5 TRUQUES GENIAIS QUE OS GAMES USAM PRA DISFARÇAR PROBLEMAS!

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  • Опубликовано: 13 дек 2024

Комментарии • 388

  • @pabloalmeidarodrigues6247
    @pabloalmeidarodrigues6247 4 года назад +63

    4:53 poxa véi,eu acho mó maneiro esse ngç de ficar se esgueirando,mostra q o caminho não é só uma linha reta e umas diferenças de relevo,deixa mais dinâmico eu acho

  • @dulino09
    @dulino09 4 года назад +47

    lembra do tempo que era assim "tem inimigos então estou no caminho certo"

  • @rafaelolisilva2132
    @rafaelolisilva2132 4 года назад +45

    Qdo descobri q os locais apertados eram feitos pra carregar o game, eu dei uma desiludida hahahahaha. Agora sempre q aconteceu eu sei q é pra loading. Mas ainda assim acho um truque inteligente.

    • @yutro213
      @yutro213 4 года назад +5

      Thief (2014) escancarou isso na minha cara ao me forçar a passar por caixotes um monte de vezes para passar para uma outra área.

    • @matheusmauro4010
      @matheusmauro4010 4 года назад +1

      imagina eu que tô fazendo faculdade de jogos, rsrsrs

  • @paulopagf
    @paulopagf 4 года назад +77

    Nota de 1 real, Nostalgia hahaha

  • @antonyerick5596
    @antonyerick5596 4 года назад +64

    Jeitos criativos de mostrar o objetivo:
    "Follow the blood!"

    • @herbertsantos5976
      @herbertsantos5976 4 года назад +9

      Outlast

    • @antonyerick5596
      @antonyerick5596 4 года назад

      @vithor carvalho - q?

    • @antonyerick5596
      @antonyerick5596 4 года назад

      @vithor carvalho - Ah, aí n é comigo

    • @filiperezende6058
      @filiperezende6058 4 года назад

      vithor carvalho - tem pq é o jogo bom, com desenvolvimento e detalhes interessantes, se fosse ruim n estaria em tantos, simples

  • @vaicorinthians12345
    @vaicorinthians12345 4 года назад +67

    1:54 *"uma nota de um real"*
    Kkkkkkkk e eu pensando que o Peter do Ei nerd era velho

  • @VictorLucas95
    @VictorLucas95 4 года назад +3

    é incrivel como o sidney consegue ter tanto conteúdo sem repetir um único vídeo há anos!

  • @diegofenner5128
    @diegofenner5128 4 года назад +1

    Faltou falar dos cenários que que são deletados pra reduzir uso de memoria e processamento, quando passamos uma porta e ela não abre mais, depois de uma explosão a passagem fica com escombros e não da pra voltar ou ver o cenário anterior mais, acontece mais em games lineares, o tempo da animação carrega o próximo cenário enquanto o anterior é "deletado", Uncharted 4 faz muito isso.

  • @leaaandro1555
    @leaaandro1555 4 года назад +147

    "5 truques GENIAIS"
    1° truque GENIAL: guardar uma bala de canhão na bunda como se fosse uma nota de 1 real.

    • @otavioscrp3976
      @otavioscrp3976 4 года назад +16

      sempre quis saber onde o cj enfiava o rpg...

    • @luciferADW
      @luciferADW 4 года назад +7

      Sempre quis saber aonde encontro uma nota de 1 real '-'

    • @vaicorinthians12345
      @vaicorinthians12345 4 года назад +5

      @@luciferADW meu tio tem uma. É mó bonita, verdinha.

    • @_gui.acessorios
      @_gui.acessorios 4 года назад

      @@luciferADW ô mas vcs são chatos, o cara quis falar uma moeda. Chatisse...

    • @luciferADW
      @luciferADW 4 года назад +1

      @@_gui.acessorios ué, eu não sou chato, só fiquei curioso de saber aonde se encontrava uma nota de 1 real, e se realmente existia '-'

  • @valdomirojunior8414
    @valdomirojunior8414 4 года назад +3

    6:09 o carro foi pro inferno kskkkds

  • @444solon
    @444solon 4 года назад +5

    Loading disfarçado de elevador, quem jogou Mass Effect 1 sabe o que é isso, apesar que se vc jogar no PC ou Xbox One esse loading é bem mais rápido, é só o tempo do diálogo dos personagens no elevador e ele já abre a porta.

