1

      @@わたぬきひいな その理論だと美智子も蝶を置いて任意の蝶へ戻るから変わらないよ、笑 移動する時間がジョゼフは予備動作が長くて、攻撃の振りも遅いから、気没みたいな使い方してもサングリア、美智子ほど成功率高くないから、私は美智子の方が似てる気がした

  • @ゲソの極みスルメ-z3x
    @ゲソの極みスルメ-z3x Год назад +102

    弱体化不足は予想通りなんだよなぁ
    影から攻撃降って出た時にCTを発生させるべき

  • @スリッパ3号
    @スリッパ3号 Год назад +14

    リッパーは攻撃、空振り、板割り、窓乗り越えとかで透明化解除されてクールタイム入るのにサングリアはほぼ入らずずっと影状態なんでや

    • @shibainu-notomo
      @shibainu-notomo Год назад

      これが「社会」なんやで

    • @fatality5587
      @fatality5587 Год назад +2

      フクロウでダメ防がれても、リパの霧はくっ付くし蜘蛛の糸は絡まるのにチェーンの引き寄せは消え失せるの何でや言ってるのと同じやで
      格差社会ってヤツや…

  • @ユウ-l6t9l
    @ユウ-l6t9l Год назад +71

    攻撃空振りしたらCTキャンセルされるなら空振り硬直長くして欲しい

    • @user-vi8th1bi4s
      @user-vi8th1bi4s Год назад +2

      それめっちゃいいですね

    • @SHINRIP
      @SHINRIP Год назад +11

      そもそも空振りしてCTキャンセルがなくなればいい

  • @うまみく瞑想ちゃんねる
    @うまみく瞑想ちゃんねる Год назад +16

    運営はこのゲームしたことあるんか
    炭鉱の磁石で引き離してもすぐ距離詰められてほぼ無意味やないか

    • @なり焦燥
      @なり焦燥 Год назад +1

      そもそもあんな手軽に距離離せるのがおかしいのではないか?

    • @しましま-t2o
      @しましま-t2o 5 месяцев назад

      色々インフレしまくってる…

  • @nanana79g
    @nanana79g Год назад +36

    通常攻撃で影のCTキャンセルするのを無くしてあげれば、攻撃後にポジ移動できるしフラホでまた読みあい入れるしで丁度良さそうなんだけどな。

    • @wtbturutaku_0062
      @wtbturutaku_0062 Год назад

      それな。でもキチハンター専達はCT追加されたら弱すぎるって頭の悪いことをほざいてる模様。

    • @ナヒーダ完凸
      @ナヒーダ完凸 Год назад +5

      それは弱すぎる

    • @1燃2弾4鋼11
      @1燃2弾4鋼11 Год назад +2

      ​@@ナヒーダ完凸弱くないだろ。今のサングリア、刹那のクールタイムない美智子みたいなもんや

    • @user-sv3ne3pi4r
      @user-sv3ne3pi4r Год назад +16

      空振りはないと移動できない影あるしまだ許せるけど、サバに当たって攻撃硬直が発生した時はちゃんとct発生して欲しいよな。

    • @うり-q7j
      @うり-q7j Год назад +2

      そもそも通常攻撃でクールタイム無くなる意味がわからん

  • @L3ss_botti_ow
    @L3ss_botti_ow Год назад +9

    ここ1年で登場したハンター絶対環境入りするしなかなか弱体化しないよな

    • @user-pd3sv6qu7q
      @user-pd3sv6qu7q Год назад

      最近のハンターバケモン級の機動力だから弱体化してほしいわ。

  • @ミール-x6m
    @ミール-x6m Год назад +9

    結局殴られたあとの負傷加速してもクールタイムがないせいで全くポジ変えられないし、グルチェしようもんならまたすぐ殴られるから攻撃した時のCT発生を追加かな?思うてたのにほんとに残念だった

  • @Saru0315
    @Saru0315 Год назад +160

    悲報「オペラ歌手環境外ならず」

  • @omega-ix8ve
    @omega-ix8ve Год назад +159

    サングリアは空振りした後のクールタイムを10秒にして、通常攻撃した後の硬直を30秒にしていい

  • @月-i9i
    @月-i9i Год назад +19

    のんさんの出産も近いから大事を取ってミラー配信休んでるのかなーと思ってたけどハンターやってたんかいw

  • @PinkHina
    @PinkHina Год назад +5

    弱体化案
    ◯そもそも影移動のスピードダウン
    ◯影から影にに戻る時悪夢までとはいか       ないがワープが遅くなる
    ◯クールタイムの増加
    ◯影から影に移動する回数の制限

