Wygraj 2x 1000 złota w World of Tanks! Wystarczy, że: 1. Subskrybujesz kanał z dzwoneczkiem 2. Polubisz ten film 3. Napiszesz komentarz z odpowiedzią na pytanie: Czy zmiany w Rinoceronte są odpowiednie? Pamiętaj, aby podać swój nick w grze.
multi ale testy to rób z 3,4 perkami a nie z 9 na kierowcy,11 ładowniczy,17 na dowódcy bo z tyloma to wszystko jest dobre ...a poza tym nikt takich niema!
To graj duzo a nie placzesz ze nie masz tyle perkow mi sie bitwy oglada na maks perkow i najlepszym wyposazeniu a nie dzieci placza bo nie gra na zwyklych modulach albo ze wlasnie ma po 10 perkow
@@loczekrol i dobrze ci się ogląda na brainless gold ammo bo jesteś ciotą grającą na Easy mode. Gdyby nie gold byl dalej za golda to byś płakał że to pay to win. Wiec zamknij pysk i idz grać dalej na easy mode bo do harda jestes za cieńki.
Fajny film Multi, pokazanie najwiekszego atutu tego czolgu czyli magazynka. Czy mógłbyś nagrać ranking 10 tierów po tych zmianach w tym patchu. Oczywiscie wiem ze niedawno byl taki film ale jednak bardzo duzo sie zmienilo i warto byloby to odświeżyć :)
A ja myślę że zmiana na plus zamiast zrobic z niego poprostu maszyne do zabijania podeszli od strony zadaniowca o jasnnych zaletach i wadach , wieza zachęci do wychylania na wroga a cofka tylko to potwierdza . Osobiście uważam ze zmiany czołgów pod tym względem da tą satysfakcje ze fajnie bedzie zagrac paroma podobnymi ale wlasnie innymi czolgami z innym stylem gry gdzie nacisk jest na poprostu orginalny styl zachowania. ( Terraform_winner)
Aktualny Buff jest potrzebny, ale nie jest tym którego oczekiwaliśmy najbardziej. Myślę że najlepszym rozwiązaniem byłoby usunięcie po sekundzie z przeładowania każdej pestki i sekundy pomiędzy nimi. Nadal nie miałby największego the DPMu w grze, ale przynajmniej byłby grywalny bardziej niż jest to dzisiaj. Nick: Hummus_Maximus
Siema Zmiany są ok chociaż tempo ładowania faktycznie jest słabe. Progetto 54 też nie błyszczy w kwestii dpm ale muszę przyznać że gra mi się nim całkiem dobrze. Mam nadzieję że Rinoceronte że względu na swoje przyjemne dzialo będzie dawało ŕównie sympatyczne wrażenia. Zoltan1975
Miałem trochę większe oczekiwania co do buffa, odrobinę krótsze przeładowanie zrobiłoby z Rino naprawdę dobry pojazd. Lecz już teraz jest dość przyjemny w grze, tylko wymaga myślenia przy oddawaniu strzałów. Nick: AntoinCart
Moim zdaniem buff do rinoceronte jest odpowiedni bo pomimo tego że długo ładuje to czołg ma za to lepszy pancerz dzieki ktoremu bedzie sie przyjemniej nim grało. Nick: NorbiYT_1
Z jednej strony poprawienie pancerza wieży sprawia, że możesz dłużej przymierzyć, nie martwiąc się, że będziesz przebijany każdym strzałem. To w pewien sposób równoważy bardzo zły DPM, tylko to wciąż jest rozwiązanie pośrednie, mimo wszystko czas przeładowania powinien być choć odrobinę poprawiony. Nick: Ozi264
Moim zdanie nie są ponieważ nie zmienili tego co najważniejsze, chociaż dobrze że go poprawili bo będzie bardziej przyjemniejszy dla graczy(: Nick SoYen_ Ps. Pozdrawiam
Zmiany trafione, bo prędkość cofania była bolączką (szczególnie przy wspomnianych ulepszeniach polowych do przeładowania), ale przydałoby się te pare sekund do przeładowania. Nick w WoT: Miki_Mause