    • @dennercassio
      @dennercassio 4 года назад +1

      O Shepard e os dois da tripulação parados como estátua no elevador kkkkkk

  •  4 года назад +3

    Naaaaaaaassa olha essa do Resident!!! Não posso esquecer disso qdo for jogar kkk

  • @LuisFaria96
    @LuisFaria96 4 года назад +10

    Resident evil é experiente nesse #2 qdo a Jill passa em lugares apertados.
    *(AQUELA CARINHA)*

  • @gabrielglg411
    @gabrielglg411 4 года назад +1

    "Load vai ser coisa do passado", The Sim 5...
    Mas deixando de lado, eu lembrei dos itens no Bully, que era um pacote de papelão, independente do tamanho do ngc que se tinha que levar para o npc. Não consigo me lembrar se era assim no PS2, mas pelo menos no do celular é.

  • @sandboxchannel6728
    @sandboxchannel6728 4 года назад +24

    Sidão faltou você falar do game SILENT HILL que tem a névoa para disfarçar a draw distance !!!! 👍🏽

    • @picl3s_ricky607
      @picl3s_ricky607 4 года назад +2

      Por q a ideia de fazer a cidade foi algo com muita névoa,porém concordo com vc,principalmente naquela época que os gráficos n tinham uma resolução tão boa como hj

    • @sandboxchannel6728
      @sandboxchannel6728 4 года назад +1

      Sim

  • @caiorodrigues4461
    @caiorodrigues4461 4 года назад +25

    fala sidão!! to adorando suas lives na ubisoft Brasil, tá muito legal, continua com elas!

    • @yeduu0
      @yeduu0 4 года назад +3

      Vdd, tá muito bom

  • @otavioscrp3976
    @otavioscrp3976 4 года назад +10

    tem o red dead redemption 2, q foi o primeiro jogo q eu vejo onde o cara realmente esfola a pele do animal, sem cortes, sem jogo de camera e talz

    • @lipe5002
      @lipe5002 4 года назад +4

      Esfolar animais é bem comum até nos jogos, tipo tomb raider, assassins creed, far cry, etc. Todos eles cortam os animais, óbviamente não é perfeito (já que se fosse realista o personagem ficaria um bom tempo em um animal), mas tem

    • @xzjulio17
      @xzjulio17 4 года назад

      @@lipe5002 Mas n mostra esfolando, no FarCry Primal aparecia o cara metendo a faca e cortando a barriga, aí do nada tu recebe pele e carne.

    • @AntonioGamerHey007
      @AntonioGamerHey007 3 года назад

      Desculpa amigo mais no red dead 2 se voce esfolar animais grandes aparece sim cortes aparece uma cutscene do seu personagem e ele cortando

    • @otavioscrp3976
      @otavioscrp3976 3 года назад

      @@AntonioGamerHey007 kk respondendo comentário de 1 ano mano kk. enfim, eu n to falando q no jogo n tenha cortes de cena cara, só to falando q tem a funcionalidade de esfolamento sem cortes de cena amigo.

    • @AntonioGamerHey007
      @AntonioGamerHey007 3 года назад

      @@otavioscrp3976 sim amigo e que fui revizar alguns videos do sidao dai vi teu coment e pensei que voce nao tinha jogado para falar que nao tem cortes de cena, mais como e que voce ta falando que nao tem cortes de cenas sendo que tem

  • @matheusflorentino7668
    @matheusflorentino7668 4 года назад +1

    Essa de passar por lugares apertados pra dar loading eu n sabia kkk q daora

  • @FlipperStation
    @FlipperStation 4 года назад +13

    🔥Vídeo Top Sidão! 🔥
    Um dia chego nesse naipe. hahahah
    👏👏👏

  • @Daniel-pv2hs
    @Daniel-pv2hs 4 года назад +2

    DBZ Tekaichi 3 foi pioneiro no que diz respeito a esse truque de disfarçar a tela de load com os mini games.

  • @vocequeescolhemeunome5508
    @vocequeescolhemeunome5508 4 года назад +14

    8:17 pra quem NÃO entendeu, pega exemplo do Doom eternal

    • @victorsantos2326
      @victorsantos2326 4 года назад

      Uncharted usa mt isso

    • @SevKast_7
      @SevKast_7 4 года назад

      Half Life 2 tbm usa a iluminação para guiar o jogador, mas isso faz tu ficar perdido as vezes, n funciona muito bem. As setas e marcações são melhores 👍

    • @xzjulio17
      @xzjulio17 4 года назад

      @@victorsantos2326Uncharted? O caminho já é todo predefinido, nem tem isso pq n precisa.

