Під час першого проходження, я замітив лише дві схожості - бойові стійки та фарум азула. Виявляється тут їх ого-го скільки) Кожних дві хвилини я такий "ОГО!", "ШООО???" "о, я так і думав!" "хахаха, нічого собі!". Чорт, тепер хочу перепройти другий дарк)) Дуже цікаве відео. Лайк, підписка)
FromSoftware - дещо специфічна компанія. В майже всіх подальших іграх після Demon's Souls можна побачити щось з попередніх проєктів. Ну особливо місячний меч.
Хоча в цьому відео я намагався концентруватись на деталях, що присутні у DS2 та ER, і які або відсутні у інших іграх взагалі (Bloodborne не рахую, оскільки не чіпав його особисто) або суттєво менше.
На 11:04 тільки не ціпок, а ланцюг, ціпок це один з варіантів зброї в bloodborne =D А так відео супер, DS II для мене топ не дивлячись на всі недоліки і теж помічав багато чого в elden ring з слова "Це ж було вже"
Зразу видно людину в темі) В мене з другом, а ми є шанувальниками ДС2 цей мем про "Dark Souls II 2" гуляв ще з релізу Елден Рінгу) П.С. Коментар написаний до перегляду відео.
А от знайти щось, що не було би посиланням на Берсерк, треба ще постаратись. На щастя таке швидше можна знайти в Dark Souls 2, бо Міядзакі ним не займався, ха.
Теж були думки, що Елден Рінг наслідує саме ДС 2. Зупинився на думці, що міядзакі подивився на ДС 2, сказав щось типу "ідея норм, але реалізація - я ї**в" і вирішив зробити по своєму, як вміє. Окрім названих у відео, в Елдені є ще багато деталей, які спорідньюють його з ДС 2, але виконані значно краще. Але все ж головною зміною для мене стала зміна назви. ДС 2 своєю назвою тільки втратила, в той час, як Елден, не будучи обмеженою темними душами, змогла нарешті повністю розкритись як новий світ
Я намагався концентрувати увагу на деталі, що присутні тільки (або дуже конкретно) у DS2 та ER, і чого немає (або практично немає) у DS1 чи DS3. Просто для довідки.
Насправді Elden Ring - це Sekiro 2. І там, і там є катана. І там, і там є персонажі в японських обладунках. І там, і там є особливий прийом, який малює червоні лінії в повітрі, ніби лінії крові або ніби РіКи КрОвІ (хто зрозумів, той зрозумів). І там, і там можна підстрибувати!!! І там, і там є боси, які метають у персонажа ножі (В ER це Моргот, а в Sekiro це Леді Метелик). І співпадінь таких ще десятки, якщо не сотні! 😱 Ось на такому ж рівні ER пов"язаний з DS II. Це смішно просто
Я думаю що людині якій сподобався ДС2 будуть очевидні відсилки до ДС2 в Елден Рінгу. В ДС2 було купа сміливих і цікавих ідей,але нажаль було зарано,і фанати не сприйняли. Тому вони зробили ДС3 (по факту дороблений і прокачаний ДС1) а доведений до ідеалу ДС2 вони назвали Елден Рінгом. Тому заслужено що серед усіх соулсів(окрім секіро) гру року отримала саме гра яка надихалась саме ДС2. Дякую автору за контент!❤
Але в цьому відео я намагався зачепити елементи, які присутні або виключно у Dark Souls 2, або максимально подібні у цих двох іграх та практично відсутні у інших іграх серії.
А співпадінь не іронічно багато. Хоча чого дивуватися, якщо до обох ігор причетна одна й та ж людина. Я б ще додав що в обох іграх дуже багато босів та їх повторів, але то таке. Дякую за відео.
Ага Бабадзака завжди дає ту саму гру, ті самі концепти, і нічого всі хавають, ну бо це ж соулс. До речі жаль мені дс2, її розробляли одночасно з Бладборном, а різниця між іграми колосальна.
З іншого боку, From Software - це така специфічна компанія, де навіть якісь скасовані та нереалізовані матеріали мають шанс потрапити у наступний проєкт.
