3발컷에서 2발컷으로 바뀌는건 엄청난 버프죠 과거에 한조 폭풍화살 70딜>>65딜로 바뀌고나서 원래 200따리들 헤드 몸샷으로 증발시켰는데 못하게되어 한조픽률 감소했던거처럼 그리고 몰랐던게 고드름 크기 감소로 오히려 몸샷판정이 안나니 헤드가 더 잘나는건 처음알았네요 용사쿤 비명과 절규가 없으니 영상이 싱겁습니다 빨리 메이 너프가 되길...
3:11 이게 투사체가 크면 클수록 오히려 헤드가 아니라 몸샷이 나는게 판정이 몸(어깨등)이 머리보다 앞으로 뻗어있는 경우가 더 많아서 투사체가 너무크면 머리로 날아가던게 그 몸통에 맞아버리는 경우가 있음. 아에 되도않게 하늘로 날아가는게 머리에 맞는경우도 있긴하지만 우린 보통 몸에 대고 쏘다보니 체감은 몸샷으로 대신맞는경우가 더 많은것처럼 느껴짐
트레 헤드 1방컷이 아닌게 아쉽긴 해도 상대하는 입장에선 좀 나아졌음 전에는 트레한테 압박을 주려면 그 얄쌍한 놈한테 좌클 5발을 맞춰야했는데 이제는 1발만 맞춰도 됨 갠적으로는 헤드 근접보다 좌클 헤드가 낫지 않을까싶음 근데 난 여전히 버프인지 잘 모르겄다 저점 내리고 고점을 올린 패치라고 생각은 하는데 투사체 크기가 너무 줄은 것 같은 느낌? 저점을 좀 많이 내렸다고 해야하나..
그 고드름 탄환 크기가 원래 헤드에 맞을 것이 히트박스가 큰 몸통에 먼저 맞아서 몸 샷이 많이 나온 것 같아요 탄환 크기가 커진 것이 낮은 티어 입장에서는 더 맞히기 쉬워진 것이지만 섬세한 무빙과 에임을 요구하는 상위 티어에서는 영웅 자체에 적중하는 것보다는 헤드샷 한 방 맞는 것이 더 중요하기 때문에 이번 패치가 하위티어 입장에서는 너프 아닌 너프일 것 같고 상위 티어 입장에서는 버프 아닌 버프일 것 같다고 생각됩니다😊
그래 이게 옳게 된 패치지 (메이 한정) 자꾸 원탭 투탭 없애려고 하는 거 진짜 문제임 차라리 이번 메이처럼 투사체 너프 딜량 버프해서 고점 높이는 게 맞는 패치야 한조가 원 탭 낸다고 맨날 터뜨리고 다녔던 거도 아니잖아.. 근데 그 한 방 나는 게 얼마나 기분 나쁘다고 다 없애 버리냐 애쉬도 딜 버프해서 투 탭 내야하고 트레도 170으로 너프해서 원 탭 나야하고... 한조도 275까지는 원탭 낼 만 하지 않나?? 원래 한조 컨셉이 맞추기 어렵지만 원탭으로 고점 보여주는 캐릭이었는데 지금은 대체 뭐냐... 소전 우클헤드 150은 진짜 어따 써야될 지 모르겠다 진짜 메인딜러 다 뒤졌음
@@무진-m7w 펑 펑 E 이건 쓰리탭 아무리 줄여서 말해도 2.5 탭인데, 한대 맞고 자리 옮기면 되는걸 바보 같이 똑같는곳에서 서있으면 죽어야죠. 파라도 대미지 유닛인데 그정도 못하면 쓰레기됨. 너프해도 스플 대미지나 살짝 감소하는 정도지 파라 지금 딱 좋음. 히트 스캔으로 잘하면 카운터 할수있고.