Dla zmiany mnie nie są odpowiednie, dobrze, że dali ale to nic nie zmieni. Dla mnie mogliby go zmienić na kilka sposobów. Albo zostawić przeładowanie ale zmienić alfę na 530. Skrócić czas przeładowania między pociskami do 2s, albo każdą pestkę skrócić o 2s. Nick: Luqaszx
będę ział jak wg beknie coś od siebie, że liczba bitewek z tym pojazdem wzrośnie, ale to wyniknie tylko z tego powodu, że gracze będą go testować w randomach zaraz po aktualizacji, więc wg niech "pochwali" się tym samym parametrem, ale po miesiącu czasu od wprowadzenia tych zmian
Nie nie są odpowiednie bo największą bolączką w Rinoceronte to przeładowanie działa. Wiadomo, że te zmiany co wprowadzili się przydadzą, ale to za mało. Ps. Przynajmniej będzie można grać odważniej na wieżę. - Nick: TankMan_02
wedlug mnie czolg ten po tym buffie jest napewno grywalniejszy po przez pancerz na wieży oraz mobilniejszy w tył lecz nie jest to wystarczający buff dla tego czołgu. (nick '231kol') stary nick
Czołg jest teraz dosyć fajny, sam czas przeladowania oceniam na grywalny i nie oczekuje jego poprawy ponieważ to charakterystyczna cechą tego pojazdu. Ponad to sam buffa wieży jest moim zdaniem wystarczający aby pojazd ten mógł się odnajdywać na polu bitwy.
Jak dla mnie to poprawa pancerza jest na plus, tak samo jak prędkość pocisków, ale mogliby poprawić prędkość ładowania ogólnego, nie tego pomiędzy wystrzeliwanymi pociskami bo by była to spora przesada. Tak powinien wyglądać każdy pojazd, mieć plusy ale także i minusy a wiadomo jak jest, są czołgi do d... i są OP. Pozdro! nick: Slendor
Moim zdaniem zmiany nie są odpowiednie. Na jakiś czas ożywi to linie włoskich ciężkich ale póki nie dostanie zmian pod względem DPM'u nadal będzie omijany ponieważ nie jest konkurencyjny z czołowymi ciężkimi w grze jak np. S. Conqueror czy VZ. 55. Nick: kabany
Zmiany trafione, bo prędkość cofania była bolączką (szczególnie przy wspomnianych ulepszeniach polowych do przeładowania), ale przydałoby się te pare sekund do przeładowania. Nick w WoT: karolzx
Witam 😀 Według mnie zmiany dalej zwane "buffem" są kategorycznie za słabe... Mam na rinoceronte rozegrane ponad 1000 bitw... czołg zasługuje na lepsze uszkodzenia na strzał, 490 na 590 DMG przy zachowanym przeladowaniu. Wieża też mogłaby być lepiej opancerzona. Można dużo by wymieniać... Bardzo lubię grać RINOCERONTE 💓 NICK: Fear1995 Pozdrawiam 🙂
Powiem tak, jako osoba która go markuje i lubi nim grać buffa jest fajny, chociaż większość graczy może się ze mną zgodzić, że zwiększenie prędkości pocisków goldowych nie była za bardzo potrzebna. Ja tam gram z wypo: hp, turbo (eksperymentalne 3poz) i fioletowa wenta, a ulepszenia polowe pod celowanie i dpm. Nick: Toxic_Draco
Takie zmiany to nie zmiany ,zrobili to po to żeby gracze choć troche go polubili ale dopóki nie zmienią mu czasu przeładowania to nawet ta twarda wieża mu nic nie da