ну я гадаю що єдинва причина чому в ЕР стільки збігів з ДС2 просто тому що в ДС 2 були цікаві фішки які вирішили не переносити в ДС 3 оскільки (на мою думку) фанати ДС 1 скиглили і вимагали саме ДС1+блодборн... от вийшов ДС 1 ремейк який помилково назвали ДС3, ну серйозно! не дарма Міядзакі старався робити тільки одну частину в серії ігор, оскільки такий лор (не лікар а сюжетна складова всесвіту), з такою кількістю дір в сюжеті погано впливає на якість лору, і потім виходять відоси де всі ігри міядзаки пов'язують в один всесвіт... не можна так, краще дати нову назву грі і грець з ним, але компанії не можуть не подоїти популярні франшизи... от прекрасн обуло б якби після смерті Дезмонда вони почали наступні ігри по асасинах називвати наприклад "Project Animus" де ти просто переживав спогади предка рандомних людей без цих асасинів.
Під час першого проходження, я замітив лише дві схожості - бойові стійки та фарум азула. Виявляється тут їх ого-го скільки) Кожних дві хвилини я такий "ОГО!", "ШООО???" "о, я так і думав!" "хахаха, нічого собі!". Чорт, тепер хочу перепройти другий дарк))
Дуже цікаве відео. Лайк, підписка)
FromSoftware - дещо специфічна компанія. В майже всіх подальших іграх після Demon's Souls можна побачити щось з попередніх проєктів.
Ну особливо місячний меч.
Хоча в цьому відео я намагався концентруватись на деталях, що присутні у DS2 та ER, і які або відсутні у інших іграх взагалі (Bloodborne не рахую, оскільки не чіпав його особисто) або суттєво менше.
На 11:04 тільки не ціпок, а ланцюг, ціпок це один з варіантів зброї в bloodborne =D
А так відео супер, DS II для мене топ не дивлячись на всі недоліки і теж помічав багато чого в elden ring з слова "Це ж було вже"
Так, я вже досить пізно здогадався, що це не зовсім те слово, яке я хотів застосувати.
Зразу видно людину в темі)
В мене з другом, а ми є шанувальниками ДС2 цей мем про "Dark Souls II 2" гуляв ще з релізу Елден Рінгу)
П.С. Коментар написаний до перегляду відео.
З Міядзакі то все просто - він просто бачить щось цікаве/круте з Берсерку - він додає це у гру. Ну так от у нього склалось.
А от знайти щось, що не було би посиланням на Берсерк, треба ще постаратись. На щастя таке швидше можна знайти в Dark Souls 2, бо Міядзакі ним не займався, ха.
Теж були думки, що Елден Рінг наслідує саме ДС 2. Зупинився на думці, що міядзакі подивився на ДС 2, сказав щось типу "ідея норм, але реалізація - я ї**в" і вирішив зробити по своєму, як вміє. Окрім названих у відео, в Елдені є ще багато деталей, які спорідньюють його з ДС 2, але виконані значно краще. Але все ж головною зміною для мене стала зміна назви. ДС 2 своєю назвою тільки втратила, в той час, як Елден, не будучи обмеженою темними душами, змогла нарешті повністю розкритись як новий світ
Я намагався концентрувати увагу на деталі, що присутні тільки (або дуже конкретно) у DS2 та ER, і чого немає (або практично немає) у DS1 чи DS3. Просто для довідки.
Ніби як чув, що і Dark Souls 2 планували зробити відкритий світ (більш горизонтальний, ніж вийшло у DS1), але сталося що сталося.
Насправді Elden Ring - це Sekiro 2. І там, і там є катана. І там, і там є персонажі в японських обладунках. І там, і там є особливий прийом, який малює червоні лінії в повітрі, ніби лінії крові або ніби РіКи КрОвІ (хто зрозумів, той зрозумів). І там, і там можна підстрибувати!!! І там, і там є боси, які метають у персонажа ножі (В ER це Моргот, а в Sekiro це Леді Метелик). І співпадінь таких ще десятки, якщо не сотні! 😱
Ось на такому ж рівні ER пов"язаний з DS II. Це смішно просто
Насправді Sekiro - це сиквел давно позабутої Tenchu.
Якщо досить грубо це описувати.
А якщо ні - то такою Секіро приблизно і планувалась.
Я думаю що людині якій сподобався ДС2 будуть очевидні відсилки до ДС2 в Елден Рінгу. В ДС2 було купа сміливих і цікавих ідей,але нажаль було зарано,і фанати не сприйняли. Тому вони зробили ДС3 (по факту дороблений і прокачаний ДС1) а доведений до ідеалу ДС2 вони назвали Елден Рінгом. Тому заслужено що серед усіх соулсів(окрім секіро) гру року отримала саме гра яка надихалась саме ДС2. Дякую автору за контент!❤
Ну очевидно, бо людині, яка DS2 не подобається (з одних чи надуманих причин) не буде цим займатись, ха.
