Dieses Finale wäre ein guter Anfang gewesen! - Homeworld 3 - Folge #9 (Ende)

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  • Опубликовано: 11 сен 2024
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    Playlist zu Homeworld 3: • Homeworld 3 - Let's Play
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Комментарии • 16

  • @casinrk
    @casinrk 3 месяца назад +1

    Ich glaub dem Spiel hätte "weniger" gut getan. Sprich weniger große Gefecht, weniger Schiffe allgemein. Hätten sich bei BSG orientieren sollen was die Masse an Schiffen und den Gefechten angeht. Ebenso die einzelnen Schiffe wichtiger machen sollen, etwa durch Erfahrung und Upgrades, so das der Verlust richtig wehtut. Und bei der Kampagne hätten es ruhig doppelt soviele Missionen sein dürfen, allein um in Ruhe die einzelnen Schiffstypen vorzustellen und verstehen lernen zu lassen. Leider muss es wohl wieder die Mod Community richten, aber vielleicht liefern die Entwickler auch noch nach. Mit dem Grundgerüst lässt sich viel machen. Ich stell mir zB. ein Roguelike Modus wie in Everspace 1 vor, vieeele einzelne Sektoren zum bereisen und man bessert stetig seine Flotte auf.
    Vielen Dank, Fritz, für das tolle Lets Play! :)

  • @N-Route
    @N-Route 3 месяца назад

    Das Statement am Ende fühl ich total. Habe auch mit C&C mein erstes RTS gefunden und kann das Abschluss Statement voll und ganz nach vollziehen. Ansonsten ein sehr schönes LP

  • @NICDUS
    @NICDUS 3 месяца назад

    Und jetzt? Lust auf ein paar Runde Geplänkel oder Wargames? oder Endet das Kapitel Homeworld 3 hier schon für GameTube?

  • @cyclerde1112
    @cyclerde1112 15 дней назад

    Das schönste bei HW1 und 2 war die Vorbereitung auf die Schlachten und die besten Formationen für die Einheiten zu finden und verschiedene Schlachtgruppen zusammenzustellen, um an mehreren Stellen gezielt den Gegener in die Zange zu nehemen.
    Ist dies bei HW3 nicht mehr möglich oder notwendig?
    In diesem LP begannen die Kämpfe sofort beim Start der Mission und alles wurde wahllos nach vorne geworfen.

  • @flowrida1468
    @flowrida1468 3 месяца назад +3

    Fühlt sich für mich nicht mehr wie Homeworld an, vor allem was die ziemlich enttäuschende Kampagne angeht, da hätte man nach 20 jahren Wartezeit schon mehr erwartet als so ne kurzweilige, fragwürdige Story ohne jeglichen Tiefgang und eindimensionale Antagonisten die einem völlig egal sind weil die Backstory komplett fehlt. Keine Ahnung was da schiefgelaufen ist aber für nen 3ten Teil ist das schon echt traurig und hat mit den legendären Vorgängern leider nicht mehr allzu viel zu tun

  • @The_real_Marcoman
    @The_real_Marcoman 3 месяца назад

    Was für eine beschissene Story. 😬 Gut, dass ich die Finger davon gelassen habe.

  • @kedragon6460
    @kedragon6460 3 месяца назад +4

    Schade, noch Schader ist Nexus The Jupiter Indentent kommt auch nichts mehr. Da war das Ende ja auch schwer und etwas blöd die Mission.

    • @NICDUS
      @NICDUS 3 месяца назад

      Nexus war echt. Wie die Atomraketen oder Schiffe in dem Game geplatzt sind war Episch.

    • @kedragon6460
      @kedragon6460 3 месяца назад

      @@NICDUS ja stimmt.

  • @lotuc1
    @lotuc1 3 месяца назад +3

    Meh. Die Kampagne taugt ja wirklich grade mal als langezogene Launch-sequenz des Mutterschiffs. Vorgeplänkel ohne echte Kampagne dahinter. Danke fürs vorspielen. So musste ich mir das nicht selbst antun. Ich wäre wahrscheinlich ziemlich angepisst gewesen, hätte ich meinem inneren Fanboy nachgegeben und das Spiel für 60€ gekauft hätte.