    • @vetta_zako
      @vetta_zako Год назад +1

      ct増加とスピード少し下げてくれるだけでかなり楽になる

  • @森本レオ-m3r
    @森本レオ-m3r Год назад +11

    弱体化内容見たほぼ全員が知ってた。まともな弱体化来ない限り鯖にはBAN機能ないのと同じやねこれ

  • @スイci
    @スイci Год назад +10

    とりあえず振りながら出たらクールタイムないのだけ修正しよ😭おかしいよさすがに理不尽すぎるよバクだよほぼ

  • @user-vk1fv1nz2o
    @user-vk1fv1nz2o Год назад +5

    コンセプトが『クールタイム無しで高速移動』の時点で相当調整難しいのにプラスでパラパラと安息松の道あるんだから強すぎか産廃の二択な気がする

    • @fatality5587
      @fatality5587 Год назад +2

      コンセプトで強さの大半は決まるもんなぁ…
      だから鹿さんはいつまでも強くなれないし

    • @失敗合成
      @失敗合成 Год назад +3

      というかコンセプトを守る必要はない、もう前提からしておかしい。加速系はチェイス特化のアンデッドの突進ですら回数制限あるのにオペラは実質青天井とかあたおかすぎるんよ

  • @男梅-m1l
    @男梅-m1l Год назад +9

    残せる残像の個数を制限したりして、それ以降は古いやつからなくなるようにしたりしたら中距離キャンプと吊り後瞬間とかがだいぶ難しくなっていいんじゃない?

    • @氷布団_黒服
      @氷布団_黒服 Год назад +1

      それ良いな!

    • @しぃん-t1z
      @しぃん-t1z Год назад

      そもそもきちんと使いこなしてるのが上位だけだからその強化よりは第一スキルのクールタイムが若干増えるとかになりそう。

  • @user_05yudaemon
    @user_05yudaemon Год назад +21

    ウィルも徐々に弱ってきたからこいつも同じ道を歩むと思うよあと1.2回は弱体化くるでしょう

  • @沸騰ユゲ
    @沸騰ユゲ Год назад +22

    空振りCT消し仕様無くして欲しい

    • @user_05yudaemon
      @user_05yudaemon Год назад

      その弱体化入ったら結構きついと思うよポジションによっては移動しても距離的に届かないところあるから

    • @沸騰ユゲ
      @沸騰ユゲ Год назад +17

      そんなんでいいくらい今がぶっ壊れてる
      ほとんどのポジションはチェイスさせてくれないから試合にならないし

    • @donksan
      @donksan Год назад

      ⁠@@沸騰ユゲそんな弱体化してキャラを産廃キャラにすんのは違くないか?サングリア好きな人とか可哀想だし

    • @tet-tetris
      @tet-tetris Год назад +11

      @@donksanちょっと何言ってるかわかんない

    • @1燃2弾4鋼11
      @1燃2弾4鋼11 Год назад +15

      @@donksan クールタイムあるだけで産廃って何言ってんの?

  • @HD-hb5hn
    @HD-hb5hn Год назад +21

    個人的には椅子前の残像に戻って救助狩りできるのが1番キツいんだよな。何か良い弱体化とか対策ないかな。

    • @売-q7d
      @売-q7d Год назад

      今回それが少しだけど弱体化されたから、あとは残像に戻る時間が長くなるとかかな?

    • @c.c.c860
      @c.c.c860 Год назад +8

      椅子周辺の残像の持続の短縮とかかな…

    • @user-zg8rf2tv7h
      @user-zg8rf2tv7h Год назад

      @@c.c.c860
      バルクみたいな、、!

