Не совсем понял почему Armiger стал objective secure. Поправьте если я не прав, но он же в super heavy auxiliary detachment, а этот вид детача не получает способностей. И соответственно не получает обсек... Auxiliary Support, Super-heavy Auxiliary and Fortification Detachments never gain Detachment abilities.
An IMPERIAL KNIGHTS Detachment is one that only includes models with the IMPERIAL KNIGHTS keyword. Note that IMPERIAL KNIGHTS Super-heavy Auxiliary Detachments still get these Detachment abilities, even though Super-heavy Auxiliary Detachments do not normally gain any Detachment abilities.
Я смотрю у адмехов роботы, которых я не вижу в 10-й редакции кодекса. Они присоединяются отдельным кодексом? Или в 10м они больше не играют? Памагити 😅
Что-то не понял нифига про скитарских вангардов. Они так разбафаны, что пробивать им не надо? Сколько попало, столько и пробило? До кучи у Белакора нет ФНП? Серьёзно?
У белакора нет фнп, да )вангарды стреляют с профилем (3 0 1) по 3 выстрела с морды . Выходит 60 выстрелов . У них есть стратогема , что за 2кп они на 4+ автопробивают цель . Всё остальное что Иван попал на 3+ он пробивал в штатном режиме на 6+. Вот и весь фокус .
@@Haroith рейндж 18 + против 2го сейва это не очень хорошо работает . Просто у Белакора только 4й демонический сейв . Долби ты того же мортариона - он сейвами и фнпшками сможет откидаться . Да и сами скитарии дохлые . 4й сейв по базе , 5й инвуль и 3я тафна .горохом их перекосить как нефиг-нафиг !
@@kolfildsmit249 немножко зная, как работает тервер (диплом математика, если что), и чуть-чуть наиграв опыта (турнирные игры с 2008 года), я прекрасно понимаю, какая характеристика даёт реальное преимущество, а какая - видимость баланса. Количество кубов - это важно. Наличие немодифицируемого сейва - это важно. Дальность при текущих правилах, что чардж уже на первый ход - вообще не важно.
@@Haroith ну замечательно . Кубы роляют , а ещё больше роляет расстановка . И если ты как балван не будешь подставлять важнейшие юниты под удар на первый ход , или например можно заложиться на редеплой . Опять таки , закинуть Белакора в дипстрайк ... Вариантов - масса . Большенство игр проигрываются на расстановке . Не правильно распределил обязанности и цели у отрядов - проиграл .
Мне очень понравилось, как орда скитариев помножила на ноль белакора за одну стрельбу
Причем они даже не рероллили за доминуса, хотя могли бы.
- Я ничего не боюсь! *коситься на скитариев* - Но это... Это меня пугает...
Видишь белакора? И я не вижу, а он есть.... ( Из беседы нурлингов)
Я как любитель Шестерёнок доволен раскладом)
Неожиданный повод Батла))Посмеялся от души-Красавчики!)
21:45 - а соулгриндер морталку в ответ за стрельбу получить не хочет?
двойка на штормах превратилась в четверку)
Спасибо за труд,продолжай
Слава Омниссии! Демоны должны стрОдать, некоторым из них это даже понравится :D
Опа! Мехи подъехали! Слава Омниссии
Ура ура ура хорошечно
И по поводу демонов: ими надо мансить! Как в тотал варе!!1
Будем посмотреть
Почему для борьбы с псайкерством адмехам не взяли ассасина Culexus Assassin?
За Белакора обидно((
Не совсем понял почему Armiger стал objective secure. Поправьте если я не прав, но он же в super heavy auxiliary detachment, а этот вид детача не получает способностей. И соответственно не получает обсек...
Auxiliary Support, Super-heavy Auxiliary and Fortification Detachments never gain Detachment abilities.
An IMPERIAL KNIGHTS Detachment is one that only includes models with the IMPERIAL KNIGHTS keyword.
Note that IMPERIAL KNIGHTS Super-heavy Auxiliary Detachments still get these Detachment abilities, even though Super-heavy Auxiliary Detachments do not normally gain any Detachment abilities.
Обожаю, когда одно правило говорит нельзя, а другое льзя.