충격탄 딜 상승/탄속 상승 등의 영향으로 장거리 포킹이나 기습 폭딜 효율이 높아졌고, 이동기 하나 더 붙은 부분 덕분에 에코가 카운터치러 나와도 예전보다는 좀더 해볼만 해졌다,는게 이유라는 것 같습니다 분명 리워크 전보다 불편해졌던 부분이 없던 것은 아니지만 패치 당시와 달리 연구가 진행되면서 메타적인 장점을 활용하게 된 거 아닐까 싶슴다
이래놓고 다음 영상에서 또 울부짖을 용사면 개추 ㅋㅋ
개추를 벅벅
개추
ㄱㅊ
고추
빨리 보고싶다♡
트레 댓글 계속 고로시하는거 개웃기네ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
1:22 이거 까먹을때쯤 계속나오는거 개웃기네ㅋㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
확실히 맞춰도 안죽는 것 보단 맞추기 어려워져도 맞추면 죽는게 낫죠
맞혀도, 맞히기, 맞히면
@@keseok715 뭔 개소리는 아니고 맞춤법 수정해 드렸습니다~
@@user-gx5ud3kt9i속이 뻥~
도전! 골든벨
10:53 이거 뻘하게 웃기네 ㅋㅋㅋ
2:37 앉아서 피하기
1:16 아기 코끼리가 ㅈㄴ 웃기네 ㅋㅋㅋ
그리고 투탭이 심리적으로 의미가 큰게 보통 한대 맞으면 그냥 버티고 힐 안받는데 그상황에서 한대 더맞추면 그때는 무조건 사리기 떄문이기도 함. 1대 맞고 안죽겠지 하고 버티다가 헤드 한대 맞으면 죽으니까
3발컷에서 2발컷으로 바뀌는건 엄청난 버프죠 과거에 한조 폭풍화살 70딜>>65딜로 바뀌고나서 원래 200따리들 헤드 몸샷으로 증발시켰는데 못하게되어 한조픽률 감소했던거처럼
그리고 몰랐던게 고드름 크기 감소로 오히려 몸샷판정이 안나니 헤드가 더 잘나는건 처음알았네요 용사쿤 비명과 절규가 없으니 영상이 싱겁습니다 빨리 메이 너프가 되길...
3:11 이게 투사체가 크면 클수록 오히려 헤드가 아니라 몸샷이 나는게 판정이 몸(어깨등)이 머리보다 앞으로 뻗어있는 경우가 더 많아서 투사체가 너무크면 머리로 날아가던게 그 몸통에 맞아버리는 경우가 있음. 아에 되도않게 하늘로 날아가는게 머리에 맞는경우도 있긴하지만 우린 보통 몸에 대고 쏘다보니 체감은 몸샷으로 대신맞는경우가 더 많은것처럼 느껴짐
고드름 날카로워진 느낌이 나는 이유는 원래 투사채 크기가 너무 커서 헤드 조준해도 몸 히트박스가 너무 커서 머리를 쏴도 몸샷인 경우가 많았는데 이제 다시 작아져서 머리에 에임하면 몸 히트박스에 안 막히고 머리에 쏠 수 있어서 인 거 아닐까요
1:58
이건 "그 댓글"이 맞았네 ㅋㅋㅋㅋㅋ 드디어 1승 적립한 건가
드디어 1승 적립했는데 왜 댓글 안띄워줘 용사98!!!!!
3:15 머리보다 몸이 더 튀어나와있어서 전에는 헤드라인을 맞춰도 몸부터 맞아버리는 ㅋㅋㅋ
1:24 팩트는 8시즌까진 메이 고드름 헤드에 풀피 트레 한방이었다는 거임
사람들이 이제 신뢰의 메이나노를 해줍니다. 헤드원탭나는거 아주 기분 좋습니다.
메이가 드디어 살아나는구나 🎉
메이처럼 걸어왔습니다.
이전에 체력 패치 되면서 용사 본인이 했던 말이 있음 '헤드 몸샷 투탭이 안되게 바뀌면서 사이드 돌아서 변수 창출 능력이 너무 구려 졌다'
하지만 이번 패치로 인해서 트레 한방이 안되는게 불쾌할 뿐이지 사이드 투탭 변수창출은 생겨난거임
맥크리 한조 폭풍화살도 안돼는 헤드 몸샷을 중국인 얼음싸개가 해냅니다
트레 헤드 1방컷이 아닌게 아쉽긴 해도 상대하는 입장에선 좀 나아졌음
전에는 트레한테 압박을 주려면 그 얄쌍한 놈한테 좌클 5발을 맞춰야했는데 이제는 1발만 맞춰도 됨
갠적으로는 헤드 근접보다 좌클 헤드가 낫지 않을까싶음
근데 난 여전히 버프인지 잘 모르겄다 저점 내리고 고점을 올린 패치라고 생각은 하는데 투사체 크기가 너무 줄은 것 같은 느낌? 저점을 좀 많이 내렸다고 해야하나..
