為何IGN的遊戲評測總是7分?前員工出來爆料引熱議?最具影響力的遊戲媒體【IGN】的評分爭議事件
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- Опубликовано: 10 окт 2024
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「因為3A遊戲的系統複雜性更高,所以我們通常會直接給出5分以上」
所以把烏魚子、鮑魚、鵝肝、生蠔、和牛全部泡在麝香貓咖啡裡,不用特別的加工處理就已經是一個好的料理,懂了。
那個不叫料理,那叫噴(台語餿水的意思)😂
有吃效能 有開放世界 我們先給5分
應該說是能夠正常運行,不要過度單調就是五分以上。跟助教改報告的標準差不多
聽起來真的超沒邏輯 要是設計複雜度高就保底5-7分 那要你評測機構要幹嘛
@@patheticmo3468 但是他們就是這麼沒邏輯,不收錢是蠻有可信,看到這評測機制我也明白他們不收錢會給原諒者2有10/10的原因了,遊戲系統、戰鬥、Bug、介面、最後是不重要的劇情,這測定10/10滿分我覺得不意外
光是最後生還者2這種劇本可以給到10/10 就完全說服不了玩家了
10/10正是我對ign產生不信任感的開端
說沒收錢然後給一個有明顯問題的遊戲10/10滿分
誰信啊😂
@@ssrb7774 恐龍法官也可能沒收錢但給出有問題的判決阿 = ="a。 這種只有一個人去評分的機制標準差很大很正常。
如果所說屬實 ign評測機制是屬於"某個人"而非一群人給出對一款遊戲的評分平均的話 還真的有可能會給出10/10
畢竟裡面那種複雜性別的人一堆 搞不好會給那種劇本額外加分 那遊戲流程上是沒啥問題 但劇本真的太爛 對大部分玩家來說
也就是說評測的剛好是一個特殊群體的記者 10/10也確實合理 畢竟他們就喜歡那種鬼東西= =
最怕是真的覺得10/10
放心,現在看IGN評分這種東西完全不會嚴肅反而覺得搞笑
毕竟是给变形金刚起源电影5分还说缺少人类角色的媒体
作為一個理應別具公信力跟參考價值的遊戲媒體,只以「評分員的意見也只是某個人的意見」為由就能給TLOU2打出10分,這已經足以顯示這個組織的信用了
我還以為他們最誇張的東西是最後原諒者2的10/10
十分的拉機遊戲
玩了後發現真的不行但還是硬著頭皮玩完畢竟花錢了
dustborn 7分 其实更夸张
評測員本就不該脫離現實,就好比一個美食家嚐遍了美食,在你入口之前該先漱口,屏棄所有影響評分的因素,把每一次品嘗美食都當作獨立的一次。且不要加入太多個人意識,精神層面及教育玩家的思想。玩家是來享受遊戲不是來讀書、受洗。
我只是看到封面就點進來了😏
同道中人呀!
真的
所以封面是誰啊?
這位前員工離開IGN好多年了,現在好像在戰神的工作室當編劇。那時候還是IGN都找好身材金髮美女主持報遊戲的年代,還沒有DEI這個概念。
她本來是幕後的,前主持離職找她暫時頂替了一下才知道她
所以她對IGN的內部認知應該早跟不上版本了😅
@@Ben_CY123 原來是舊員工護航,那麼前公司給了她多少錢講話呢
遊戲媒體的評測員與玩家本來就處在天平的兩端,
一方是跟遊戲公司收錢~一方則是付錢給遊戲公司,
玩家勢必對花錢買的遊戲有著較高的要求,畢竟這是玩家冀望的快樂源泉。
所以收錢的遊戲評測員並不是單純評測的存在,要說不把金主的挹注納入考量那真的是睜眼說瞎話!