Nie są. WG nie może argumentować że ten czołg byłby przecięty, przecież on ma mało życia. Przeładowanie jest zbyt długie, nie mówię że ma ładować pocisk 10s, ale na pewno można mu coś dodać. Nadal wolę inne drzewkowe konstrukcje i nawet nie myślę o ruszeniu tego pojazdu, Linia do Rino, Yoha oraz BZ to totalne rozczarowanie (mówię o X), a nowe japońskie TD w ogóle nie zapowiadają się ciekawie. WG idzie w dziwna stronę. Nick: Baltvar
Buff do pancerza i prędkości cofania spoko, natomiast nie mam pojęcia po co do prędkości heatów, ale najważniejszej rzeczy czyli dpm'u nie poprawili, nick PancerneJajo ;)
Te zmiany są średnie, mogli by poprawić pancerz tego rogu na dziale i przyśpieszyć choć trochę czas ładowania aby nie był symulatorem ładowania. Sam teraz wbijam go więc dobrze aby stał się przyjemniejszy Nick: PryncypalJD
Zmiany w rino powinny poprawić mu przeładowanie (może dać mu magazynek jak lionowi?) oraz ten jebitnie wielki 0.30 rozrzut bo tego to nawet staba nie ratuje nick: NoireVictory
Moim zdaniem zmiany są w ogóle nie trafione jeśli chodzi o ten czołg, tak jak wspomniałeś najbardziej potrzebne jest skrócenie ładowania działa. Pozdrawiam! Nick w grze:_Siron_
Nie wbiłem jeszcze tego czołgu, więc sugerować się mogę jedynie opiniami innych. Z wielu filmków Multiego wnioskuję, że zmiany są niewystarczające i pojazd raczej przeciętny. Nick: KennyDoe
jako że nawet nie mam tego czołgu, to się oczywiście wypowiem. moim zdaniem zmiany spoko, choć jeśli ten reload średni a wg zamysłu ma taki być, to mogliby ciut alfę zwiększyć i wtedy byłoby git. nick: nataniel7
Uważam że zmiany do rino są ok. Jeśli wg chce by ten pojazd tak wolno strzelał i by było to dla niego charakterystyczne, niech tak będzie. Nick:Niko_pro_pies
Buff na pewno pomoże lecz nie zrobi z niego pojazdu na topie. Dopóki nie będzie lepszego przeładowania nie będzie tym czego gracze oczekują. Chyba że przywrócą odsyłacz choć w to wątpliwe. Nick perozz1.
fajnie że poprawili wieże bo była średnia ale to i tak nie zmienia faktu że nie nadaje się do gry na aktualne czasy bo te bitwy są za szybkie nick DavidOnMicrowave
Kary za topienie/spadanie ze skałki czy wypychanie powinny być dużo wyższe i po banie gracz powinien dostać jasne info za co ma bana i z którego momentu bitwy. Pierwszy raz 30 dni. Drugi pół roku. Trzeci ban permanentny i tyle
Muszą poprawić przeładowanie. Wargaming nie chce poprawić tego czołgu, nie chce by był dobry, więc poprawili byle co by zrobiło się cicho. Nick:naszgaz
Wygraj 2x 1000 złota w World of Tanks! Wystarczy, że:
1. Subskrybujesz kanał z dzwoneczkiem
2. Polubisz ten film
3. Napiszesz komentarz z odpowiedzią na pytanie:
Czy zmiany w Rinoceronte są odpowiednie?
Pamiętaj, aby podać swój nick w grze.
Te zmiany są sensowne ale były by lepsze jakby skrócili przeładowanie i czas między pociskami nick Mieczysław103
Nie są. Nick Grosik_1
Nie mnie decydować, gdyż nie posiadam. Nick PiterG4M3
Nie nie są odpowiednie Nick The_Urban_22
bardzo potrzebne ;) jeszcze tylko działo i będzie fajnie. Nick: Adrianpospolity_defender
Zmiany są przyjemne pod względem grywalności i rozumiem zamysł na ten czołg, lecz brakuje tego krótszego przeładowania. Nick xX_Kubik320Elo
multi ale testy to rób z 3,4 perkami a nie z 9 na kierowcy,11 ładowniczy,17 na dowódcy bo z tyloma to wszystko jest dobre ...a poza tym nikt takich niema!