빙벽으로 다리 막고 나간다는 좋은 생각을 했지만 맞아 죽은 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
메이는 우클릭 데미지 상승은 환영이지만, 5대5라서 얼리기 기능을 삭제 시켰다면 좌클릭 사거리를 시메나 자리야 정도로 올려주던지 데미지를 올리든지 이속감소를 40프로 이상 만들던지 해야 합니다. 메이가 있으면 팀의 딜로스가 일단 너무 크다는게 문제죠. 0.7초가 넘어가는 우클릭 선딜...
근데 용사님 둠피 파워블락에 우클릭 쏘시네. 현재 둠피 만나면 메이는 피하는게 상책입니다. 이길수가 없어여 스킬 구성상...
1:22 볼때마다 개웃기네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
버프도 버픈데 용사님 피지컬ㄷㄷ
딜이 잘 박히니까 확실히 보는 맛 쏠쏠함
이제 아나 뽕을 받고 헤드를 맞추면 다시 딜러가 원탭이 난다는 것
9시즌 체력패치 이전 느낌 살짝 나서 즐겁네요
ㄹㅇ 케서디 섬광 스킬잠기는거 엄청 김... 차라리 예전 스턴이 나았던거같음
트레 헤드 안죽을때마다 짜증나서 아직도 계속 댓글 고로시하는거 개웃기네 ㅋㅋㅋ
메이 자체가 확실하게 버프받았다는 느낌보다는 이번 패치가 용사님 플레이스타일에 더 맞는것 같네요
조삼모사인줄알았는데 확실히 킬결정력이 올라간게 눈에 띄더라구요 근데 진짜 욕 나올정도로 이게 헤드가 아니라고? 라는 상황이 많이 나옵니다.
그러니까 적어도 메이 바닥에 좌클뿌리면 이속 빨라지는것만 좀...
용사님 DPI랑 인게임 얼마인지 가르쳐주실 수 있나요?
그 고드름 탄환 크기가 원래 헤드에 맞을 것이 히트박스가 큰 몸통에 먼저 맞아서 몸 샷이 많이 나온 것 같아요 탄환 크기가 커진 것이 낮은 티어 입장에서는 더 맞히기 쉬워진 것이지만 섬세한 무빙과 에임을 요구하는 상위 티어에서는 영웅 자체에 적중하는 것보다는 헤드샷 한 방 맞는 것이 더 중요하기 때문에 이번 패치가 하위티어 입장에서는 너프 아닌 너프일 것 같고 상위 티어 입장에서는 버프 아닌 버프일 것 같다고 생각됩니다😊
용사님도 히트스캔 계정 만들어서 그마 도전기 해봤으면 좋겠다 투사체랑 센스는 일단 넘사인데 에임으로 어디까지 먹히는지 진지하게 궁금하다
이미 해봤는데 확실히 메이보단 많이 아쉬웠음
@@심심할때나 그래용? 맥 애쉬 위도우 이런거..하셨어요?
형 비명때문에 입문했는데 요즘은 형 웃는거보니까 기분 좋네요
패배부분도 넣어주세요 패배는 ㄹㅇ 0.5초나오는게 너무재밌네 ㅋㅋㅋ패배도봐야 이러면안되겠구나 알져 ㅋㅋ
어휘구사가 일품이네요
11:02 팩트(리웤 되고 나서 사람들한테 관심 못받음.. 적어도 광물에선)
예전 같았으면 한조나 겐지 메이 앞에서 못나댈텐데... 얼리는 거 다시 돌아오길ㅠㅠ
용사형 덕분에 지식이 하나 또 늘었다 이제 나도 그마??
투사체 판정 패치가 메이의 저점을 낮추긴 했지만 데미지 버프로 고점은 높아졌기에 메이 장인 용사98님 입장에선 버프지 않을까. 사람마다 다를꺼 같음. 판정 너프로 저티어 때에서는 더 안좋아 졌을수도?