    • @morduk-v9v
      @morduk-v9v 4 года назад

      @@SevKast_7 saudade quando baixei um kit pirata que veio com todos Half Life

  • @R0CKSTONE
    @R0CKSTONE 4 года назад +3

    Jogos que não se parecem com The Witcher 3
    Sidão: Vou abrir essa lista com THE WITCHER 3, siiim caaara

  • @dray979
    @dray979 4 года назад +25

    O fato é:
    Sem load, sem tempo pra comer alguma coisa.
    As empresas vão nos matar de fome

    • @meleco74
      @meleco74 4 года назад +1

      KKKKK, real cara

    • @AnekoF90
      @AnekoF90 4 года назад

      Pause :)

    • @dray979
      @dray979 4 года назад

      @@AnekoF90 pausar o jogo pra comer faz agente perder tempo na speedrun ;)

    • @YuriTTF
      @YuriTTF 4 года назад

      Dray Games DA PAUSA

    • @dray979
      @dray979 4 года назад

      @@YuriTTF leke me responde quem para de jogar pra ir comer pq quis?
      EU só ia comer alguma coisa quando tava no load, eu nunca pausei o game pra comer

  • @oliverbrabo1098
    @oliverbrabo1098 4 года назад +6

    Sidão do game
    Qualquer jogo: a
    Sidão: igual a the witcher 3 !!!

    • @viniciuspaiva6564
      @viniciuspaiva6564 4 года назад +1

      E tem o BRKsEDU que tudo lembra Dark Souls. Tipo:
      Jogo: a
      Edu: lembra Dark Souls

    • @oliverbrabo1098
      @oliverbrabo1098 4 года назад

      os cara só lembra dos msm jogos sempre kkkk

  • @FelixOnn1
    @FelixOnn1 4 года назад

    Esse lance do segundo colocado dar um boots surreal e te passar do nada era muito tenso em ATV do Play2 (amava porque pra mim era o Motorstorm acessível pra mim ahauaha). Mas corridas de moto, do nada, o segundo dava um tremendo de um turbo antes de uma rampa e te passava com tudo, mesmo você tendo sua moto tunada ao máximo

  • @kelbinhow
    @kelbinhow 4 года назад

    Sobre os carros do nada te alcançarem nos jogos de corrida, isso é chamado de Catch Up, algo como Alcançar e diversos jogos, seja novo ou até mais antigo, tem a escolha de ativar ou desativar essa função. Eu lembro que ficava puto da vida no Underground 2 pq as corridas eram fodas mas quando eu conseguia me distanciar ou algum oponente batia de frente com algum carro civil, ele sempre me alcançava, independente de eu estar fazendo a corrida perfeita... da mesma forma que se eu batesse eu tbm conseguia alcançar eles facilmente. Por um lado é legalzinho pq te faz correr sempre pau a pau, bem disputado e dá uma adrenalina a mais caso nenhum dos dois façam merda durante a corrida, mas por outro lado quebra totalmente a imersão e sensação de realismo caso algum dos dois faça merda

  • @felipemotadk
    @felipemotadk 4 года назад +4

    2:27 Animadores da Bandai ficam loucos nos jogos de Naruto

  • @Swg92
    @Swg92 4 года назад +1

    A parte dos games de corrida estava falando sobre isso hoje hahaha acontece muito isso na série do Need inclusive no heat aconteceu hoje ! Uma vez eu jogando o nfs undercover um carro atingiu absurdos 600 kmh, no final da corrida tinha como ver a velocidade maxima de cada corredor mt loko ! Haha

  • @igormmarran5721
    @igormmarran5721 4 года назад

    Isso de saber aonde ir é bem prático em jogos de mundo aberto principalmente os feitos pela rockstar quando vc joga red dead o jogo praticamente te leva vc nem sente q ta se deslocando pra aquele local, tudo vai fluindo perfeitamente

  • @MrBacete
    @MrBacete 4 года назад

    Melhor vídeo do Sidão, ele manja muito de videogame, poderia muito falar de coisas assim que nós gamers comuns nunca percebemos

  • @bislacha9676
    @bislacha9676 4 года назад +21

    Putz sério que só eu vi outra coisa naquela pizza? 9:50
    (queria não ter enxergado aquilo)