IGN就是個笑話🤡,我現在都看Asmogold 等實況主遊玩後的心得。畢竟他們才是真正直播在玩遊戲。
自從某次的假評分真買榜10/10,這媒體信任度已經歸0
最怕是真的覺得10/10
喬爾夫2
但問題是 IGN不會去評論那些小遊戲 所以1~5基本等同不存在
不如針對開發成本區分獨立遊戲3A遊戲 然後用各自的1~10去評分
而不是3A預設5分
然後玩家喜愛/認同的真正滿分神作卻又不敢評測 因為裡面都是美女俊男老套的元素
賣兩千多萬套的黑悟空跟兩千多套的星鳴特攻IGN評價都是7分
那麼多藉口啊 IGN現在的員工都是往咖啡店坐下 點上一杯咖啡 打開筆電 開始構思:唔~ 怎麼評價這個遊戲呢 網路蒐集一下資訊 大概打個7分先吧~ 😊
就是來洗地的 如果認真的機構通常都不會只給一個人評測 而且評測的內容都明顯幫特定團體背書了 我都不明白有什麼好洗的
我以前看的遊戲雜誌 比如電玩通 famitsu 別人都會特派四個玩家一起給遊戲打分數 才不會發生ign這些所謂的狀況
只为完成工作指标罢了
「這遊戲裡有最正確的政治立場!」
「好喔,所以好不好玩呢?」
「⋯這遊戲裡的人物設計很接近真實人體!」
「好喔,所以好不好玩呢?」
「⋯⋯這遊戲有著獨特的系統!」
「好喔,所以好不好玩呢?」
說真的
寧願相信steam上的玩家評價留言
也別信遊戲媒體那套評分標準
steam 評價比這個真實多了😑
既然只是某個人的評價,還與玩家感受脫節,那似乎也沒有必要做甚麼評測了。
我去看實況還比較真實。
當她在護航那些3A爛作的同時就確保了她講的根本滿嘴鬼話 玩家和媒體的評價差異極大時原因只會有一個:
那就是評測已經失準了
7:14 隨便啦,反正最終還是跑出了個10/10母猩猩模擬器
沒給錢只給壓力😂
沒給錢=不及格
給錢=7分
給很多錢=10分
遊戲只要有DEI元素,IGN就會給底分7分。
另外他們大部份都是7頭(這是廣東話),所以對7情有獨鍾
結論:
想知道遊戲值不值得買的話
絕對不要看所謂的媒體評分
看別人遊玩的影片後再憑自己的的感覺才是真正答案
我來解釋解釋
IGN讓一個漂亮親和力高的女員工來跟大家說 ,這樣大家就比較不會惱怒
我們評分是非常非常公平的
絕對沒有私人情緒 絕對沒有收錢辦事 絕對是為了公平的角度去做專業的評分
我們有很多的資源跟人力去探討遊戲影視的優缺點。
喔對了~悟空把金箍棒放入耳裡是很危險的事
聰明 讓前員工去講
這樣此言論就會是個人行為,而不是整個公司責任
@@boowboow8207
然後他們大力推崇多元化還說漂亮的女角是在物化女性
結果推一個漂亮的女前員工出來解釋🤣
漂亮的女員工?跟漂亮的女角是不同層次的
目的是什麼很明顯 就是洗地囉 找員工洗地記得給他名稱加個ex
因為我們向黑悟空收錢但他們不給
你們的評價是商業大公司認給並發出薪水的評價 意思就是你們的評價不會只是某個人的評價 而是必須要對遊戲廠商跟玩家負責任的評價
不然你們領三小薪水 想推託責任的幹話 職業人士在自己的專業領域說話不用負責喔?
醫生看病能跟病人說 你的病不要看的太重 這只是某個人的判斷?
律師辯護能跟法官說 請法官不要看的太重 這只是某個人的胡言亂語?
這是什麼奇怪的評分邏輯?
這就好像是有一場歌唱比賽,
[3A遊戲] 這位選手由名師訓練,還有專業的團隊,付出很多心血,即便表現不好,分數也由5分開始計算,
[獨立遊戲] 這位選手自學,沒有專業團隊,所以分數就該從最底層1算起,
試問這個比賽還有甚麼公平性可言?
比賽的評審是個人主觀沒錯,但是都有一套評分的規則在,
很顯然的是,選手背後付出多少心血,不會是評分的標準之一
本來我想大聲斥責
但實在是太大了
所以這前員工說沒有收買的問題
那請問10/10是怎麼來的??
