[코브] 트롤링 위해 무려 1년을 존버한 미친 유저ㅋㅋㅋㅋ 유저들이 게임 시스템을 악용하면 벌어지는 일

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  • Опубликовано: 8 сен 2024
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Комментарии • 47

  • @salixwillow1569
    @salixwillow1569 11 месяцев назад +57

    한국인 입장에서는 리니지.. 온갓 온라인 게임의 문제점이 저기에서 나옴.

    • @user-dv5gi7hv5f
      @user-dv5gi7hv5f 11 месяцев назад +12

      개니지로 겜인식이 고정되게 만들어서 온갖 작업장과 도박장 트롤링과 맵독점등 해악질의 시초

    • @user-wr6zt9lh7n
      @user-wr6zt9lh7n 11 месяцев назад +1

      이브온라인도 전쟁, 무법지대 컨셉이지만 운영이 ㅈ니지와 하늘과 땅차이...

    • @sollee717
      @sollee717 11 месяцев назад +1

      온갖

    • @user-hd5uk8xn3o
      @user-hd5uk8xn3o 11 месяцев назад

      겜도 문제지만 제일큰건 유저수준임

    • @kelmoking4812
      @kelmoking4812 11 месяцев назад

      린저씨는 좀 문제긴해

  • @user-ho3ib8kx1z
    @user-ho3ib8kx1z 11 месяцев назад +5

    파판은 진짜 탐욕의 정수를 보는 것 같네... 다른 트롤짓이 그냥 다른 유저 엿맥이기, 나는 이 사람의 감정을 조종할 수 있다! 같은 느낌이라면 파판은 진짜 부동산에 미친 투기꾼 같음.

  • @user-ow4ki8iv9m
    @user-ow4ki8iv9m 11 месяцев назад +7

    설하늠 오늘 뭔가 평소보다 차분하고 단아한 텐션이네요
    좋아요!!

  • @mirkr3070
    @mirkr3070 11 месяцев назад +4

    파판14 하우징이 나쁘지 않긴한데 개인적으로 하우징 제일 잘한건 아키에이지라고 봄. 자유도가 너무 넘쳐서 부동산 업자가 넘쳐나는 것도 문제지만. 단순히 부동산 용도를 넘어서 땅에따라 재배하는 것도 다르고 주거지 깔은 위치에 따라서 무역로개척 동선도 바뀌기도하고 이게 좋음.

  • @curoyoma
    @curoyoma 11 месяцев назад +1

    06:24 두가지 요소 그거 아니지않나요?
    무거운 과금 BM과 과도한 경쟁유도 아닌가여..

  • @닥쳐이건꼭질러야함
    @닥쳐이건꼭질러야함 11 месяцев назад +1

    9:29 이게 페라페가 공식대회에 출전이 불가능한이유가 되었습니다

  • @vkflgi55
    @vkflgi55 11 месяцев назад +4

    게임은 이기려는 게 아니라 상대방 빡치라고 하는 거다

  • @hweidrion
    @hweidrion 11 месяцев назад

    1:23 So let me play my violin for you.

  • @ji-sunjeong547
    @ji-sunjeong547 11 месяцев назад

    리니지 인식 범위차이 이용 하는건 화말에서 장난삼아 자주 했음..
    특히 버그베어..
    나 할땐 다 고인물들인지라 알면서 버그베어 툭툭치고 놀았음 ㅋㅋ

  • @youngchanseo7158
    @youngchanseo7158 11 месяцев назад +1

    오늘 설하님 목소리가 톤이 아주 안정되고 좋네요. 편하게 들었습니다.
    리니지 같은 경우는 시스템적인 pk가 엄청 많았던 터라 개발진들도 한동안 두 손 두 발 다 든 적도 있었죠.^^

  • @youwonsun1938
    @youwonsun1938 11 месяцев назад

    6:21 돈과 아저씨요

  • @user-cm4gb6kq5h
    @user-cm4gb6kq5h 11 месяцев назад

    이브온라인인가 비슷한게 있었죠
    양념은 좀 친 이야기지만 결과적으로
    길드간부 한명이 벼르고 벼르던 길드 해체버튼 눌러서 순식간에 대형길드를 개발살낸 사건

  • @nauplios81
    @nauplios81 10 месяцев назад

    어휴… 저딴 트롤러들은 운영사측에서 바로바로 계정 삭제해버리고 다시 발도 못 붙이게 해야 한다고 봅니다.
    현실적으로도 제재를 가할 수 있다면 정말 좋겠지만 그건 힘들겠죠.

  • @user-qn5bx8hf1n
    @user-qn5bx8hf1n 11 месяцев назад +2

    리니지를 상징하는 요소는 현질과 현질 뿐인 줄 알았는데

  • @ddwarf8080
    @ddwarf8080 11 месяцев назад +2

    트롤링하는것들 보면 어딘가 정서적으로 뒤틀린인간들밖에 없던데...