    • @_gui.acessorios
      @_gui.acessorios 4 года назад +3

      Parece mesmo que aparece algo a mais kkkkk mas é só a pizza mesmo

    • @bislacha9676
      @bislacha9676 4 года назад +3

      @@_gui.acessorios acho que fizeram isso propositalmente kkkkk

    • @LeoVargas7786
      @LeoVargas7786 4 года назад

      Kkkkkkkkkkk

    • @diegosccp7004
      @diegosccp7004 3 года назад

      Kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk

  • @LagartixaOnline
    @LagartixaOnline 4 года назад +1

    Muito legal o vídeo Sidão! Muita coisa que não tinha pensado! 😄😄

  • @MATEUS_SSJ4
    @MATEUS_SSJ4 4 года назад

    Uma coisa que nunca vemos nos Games além de personagens trocando de roupa é a chuva apagando o fogo naturalmente durante uma gameplay.

  • @josilene1626
    @josilene1626 4 года назад +28

    3:27 pera ae q eu buguei,por um segundo pensei q ela tava andando na parede

  • @mlpricebr6301
    @mlpricebr6301 4 года назад

    Sobre os personagens se esgueirar nos lugares apertados, sempre achei legal porque antigamente, nas gerações passadas os personagens eram muito duros, e não tinha muita movimentação nos movimentos básicos, ai quando eles se espremem para passar nesses lugares da aquele sentimento de ser uma "pessoa viva" dentro do jogo. Ainda penso em um jogo na qual o movimento dos personagens vão trocando de forma aleatória nos momentos de andar, pular, abaixar e outras coisas, de forma que não altere a sensação de controle, somente o movimento dos personagens.

  • @josefabios
    @josefabios 4 года назад +1

    Cara, seus videos vão além do simples gameplay. Eu nunca tinha pensado sobre essas coisas. Nenhuma tira a imersão do jogo. Outlast 2 usa com perfeição esse truque do jogo de luz. The witcher tem bem aquele lance de subir para um nivel superior atraves de escalada. Parabéns pelo excelente trabalho.

  • @Hector-np3zi
    @Hector-np3zi 4 года назад +2

    Lembra do tempo que a lógica era "tem inimigo,estou no caminho certo"

  • @thiagogobi9043
    @thiagogobi9043 4 года назад +2

    Manda um salve Sidão... Você é foda. Melhor conteúdo pra quarentena

  • @AnekoF90
    @AnekoF90 4 года назад +1

    Esse negocio do elevador tem no Fallout 4, so que la ele "apaga a luz" quando o elevador vai funcionar, mas é mt na cara mesmo

  • @gustavomedeiros7638
    @gustavomedeiros7638 4 года назад +2

    Finalmente vídeo novo Sidney 😊

  • @flaviodossantos9723
    @flaviodossantos9723 4 года назад

    uma coisa que achava legal que era usado antigamente era aquele esquema do personagem abrir uma porta e ter uma animação da porta abrindo lentamente justamente para carregar o cenário seguinte isso era usado no Resident Evil antigamente...

  • @arthurmoragas
    @arthurmoragas 4 года назад

    Melhor vídeo já feito por vc! Show

  • @erickoliveira2448
    @erickoliveira2448 4 года назад +3

    Cara esse DMC sempre gostei muito mesmo a história não sendo muito boa a ninja theory tá em outro patamar.

  • @samnsz
    @samnsz 4 года назад +3

    1:10 “Minha namorado”
    ~Sidaum 2986

  • @eliassantos4113
    @eliassantos4113 4 года назад

    Video massa Sidão, parabéns!! Ancioso pra ver como será essa próxima geração.

  • @_-tg-_
    @_-tg-_ 4 года назад

    Em alguns jogos de corrida tem a opção catch up logic disponível para o cara desabilitar. Muita gente nem sabe que ela que dá esse boost pra ter ainda alguma competitividade. Alguns jocos possuem isso apenas para multiplayer e noutros afetam também a máquina.