我不否認除了劇情其他都很棒,但這是一個劇情為主的遊戲啊....
更不用說那些編劇夾帶私貨的行為
再怎樣都不可能是10/10好嗎...
可能直接跳過所有劇情在玩(?
@@a938583211
IGN這行為就像玩一個音遊然後說
雖然音樂難聽,但除了音樂難道就沒有值得你關注的地方了嗎
開發人員的努力就這樣被你忽略了🤣
Alannah在10/10事件時的說法是看撰稿人的想法,如果是他來評頂多給7分
@@Allenhill8 所以阿,IGN評判根本沒有一個標準去衡量
全憑人員的個人喜好,這怎麼想都有問題吧??
@@ssrb7774更有趣的不是那個優 良 劣都7分的神奇分數嗎
都7 那分別在哪 笑死
我是覺得聽起來IGN一個遊戲只有一個人評分感覺很奇怪..
這間公司也不小了,一個遊戲不要說找100個仁評測, 十個總行吧?
十個人分數取平均值應該可以有效降低誤差..
不過這樣想花錢買10/10就很不方便..
那個實況主說遊戲商不可能賄賂評測員,這實在太搞笑了。
有太多方法可以間接又合法地影響遊戲的最終評測,從買廣告到評測員的挑選等等。
難道她只知道塞錢塞好處給評測員這種方法嗎。
我覺得 steam之前的玩家評價計畫是最準的,我個人認為遊戲就看三個面向就可以知道了,1.預購 2.原價玩家 3.特價玩家 4.退款 就可以知道這款遊戲的好壞了
與其看那些專業評論 還不如看steam玩家所發表的評論來判斷會更精準吧ww
我同意這位前員工說的話❤
她在說什麼我沒聽清楚,我只知道好大😍
這個封面不夠政確ww
額……
遊戲是拿來玩的對吧?
系統複雜性跟好玩有什麼關係?
很多3a作品搞出一堆複雜操作
可是不好玩就是不好玩
甚至那堆複雜性的系統造成了整個遊戲的麻煩
3A就能排5分
我覺得那是不是以後預設3A遊戲只有五分制
IGN 還有一個不成文的潛規則 那就是二遊還要扣一分
二遊?
@@小草-i6l 二次元遊戲的簡稱吧
道理我都懂 就是時間問題 要快點評分 不然沒熱度 但是如果你都在趕時間 那你得評分就沒有價值
而且我不確定的是 想沉默意志這種文本量大 小眾獨立 的遊戲 IGN會給幾分 5分 7分 或是直接不評分
當一個遊戲媒體沒有標準或公信力時 它們的價值比三流小說家還不如
遊戲界三大不可信,「DEI帶來多元平等」、「不花錢也能成為高手」還有「IGN評分」
老實說啦現在實況這麼多自己到底想不想玩看一下就知道了
就是太多人還天天在巴著IGN它才可以繼續招搖撞騙這麼久
沒收錢?你去對10/10說吧 且只要有政確連星鳴特公都能7分根本笑死
但其實她講的評分法算是蠻標準的科學量化方法的
我覺得算可以理解誒
只是可能比重和項目要調整一下
對玩家來說玩法可能還是最重要的部分,比例可能要加大
現在IGN就是一群抱著取暖的同溫層,誰在乎他們給幾分啊
簡單說,IGN評分就是沒有參考價值,單純收錢給分的媒體而已
沒給錢的7分。給錢的10分
說來說去總結還是主觀意見,個人覺得遊戲提供記者先行評測就是希望得到一些較接近市場接收度的評測,早期的評測確實較有參考性,但是遇到幾個評鑑文和市場反應落差太大時,慢慢的評鑑文的爭議性就愈來愈大.其實懂的都懂,收錢(或是其他的好處)一定有但不是所有人這是大家都知道但是不能張揚,只能說玩家真的不想踩雷的話不如別搶先發,等市場反饋的結果再來決定,現在的玩家很幸福,社群和網路訊息來的很快有真有假,至少更能接收到實際的遊戲體驗
其實 買遊戲真的不需要看這種欠缺客觀的評分....