Спасибо👍
Потому в 10ке обещают полный резет правил с упрощением) Это правда, сейчас филиал адка в правилах для новичков
Интересно, есть ли хоть одна задокументированная запись победы армии демонов? Сколько не смотрел станцию, демоны всегда страдали.
Аналогично для обычных маров
Против Блэк темпларов побеждали, против Некронов побеждали, против маров побеждали. Примеры есть, просто гв пидорасы.
А что там делает имперский рыцарь в армии адептус механикус?
Я смотрю у адмехов роботы, которых я не вижу в 10-й редакции кодекса. Они присоединяются отдельным кодексом? Или в 10м они больше не играют? Памагити 😅
А как в ростер мехов запихнули Армигер? О
Есть же правило "knights of cog" , благодаря нему можно запихнуть один юнит Инквизиции/рыцарей/ассасинов никак не ломая детачмент
Игра была сделана до Аркс оф Омен?
Глубоко до
Так, народ, подскажите, где можно найти электронные варианты книг, из которых Даня берёт заклинания демонов? На русском естественно)
ты про Некрономикон?
@@ILDM1986 нет, оф правила заклинаний из видио. Типа огненного шторма Тзинча и прочих, не знаю просто в каких кодексах они находятся
А когда мехи проигрывали последний раз и кому?)
Есть подозрение что Тауситам, но это было давно и не правда.
Я постоянно проёбываю)))
@@Haroith ну после аркс оф Омен их бафнули хорошо так , там многое подешевело сильно + вординги раздали сервиторам . Теперь армия похорошела .
Когда нибудь мы увидем как проигрывает Иван)
Так в одном из репортов уже проиграл челу, который на тысячниках играл
Ёлки-иголки, в кои-то веки, заточенной под стрелковый бой армией стреляют, а не бегут в рукопашку нагибать)
Вангарды просто MVP всего матча👍
Очень эпичная музыка на 44:55. Может кто-то знает что за трек? Шазам не шазамит :(
Саундтрек из Warhammer 40000 - Gladius. Конкретно Gladius - Aeldari Theme либо Gladius - Aeldari BGM.
через час не пропадет? а то не досмотрел победу- надеюсь- Алины против стоящих в последний раз_)))
Предположение нуба: фишка с движением точки... Она не даёт возможности утащить их все на свою половину поля?
даже настолка по вархаммер смотрится более динамичной чем игра получилась ...
У вас просто нет демонеток, да?
Что-то не понял нифига про скитарских вангардов. Они так разбафаны, что пробивать им не надо? Сколько попало, столько и пробило? До кучи у Белакора нет ФНП? Серьёзно?
У белакора нет фнп, да )вангарды стреляют с профилем (3 0 1) по 3 выстрела с морды . Выходит 60 выстрелов . У них есть стратогема , что за 2кп они на 4+ автопробивают цель . Всё остальное что Иван попал на 3+ он пробивал в штатном режиме на 6+. Вот и весь фокус .
@@kolfildsmit249 60 выстрелов. На 4+ автопробитие. Наверное, это элитный и дорогой юнит? Ах да, чего же это я размечтался... Это ж вахамер.
@@Haroith рейндж 18 + против 2го сейва это не очень хорошо работает . Просто у Белакора только 4й демонический сейв . Долби ты того же мортариона - он сейвами и фнпшками сможет откидаться . Да и сами скитарии дохлые . 4й сейв по базе , 5й инвуль и 3я тафна .горохом их перекосить как нефиг-нафиг !
@@kolfildsmit249 немножко зная, как работает тервер (диплом математика, если что), и чуть-чуть наиграв опыта (турнирные игры с 2008 года), я прекрасно понимаю, какая характеристика даёт реальное преимущество, а какая - видимость баланса. Количество кубов - это важно. Наличие немодифицируемого сейва - это важно. Дальность при текущих правилах, что чардж уже на первый ход - вообще не важно.
@@Haroith ну замечательно . Кубы роляют , а ещё больше роляет расстановка . И если ты как балван не будешь подставлять важнейшие юниты под удар на первый ход , или например можно заложиться на редеплой . Опять таки , закинуть Белакора в дипстрайк ... Вариантов - масса . Большенство игр проигрываются на расстановке . Не правильно распределил обязанности и цели у отрядов - проиграл .
Отличный баланс! сразу захотелось демонов прикупить! (нет)