To graj duzo a nie placzesz ze nie masz tyle perkow mi sie bitwy oglada na maks perkow i najlepszym wyposazeniu a nie dzieci placza bo nie gra na zwyklych modulach albo ze wlasnie ma po 10 perkow
@@loczekrol i dobrze ci się ogląda na brainless gold ammo bo jesteś ciotą grającą na Easy mode. Gdyby nie gold byl dalej za golda to byś płakał że to pay to win. Wiec zamknij pysk i idz grać dalej na easy mode bo do harda jestes za cieńki.
@@loczekrol nie zesraj się. Najlepiej pampers pod dupe. Konto premium na 10 lat z góry. Olać swoją robotę srac pod siebie i wbijać perki.
@@warriorinthemaskpainisnoth1407 to wy sie sracie bo ktos gra na 10 perkach i na fioletowych modulach jak takie debile
@@loczekrol 🤡
Fajny film Multi, pokazanie najwiekszego atutu tego czolgu czyli magazynka. Czy mógłbyś nagrać ranking 10 tierów po tych zmianach w tym patchu. Oczywiscie wiem ze niedawno byl taki film ale jednak bardzo duzo sie zmienilo i warto byloby to odświeżyć :)
nie zmiany powinny być do przełądowania np.: 1 pestka 13s. 2 pestka 12 a 3 11s.
Moim zdaniem zmiany w Rinoceronte są niewystarczające DPM dalej kuleje a w szybkich bitwach ciężko o dobry wynik nick: KileX_
kiedy będzie omówienie nowej mapy ? gdzie czym jechać, jakieś busty, krzaczki do spotowania jak są itp.
+1
zatoka małży?
jeśli tak to ta mapa jest dla 3 tierów na ps4
A ja myślę że zmiana na plus zamiast zrobic z niego poprostu maszyne do zabijania podeszli od strony zadaniowca o jasnnych zaletach i wadach , wieza zachęci do wychylania na wroga a cofka tylko to potwierdza . Osobiście uważam ze zmiany czołgów pod tym względem da tą satysfakcje ze fajnie bedzie zagrac paroma podobnymi ale wlasnie innymi czolgami z innym stylem gry gdzie nacisk jest na poprostu orginalny styl zachowania. ( Terraform_winner)
Nie, powinny być większe szkoda trochę. Nick: Grunwaldinho
Aktualny Buff jest potrzebny, ale nie jest tym którego oczekiwaliśmy najbardziej. Myślę że najlepszym rozwiązaniem byłoby usunięcie po sekundzie z przeładowania każdej pestki i sekundy pomiędzy nimi. Nadal nie miałby największego the DPMu w grze, ale przynajmniej byłby grywalny bardziej niż jest to dzisiaj. Nick: Hummus_Maximus
Początek filmu i od razu taki piękny widok :) 500golda dal bohatera :)
Siema
Zmiany są ok chociaż tempo ładowania faktycznie jest słabe. Progetto 54 też nie błyszczy w kwestii dpm ale muszę przyznać że gra mi się nim całkiem dobrze. Mam nadzieję że Rinoceronte że względu na swoje przyjemne dzialo będzie dawało ŕównie sympatyczne wrażenia.
Zoltan1975
Miałem trochę większe oczekiwania co do buffa, odrobinę krótsze przeładowanie zrobiłoby z Rino naprawdę dobry pojazd. Lecz już teraz jest dość przyjemny w grze, tylko wymaga myślenia przy oddawaniu strzałów.
Nick: AntoinCart
Zawsze coś pomogą te zmiany, ale przeładowanie powinno być skrócone. Pozdro Wountain_Wolf
Moim zdaniem jest to udany buff, ponieważ nie będzie kolejnego czołgu który przyśpiesza bitwę. Nick: Rysieke
Tak. Zmiany są wystarczające. Wieża po zmianie zdecydowanie więcej odbija.