遊戲最關鍵的是 [ 自己有沒有興趣 ]
評分只是補助 有興趣就買來玩 那怕真的開到雷
也是一種體驗與樂趣
一年只評測1000款左右,維基看了一下員工400人
扣掉一半當不參加評測的公關高管算200人,再扣掉清潔工之類的100人好了
也就是一人一年只需要評10款遊戲,還不包括外包的寫手
情況是我理解的這樣嗎?
感謝玩家機密讓我了解,不管是評測機構還是消費者玩家通通當作「個人意見」看待就好了
IGN的評測管他給幾分 笑一笑就好了
為什麼concord會7分? 難道是一個不錯的遊戲? 但是如果不錯的話為什麼唉不過2個禮拜?
3a 保底5分
政確加2分
我的商品評價不好
怎麼回事?
一定是那些顧客不懂欣賞
我不需要任何改進
個人認為評測其實都是屬於個人的,不管是什麼平台的評測個人我是抱著參考罷了,畢竟每個人喜歡的東西都不一樣,最重要的遊戲是自己喜歡才是最重要的,不管別人如何評測出來的分數是否符合自己的內心,還是自己認可最重要~😁 5:40
沒問題的之前的''10/10'' 的經驗 突然覺得5-7還不錯高唷
遊戲廠商肯定不會直接給錢買評分啊.....問題是稍微對西方媒體有點瞭解都知道是用遊戲評測權 購買廣告和遊戲銷售以及限定遊戲以及周邊來這種利益來對遊戲媒體施壓。
0:04 但我在原神卻不想看到這數字
所以他们专业人士(玩了很多游戏的经验)真的是觉得星鸣特工是真的是高分游戏(因为这个游戏是大作不可能找没有经验的人来测评)。
問題不在IGN有可能因為某些人的主觀評價而隨便打分
是錯在IGN內部沒有機制淘汰掉這種夾帶私貨又不夠理性的評分者
你可以很喜歡一個遊戲 但你要有違背大眾思維的自覺 也要說出來
我其實不太懂唉,一個已經失去信譽的遊戲評測平臺到底是為什麼還能一直有影響力? 讓大家一直去關注他? 還是黑紅也是紅? 用負面消息來賺流量?
名氣最大 如果你是一個外人你會先去查ign
就跟看電影前會去看爛番茄差不多吧
因为ign在tga投票权依然很大 还有这些游戏媒体赚钱不是靠玩家 是靠游戏公司打钱 游戏公司为啥要给他们打钱?是因为他们评分可以让他们拿奖 或者在大部分轻度玩家觉得不错这两者都很重要 这是体系 体系里玩家可能是最不重要
因為還沒死
好歹也是美國知名評測
在當前的遊戲評價界,IGN的評分真是讓人火大,簡直就像是一場鬧劇,完全偏離了事實。不禁讓人懷疑,這些所謂的「滿分神作」到底是因為遊戲本身好,還是因為它符合某些高高在上的政治正確標準?
老實說,我真的不明白為什麼需要這群人來告訴我應該玩什麼遊戲。對我來說,遊戲是逃離這個煩人現實的避風港,我非常清楚現實和虛構的區別。難道我不知道金髮I杯美女穿著比基尼盔甲揮舞兩米長的巨錘打爆殭屍是完全不可能的嗎?拜託,誰是白癡?我是成年人,我很清楚這只是個遊戲,沒人把它當真。
我幾乎可以想像IGN的編輯們在評分時一邊絞盡腦汁,一邊考慮如何把文章寫得「政治正確」。這種「WOKE」風格加上那些社會正義鬥士的套路,讓我每次看到都想翻白眼。看起來在他們眼裡,遊戲的故事、玩法、創意根本排不上號,最重要的永遠是符合某些社會議題的標準。
真是笑死人了。只要遊戲的政治立場夠正確,管它的玩法多爛,IGN毫不猶豫地給它打高分。說真的,這些編輯們到底玩過遊戲嗎?還是只是翻翻遊戲劇情,看看開發者社交媒體的熱帖?