    • @yuzuuuuuu
      @yuzuuuuuu Год назад

      残像残る数に上限持たせればいいんじゃないかな

    • @Spla_a0622
      @Spla_a0622 Год назад +1

      @@c.c.c860ポジション毎に秒数変わる発想は凄い良さそう

  • @tmok6681
    @tmok6681 Год назад +9

    やっぱ0.6秒がデカいけど後は誤差だよな
    このまま弱くなりすぎない程度に弱体化され続けて欲しい

  • @account_suspension
    @account_suspension Год назад +5

    知ってた、お手軽キラーとしてはミスする度にジワジワ響く弱体化だけど使いこなしてる人は微差ですよねー

  • @妖艶な色気-j7w
    @妖艶な色気-j7w Год назад +12

    IJLミラーやってないののんちゃんが大変な時期なのかなぁって思ってたから、ただ唯さんが第5楽しんでただけなの分かって安心した笑

  • @Lili-gyomumon
    @Lili-gyomumon Год назад +6

    とりあえず空振りのCTリセットはバグとして修正でもいいレベルだろ

  • @Aktjdm-tjagm
    @Aktjdm-tjagm Год назад +11

    強みを残しつつ下方修正する難しさがわかった

  • @chicole-n3e
    @chicole-n3e Год назад +3

    リッパーの透明化みたいに板窓操作で影状態解除されるようにするか、女王の鏡みたいにスキルを使える時間を制限してほしい

  • @yuu.8564
    @yuu.8564 Год назад +3

    久しぶりに第五人格の動画見たのですが、リッパーってもう虫けらになってますかね
    こんな強いキャラいたら出る幕も無さそう笑笑

  • @べる-i5t
    @べる-i5t Год назад +8

    サングリア、イタカ、骨董の弱体化と不遇ハンターどもの強化をしてほしいね〜

    • @user-pd3sv6qu7q
      @user-pd3sv6qu7q Год назад +2

      グレイスも弱体化してくれー、サバは祭司と占いと呪術弱体化入れー。28のイタカ・グレイス・サングリアもう出禁で良いよ。あのハンターどもの機動力はチート級なんよ。

    • @みかみい
      @みかみい Год назад

      ​@@user-pd3sv6qu7qグレイス28クソ弱いけどね

  • @マイティソー-v4n
    @マイティソー-v4n Год назад +8

    ぶっちゃけただの誤魔化し弱体でしかないのは情報だけの時点でわかってた感。
    だって一番修正すべきとこノータッチだしね・・・

  • @okki5017
    @okki5017 Год назад +5

    次の弱体化は影から出た瞬間にクールタイムかな

  • @和田拓真-l3x
    @和田拓真-l3x Год назад +20

    鹿の罠みたいに吊った椅子の周辺に影設置できない弱体化とかよくない?
    救助しやすくなりそう

    • @mochao2525
      @mochao2525 Год назад +3

      そこに数制限とか加わったら弱いけどサバからしたら嬉しい

  • @るら-v4r
    @るら-v4r Год назад +4

    運営が今まで1度でもまともな弱体化入れられたことなんかないから期待してなかった

  • @猫足コーヒー
    @猫足コーヒー Год назад +7

    運営さん変わらないことに気付けなかったんだろうか。(笑)

  • @みかみい
    @みかみい Год назад +9

    弱体化後使ってるけど普通にクソ強すぎてなんも変わらん❤

  • @ももたろう-k2v
    @ももたろう-k2v Год назад +4

    グリ以下はサングリアorイタカ来たら即諦めて次行くのが利口になってくる?w

  • @muutan_26
    @muutan_26 Год назад +4

    スマホ版影移動すごい難しいと思うのにさらってできるまで練習したゆいさんがすごい✨

  • @j1e34nishikeita6
    @j1e34nishikeita6 Год назад +12

    サングリア相変わらず強いですねー

  • @pi7994
    @pi7994 Год назад +3

    強くしすぎた結果よな。また弱体化くるなら影の移動速度を遅くして欲しい。

  • @きなこ餅-f3c
    @きなこ餅-f3c Год назад +35

    クールタイムが無いのほんと笑うw強いな〜

  • @user-tomato0901
    @user-tomato0901 Год назад +3

    ハンターイタカ隠者キーガンオペラでどんどんBAN枠増えるのに鯖BAN枠増えないから悲しい

    • @fatality5587
      @fatality5587 Год назад

      鯖はハンターが増殖する前からバン対象まみれやん…

    • @user-tomato0901
      @user-tomato0901 Год назад +1

      @@fatality5587 間違いないけど!