    • @immatoll4375
      @immatoll4375 3 месяца назад +4

      Kann ich verstehen, auch wenn mich persönlich Kampagnen in RTS Spielen eher weniger interessieren. Für mich sind das eher langgezogene Tutorials. Das Problem ist natürlich, dass die Homeworld Reihe ähnlich wie StarCraft ziemlich davon lebt im Gegensatz zu vergleichbaren RTS (z.B. AoE, Total War etc.). Was ich allerdings viel schlimmer finde, dass weder Kampagne noch dieser Wargames Modus am Ende den Preis rechtfertigen. Letzterer soll das "Herzstück" sein für den potentiellen Wiederspielbarkeitswert und ist es einfach bei weitem nicht - genauso wenig wird es den Leuten zusätzliches Geld entlocken für den erforderlichen Year-One-Pass.
      Meiner Meinung nach hätte man sich einen Gefallen getan das Spiel im EA zu starten ggf. mit Fokus auf einem Endlosspiel- oder Weltkartenmodus (z.B. wie Against the Storm) und dann ggf. Kapitelweise eine Kampagne erzählen während man das Grundspiel weiterentwickelt. Es hätte auch vermutlich niemand ein Problem damit gehabt die Entwicklung z.B. durch "Pure-Cosmetic-Items" (z.B. Schiffdesigns, Muster etc.) zu unterstützen und nach dem Release das Spiel durch Scenario-DLCs zu erweitern (ähnlich wie X4). Oder Erweiterungen für den Endlosmodus/Kartrenmodus wie Anno/Stellaris. Aber so wie das Spiel jetzt Released wurde ist es gleichzeitig eine Totgeburt, weil es weder Fisch noch Fleisch ist.

    • @lotuc1
      @lotuc1 3 месяца назад

      @@immatoll4375 Dazumöchte ich noch anmerken, dass Homeworld Online quasi genau das macht. Schon traurig, dass ein FTP-Online App-Game mehr entwicklungsstruktur aufweist, als ein 60€ vollpreistitel, der nix halbes und nix ganzes ist. Nach deserts of kharak war ich echt der überzeugung, die würden wissen, wie es geht, aber die haben homeworld, die Magie die darin steckt, mit diesem Titel einfach ruiniert. Und wieder ist es Geldgier, die ein gutes Franschise beerdigt. 😥

    • @neoalfawolf5439
      @neoalfawolf5439 3 месяца назад

      ​@@immatoll4375würde ich so unterschreiben leider sehr wenig content was das Spiel bietet sei es die Kampagne oder Multiplayer und massive ki Probleme kommen noch dazu. Frag mich da echt wieso es so lange verschoben wurde wenn das, dass Ergebnis ist was nun bei rum kommt.

  • @2rato
    @2rato 3 месяца назад

    Jetzt im ernst. Warum macht man ein Cliffhanger Ende, bei einem Spiel was ziemlich sicher nicht erfolgreich sein wird....

    • @MultiWieauchimmer
      @MultiWieauchimmer 3 месяца назад

      Der Chliffhanger hätte in meinen Augen das eigentliche Spiel sein müssen. Dieser metaphysische Mambo Jambo hätte man sich sparen können. Am Anfang springt man warum auch immer in die Randgebiete, verliert den Kontakt zur Homeworld wegen was auch immer und dann hat man als Mission zur Homeworld zu kommen, dann wieder wie in Teil 1 und gut wärs. Man dachte eben das wäre erfolgreich, dann noch n DLC oder sonst was nachlegen.

  • @VampirasuGameStudio
    @VampirasuGameStudio Месяц назад

    was zur hölle war das denn für ein Ende? die Story war ja schon lahm und Träge, aber das ist ja schlimmer als jeder Woke Disney Film :/
    Nachdem es nun kaum noch Spieler hat und es auf Steam Tief Rot ist, denke ich ist die IP nun begraben (was auch besser ist..) RIP Homeworld 1-2