Elden Ring is Dark Souls II 2 (English subtitles)

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 22 янв 2025

Комментарии • 62

  • @Maxpot
    @Maxpot 11 месяцев назад

    Під час першого проходження, я замітив лише дві схожості - бойові стійки та фарум азула. Виявляється тут їх ого-го скільки) Кожних дві хвилини я такий "ОГО!", "ШООО???" "о, я так і думав!" "хахаха, нічого собі!". Чорт, тепер хочу перепройти другий дарк))
    Дуже цікаве відео. Лайк, підписка)

    • @FIRUIN
      @FIRUIN  10 месяцев назад

      FromSoftware - дещо специфічна компанія. В майже всіх подальших іграх після Demon's Souls можна побачити щось з попередніх проєктів.
      Ну особливо місячний меч.

    • @FIRUIN
      @FIRUIN  10 месяцев назад

      Хоча в цьому відео я намагався концентруватись на деталях, що присутні у DS2 та ER, і які або відсутні у інших іграх взагалі (Bloodborne не рахую, оскільки не чіпав його особисто) або суттєво менше.

  • @kosswolf
    @kosswolf 11 месяцев назад

    На 11:04 тільки не ціпок, а ланцюг, ціпок це один з варіантів зброї в bloodborne =D
    А так відео супер, DS II для мене топ не дивлячись на всі недоліки і теж помічав багато чого в elden ring з слова "Це ж було вже"

    • @FIRUIN
      @FIRUIN  11 месяцев назад

      Так, я вже досить пізно здогадався, що це не зовсім те слово, яке я хотів застосувати.

  • @mistererio
    @mistererio 11 месяцев назад +5

    Зразу видно людину в темі)
    В мене з другом, а ми є шанувальниками ДС2 цей мем про "Dark Souls II 2" гуляв ще з релізу Елден Рінгу)
    П.С. Коментар написаний до перегляду відео.

    • @FIRUIN
      @FIRUIN  11 месяцев назад +1

      З Міядзакі то все просто - він просто бачить щось цікаве/круте з Берсерку - він додає це у гру. Ну так от у нього склалось.

    • @FIRUIN
      @FIRUIN  11 месяцев назад +1

      А от знайти щось, що не було би посиланням на Берсерк, треба ще постаратись. На щастя таке швидше можна знайти в Dark Souls 2, бо Міядзакі ним не займався, ха.

  • @donny_ii5139
    @donny_ii5139 11 месяцев назад +1

    Теж були думки, що Елден Рінг наслідує саме ДС 2. Зупинився на думці, що міядзакі подивився на ДС 2, сказав щось типу "ідея норм, але реалізація - я ї**в" і вирішив зробити по своєму, як вміє. Окрім названих у відео, в Елдені є ще багато деталей, які спорідньюють його з ДС 2, але виконані значно краще. Але все ж головною зміною для мене стала зміна назви. ДС 2 своєю назвою тільки втратила, в той час, як Елден, не будучи обмеженою темними душами, змогла нарешті повністю розкритись як новий світ

    • @FIRUIN
      @FIRUIN  11 месяцев назад

      Я намагався концентрувати увагу на деталі, що присутні тільки (або дуже конкретно) у DS2 та ER, і чого немає (або практично немає) у DS1 чи DS3. Просто для довідки.

    • @FIRUIN
      @FIRUIN  11 месяцев назад

      Ніби як чув, що і Dark Souls 2 планували зробити відкритий світ (більш горизонтальний, ніж вийшло у DS1), але сталося що сталося.

  • @MsUndertaker99
    @MsUndertaker99 11 месяцев назад +1

    Насправді Elden Ring - це Sekiro 2. І там, і там є катана. І там, і там є персонажі в японських обладунках. І там, і там є особливий прийом, який малює червоні лінії в повітрі, ніби лінії крові або ніби РіКи КрОвІ (хто зрозумів, той зрозумів). І там, і там можна підстрибувати!!! І там, і там є боси, які метають у персонажа ножі (В ER це Моргот, а в Sekiro це Леді Метелик). І співпадінь таких ще десятки, якщо не сотні! 😱
    Ось на такому ж рівні ER пов"язаний з DS II. Це смішно просто

    • @FIRUIN
      @FIRUIN  11 месяцев назад

      Насправді Sekiro - це сиквел давно позабутої Tenchu.
      Якщо досить грубо це описувати.
      А якщо ні - то такою Секіро приблизно і планувалась.

