Stronghold Crusader HD➤ТРИ СУЛТАНА! ЭТО ВООБЩЕ РЕАЛЬНО?
HTML-код
- Опубликовано: 2 окт 2024
- Достигните далёких Арабских земель в известнейшем симуляторе замковой жизни Stronghold Crusader HD. Долгожданный сиквел бестселлера Stronghold, Crusader бросит вас в исторические битвы времён Крестоносцев против коварных ИИ противников в 4 исторических кампаниях и более 100 уникальных миссий.
История
Пройдите Крестовые походы в качестве Ричарда Львиное Сердце и Саладина, Султана Сирии. Возглавьте войско крестоносцев, храбрость которого веками ковалась в жарких пустынях Ближнего Востока.
Stronghold Crusader HD включает несколько кампаний, документирующих три первых Крестовых похода, а также конфликты в отдельных государствах Крестоносцев. Воссоздайте битвы за Никею, Гераклион, осаду Антиохии, Керак-де-Шивалье и Иерусалима.
HD Edition
Графика с более высоким разрешением даст вам наибольший контроль над армией. Новое поле боя в HD даст возможность масштабировать экран в реальном времени, показывая всю карту в едином окне. Обходите врага с фланга, направив основную ударную силу на его ворота. Сымитируйте отступление и заведите врага в смертоносную ловушку, наблюдая за его разгромом.
#LorjikGames #Lorjik #StrongholdCrusaderHD #StrongholdCrusaderHDLorjik #StrongholdCrusaderHDОбзор #StrongholdCrusaderHDПрохождение #StrongholdCrusaderHDLorjikGames #StrongholdCrusaderHD2Gameplay
Привет, спасибо за контент. Попробуй использовать камень - как економику. Всегда делаю много и потом продаю в магазине. Также, в случае єтой карти - тут крут подошли б торф(поджигать мечников. + когда с разних сторон атакуют, лучше уничтожить часть стени в заборе, они все пойдут туда. Пока они идут туда - лучники по ним работают. Короче, хитрости)
Привет. Спасибо за комент. Камень как экономика у меня и так используется, просто не в таких больших колличествах, чтобы получать с него огромное количество золота. Если брать чисто ресурсную экономику, то железо в этом плане будет профитнее, т.к. стоит дороже и занимает меньше места на складе.
Торф на этой карте не подошел бы, потому что его негде было добывать в пределах замка, а на покупку денег небыло, поэтому огнеметатели были лучшим выбором.
Так же по поводу уничтожения стен. Я в курсе про такую тактику. Но опять же, на этой карте она в начале была слабо применима, т.к. идет огромное количество мечников и стрелки их тупо не успевали бы уничтожать. Поэтому и сделал выбор в сторону толстых стен и огнеметателей, для уничтожения вражеских войск.
Не надо отдавать предпочтение только камню или только железу. И камень и железо. Все это арабам на базар! И вкладывать все в покупку кожы и арбалетов.
предлагаю застройку замка другую использовать. эта не эффективна. нет смысла дома строить рядом с складом, так же как и амбар рядом со складом не нужен. он должен быть между плодородной землёй, где выращивают фрукты и пекарнями.
Привет. Спасибо за комент. Застройки замка как таковой у меня нет) Не сильно гонюсь за эффективностью, просто играю в удовольствие)
Но можно и заморочиться в одном из следующих видео)
@@Lorjik Грамотная застройка позволяет меньше ходить рабочим и больше работать и упрощает защиту замка. Буду ждать следующего выпуска)
С самого начала надо ставить производство арбалетов. Коровник и кожу. Арбалетчики решают ппц
Привет. Сомневаюсь что успел бы нанять достаточное колличество арбалетчиков к первой атаке. Но попробую последовать твоему совету)
@@Lorjik на рынке сразу покупаешь 5 арбалетов и 5 кожи. Лучше 10. Поверь 10 арбалетов разнесут мечников на раз
@@Lorjik я весь поход так прошел)))
всем привет есть ссылка на игру
Привет. Только на стим версию (там как раз распродажа сейчас)
store.steampowered.com/app/40970/Stronghold_Crusader_HD/
Обожаю эту игру. Спасибо большое друг что проходишь их. Надеюсь и 3 тоже пройдешь
Привет. Спасибо за комент. На счет прохождения Sronghold 3 подумаю, но она мне не особо нравится.
