На лёгком чем угодно убивается, как показано на видео - хоть мухобойкой бей, пофиг. Помимо низких статов, он ещё очень редко ходит тут. Если честно я понимаю игру на лёгком для скипанья гринда, например быстро зафармить что-то если уже скучно, но хочется закрыть квесты, прежде чем иди дальше... Боссы же - вообще не боссы на лёгком, интереса нет, тактики боя нет, а побеждаешь без потерь. Про копейщика кстати - работает и на эксперте, за танкующим ставишь копейщика, он не притягивается, не провоцирует пассивку и помогает своей пассвкой бить, а лучник с луком Кагала за крит сносит 10% от его макс хп, что не плохо, когда у босса 15000 хп Но основную роль всё равно берут на себя мечники, как класс с самым большим дпс в 1 цель, при этом живучий, в тяж доспехах, а также с абилкой заменить своего, сражающегося. Ну и 1 берсерк бафает всем жестокость и наносит неплохой урон в первый ход тоже, в идеале с него и начинать, хотя разведка как правило ведётся лесничим, сбрасывающим движение, а после этого ходит босс, сгребая самую вкусную кучку, так что всё не так просто...
хз, играю на региональном исследовании и жопа с этим боссом была. Он и двигается, и в любой момент без сражения бежит к пачке челов за пол локации. Траев 20 пришлось тратить. На лёгком от эксперта отличается только тем, что удар у него не 360хп сносит, а 283. Либо лёгкий режим пофиксили, либо на региональном исследовании он не работает адекватно. Спасли только эффекты (кровотёк, 15 ядов, огонь) и прок с уклонением от танка. 300 брони + 200 хп не держал даже раунд так с отражением на первую тычку.
На лёгком чем угодно убивается, как показано на видео - хоть мухобойкой бей, пофиг. Помимо низких статов, он ещё очень редко ходит тут. Если честно я понимаю игру на лёгком для скипанья гринда, например быстро зафармить что-то если уже скучно, но хочется закрыть квесты, прежде чем иди дальше... Боссы же - вообще не боссы на лёгком, интереса нет, тактики боя нет, а побеждаешь без потерь.
Про копейщика кстати - работает и на эксперте, за танкующим ставишь копейщика, он не притягивается, не провоцирует пассивку и помогает своей пассвкой бить, а лучник с луком Кагала за крит сносит 10% от его макс хп, что не плохо, когда у босса 15000 хп
Но основную роль всё равно берут на себя мечники, как класс с самым большим дпс в 1 цель, при этом живучий, в тяж доспехах, а также с абилкой заменить своего, сражающегося. Ну и 1 берсерк бафает всем жестокость и наносит неплохой урон в первый ход тоже, в идеале с него и начинать, хотя разведка как правило ведётся лесничим, сбрасывающим движение, а после этого ходит босс, сгребая самую вкусную кучку, так что всё не так просто...
хз, играю на региональном исследовании и жопа с этим боссом была. Он и двигается, и в любой момент без сражения бежит к пачке челов за пол локации. Траев 20 пришлось тратить. На лёгком от эксперта отличается только тем, что удар у него не 360хп сносит, а 283. Либо лёгкий режим пофиксили, либо на региональном исследовании он не работает адекватно.
Спасли только эффекты (кровотёк, 15 ядов, огонь) и прок с уклонением от танка. 300 брони + 200 хп не держал даже раунд так с отражением на первую тычку.