موديفير للماكس بخفف الثقل وبسهل عليك استبدال المجسمات

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 26 окт 2024

Комментарии • 9

  • @rami84000
    @rami84000 Год назад +1

    معلومة ممتازة الله يجزاك خير يارب ❤

  • @احمدناصرناصر-ب4ه
    @احمدناصرناصر-ب4ه Год назад +1

    ينفع تعمل سلسله عن المركبات الحربيه في5 unreal engine

  • @kareemessam2139
    @kareemessam2139 Год назад +2

    عندي سؤال هل يمكن ان استخدم انميشن واحد لشخصيتين في نفس الوقت في unreal engine؟

    • @Alaa_alshahed
      @Alaa_alshahed  Год назад +1

      اي عادي ولو كان نظامهم العظمي مختلف فعليك تنقل الانيميشن بينهم عن طريق نظام الريتارجتنغ

    • @kareemessam2139
      @kareemessam2139 Год назад +1

      @@Alaa_alshahed اتمني تعمل فيديو ل العاب المتابعين ؟

  • @Spoderman637
    @Spoderman637 Год назад +1

    استاذ علاء ممكن تنزلنا فديوا عن الاوبتمايزيشن او اننا نخفف العبه في ابسط الالعاب في انريل انجن تطلع ثقيله وتحتاج جهاز قوي
    وايضا نحتاج نخف من مساحت العبه لان اي لعبه وابسط الاعاب تطلع بعد التصدير ٥٠٠ ميجا واكثر

  • @Play-to-earnn
    @Play-to-earnn Год назад +1

    استاذ علاء من فضلك ممكن درس تشرح لنا كيف نقلل حجم النموذج من زيبروش الى تريدي ماكس او الى الانريل هذا هو المشكل الوحيد الدي اواجهه انا احب النحت على النمودج

    • @Alaa_alshahed
      @Alaa_alshahed  Год назад

      الموضوع سهل فقط من الزي برش اختار أداة export واستخرج الموديل بصيغة fbx طبعا لو الموديل ثقيل احتمال الماكس يطول ليفتحه اما الانريل امورك تمام بشرط اختيار enable nanite
      الطريقة الثانية للماكس هي انك تستخرج دقة اقل من الزي برش للموديل وتستخرج طبقة normal map للدقة الأعلى
      للاسف ما عندي زي برش حاليا ولا كان سويتها فيديو

    • @Play-to-earnn
      @Play-to-earnn Год назад

      @@Alaa_alshahed مشكور اخي علاء تحياتي ❤️