在這種情況下,我只能對IGN的評分嗤之以鼻。我已經看穿了,他們的評分和遊戲的實際娛樂價值完全不相關。或許我應該自己寫篇評論告訴大家:遊戲好不好,和它是否符合某種社會政治立場一點關係都沒有。
所以,多謝你,IGN,你讓我更加堅定地相信,遊戲應該是用來娛樂的,而不是成為你們政治宣傳的工具。下次,我會更慎重地挑選遊戲,畢竟你的評分就像個笑話,一點也不反映遊戲的質量。
如果我真想看到那些什麼矮肥醜黑殘和與「臭味」有聯繫的LGBT+元素,我只需要走出門,現實世界到處都是,而且不用花錢。但當我掏錢買遊戲時,我要的是快樂,是逃避這該死的現實,而不是把現實的髒東西搬進我的遊戲裡。
那些只想賺錢的家伙憑什麼告訴我該玩什麼?這是我的錢,我的選擇,只有我能決定我要什麼樣的內容。我追求的是誇張的角色設計和不切實際的設定。螢幕上的像素人物能傷害誰?拜託,別再假裝正義了!
你不喜歡我喜歡的東西?那又怎麼樣?你打算派所謂的「DEI刺客」來逮捕我嗎?還是想強迫我愛上你那一套?你誰啊,中國共產黨還是北韓政府?我告訴你,我就是要喜歡那個金髮巨乳I杯美女,46-24-36,穿著比基尼盔甲,揮舞巨鐵鎚,砸碎殭屍!怎麼樣?不爽?你要抓我嗎?這只是個遊戲,別把它搞成你那套政治宣傳的秀場!
最後,我對遊戲裡的多樣性一點意見都沒有,前提是它得合理。而不是硬生生塞進一個黑人角色到封建時代的日本,或是把耶穌變成LGBT+的「扭曲」版本。
我偏愛豐滿的金髮美女,但這不代表我不接受其他膚色的角色。只是不想讓你們把美的標準全都推翻,然後強迫我接受你那一套。什麼是美的標準?我自己決定!而不是什麼多樣性倡導者、社會正義鬥士或政治正確份子來替我說話。
最終,我是消費者,我花錢,我決定我要什麼樣的內容。你們遊戲賣不好,那是你們的選擇,別怪到別人頭上。
只要是IGN 給滿分也沒有參考價值
主要是評分者只有一個人,而那個人的背景跟喜好,就決定被評分的遊戲分數
當評審只有一個人的時候,分數就有很強的主觀性
這問題存在很久了,也不是只有IGN才有
古老年代的仙劍奇俠傳
也曾經被國內某遊戲雜誌評分為3.5/5
就單純是因為那個雜誌的評分者覺得不好玩,所以給出這樣的分數
我寧願聽遊戲吐槽例如Smash JT, Angry Joe,Before You Buy 等,都不願意聽IGN 的廢話。
我覺得異形 為了大眾評價而改變這樣才是不準確的
不是,你是評測網站每款遊戲只有安排一個人做評測??
而不是找更多的人做評測以便得到更客觀評分??
這算哪門子的評測網站??10/10??
好奇問一下,誰買遊戲前真的會去看媒體評價,然後才決定買不買的?
最起瑪我不會 其他不知道
【不是给多少分的问题,而是给了谁的问题】
依他的說法 新人的確對第一次碰他們罐頭遊戲感到新奇 但這種人多少? 自己客戶有多少是資深玩家? 客戶方都不搞清楚 而且資深玩家都感覺不錯的話 對第一次碰罐頭遊戲的也會感到新奇
而IGN評測的問題就是他不斷的替某方說話不公正 而測試遊戲卻只有某個人的看法就代表全體的作法跟某國一樣
現在IGN對我來說只是個小丑 我只把它當反指標看
我以前就认为,ign的评分都是编辑或记者的个人观点,这无可厚非,因此ign完全可以让测评者提供一些个人信息来让玩家参考,比如这位测评者最喜欢哪类游戏,这类游戏中的哪一款让测评者玩了最长时间等,这样玩家在看评分的时候也有一个参考
我自己都已經轉回去看fami通評分了
官方說,會給對該類遊戲有興趣的記者來評測,所以對政治正確有興趣,因此給高分,完全符合邏輯
現在很多注意ign或者成為ign用戶的
已經九成是為了看笑話的~
以我個人來說
她說的話我完全不相信
尤其什麼法律顧問這類
說媒收錢這類
你們這些政治正確聲口會在意法律?會怕?