  • @しゅうしゅう-h7z
    @しゅうしゅう-h7z Год назад +3

    サイレント弱体化だったなら気付けるのサングリアランカーの上位くらいじゃない?(残像に戻るのが分かりやすくなったのを除く)
    スキルを即リキャスト回復じゃなくて回数制とかになる弱体化くるんじゃないかな?

  • @スイカメロン-w6j
    @スイカメロン-w6j Год назад +2

    バッツマンが乗ってる電車に追いつかれてやられたの、なんかホラーゲーム見てるみたいで恐ろしかった

  • @名無しさん-b1e
    @名無しさん-b1e Год назад +4

    唯さんが言ってた板割りにボタン吸われるって悩み聞いたけど、普通にボタンの位置をカスタマイズして違う場所にすれば解決ではないの?

  • @fu_wa
    @fu_wa Год назад +3

    今季のイタカくんと同じで、大会Bo1でサングリアさんしか来ない未来が見えます……😌

  • @こーちん-e5f
    @こーちん-e5f Год назад +3

    個人的には残影?にもどるスピードをもっと遅くして欲しい。このままban対象だとオペラ、イタカ+隠者、キーガン、蝋人形、魔女とかbanしたいハンターに対して2banしかできないの辛すぎる

    • @うり-q7j
      @うり-q7j Год назад +4

      最近キーガン、隠者、イタカ、オペラって新キャラ出るたびban筆頭になってるのがやばすぎなんだよな

  • @ナウシカのガ殴
    @ナウシカのガ殴 Год назад +3

    調整の内容、文面で見ただけでもたいして変わってないのわかるのに実機触って調整してるのにこれで弱体化って言える運営がすごいわ

  • @_kcxz66
    @_kcxz66 Год назад +2

    影から出た時にクールタイム発生しないのを真っ先に調整すべきなのに🥲

  • @青空光-n1p
    @青空光-n1p Год назад +4

    そりゃそう、これで弱いわけがないんだよなぁ...チェイス性能ほぼそのままだから普通に使ってたらまず負けないだろ...

  • @斉藤たらい
    @斉藤たらい Год назад +9

    配信しないのは、のんさんが出産近いからかなーとか勝手に思ってたら、普通にハンター楽しんでたww

  • @春風-n5p
    @春風-n5p Год назад +3

    サングリアのBANはそのまま続きそうかな、いまだに強すぎて自分がミスらない限り負けようがないな、チェイス入ったら逃げきれる鯖いないでしょ

  • @Sharry_sangria
    @Sharry_sangria Год назад +7

    使って思ったけど本当になんも変わらんw

  • @今度産む-q9b
    @今度産む-q9b Год назад +3

    こいつだけ恐怖取れない仕様にしたらいいと思う

  • @たた-b9o
    @たた-b9o Год назад +3

    スタン入れた後クールタイムないからスタンさせた意味がほぼないこと多いよな

  • @towa0923
    @towa0923 Год назад +2

    いやもう、エグいて
    こんなん誤差やんww
    上手く扱える人が居ない=ほぼ使われないにかけて、イタカBANしてたら来ました(中華街)
    Bバッジでしたが、フツーに上手くて無理😂