  • @Trocadalho
    @Trocadalho 4 года назад

    Quando vc morre no Batman e a animação do inimigo falando com vc pra dar tempo de carregar o jogo

  • @brotherfootballadvanced9154
    @brotherfootballadvanced9154 4 года назад

    Curti o vídeo ! Todos esses truques os jogos faz isso com a gente a muito tempo, mas em jogos de corrida é sempre assim você tá em primeiro depois o segundo colocado que tava lá atrás logo te alcança rápido. Dá uma raiva isso.😬😤🚗🚙 🚕

  • @lipe5002
    @lipe5002 4 года назад

    Acho que esse loading de lugar fechado (ou qualquer outra técnica de loading) sempre vai existir, pois apesar da mídia ser extremamente rápida comparado ao hd normal as texturas, os modelos e tudo mais terão espaços bem maiores, e até o sistema ler e processar isso leva um tempo.
    É só ver o Switch (ou qualquer outro aparelho que possua ssd/microsd ou memória flash), dependendo do software o loading ainda é reliativamente grande

  • @geanalves4452
    @geanalves4452 4 года назад +1

    No God Of War novo também tem a sala dos reinos , aquilo também é um loading bem disfarçado

  • @erickdias5876
    @erickdias5876 4 года назад

    Sobre isso do personagem se vestir, no dead space 3 tem uma cena bem corrida do isaac colocando uma roupa de astronauta, e não tem corte, só que a animação da roupa é bem simples

  • @luisferreiraq3475
    @luisferreiraq3475 4 года назад +56

    Sidão cadê o melhor jogador de uncharted estou esperando em

    • @alexferreira9609
      @alexferreira9609 4 года назад +1

      Pode crê quero vê também, se loko aquele ali é um jogão!!!

    • @garmusmusicbr8920
      @garmusmusicbr8920 4 года назад

      tem muito conteúdo melhor pra fazer

    • @__-dc1no
      @__-dc1no 4 года назад

      @@garmusmusicbr8920 cara pode ter muito conteudo melhor mas seria muito bom se tivssse um video desse

    • @garmusmusicbr8920
      @garmusmusicbr8920 4 года назад

      @@__-dc1no é só procurar gameplay do jogo que cês querem,que se dane quem é o melhor ou o pior,quero conteúdo interessante pro canal e não qualquer porcaria

    • @RoxasOMito_002
      @RoxasOMito_002 4 года назад

      @@garmusmusicbr8920 fala logo que tu tem xbox e n pode jogar um jogo bom como uncharted

  • @heisenbergwalterwhite7572
    @heisenbergwalterwhite7572 4 года назад +1

    9:49 achei que essa pizza era outra coisa kkkkkkkkk

  • @DouglasDans
    @DouglasDans 4 года назад +1

    Nessa horas que eu percebo como eu tô velho... Quando as pessoas ficam se perguntando sobre a nota de 1 real.

  • @ooutroladodobosque9074
    @ooutroladodobosque9074 4 года назад

    Eu gosto da parte onde o personagem se espreme em algum lugar acho bacana intender como e o senário por dentro ou por exemplo como seria

  • @joaocsantos94
    @joaocsantos94 4 года назад

    Não acho que as cenas de elevadores vão acabar pq alguns fazem parte do mapa, maaas acho que a passagem entre um andar e outro sera mais rápido, já os lugares apertados não sei dizer, pq não chega a ser uma necessidade estrutural como um elevador de um edifício

  • @braianfernandes2266
    @braianfernandes2266 4 года назад +5

    Em relação ao The Witcher, não estraga a imersão do jogo pra mim pq eu entendo o fato de ser algo difícil de fazer em um jogo! E o jogo é maravilhoso dms pra uma simples troca de itens estragar a imersão do jogo.

    • @sidaodogame
      @sidaodogame  4 года назад +4

      Não estraga pra gente que é acostumado com videogame. Pra quem não manja, como minha mãe ou minha namorada, conforme usei de exemplo no vídeo, é algo muito estranho haha

  • @RafaelCruz33
    @RafaelCruz33 4 года назад

    Um dos poucos jogos que lembro que tem animação de alteração na roupa é o uncharted 4 onde o Nathan tira o paletó do terno e dobra a camisa no braço no leilão da cruz. Realmente é difícil ter isso mesmo.

