Scratch: Gra "Tabliczka mnożenia z Cassy"

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 8 сен 2024
  • 1. Stosujemy bloki z grup: ruch, wygląd, dźwięk, zdarzenia, kontrola, czujniki, wyrażeni.
    2. Wskazujemy poprawny sposób wykorzystania pętli i instrukcji warunkowej.
    3. Poznajemy pojęcia: pętle, instrukcje warunkowe.

Комментарии • 3

  • @hihi8325
    @hihi8325 3 года назад

    Witam, mam pytanie jak zrobić "kota" na bloczku "kiedy kliknięto" widocznego na filmie w tym linku:
    ruclips.net/video/cUEB7vsrHPE/видео.html

    • @MichaGnybek
      @MichaGnybek  3 года назад

      Hmm... Mam wrażenie, że była to forma okolicznościowa, bo sam już do niej niestety nie dotarłem... :(

    • @hihi8325
      @hihi8325 3 года назад

      @@MichaGnybek Dziękuję bardzo za odpowiedź. A nie posiada Pan może zapisanego pliku z tym bloczkiem? Nie ukrywam, że jest on świetnie zrobiony :)