  • @名無しさん-b1e
    @名無しさん-b1e Год назад +4

    クールタイムなしを変更しないと強いままだと思う。

  • @popopooo30
    @popopooo30 Год назад +2

    特に変わった感じしないからバン対象からは外れないと思う

  • @お前らの弟の惰眠くんです

    入れ替わったらガチ3秒攻撃すな...
    硬直もリッパーくらいほしーなー

  • @mkmsward
    @mkmsward Год назад +4

    ミラー配信楽しみにしてます🙌

  • @子うん-b9j
    @子うん-b9j Год назад +8

    まじそれより攻撃したらクールタイムに入らない謎仕様を修正してもろて

  • @Haruno_nora
    @Haruno_nora Год назад +8

    この能力維持したまま弱体化無理だろ なんで実装しようと思ったんや

  • @ろぉたす-f2t
    @ろぉたす-f2t Год назад +5

    サングリア弱くなりすぎるかもだけど影から影までの移動が5回したらクールタイム入れて普通に追うしかない状態にするぐらいでいいと思う笑

  • @vombl_dm
    @vombl_dm Год назад +2

    バス前お出迎えスタッフさんグリアが好きすぎる

  • @Villaxy2525
    @Villaxy2525 Год назад +1

    個人的には影移動するたびにボタンポチポチしなきゃいけないのが細かくて使いづらい…それはそれとして強いけど

  • @pon_tan9362
    @pon_tan9362 Год назад +6

    1戦目の呪術師です、強すぎます笑

  • @luck6941
    @luck6941 Год назад +3

    椅子前瞬間してから影で戻れるのがきついんだよな 中間で見つかったらほぼ狩られるし😂

  • @mi-mori
    @mi-mori Год назад +4

    隠者あたりから出てくるキャラ出てくるキャラがban対象になって元いたキャラが環境に置いてけぼりにされてる感じがする
    リッパーとか霧のエリア残した状態で霧の都復活させてもまだイタカとかサングリアの方が強そう

    • @user-ew9bm9gl1f
      @user-ew9bm9gl1f Год назад +6

      というか魔女もキーガンも隠者もイタカサングリアがぶっ壊れすぎててちょっと隠れてるだけで全然弱いハンターじゃないし
      鯖ももうとっくにBAN枠足りない

  • @Alk_2525
    @Alk_2525 Год назад +8

    蜘蛛の上位互換だよね

  • @神ちゃ-p3g
    @神ちゃ-p3g Год назад

    他の配信者さんも言ってましたけど、今回の弱体化はあんまり変わらないって言ってたのでまだくるって…強すぎてBANされるんですもんね…

  • @user-takuele00
    @user-takuele00 Год назад +2

    第5辞めるタイミングあってたかも

  • @ぴかちゃん-x9z
    @ぴかちゃん-x9z Год назад +1

    唯さんとか大会出たことある人がキャラの弱体化とか強化の調整してほしい

  • @Christo-pher
    @Christo-pher Год назад +7

    移動スキルにCT無いのがマジで意味分からん。誰かが言ってたけど体力無限のルキノ、蝶無限の美智子より強くて何ならワープする分クモ糸無限のヴィオレッタより強いと。

    • @fatality5587
      @fatality5587 Год назад +1

      チェーン投げ放題の鹿よりは弱いからセーフやな()

  • @hiyasi-s3
    @hiyasi-s3 Год назад +2

    攻撃硬直のやつ0.29から0.31なので0.02秒の弱体化みたい

  • @ココシュカ-i2t
    @ココシュカ-i2t Год назад +6

    個人的には影に戻るスピードもう少し遅くしたら良いのになと思った

  • @うぇんたぴ
    @うぇんたぴ Год назад +5

    はい何も変わらないお疲れw

  • @クイニゲ常習犯
    @クイニゲ常習犯 Год назад +2

    通常攻撃の振りを女王と同じにしたら面白くなると思う

  • @k_hato
    @k_hato Год назад +1

    どっかのファミレスみたいな名前しやがって強すぎる

  • @ミチル-m5p
    @ミチル-m5p Год назад +1

    オペラ歌手に大型弱体化来る前に一度大会で最強状態のオペラ歌手を見たいから、夏の大会が終わった後に大型弱体化して欲しい

  • @てんぱい-s1h
    @てんぱい-s1h Год назад +28

    ガラテアみたいに影から影の移動できる回数が固定されたら良さそうやなー

    • @にゅうきよ
      @にゅうきよ Год назад

      アンデット

    • @sponge718
      @sponge718 Год назад

      @@にゅうきよ  undeadをアンデットって読む人多すぎん?

    • @りり-j8d9n
      @りり-j8d9n Год назад

      @@sponge718めんどくさ

    • @user-xr1mz5xb5f
      @user-xr1mz5xb5f Год назад

      ドよりとの方が正直シックリくる

    • @てんぱい-s1h
      @てんぱい-s1h Год назад

      アンデット、お前には世話になったけどお前の航海はここまでだ()

  • @幸輝-r2j
    @幸輝-r2j Год назад +1

    影に入ってもスキルクールタイム3秒とかでもまだ強そう

  • @ぐるぜおん
    @ぐるぜおん Год назад

    確かにずっと動画見てたから遅く感じるけどそんなに変わらなさそう

  • @aaaaaaaaaaaaaau58
    @aaaaaaaaaaaaaau58 Год назад +1

    乗り越えみてから入れ替わり間に合うのバグだろ。入れ替わりのモーションは絶対弱体化しろ。

  • @Taro.K18
    @Taro.K18 Год назад

    リリースからやって引退後3年経ちました。
    またやりたくなってきたけど、キャラ増えすぎて覚えられないよ!