  • @Hopelessssssssssssssssssssssss
    @Hopelessssssssssssssssssssssss 11 месяцев назад

    Я думаю що людині якій сподобався ДС2 будуть очевидні відсилки до ДС2 в Елден Рінгу. В ДС2 було купа сміливих і цікавих ідей,але нажаль було зарано,і фанати не сприйняли. Тому вони зробили ДС3 (по факту дороблений і прокачаний ДС1) а доведений до ідеалу ДС2 вони назвали Елден Рінгом. Тому заслужено що серед усіх соулсів(окрім секіро) гру року отримала саме гра яка надихалась саме ДС2. Дякую автору за контент!❤

    • @FIRUIN
      @FIRUIN  11 месяцев назад

      Ну очевидно, бо людині, яка DS2 не подобається (з одних чи надуманих причин) не буде цим займатись, ха.

  • @bear1n
    @bear1n 11 месяцев назад +1

    Я чуть в штанці не насрунькав з цим скрімером на початку

    • @FIRUIN
      @FIRUIN  11 месяцев назад

      А уявляєш, як тим, що були зображені на цих світлинах?

  • @bewketnuk1
    @bewketnuk1 11 месяцев назад

    БЕРСЕРК БЕРСЕЕЕРК, всі ми знаємо що Бабдзака обожнює його

    • @FIRUIN
      @FIRUIN  11 месяцев назад +1

      Виявляється, Майкл Бабадзакі не робить гру самотужки :)

  • @Бондрат
    @Бондрат 11 месяцев назад

    У всіх солусах окрім третього така ж схема, я про першого боса і не привітливих НІПів, ну це я так просто підмітив

    • @FIRUIN
      @FIRUIN  11 месяцев назад +1

      Про Bloodborne казати нічого не буду, бо я його особисто не проходив.

    • @FIRUIN
      @FIRUIN  11 месяцев назад +1

      Але в цьому відео я намагався зачепити елементи, які присутні або виключно у Dark Souls 2, або максимально подібні у цих двох іграх та практично відсутні у інших іграх серії.

  • @TomSlobodyanyuk
    @TomSlobodyanyuk 11 месяцев назад +1

    Перший обовʼязковий бос елдену Grafted Scion, але автору головне приплітання рандомних речей ніж факти.

    • @FIRUIN
      @FIRUIN  11 месяцев назад

      Ну так, це такий же бос, як і перша зустріч з Ґенічіро.

  • @mistererio
    @mistererio 11 месяцев назад +1

    А співпадінь не іронічно багато. Хоча чого дивуватися, якщо до обох ігор причетна одна й та ж людина. Я б ще додав що в обох іграх дуже багато босів та їх повторів, але то таке.
    Дякую за відео.

    • @FIRUIN
      @FIRUIN  11 месяцев назад +1

      Я б хотів пожартувати так про Elden Ring, а з іншого боку - а чим ще заповнювати підземелля, куди ще тикати 13-ий аватар дерева?

  • @AI3EN_PONTIFF
    @AI3EN_PONTIFF 11 месяцев назад

    О дякую за відео

    • @FIRUIN
      @FIRUIN  11 месяцев назад

      Та будь ласка, от би його ще додивились до кінця...

    • @AI3EN_PONTIFF
      @AI3EN_PONTIFF 11 месяцев назад

      ​@@FIRUIN Я наперед знаю, що відео чудове

    • @FIRUIN
      @FIRUIN  11 месяцев назад

      Напевно варто було його все ж у неділю зарелізити...

    • @AI3EN_PONTIFF
      @AI3EN_PONTIFF 11 месяцев назад

      @@FIRUIN Як мою думку і так чудово

    • @FIRUIN
      @FIRUIN  11 месяцев назад

      Ну, ніби і так. Хоча, знову ж таки, перегляди на неділю-понеділок трохи підскочили.

  • @ifyoureadthisitstoolate837
    @ifyoureadthisitstoolate837 11 месяцев назад +1

    Ага Бабадзака завжди дає ту саму гру, ті самі концепти, і нічого всі хавають, ну бо це ж соулс.
    До речі жаль мені дс2, її розробляли одночасно з Бладборном, а різниця між іграми колосальна.