  • @ericlima2646
    @ericlima2646 4 года назад

    No caso dos jogos de corridas, uma coisa que eu acho que usam tbm pra te desafiar é os NPCs virarem os carros em sua direção. Dá muita raiva mas isso acontece muito, principalmente na franquia midnight club kkkkk

  • @danilodejesusaraujo1386
    @danilodejesusaraujo1386 4 года назад +1

    Slv Sidney gostei do app hein... E do vídeo também

  • @rubenrodrigues9852
    @rubenrodrigues9852 4 года назад

    Video muito interessante!!! ❤️❤️

  • @ruancarlomarcelino2383
    @ruancarlomarcelino2383 4 года назад

    Truques que o Sidão usa para prolongar os vídeos, falar várias vezes a mesma coisa sobre o assunto pautado, repetindo inúmeras vezes a mesma coisa, falando de formas diferentes o que já tinha falado, usando exemplos para dizer um pouco mais do mesmo e no final repetir tudo.

  • @anubisgame2592
    @anubisgame2592 4 года назад

    essa do carro estilingar do nada tinha no gta V com a policia,você esta com uma maquina altamente tunada e potente,e a policia com um carro velho que parece aqueles carros taxi amarelos te passando,ou pior,batendo na sua traseira com força como se fosse o carro mais rapido que o seu realmente.Felizmente deram uma melhorada,mas eu ria muito com isso XD

  • @FelipeAlves-vn8mq
    @FelipeAlves-vn8mq 4 года назад +2

    Hj tem role na Grécia muito top abraços Sidão

  • @SD841AMORIM
    @SD841AMORIM 4 года назад

    Essa técnica nos jogos de corrida se chamava catchup antigamente, e era opcional, no GTA 5 online nas corridas online tem essa função mas esqueci o nome que tá lá em português...

  • @Will9947
    @Will9947 4 года назад

    Esse do carro é sempre bizarro mesmo, o 2º lugar pode estar a 3 voltas (só como exemplo) atrás de você, que você perto do final o carro aparece colado na sua traseira ou até te passa, eles literalmente teletransportam o segundo colocado perto de você para ele te passar no final, não tenho outro nome para dar a isso se não bizarro, sem a menor lógica.

  • @PlayerDvi
    @PlayerDvi 4 года назад +1

    Em jogos de corrida não é o carro que esta acelerado é o senário que se meche e vai passando.

  • @iamThayse
    @iamThayse 4 года назад

    gostei do vídeo! será que rola uma parte 2? :)

  • @seduzalanferreira69
    @seduzalanferreira69 3 года назад

    5:55 mais conhecido também como sistema de catch-up

  • @kelbinhow
    @kelbinhow 4 года назад

    Quanto ao primeiro item é foda kkkk às vezes tem uns bagulho gigantesco que realmente o personagem passa como se fosse o troco do pão kkkkkkkk Mas o RDR2 meio que meteu a cara a tapa ao fazer o Arthur/John interagir com absolutamente TODOS os objetos coletáveis e colocar na bolsa. Só não lembro agora na hora de trocar itens com outros personagens se eles chegam a mostrar o objeto de fato, mas pra mim, até hj eu vejo com brilho nos olhos quando a gente saqueia uma casa ou um baú ou entra numa loja e dá pra vc ir nas prateleiras comprar os itens e o Arthur vai lá certinho com a mão e pega o objeto da prateleira

  • @N1GHTM4R336
    @N1GHTM4R336 4 года назад +2

    Os cara exageraram na "estilingada" No Split/second parece que os carro teleporta do teu lado ta loko kk

  • @andersongoncalves2853
    @andersongoncalves2853 4 года назад

    Esse tipo de coisa que tem que vir na próxima geração. Esses detalhes

  • @quecurioso8519
    @quecurioso8519 4 года назад +2

    Nos espaços apertados, sempre achei q era pra a gente se sentir no jogo kkkkkk

    • @yuzin9028
      @yuzin9028 4 года назад

      Mas realmente da uma imersão, é uma das coisas mais inteligentes em jogos.

  • @israelornelas4110
    @israelornelas4110 4 года назад

    Os quatro primeiros truques já tinha observado mas eu nunca vi um personagem se trocando.
    O futuro da próxima geração é ter personagens trocando de roupa, vai ser um novo gênero.

  • @victorhigormendes
    @victorhigormendes 4 года назад

    Show Sidão 👏🏻👏🏻👏🏻

  • @ProdKaue
    @ProdKaue 4 года назад +3

    Sidão manda salve no próximo vídeo, por favor. VALEU, É NÓIS

  • @lucassilvestre4189
    @lucassilvestre4189 4 года назад +1

    Conta a história de todos os Just cause plis

  • @andreffonso
    @andreffonso 4 года назад

    Foi só pra mim que o vídeo de lances recriados com perfeição caiu?