Moim zdaniem buff do rinoceronte jest odpowiedni bo pomimo tego że długo ładuje to czołg ma za to lepszy pancerz dzieki ktoremu bedzie sie przyjemniej nim grało. Nick: NorbiYT_1
Z jednej strony poprawienie pancerza wieży sprawia, że możesz dłużej przymierzyć, nie martwiąc się, że będziesz przebijany każdym strzałem. To w pewien sposób równoważy bardzo zły DPM, tylko to wciąż jest rozwiązanie pośrednie, mimo wszystko czas przeładowania powinien być choć odrobinę poprawiony. Nick: Ozi264
niekoniecznie bo nadal wystaje ci dzyndzelek na środku wieży
no ale chociaz odrobina lepszego reloadu by mu sie przydala
Moim zdanie nie są ponieważ nie zmienili tego co najważniejsze, chociaż dobrze że go poprawili bo będzie bardziej przyjemniejszy dla graczy(:
Nick SoYen_
Ps. Pozdrawiam
Zmiany trafione, bo prędkość cofania była bolączką (szczególnie przy wspomnianych ulepszeniach polowych do przeładowania), ale przydałoby się te pare sekund do przeładowania. Nick w WoT: Miki_Mause
Dla zmiany mnie nie są odpowiednie, dobrze, że dali ale to nic nie zmieni. Dla mnie mogliby go zmienić na kilka sposobów. Albo zostawić przeładowanie ale zmienić alfę na 530. Skrócić czas przeładowania między pociskami do 2s, albo każdą pestkę skrócić o 2s. Nick: Luqaszx
będę ział jak wg beknie coś od siebie, że liczba bitewek z tym pojazdem wzrośnie, ale to wyniknie tylko z tego powodu, że gracze będą go testować w randomach zaraz po aktualizacji, więc wg niech "pochwali" się tym samym parametrem, ale po miesiącu czasu od wprowadzenia tych zmian
Nie nie są odpowiednie bo największą bolączką w Rinoceronte to przeładowanie działa. Wiadomo, że te zmiany co wprowadzili się przydadzą, ale to za mało. Ps. Przynajmniej będzie można grać odważniej na wieżę. - Nick: TankMan_02
Moim zdaniem zmiany sa dobre bo wieża jest mocniejsza pociski oraz szybkość cofania to bardzo dobre Pozdrawiam ❤ nick: Loyolo05
zmiany są niezbyt przekonujące do wbijania ale napewno walka przeciwko temu czołgowi bedzie cięższa :(
Według mnie zmiany są na tyle małe, że nie odczujemy zmian w bitwach. _XerniX_
wedlug mnie czolg ten po tym buffie jest napewno grywalniejszy po przez pancerz na wieży oraz mobilniejszy w tył lecz nie jest to wystarczający buff dla tego czołgu. (nick '231kol') stary nick
Czołg jest teraz dosyć fajny, sam czas przeladowania oceniam na grywalny i nie oczekuje jego poprawy ponieważ to charakterystyczna cechą tego pojazdu. Ponad to sam buffa wieży jest moim zdaniem wystarczający aby pojazd ten mógł się odnajdywać na polu bitwy.
Zmiany nie są odpowiednie ale zawsze miło że chociaż pancerz dostał
W tej chwili przestaje cię obserwować jak amunicja husarska z przebiciem 127 może być nie przydatna
Jak dla mnie to poprawa pancerza jest na plus, tak samo jak prędkość pocisków, ale mogliby poprawić prędkość ładowania ogólnego, nie tego pomiędzy wystrzeliwanymi pociskami bo by była to spora przesada. Tak powinien wyglądać każdy pojazd, mieć plusy ale także i minusy a wiadomo jak jest, są czołgi do d... i są OP. Pozdro! nick: Slendor
Myśle że rinoceronte powinien dostać jeszcze buffa na pancerz bo wchodzi mu w każde miejsce w wieże z złota. Nick: OIiwka
Nie mam tego czołgu :) Ale wiem że przeładowanie jest potrzebne. Ale dobrze że dali wzmocnienie wieży. Pozdrowionka
my_xavv
moim zdaniem zmiany są na plus ale polenizowałabym z tym nerfem niepotrzebnym e3. A na bafie najlepiej wypadł centurion.