    • @FIRUIN
      @FIRUIN  11 месяцев назад

      З Міядзакі "інша біда". Куди не глянь - всюду знайдеш посилання на Берсерк.

    • @FIRUIN
      @FIRUIN  11 месяцев назад +1

      Берсерк, той що манґа, від Міури Кентаро.

    • @FIRUIN
      @FIRUIN  11 месяцев назад +1

      Іноді цих референсів на Берсерк якось забагато виходить...

    • @ezuskirkartorias116
      @ezuskirkartorias116 11 месяцев назад

      А не болото ? ​@@FIRUIN

    • @FIRUIN
      @FIRUIN  11 месяцев назад

      А фіг зна, що з цими отруйними болотами. Можливо у Міядзакі є фетиш на них, ги...

  • @san4ez606
    @san4ez606 11 месяцев назад

    Танімура займався розробкою длс до 3 душ? Тоді зрозуміло, чому мавзолеї з елден рингу вже були в The Ringed City

    • @FIRUIN
      @FIRUIN  11 месяцев назад

      Так. Якщо цікаво, ось посилання на його IMDB.

    • @FIRUIN
      @FIRUIN  11 месяцев назад

      З іншого боку, From Software - це така специфічна компанія, де навіть якісь скасовані та нереалізовані матеріали мають шанс потрапити у наступний проєкт.

  • @Hetman-
    @Hetman- 11 месяцев назад

    З урахуванням того, що над елденом працював також його друг і автор 2 дс, то нічого дивного)

    • @FIRUIN
      @FIRUIN  11 месяцев назад

      Як би - в цьому і весь сенс.
      Ну гаразд, не тільки в цьому, а і в ще дечому.

    • @FIRUIN
      @FIRUIN  11 месяцев назад

      Просто FromSoftware полюбляє перевикористовувати концепти, ідеї, моделі, які не були реалізовані в попередніх іграх.

    • @FIRUIN
      @FIRUIN  11 месяцев назад

      Та і не тільки які "не реалізовані", а і ті, що вже давно працюють.

  • @arleckin8572
    @arleckin8572 11 месяцев назад

    Я коли грав в елден рінг теж помітив що гра дуже схоже на другу частини дарк солс

    • @FIRUIN
      @FIRUIN  11 месяцев назад

      І не дивно.

  • @StepanBandera2022
    @StepanBandera2022 11 месяцев назад

    Темні душі два в квадраті

    • @FIRUIN
      @FIRUIN  11 месяцев назад

      Dark Souls 2² ™

    • @FIRUIN
      @FIRUIN  11 месяцев назад

      А, ну так, RUclips надумав зробити юнікод торгової марки як емоджі. Клас...

  • @СергійПідкуймуха-м6и
    @СергійПідкуймуха-м6и 11 месяцев назад

    ну я гадаю що єдинва причина чому в ЕР стільки збігів з ДС2 просто тому що в ДС 2 були цікаві фішки які вирішили не переносити в ДС 3 оскільки (на мою думку) фанати ДС 1 скиглили і вимагали саме ДС1+блодборн... от вийшов ДС 1 ремейк який помилково назвали ДС3, ну серйозно! не дарма Міядзакі старався робити тільки одну частину в серії ігор, оскільки такий лор (не лікар а сюжетна складова всесвіту), з такою кількістю дір в сюжеті погано впливає на якість лору, і потім виходять відоси де всі ігри міядзаки пов'язують в один всесвіт... не можна так, краще дати нову назву грі і грець з ним, але компанії не можуть не подоїти популярні франшизи... от прекрасн обуло б якби після смерті Дезмонда вони почали наступні ігри по асасинах називвати наприклад "Project Animus" де ти просто переживав спогади предка рандомних людей без цих асасинів.

    • @FIRUIN
      @FIRUIN  11 месяцев назад

      З іншого боку у мене є окреме відео на каналі, де я розповідаю про те, чому Dark Souls 2 - це, по суті, Demon's Souls 2.

  • @lisnykk2341
    @lisnykk2341 11 месяцев назад

    Гля як забайтив назвою. Навіть не певний куди пальця ставити . .

    • @FIRUIN
      @FIRUIN  11 месяцев назад

      У моїх планах було зробити більш "клікбейтне" прев'ю... Яке має дуже тонку історію з реальності створення Dark Souls.

    • @FIRUIN
      @FIRUIN  11 месяцев назад

      Але краще вже як є.