  • @Elvy3358
    @Elvy3358 4 года назад

    A famosa fumaça que bloqueia o caminho nas portas de dark souls 3 por exemplo e um.

  • @dmbittencourt
    @dmbittencourt 4 года назад +2

    outro: Desfoque e bokeh para mostrar texturas não carregadas completamente.

  • @jeanguimaraes5527
    @jeanguimaraes5527 4 года назад

    A neblina de silent hill é um marco nesse aspecto, foi até melhor pro jogo

  • @vicentesbarainifreitag4943
    @vicentesbarainifreitag4943 4 года назад

    Sidão no L.A. Noire as maçanetas das portas que tu pode acessar são douradas. Lembrei desse item também, se tu for fazer outro vídeo desses.

  • @WaaG3D
    @WaaG3D 4 года назад

    O segundo truque é bem obvio em The Forest que o jogo mesmo nos melhores PCs dá uma travadinha quando se entra nas cavernas se esgueirando

  • @rodrigoribeiro7280
    @rodrigoribeiro7280 4 года назад

    Faz um Top 10 melhores jogos do Século 🙏🙏🙏🙏

  • @vicnt_03
    @vicnt_03 4 года назад

    1:53 nota de 1 real foi foda

  • @LucasEzystep
    @LucasEzystep 4 года назад

    Sidão fala do progresso do STAR CITIZEN o jogo mais Ambicioso e caro ainda em desenvolvimento

  • @MuriloMassi
    @MuriloMassi 4 года назад

    salve sidao vídeo topzera

  • @PeralvaGamer
    @PeralvaGamer 4 года назад

    Vídeo muito interessante!

  • @kevinmartines3059
    @kevinmartines3059 4 года назад

    No novo cod, tem uma fase na campanha em q o cara mata uma criança, só que a criança vai p fumaça p ngm ver, podia estar nesse video como um bonus sla

  • @brunopaivapassini3244
    @brunopaivapassini3244 4 года назад +3

    Até que no The Witcher alguns itens eles mostram direito, tipo a espada que o Crach te dá

    • @fernandos9218
      @fernandos9218 4 года назад

      Acho do hatori também.

    • @xzjulio17
      @xzjulio17 4 года назад

      @@joaocarlospaesjr2324 E a espada do Crach é uma merda kkkkkkkk, se a pessoa souber jogar ela já vai ter uma espada mt mais forte naquele momento de gameplay.

    • @xzjulio17
      @xzjulio17 4 года назад

      @@fernandos9218 A do Hattori tbm é outra espada merda, tu pega mas as suas espadas já são melhores se vc souber jogar.

  • @GamesKauaBrOficial
    @GamesKauaBrOficial 4 года назад

    o do corredor estar na mesma velocidade do outro oponente e voce ficar em primeiro o oponente apela, isso acontece desde na era do ps2 acontece no nfsu 2 nfs u1 (é mais visivel)

  • @MisterAsta
    @MisterAsta 4 года назад +17

    Incrível como eles escondem kkk

  • @renatogomes4882
    @renatogomes4882 4 года назад +1

    Faz a sessão spoiler de gear 4 e 5

  • @trallicosta
    @trallicosta 4 года назад +3

    Eu vi um personagem vestindo uma calça. Foi bizarro, queria ter “desvisto”
    Foi no Heavy Rain, a moça lá do jogo vestindo uma calça. Animação bizarra

  • @samuelpuentes2804
    @samuelpuentes2804 4 года назад

    Aquele lá do MGSV que o Snake encosta na parede só pra disfarçar que ele tá correndo nela

  • @albertwesker6934
    @albertwesker6934 4 года назад +1

    Vai filhão jogar Gran Turismo na última dificuldade, ou Forza 7 pra ver se nego facilita pra tu

  • @williamwallace551
    @williamwallace551 4 года назад +1

    Manda salve sidão

  • @joycerodrigues1763
    @joycerodrigues1763 4 года назад +1

    Sessão spoiler de Spiderman PS4? Quando?

  • @jonathanbarbosa7492
    @jonathanbarbosa7492 4 года назад +1

    essa de passar o iten e não mostrar a mão nos Batman da saga arkhan mostra os personagens pegando eu acho

  • @zerodarkness6648
    @zerodarkness6648 4 года назад

    Outro jeito de achar o caminho é que sempre tem inimigo no caminho certo