Moim zdaniem zmiany nie są odpowiednie. Na jakiś czas ożywi to linie włoskich ciężkich ale póki nie dostanie zmian pod względem DPM'u nadal będzie omijany ponieważ nie jest konkurencyjny z czołowymi ciężkimi w grze jak np. S. Conqueror czy VZ. 55.
Nick: kabany
Zmiany trafione, bo prędkość cofania była bolączką (szczególnie przy wspomnianych ulepszeniach polowych do przeładowania), ale przydałoby się te pare sekund do przeładowania. Nick w WoT: karolzx
Myśle ze buff dla rinoceronte powinien być większy. Przydałoby się skrócić czas ładowania. Nick: Bambico_PL
Dobrze, że coś poprawili w tym gruzie, zwłaszcza pancerz wieży, ale to o wiele za mało
nick Oganesson718
Tak, powinny byc. Nick: Ana1nyPre6ator
Moim zdaniem brakuje zdecydowanie buffa na czas przeładowania. Ogólny buff oceniam na mocne 4/10 mógłby być lepszy.
Nick: MrOzil_2015
Witam 😀
Według mnie zmiany dalej zwane "buffem" są kategorycznie za słabe...
Mam na rinoceronte rozegrane ponad 1000 bitw... czołg zasługuje na lepsze uszkodzenia na strzał, 490 na 590 DMG przy zachowanym przeladowaniu. Wieża też mogłaby być lepiej opancerzona. Można dużo by wymieniać... Bardzo lubię grać RINOCERONTE 💓 NICK: Fear1995
Pozdrawiam 🙂
Powinni zmniejszyć jeszcze to przeładowanie i było by dobrze nick:ktoX_337
Powiem tak, jako osoba która go markuje i lubi nim grać buffa jest fajny, chociaż większość graczy może się ze mną zgodzić, że zwiększenie prędkości pocisków goldowych nie była za bardzo potrzebna. Ja tam gram z wypo: hp, turbo (eksperymentalne 3poz) i fioletowa wenta, a ulepszenia polowe pod celowanie i dpm. Nick: Toxic_Draco
Takie zmiany to nie zmiany ,zrobili to po to żeby gracze choć troche go polubili ale dopóki nie zmienią mu czasu przeładowania to nawet ta twarda wieża mu nic nie da
Nie są. WG nie może argumentować że ten czołg byłby przecięty, przecież on ma mało życia. Przeładowanie jest zbyt długie, nie mówię że ma ładować pocisk 10s, ale na pewno można mu coś dodać. Nadal wolę inne drzewkowe konstrukcje i nawet nie myślę o ruszeniu tego pojazdu, Linia do Rino, Yoha oraz BZ to totalne rozczarowanie (mówię o X), a nowe japońskie TD w ogóle nie zapowiadają się ciekawie. WG idzie w dziwna stronę.
Nick: Baltvar
Zmiany są nie do końca odpowiednie. Powinni skrócić przeładowanie. Poprawa pancerza wierzy jest bardzo dobra.