я когда-то покупал булаащиков и 20 человек хватало чтобы вынести одного султана.
Привет. Спасибо за комент. Булавщики конечно мощные ребята, но с 3 султанами, думаю, что не справятся)
одна из лучших стратегий, норм выбор
Полностью с тобой согласен)
поц
И тебе привет.
Касательно ресурсов (дерево). Лесорубню когда ставиш в одной части замка, они идут на дерево, которое ближе к его лесорубне. И когда он возле себя срубил - он идет за замок - там где ближе дерево к нему. Нужно уничтодать лесорубни и ставить в другой стороне замка. Такая механика игри )
По лесорубкам я в курсе что их нужно переносить ближе к следующим деревьям, но к тому моменту когда это нужно, на дерево тупо уже забиваешь, т.к. его либо проще купить в нужном количестве, либо на склад деревом уже забит и смысла от переноса лесорубок нет)
от балист нужно играть
Привет. Спасибо за комент. Не спорю, балисты хорошо уничтожают тяжелобронированных протвников. Но, думаю что тут они бы не успели всю эту толпу вынести) Под стенами гораздо лучше работают огнеметатели)
@@Lorjik успели, они как раз до ворот первого султана достреливают. Да и вообще балиста имба со своим ренжом и уроном
Попробую проверить в одном из следующих видео)
На этой карте было бы хорошо играть через камнемётные мангонели, с высоты они сильно повреждают замки и убивают всё живое, несколько башен с ними и противник не может развиваться вообще.
Привет. Спасибо за коммент. Тут проблема была не в том чтобы разрушить вражеский замок, а в том чтобы отбиться от волны Мечников)
@@Lorjik Противник нанимает войска в своём замке и оставляет наверху (видно на видео), также иногда собирает их в группы перед тем, как напасть на ваш замок. Если мангонель будет стрелять всегда ( если приказать ей обстреливать область где-то рядом с цитаделью противника ( лучше - подальше от самой мангонели, так разлёт снарядов больше), то она будет сокращать эффективно (так как каждый выстрел смертелен), популяцию войск противника, у меня такая тактика работала и в том случае, когда замки противника были на отдалении, ИИ собирает их перед вашим замком, а по предполагаемому месту сбора (которое приблизительно одно и тоже) стреляет мангонель, истребляя войска противника. Вдобавок к этому, когда замок противника попадает под огонь он сильно повреждается, но не уничтожается полностью ( это важно для башен, так как они ломаются, но не разрушаются полностью, и поэтому становятся бесполезными для бота, а менять их на свежие башни он не умеет (по крайней мере если замок относительно целый и он не сносит сам замок с целью получить ресурсы), также ИИ тратит деньги на ремонт стен от чего у него меньше ресурсов, в том числе и на найм. Также умирают крестьяне в массовых количествах, что сильно режет экономику один камень - это или мертвый рудокоп, или мёртвый вол с камнями, или же лесоруб с пачкой досок, поэтому экономика противника быстро загнётся при массивных обстрелах, а эта карта очень предрасполагает к этой тактике.
Привет. Спасибо за развернутый коммент. Попробую реализовать тактику с мангонелью, когда попадется еще одна маленькая карта (ну или запишу третью версию видео по этой).
Конкретно на этой карте я, наверное, все же не соглашусь с тобой. У противника слишком большой перевес по золоту с самого начала, и три пачки мечников (которые идут на тебя уже через пару минут после начала игры) она просто не сможет вынести. Так что думаю что в начале целесообразнее все же будет ставить балисты + арбалетчики и только потом уже мангонель.