Я чуть в штанці не насрунькав з цим скрімером на початку
А уявляєш, як тим, що були зображені на цих світлинах?
БЕРСЕРК БЕРСЕЕЕРК, всі ми знаємо що Бабдзака обожнює його
Виявляється, Майкл Бабадзакі не робить гру самотужки :)
У всіх солусах окрім третього така ж схема, я про першого боса і не привітливих НІПів, ну це я так просто підмітив
Про Bloodborne казати нічого не буду, бо я його особисто не проходив.
Але в цьому відео я намагався зачепити елементи, які присутні або виключно у Dark Souls 2, або максимально подібні у цих двох іграх та практично відсутні у інших іграх серії.
Перший обовʼязковий бос елдену Grafted Scion, але автору головне приплітання рандомних речей ніж факти.
Ну так, це такий же бос, як і перша зустріч з Ґенічіро.
А співпадінь не іронічно багато. Хоча чого дивуватися, якщо до обох ігор причетна одна й та ж людина. Я б ще додав що в обох іграх дуже багато босів та їх повторів, але то таке.
Дякую за відео.
Я б хотів пожартувати так про Elden Ring, а з іншого боку - а чим ще заповнювати підземелля, куди ще тикати 13-ий аватар дерева?
О дякую за відео
Та будь ласка, от би його ще додивились до кінця...
@@FIRUIN Я наперед знаю, що відео чудове
Напевно варто було його все ж у неділю зарелізити...
@@FIRUIN Як мою думку і так чудово
Ну, ніби і так. Хоча, знову ж таки, перегляди на неділю-понеділок трохи підскочили.
Ага Бабадзака завжди дає ту саму гру, ті самі концепти, і нічого всі хавають, ну бо це ж соулс.
До речі жаль мені дс2, її розробляли одночасно з Бладборном, а різниця між іграми колосальна.
З Міядзакі "інша біда". Куди не глянь - всюду знайдеш посилання на Берсерк.
Берсерк, той що манґа, від Міури Кентаро.
Іноді цих референсів на Берсерк якось забагато виходить...
А не болото ? @@FIRUIN
А фіг зна, що з цими отруйними болотами. Можливо у Міядзакі є фетиш на них, ги...
Танімура займався розробкою длс до 3 душ? Тоді зрозуміло, чому мавзолеї з елден рингу вже були в The Ringed City
Так. Якщо цікаво, ось посилання на його IMDB.
З іншого боку, From Software - це така специфічна компанія, де навіть якісь скасовані та нереалізовані матеріали мають шанс потрапити у наступний проєкт.
З урахуванням того, що над елденом працював також його друг і автор 2 дс, то нічого дивного)
Як би - в цьому і весь сенс.
Ну гаразд, не тільки в цьому, а і в ще дечому.
Просто FromSoftware полюбляє перевикористовувати концепти, ідеї, моделі, які не були реалізовані в попередніх іграх.
Та і не тільки які "не реалізовані", а і ті, що вже давно працюють.
Я коли грав в елден рінг теж помітив що гра дуже схоже на другу частини дарк солс
І не дивно.
Темні душі два в квадраті
Dark Souls 2² ™
А, ну так, RUclips надумав зробити юнікод торгової марки як емоджі. Клас...
ну я гадаю що єдинва причина чому в ЕР стільки збігів з ДС2 просто тому що в ДС 2 були цікаві фішки які вирішили не переносити в ДС 3 оскільки (на мою думку) фанати ДС 1 скиглили і вимагали саме ДС1+блодборн... от вийшов ДС 1 ремейк який помилково назвали ДС3, ну серйозно! не дарма Міядзакі старався робити тільки одну частину в серії ігор, оскільки такий лор (не лікар а сюжетна складова всесвіту), з такою кількістю дір в сюжеті погано впливає на якість лору, і потім виходять відоси де всі ігри міядзаки пов'язують в один всесвіт... не можна так, краще дати нову назву грі і грець з ним, але компанії не можуть не подоїти популярні франшизи... от прекрасн обуло б якби після смерті Дезмонда вони почали наступні ігри по асасинах називвати наприклад "Project Animus" де ти просто переживав спогади предка рандомних людей без цих асасинів.
З іншого боку у мене є окреме відео на каналі, де я розповідаю про те, чому Dark Souls 2 - це, по суті, Demon's Souls 2.
Гля як забайтив назвою. Навіть не певний куди пальця ставити . .
У моїх планах було зробити більш "клікбейтне" прев'ю... Яке має дуже тонку історію з реальності створення Dark Souls.
Але краще вже як є.