Buff do pancerza i prędkości cofania spoko, natomiast nie mam pojęcia po co do prędkości heatów, ale najważniejszej rzeczy czyli dpm'u nie poprawili, nick PancerneJajo ;)
Moim zdaniem te zmiany może coś poprawią ale nie wiele, przydałoby się faktycznie poprawić parametry działa. Nick: mawachi
Zmiany na + to napewno jeszcze jakby zmniejszyli mu przeładowanie to pojazd mega. Nick: Szymii_6
Fajnie że chociaż coś jest. Jak dla mnie to spoko zmiany mogliby zmienić dpm przynajmniej o 2 sekundy, ale i tak zmiany na plus. Nick: lego20
Według mnie zmiany w Rinoceronte są na plus bo gdyby dostał szybszy reload to mógłby być zbyt dobry. Nick:Gaibb
Kiedy widzisz cięcie na przeładowanie to wiedz że coś jest nie tak.
Zmiany spoko bo jak faktycznie by zmienili przeladowanie to byl by za mocny
Te zmiany są średnie, mogli by poprawić pancerz tego rogu na dziale i przyśpieszyć choć trochę czas ładowania aby nie był symulatorem ładowania. Sam teraz wbijam go więc dobrze aby stał się przyjemniejszy Nick: PryncypalJD
Zmiany na korzyść lecz przeładowanie wciąż kuleje _Muppets_
Mysle ze dobry pomysl, pojazd bedzie bardziej unikatowy
LeagueHunter
myśle że przydał by się chociaż lekki buff do czasu ładowania pomiędzy pociskami
uważam że ten buff do pancerza przyda jednak reszta buffów i tak nie zastąpi tego czasu ładowania
Zmiany fajne, wieża może zacznie odbijać :D jednak przeładwanie przydałoby się mniejsze o ~0.5s na każdym pocisku. EM_Pilchu_v1
Zmiany w rino powinny poprawić mu przeładowanie (może dać mu magazynek jak lionowi?) oraz ten jebitnie wielki 0.30 rozrzut bo tego to nawet staba nie ratuje nick: NoireVictory
Moim zdaniem zmiany są jak najbardziej odpowiednie. Wiadomo mogłoby być to przeładowanie ale nie ma też co narzekać 🙈 nick: Starlordek
Moim zdaniem zmiany są w ogóle nie trafione jeśli chodzi o ten czołg, tak jak wspomniałeś najbardziej potrzebne jest skrócenie ładowania działa. Pozdrawiam!
Nick w grze:_Siron_
Jeśli zmiany nie obejmują czasu przeładowania i nie chcą go ruszać to delikatnie lepszy pancerz na górnej płycie byłby wskazany
mativip1996
Te zmiany na pewno coś pomogą, ale nie ruszyły głównej wady czołgu, więc jak dla mnie
Dalej trzeba coś z tym zrobić
Nick TrzezwyPoranek
Buff nie wygląda źle, nie jest tak jak oczekiwaliśmy, lecz ja bym dał mu jeszcze szansę. Może coś z tego będzie. Nick: lung10
Tak, ale powinnno być też w czasie przeładowwania nick: fista52ek
Nie wbiłem jeszcze tego czołgu, więc sugerować się mogę jedynie opiniami innych. Z wielu filmków Multiego wnioskuję, że zmiany są niewystarczające i pojazd raczej przeciętny. Nick: KennyDoe
Topienie się jest oznaką braku ambicji i honoru
jako że nawet nie mam tego czołgu, to się oczywiście wypowiem. moim zdaniem zmiany spoko, choć jeśli ten reload średni a wg zamysłu ma taki być, to mogliby ciut alfę zwiększyć i wtedy byłoby git. nick: nataniel7
Uważam że zmiany do rino są ok. Jeśli wg chce by ten pojazd tak wolno strzelał i by było to dla niego charakterystyczne, niech tak będzie. Nick:Niko_pro_pies
Zmiany dla rinoceronte nie są wystarczające grałem nim na serwerze testowym i ten czołg to nadal dla mnie złom
NICK:kowax25
Nie, Powinni troche przeladowanie zmienic Kozacki film Nick: VIP_Pleyers
Zmiany nie są wystarczające moim zdaniem
Nick: franciszek_wiena
Buff na pewno pomoże lecz nie zrobi z niego pojazdu na topie. Dopóki nie będzie lepszego przeładowania nie będzie tym czego gracze oczekują. Chyba że przywrócą odsyłacz choć w to wątpliwe. Nick perozz1.