一堆政治正確公司都不怕玩家告廣告不實了
然後已經被真人政確錶噁心到極限了
還來個真人戀愛遊戲.........
我不行..........
這位前員工很好解釋為何多數玩家都當IGN頻測分數是茶餘飯後的笑話
IGN 已經不可以做參考
這位前員工解說的IGN和我理解的IGN好像有偏差⋯⋯我以為的IGN已經不具有公信力了,當個反指標可能還比較有說服力…😅
這位前員工離職好多年了(現在好像在戰神的工作室當編劇),對IGN的內部認知應該也落後版本了😅
如果真想挽回IGN的評測公信力,不如把評分細化且公開,就別但用一個7來做總結,比如說:加入遊戲性、美術設計、劇情演出、音效配樂、特效場景….玩家也能一目了然,至少讓人知道你為何這麼平,分數是怎麼來的…雖然無法馬上挽回名聲,但至少有說服力一點…
那為什麼最終生還者2能拿10分,沒有任何一位評測說出劇情糟糕到不行的事實,說IGN是相對客觀根本睜眼說瞎話。
她弄絢了本質。
一個大機構評分=一個人的個人觀感
這其實是很有問題的,那一個人是什麼人,讀者和玩家都不知道,只知道這個人是代表IGN這間公司。既然是一間大公司,讀者自然對它的評分有著要求,甚至是被一個YT的創作者也要更高的要求,這是理所當然的事。
我反對dei跟sjw,但被影片縮圖很大的吸引進來看😂
遊戲評分真簡單一個數字就好??
現在看太多就只是因為畫質不好 但遊戲內容豐富有趣 結果評分低到不行的狀況
現在玩遊戲到底是在看畫質還是在玩內容呢?
製作遊戲的團隊大多初期都因資金問題所以畫質方面都很簡陋 但是內容是真的不錯!
沒有正確的評分觀念還硬要幫遊戲評分真夠噁心的 遊戲好不好玩是由玩的人決定的!
遊戲的評論本該就不能去作評分 只要合理的用正確的觀點形容遊戲的內容就好 再來就是由遊玩的玩家來自己選擇
一個評論員如果能代表所有人的心聲 那還真是讓我覺得噁心 在怎麼奇怪的遊戲都有他的市場有喜歡的人
根本不用刻意幫遊戲評分 而是老實的表達這遊戲的特點及內容 根本不用去做太多的評分
看完影片這位前IGN的意思就很清楚的說了 只要花錢製作豐富的遊戲玩法(不用管好不好玩)只要是3A都有7分 真噁心
一想到玩完還要寫心得就頭暈
這概念跟台灣的飯店分級一樣,完全依照設施來評分,擁有的指定設施越多,飯店的星級越高
如果是在二十年前的话,那个时候网络还没现在这么发达,要得到游戏资料就要买游戏杂志来看,游戏杂志里也有游戏评分和看法还有攻略,当时都没有说游戏杂志把游戏内容暴雷了?为什么二十年后的现在只是说新游戏里的一部分内容和评分就要说暴雷内容和洗版游戏记者的公官网站?为什么?😮
20年前你要罵遊戲暴雷還要寫封信寄去遊戲公司 也沒玩家看到 20年後 你可以很輕易的看到玩家直接的發言
20年前沒有看雜誌,你要等到遊戲開賣了才能在逛遊戲店的時候看到,只有少數紅到大家口耳相傳提前知道
我覺得ing因該要給100位遊戲記者玩過然後取平均值 不然一個人的喜好根本就沒辦法評分
這是理想 可是他說每年處理大約一千條評測 這麼龐大的工作量如果說要給100位記者玩過就算發包出去的話也會消耗太多人力了吧 而且你也要找到對於該類型遊戲有興趣的100人也不簡單 而且還要考慮到諸多因素 例如評測者遊玩體驗時間之類的 我覺得頂多3~5個 玩家聲量很高的遊戲10位就算很理想了
贊數快到 *7 7 7* 了
各位快點點個贊吧