  • @べロべろ
    @べロべろ Год назад +1

    PCサングリアは板と被ってないんで最強ですね

  • @tem_517
    @tem_517 Год назад +1

    違うんだ運営さん、視覚的なものとかを追加して欲しいわけじゃないんだ。

  • @ぼくだよ-e3i
    @ぼくだよ-e3i Год назад +1

    電車?バス?のくだり面白w

  • @手書吉良吉影
    @手書吉良吉影 Год назад

    その突進の方を何とかしてくれ…

  • @8964天安門事件
    @8964天安門事件 Год назад +5

    終わりだよこのゲーム

    • @vetta_zako
      @vetta_zako Год назад +4

      イタカとサングリアでban枠取られるから普通に3ban来てほしいわ

    • @user-ew9bm9gl1f
      @user-ew9bm9gl1f Год назад +4

      イタカサングリアBANしてもまだ隠者キーガン魔女女王グレイス…っているのBAN制度が機能してねえ
      鯖のBANも増やしていいからハンターのBANも増やしてくれ、ていうかグリぐらいから2BANさせてくれ

  • @Mitsuyasaidaaaaaaa
    @Mitsuyasaidaaaaaaa Год назад

    影移動ボタンと攻撃ボタンの間くらい押したら、全く動かずその場に影だけができてクールタイム入るのが悩みなのって自分だけですか?

  • @user-np5vd5pt3h
    @user-np5vd5pt3h Год назад +2

    1殴り0.75にしたら良いんじゃね。救助狩りほぼできんけど

  • @CharU_113
    @CharU_113 Год назад

    遊戯王みたいに出たばかりだからと、関係の薄いところを弄ってどうにかしようとしてる感がすごい……
    まぁ、衣装とかのために課金してもらったから贔屓しなきゃって気持ちはわからんでもないけど……もうしばらく悪夢は続きますね

  • @HageNeet_Shafu
    @HageNeet_Shafu Год назад +4

    相方がゆうしに上がってくれたおかげでイタカサングリアバン固定でめっちゃ勝ちやすくなった

  • @youtubeber9806
    @youtubeber9806 Год назад +1

    まあ座談会とかでも何も言われてなかったし、運営お得意の勝率で様子を見るとかもなかったから最初はこの程度だと思ってた。後に大量に来るでしょうね💦

  • @あっくん-g3t
    @あっくん-g3t Год назад

    鯖側が椅子に吊られた時に赤い表示鯖とハンター+影移動救助鯖追う時にかなりの確率でラグいのどうにかして欲しい まぁオペラbanだけど 無理ゲー🤮

  • @user-gf2cnmo3mo
    @user-gf2cnmo3mo Год назад

    めっちゃ言われる弱体案って意地でもこないイメージあるから、CT付ける云々はならなそう

  • @mtkmt8617
    @mtkmt8617 Год назад +2

    やはり美人ハンターは強い

  • @現役文系高校生
    @現役文系高校生 Год назад +2

    サングリアが強いってこともあるけど単純に使うの上手いよね

  • @ワロス-d3m
    @ワロス-d3m Год назад +2

    まあ、そりゃそう。結局イタカサングリアバンしか出来ない

  • @usomeones
    @usomeones Год назад +1

    すごい!🎉

  • @ぎこぎこ-c5o
    @ぎこぎこ-c5o Год назад +2

    骨董強化はよ

  • @abcg-gn8cu
    @abcg-gn8cu Год назад +1

    マジの蜘蛛の上位互換じゃん

  • @回復の癒して
    @回復の癒して Год назад +2

    結局攻撃硬直長くなろうがサバとの距離詰める速さ変わらんからさ・・・あんな高速で移動出来るんだったらハンターの個体値はもっと低くていいと思うが・・・これよりも低いキャラ(レオとか)がいるんでしょ?