Każdy buff słabszych czołgów jest ok, ja dalej czekam na to aż zabiorą się za Typa 5 hv Trex95
Według mnie zmiany są dobre, bo w por9wnaniu do pancerza innych czołgow to było ni niezbyt dobrze
Ogólnie zmiany przyjemne, ale do Buffa bym dodał jeszcze poprawiony znacznie dpm
Janusz_Odkupil_Passata
Dla mnie dobry buff. Nie za mocny wiec nie będzie problemu z graniem na niego :)
Nick: GoldenFive_2017
wedlug mnie powinni dodac mu troche mniejszy interclip, ale chyba kazdy sie ze mna zgodzi.
Nick: TheUltimatePotato_
fajnie że poprawili wieże bo była średnia ale to i tak nie zmienia faktu że nie nadaje się do gry na aktualne czasy bo te bitwy są za szybkie
nick DavidOnMicrowave
Moim zdaniem zmiany w 🦏 są zbyt małe aby był to zbalansowany czołg. Nick: Mr_XHardX
Super odcinek💪. Moim zdaniem zmiany w nosorożcu nie są odpowiednie. Nick: danielecki
Kary za topienie/spadanie ze skałki czy wypychanie powinny być dużo wyższe i po banie gracz powinien dostać jasne info za co ma bana i z którego momentu bitwy. Pierwszy raz 30 dni. Drugi pół roku. Trzeci ban permanentny i tyle
Zmiany nie są odpowiednie, definitywnice trzeba by poprawić czas przeładowania 😉 Nick: Tom_Black
Powinni skrócić przeładowanie, by się fajniej grało. Nick: Shaibusz
moim zdaniem czołg jest wystarczająco mocny, majac taki pancerz na wiezy ma wieksze szanse na przetrwanie podczas ładowania Nick: MrKubs00n
Myślę że zmiany w owym czołgu powinny być trochę większe ale nie narzeka bo ja tylko do niego strzelam :)
Nick: Pancerny_Niedzwiedz
Zmiany są jak najbardziej na plus ale dużo nie zmieniają, przydało by się krótsze ładowanie Nick: kisiel934
Co się dzieje z WOT nie mogę się połączyć z serwerami?
Zmian brakuje w czasie przeładowania ale lepszy ryc niż nic.Nick w wot : Ny3er
fajnie że dostał buffa ale dalej nie jest na tyle dobrym żebym chciał go na tą chwilę wbijać pozdrawiam Sevor
Przydał by się kolejny buff na przeładowanie, wtedy będzie ok
Deathlesser
Wtedy będzie za mocny XD
Imo fajny buff. Ta wieża ma teraz jako taki sens
Uważam że zmiany dla Rino są niewystarczające, ale i tak czołg stał się bardziej grywalny.
Pozdrawiam,
Nick: connaks
Najlepsza zmiana to był ten pancerz wieży bo przebijana była wszędzie prawie. Może kiedyś dadzą mniejszy czas przeladowania. Nick: Ninja_Carrot
Moim zdaniem zmiany powinny choć troche skrócić przeładowanie, lecz i tak dobrze, że się za niego zabrali
Nick: EsteKrukPL
Moim zdaniem nie jest źle, mogli by rzeczywiście ruszyć ten czas przeładowania
Loca_Leader
uwazam, ze zmiany na plus, ale wolalbym, aby to buff tyczyl sie przede wszytskim czasu przeladowania :) moj nick w wot: mattymaciej
Muszą poprawić przeładowanie. Wargaming nie chce poprawić tego czołgu, nie chce by był dobry, więc poprawili byle co by zrobiło się cicho. Nick:naszgaz
jesli chodzi o zmiany to są na plus lecz mogły by być lepsze.
ogólnie zmiany nietrafione
nick:Nie_Taki_w_Pawe