Scratch: Sterujemy duszkiem na ekranie - rysujemy robota i tworzymy grę
HTML-код
- Опубликовано: 19 май 2021
- 1. Z pomocą edytora wbudowanego w program Scratch tworzymy własną scenę - labirynt oraz własnego duszka - robota - posiadającego cztery kostiumy.
2. Wykorzystujemy polecenie warunkowe by skonfigurować sterowanie duszkiem, warunki zmiany kostiumów oraz wygranej w grze.
3. Dołączamy do gry dźwięki.
Kolega zebry pozdrawia 🙃
Rafał pozdrawia
Dobry program dla świerzaków a patrząc z osoby co skończyła ten etap jest to śmieszne :)