걱정마십쇼 저티어에서는 어차피 고드름보다 좌클을 많이 봅니다
그 와중에 숨 쉬듯 뿜어져 나오는 메이 센스 보소
딜량 확실히 늘긴 함 다만 트레 한방 아닌게 아쉬울뿐
12:29 모기 박멸 ㅋㅋㅋ
낙사 구간을 빙벽으로 막는다니 우주우주 창의적이에요♡♡
전차 한조 잡을때 짜릿했다. 따봉 드리겠습니다
메이하고 딜량 1등을 먹은기억이 손에 꼽는데 패치 후에는 이상하게 딜량이 1등에서 잘 안내려옴..
한조랑 겐지는 진짜 겐트위한시절 뺨치는 벌레캐가 됐네요
오늘은 용사님의 아름다운 고음 선율이 없어서 영상이 아쉽군요
근데 투사체는 의문인게 크기가 커야 더 유효타가 잘 나지 않나여?? 그만큼 오브제가 크니깐 히트박스에 잘 맞을거 같은데..
날카로워졌다는게 작아져서 헤드가 더 잘맞는 느낌이 드는건데 아마 투사체크기가 작아져서 판정적으로 헤드가 더 잘 맞는듯
이번버프로 나노받으면 250애들 헤드로 한방낼수있어서 쓸만해진듯?
한조 : 머리 1대 몸 1대
그대신 낙차있음 그치만?? 폭풍화살 있음
메이 : 머리 1대 몸 1대
직선으로 나감
한조만큼은 아니지만 생존력 같은걸로 봣을때 비등비등한 느낌
고드름 크기가 작아져서. 헤드가 잘맞는것 같다는건 키리코 쿠나이처럼 요상하게 헤드가 잘맞는건가?
옛날에는 그냥 되던 투탭 돌려줬다고 좋아해야한다 생각하면 좀 슬프네
와 내댓글 영상에 나와서 깜짝놀랬네 ㅋㅋㅋㅋ 감사합니다
안돼 버프라고 하면 또 롤백하는게 옵치야 메이는 이제야 쓸만해진건데 말이지ㅠ
메이가 확실히 딜러라는 점이 생겼네요
진짜 잘하시네요😮😮
뭐 고로시한다고 하지만 저 댓글도 틀린말은 절대아님 굳이 아군이 때려주는거말고도 트레 특성상 남들보다 풀피상태일때가 적어서 한방아닌 한방 나는 상황 더 많이생기긴함
솔직히 메이 버프 좀 커보임 이제야 쓸만해진게 아니라 좀 버프 크다고 생각함
@@동대구왕감자블자피셜 버프하니까 드디어 승률 50퍼 됏다고함 크긴 머가커
이거 완전 '조삼모사'...
형님...블리자드의 술수에 걸리셨습니다
그래 이게 옳게 된 패치지 (메이 한정)
자꾸 원탭 투탭 없애려고 하는 거 진짜 문제임
차라리 이번 메이처럼 투사체 너프 딜량 버프해서 고점 높이는 게 맞는 패치야
한조가 원 탭 낸다고 맨날 터뜨리고 다녔던 거도 아니잖아.. 근데 그 한 방 나는 게 얼마나 기분 나쁘다고 다 없애 버리냐
애쉬도 딜 버프해서 투 탭 내야하고 트레도 170으로 너프해서 원 탭 나야하고...
한조도 275까지는 원탭 낼 만 하지 않나?? 원래 한조 컨셉이 맞추기 어렵지만 원탭으로 고점 보여주는 캐릭이었는데 지금은 대체 뭐냐...
소전 우클헤드 150은 진짜 어따 써야될 지 모르겠다
진짜 메인딜러 다 뒤졌음
3:12 ㅇㄱㄹㅇ
0:05 침팬지 소리 직접 녹음하신거죠?
일반인 박제는.. 용사98!
8:57 이게 되네?
이제 몇주뒤면 투사체크기0.11로 바꾸고 대미지 롤백할듯
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 솔직히 10뎀 버프 받는건 많이 받는거 많이 못본거 같은데,, 이정도면 큰거 맞는듯
5:50 저때 배경음악 뭐지요? 익숙한데
시야를 막는다
궁을던지고 벽을내린다
적이 언다
못잡는다
생명력이 모자라요
솔직히 몸샷 4대 때려야 뒤지는게 너무 에바였움
오물메이를 극한으로 활용하시는듯 ㄷ
메이 요즘 너무좋아 비주류가 아니야 이제
오호라 메이를 슬슬꺼내볼까
1:29처럼 메이벽으로 키리코궁 안막아질때가 있던데 왜그러는거임?