  • @user-jv3ll4gf2w
    @user-jv3ll4gf2w 11 месяцев назад

    음... 리니지를 예를 들거였으면 인범이가 했던 매스피로 카다집행 증발사건 같은걸 다루었으면... 개피의 경우에는 시스템 악용까지는 아니라고 생각하긴 하거든요.

  • @user-rt7co8mf5s
    @user-rt7co8mf5s 11 месяцев назад +3

    리니지가 쏘아올린 한국 게임계 박살 로켓(지분 97%)

  • @AngelofLove_S2
    @AngelofLove_S2 11 месяцев назад

    6:22
    꼰대와 지갑.

  • @Hioragi
    @Hioragi 11 месяцев назад

    포트나이트의 이벤트는 확실히 스케일이 남다르긴 했었지.

  • @user-om3mm1il6o
    @user-om3mm1il6o 10 месяцев назад

    초기 리니지의 PK를 소개하면 몇시간도 모자름 ㅎㅎㅎㅎㅎ
    인간이 상상할수있는 모든 PK가 있었다고 생각해도 과언이 아닐정도임 ㅎㅎㅎ

  • @MinGanIn
    @MinGanIn 11 месяцев назад +1

    트롤링에는 트롤링으로 대해줘야지....

  • @AeOngHaeBam
    @AeOngHaeBam 11 месяцев назад +1

    리니지의 중요요소는 과금과 과금과 과금이 아닌가??

  • @user-we5it6vg1k
    @user-we5it6vg1k 11 месяцев назад

    역시 비열한 얼라이언스 수준

  • @hose4655
    @hose4655 11 месяцев назад

    이 세상에 류으미 같은 트롤러가 있다는 걸 알았다. ㅠㅠ

  • @hapsung_gwang
    @hapsung_gwang 11 месяцев назад

    리니지나오길레 시슴 나올줄 알았는데ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @user-yf7lr9pq6w
    @user-yf7lr9pq6w 11 месяцев назад

    설하님 목소리 이해가 쏙쏙 ㅎㅎ

  • @gamelibrary87
    @gamelibrary87 11 месяцев назад

    공주님 목소리가 참 아름답네요. 야해요

  • @호랑좌
    @호랑좌 11 месяцев назад

    그저... "리니지"

  • @user-vy4nn2fb4t
    @user-vy4nn2fb4t 7 месяцев назад

    ㅎㅎㅎ

  • @user-hp1jb3ox6s
    @user-hp1jb3ox6s 11 месяцев назад

    도베르만 pk 가 개꿀잼이였지...

  • @user-dg2kg4ht7n
    @user-dg2kg4ht7n 11 месяцев назад

    헤헷~

  • @dr.prometaus
    @dr.prometaus 11 месяцев назад

    개인적으로
    게임사에 길이길이 남을
    트롤링 사건 충공깽 사건은
    올티마 온라인의
    진솔비리 사건 이라고 생각한다
    이사건 때문에
    EA에서 한국서비스를 완전 접어버리는 사태까지 만들었지
    세상에 일반 유저도 아니고
    GM이 트롤짓을 했으니
    말다한거지

  • @user-uj8rr5bn8d
    @user-uj8rr5bn8d 11 месяцев назад

    왜 이분(표림)이 생각나지

  • @user-ct7ek3qx5r
    @user-ct7ek3qx5r 11 месяцев назад +1

    1등 쓰리즈좀

  • @user-xr9lt9oc3s
    @user-xr9lt9oc3s 11 месяцев назад

    2둥

  • @kimshin10
    @kimshin10 11 месяцев назад

    3등

  • @user-zu7jo7zo7r
    @user-zu7jo7zo7r 11 месяцев назад +1

    저것이 트롤킹들 인가?
    리니지 하면 떠오르는 것은 무차별 PK 그리고 핵과금 아니면 플레이 불가 라는 거지. 과금질 안하고 겜 하면 조렙인데도 몹을 잡기 힘들어. 결국 자기 렙보다 살짝 낮은 몹을 잡아야 하고 그리 사냥을 하고있으면 누군가에게 2~3대 맞고 죽고. 나 죽인 놈에게 뭐라하면 작업장 즐 이라며 그 뒤론 차단 당해서 귓말 불가. 하루 종일 저런 꼴만 당하지. 꼬우면 핵과금해라 는 마인드. 겜사 자체도 그런 마인드고 플레이어들도 과금 안한 유저는 약해서 저렙몹 잡으며 근근히 업하는 걸보고 작업장 다니는 놈으로 인식 해서 죽이며 꼬우면 핵과금질 하라고 하는 뉘앙스를 풍기지.

  • @user-th7cp9tl6x
    @user-th7cp9tl6x 11 месяцев назад

    리니지를 대표하는 단어는 과금이 아니였나...