steam 的评价比较准
評分本來就是用來表達感受的吧
用技術層面去做評分,這些記者也太看得起自己了吧,他們根本不是開發人員怎麼曉得遊戲動用了哪些技術去運作
根本不用考慮遊戲的複雜程度,而是那些複雜的東西呈現出哪種表現給玩家
就像遊戲複雜的光影帶來良好的遊戲體驗或是視覺感受,而不是那些影響玩家遊玩體驗的光害用了很了不起的技術所以給分
玩家是會為不同價位的遊戲,有主觀意識的去分別給予評價的
不然就不會常常在steam評價上看到玩家給出:好玩但建議打折後再入手 這種評價了
對我來說產生分數應該是遊戲過程的心情與感受才是重點
7(七)是6與8之間的自然數。
在數學、體育、人類文化,以及時間和曆法都與7相關。
七又代表幸運。
只是IGN的做法以為套個7就可以安然無事,但實際上本身作為就不自然,又何德與自然又幸運的7給庇佑呢😂
大家都誤會IGN了,其實IGN的分數是7進制,但是評分只有個位數,所以...10分的作品實際上是3分。
IGN只是在用一種很隱諱的方式告訴大家最真實的分數。
IGN說是美國的,但1999年就版孫正義軟銀收購作日本進軍道路,就是為日資護航
在原神 7這個數字的確很常出現
規模那麼大的公司,說自己做出來的報導只是「某個人」的意見,這洗地稿子是國小生在推卸責任是吧?
這位前員工已經離開IGN很久了,她說的是以前的評分規則,很抱歉這幾年已經都不適用了,她完全沒跟上政確的腳步...
由IGN獨自評斷遊戲本身就很奇怪
既然遊戲有分種類和個人看法
那就直接找100-200人做評分再平均啊
何必那再邊弄得自己好像很委屈
有啊
IGN的評分有兩個部分
一個是評論員分數 一個是玩家分數
不過出問題的是大家都不滿意評論員那邊的分數
不夠人手是肯定的 不過他們這樣評就等於廢話
直接看steam評價還比較好
14:40 這些話套用到DEI那些心理變態也是同樣的
7 分好像是表示 不錯玩。因為有大量低分作品壓根就不會被測試到
告訴你 ,IGN對一個游戲評分越高越要遠離那游戲 ,反之 低評分就更安心地買
這個人長得這麼不政確,難怪會成為前員工。不過說再多依然改變不了最後生還者10/10跟黑神話作票這些不爭的事實,ign,呵。
如果有以列表方式寫出遊戲評分的原因和數字,那麼至於大家會知道為何IGN會評出分數 (數字化),從而減少被人垢病評分機制和可信性,所以現在的局面是IGN自找的,到底IGN是要為玩家服務寫出遊戲測評,還是要為廠商服務寫出好評來吸引玩家,甚至是為政治正確服務以意識型態為基礎寫出有偏差的評分?當他們自己都想糢糊這條界線時,沒有外人能幫到他們。
那concord得到7分是⋯?
GS以前還有8.23這種分數,因為內部有一套算數邏輯。
從沒看過ign,都是看實況主玩的情況,或是steam留言,都2024年了,還有看這種媒體純文字評論? 他們吃這碗飯就不能得罪某些人,評分肯定不公正,我比較好奇怎麼會有人會看ign評論
IGN已經失去了品測的公信力了!自從最2可以滿分10/10又或者是正確遊戲全都都可以打7分(星鳴特攻)就已經可以無視這個媒體了!
意思是玩了幾千款遊戲後就會覺得最後生還者2這種東西是一款傑作嗎?
我就說你一個遊戲評測媒體結果一款遊戲只靠一個人來打分數是多麼荒謬的一件事
(評分出來的分數也只是某個人的評出來的分數),那想表示,隨便一個玩家留下來的評論,也可以拿來當IGN的評分?