메이 빙벽이 개 늦게 올라가는 판정이어서 그럼...
이제 그냥 무시당하는 메이가 아니다...!! (에임 좋은 사람 한정)
애초에 그 얼음 없앤건ㄹ ㅇ 메이코패스짓못하게 하는 그짓은 메이 사지 메/이 로 만들겟다는 선서와같았따
버프와 함께 비명소리도 줄었네 ㅡㅡ 패치롤백 기원합니다
딱 적당하게 패치됐다고 생각함👍
강해졌다... 약해져라 얍
거름에서 똥으로 레벨업 성공~
캐서디는 준수에서 신으로 레벨업 성공~
오 근데 고드름 작아지고 헤드잘맞게된거 ㅇㅈ임
빠대에서 공버프 받고 쏘니
위도우가 헤드 한방에 죽더라고요
좋은진 모르겠고 일단 순수 재미 최고였음
방심한 상대에게 빅엿을 선사
???:몇일만에 사지가 절단된 오물
오물에서 비료로 버프된 우리들의 메이.......!!!!!!!!
차라리 궁도 빙결삭제하고 던지자마자 범위안에 아주강한 슬로우넣어주는건 어떨까싶네요
신기하다 진짜ㅜㅜ
사이드 치는 메이 매콤하네
역시 메이가 볼맛이 나...
머야 그럼 한조 두방컷이랑 머가 달라... 한조 버프 할 듯
파라기 사기가 맞나요..? 리워크 이후 패치가 없는걸로 아는데 그때는 분명 쓰레기라고 들어서... 요즘 확실히 주류픽은 맞는데 어째서 주류픽 됐는지 궁금합니다!!
충격탄 딜이 60으로 올라서 메이도 평 평e에 컷 당합니다 메이가 그정도니 다른 250따리 딜러들은 더 쉽게 죽죠
그러니 파라한테 직격 1방 맞으면 파라 위치 확인할 새도 없이 생존기를 써야하는데 이러면 이기기가 힘들죠..
프로 경기에서 등장하면서
입지가 확 올랐음
@@무진-m7w 펑 펑 E 이건 쓰리탭 아무리 줄여서 말해도 2.5 탭인데, 한대 맞고 자리 옮기면 되는걸 바보 같이 똑같는곳에서 서있으면 죽어야죠. 파라도 대미지 유닛인데 그정도 못하면 쓰레기됨. 너프해도 스플 대미지나 살짝 감소하는 정도지 파라 지금 딱 좋음. 히트 스캔으로 잘하면 카운터 할수있고.
@@pofcross 님은 질우근에 뒤지면 쓰리탭 당했다고 하심?
충격탄 딜 상승/탄속 상승 등의 영향으로 장거리 포킹이나 기습 폭딜 효율이 높아졌고, 이동기 하나 더 붙은 부분 덕분에 에코가 카운터치러 나와도 예전보다는 좀더 해볼만 해졌다,는게 이유라는 것 같습니다
분명 리워크 전보다 불편해졌던 부분이 없던 것은 아니지만 패치 당시와 달리 연구가 진행되면서 메타적인 장점을 활용하게 된 거 아닐까 싶슴다
형.. 한조 이미 나락간 챔이야...
이제 진짜 고드름
형 멋져
근데 트레 헤드한방에죽는거 꽤 많은데? 1:34 1:58 댓글 조리돌림하기에는 공격때만 2킬이나옴
계속보면 트레 몸샷인거 헤드맞았으면 한방날 장면들 수두룩하네
솔직히 나는 원탭안나는 패치 좋은 방향이라고 생각함
ㅋㅋ 어짜피 다음주에 다시 밧줄로묶이쥬?
트레 의문 방지용이지 이거 전영상부터 계속 띄우네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
트레는 의문사 당해도 됨
아 너무 재밌다
메이! 😍
다시 롤백만 안되길
댓글 고로시는 용평ㅋㅋ 트레 너프시급
좀 맛있긴 하더라
에임 좋으면 버프 에임 나쁘면 너프
오랜만에 투텝나니까 도파민 폭발 ㄹㅇ