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巨神の上が舞台なんだって定期的に分かるイベント挟んでくるの本当好き普通にやってると案外忘れそうになるよね
この「未来視」がストーリーにもゲームシステム的にも噛み合ってて楽しいんだよなあ!
戦闘でやれることがどんどん増えて、「やること多くて忙しい!」ってなってるのが懐かしいし凄く共感できましたwクエストとかキズナグラムとか裏作業がどんどん増えていくと思うので、あまり無理せず続けていってほしいです。次回も楽しみにしています。
ラインの好感度がぐんぐん上がっていくな
53:45縄張りバルバロッサ遭遇
「アカァァァァァァン!!」めっちゃ好き
???「これだから大自然ってやつは」
縄張りバルバロッサ「俺最強で最凶で最恐なんだよな。まあアイツには敵わないんだよな。モナドには。」ラハール・フラミー「そうね。ダンバン、まだ持ってそうね。」
適性レベル以上のヤベーやつが居るの個人的にMMOあるあるだと思ってる
12:18この察しの良さRPGの主人公みたいですごい
神シリーズ!超面白い!おニュイのプレイ上達すごいしみててめっちゃ楽しい!!
ほんとキャラとしてラインに好感が持てる
57:49 人の命守って修理してキャンプまで送ってキャンプの様子見に行くまでして、シュルクほんと有能だしめっちゃいい子、知らない子にも優しいし。やっぱゼノシリーズ一番の主人公だ。大好きだ
本日も長時間お疲れ様でした操作もだいぶ慣れてきて戦闘の面白さも感じてきた頃だと思いますそして、ガウル平原に初めて足を踏み入れてあの広大なマップを見た時の感動は忘れられないさらにテフラ洞窟から抜けてあえてBGMが消え、ガウル平原に入った瞬間に音楽がかかり始める演出も素晴らしいそして、DEになってさらに綺麗になってまた感動したリマスターという名のリメイク本当に良作次回も楽しみにしています
2:18:53 ラインの気持ちをもてあそび、フィオルンとの思い出に涙するおニュイ。その後のサブイベで、イワンを想像力豊かで優しい人って思うの見て共感して、無理なのは分かってるけど、サブイベも含めて全部を見せてほしくなったw
改めてよくできた戦闘システムだなあといやあガウル平原は何度聞いても鳥肌たつ最高のBGMですね
前回戦闘良く分からんって言ってたのに…やっぱ上達早いっすね。
戦闘はやること、見るとこ多くて脳のCPUが熱暴走起こしそうだけど絶対やってて楽しいってのはおニュイ見ててよく分かる
42:35 ニュポン
モナドバスターは飾り
戦闘が選択肢多い中で早い判断が求められるから大変そうだけど、シナリオと相まって倒した時の達成度高そうでいいゲームだと思う。1回目からかなり上達されてるし、今後の展開も楽しみです。
今回も楽しかった!!次の配信も気になりま!ジェム作りは触れてない気がするけどアレは一度やり始めるとハマります・・・
3:35:08 もう食っちまった!
00:00:20-あー
戦闘やかましいのめっちゃ受けるのわかりすぎるww1(ゼノブレDE)を終えて落ち着いたらいつか別ベクトルで究極うるさい2もやってみてほしいなーって
56:20 未来視で見えてもやられる前にやれば未来は壊せる!カルナはクールダウンのアーツでオーバーヒートするから管理が難しそうだな。正直配信しながらコメント見ながら各キャラのアーツ管理もやって指定方向から攻撃してってなると頭火山なりそう。
1:28:10 全身が熱くなってきたわ3:22:57 これアカーーン!
53:00
確かシャドウアイの物理攻撃アップってアーツ一回で消えたんじゃなかったかなぁラインと対角に位置取ってからシャドウアイ→バックスラッシュとかがいいかもしれない
ニュイさんが苦戦してるのを見て慣れって怖いなぁと思いました….^_^応援してます
縄 張 り バ ル バ ロ ッ サ
ビジョン観るたびに抱え込むシュルクに「言った方が良いって…」って繰り返すおニュイかわよ
1:50:36 本日のコロ助
1:23:40 予習してるやん
バスター雑魚いマンが多いけど、レベル上げたバスターは普通に強いよなw
バスターはタレントゲージ全消費するくせに威力高めなだけってのがな、最後の詰めにはいいけどそんだけって評価なんじゃね
ゲーム音量が細かく上下変動しているのが少し気になりました...配信上の音設定による影響でしょうか
ガウル平原入った瞬間ミノリス現れるのすき
イヤホンガンガンガンガンガンガンガンガンガンガン伝言ゲームしよ!(?)ということは置いといておニュイさんってすぐミッションクリアするんだよなぁ。俺はそんな早くクリアできないよ。
やっぱガウル平原にミノリスいるの草
ネタバレしたくなるようなゲームなのにちゃんとリスナー統制とれてて偉いですね。素直にストーリーもサブ要素も楽しんでくれてて配信見るのが楽しいです
ほんそれ。民度良すぎてビビった
巨神の上が舞台なんだって定期的に分かるイベント挟んでくるの本当好き
普通にやってると案外忘れそうになるよね
この「未来視」がストーリーにもゲームシステム的にも噛み合ってて楽しいんだよなあ!
戦闘でやれることがどんどん増えて、「やること多くて忙しい!」ってなってるのが懐かしいし凄く共感できましたw
クエストとかキズナグラムとか裏作業がどんどん増えていくと思うので、あまり無理せず続けていってほしいです。
次回も楽しみにしています。
ラインの好感度がぐんぐん上がっていくな
53:45縄張りバルバロッサ遭遇
「アカァァァァァァン!!」めっちゃ好き
???「これだから大自然ってやつは」
縄張りバルバロッサ「俺最強で最凶で最恐なんだよな。まあアイツには敵わないんだよな。モナドには。」ラハール・フラミー「そうね。ダンバン、まだ持ってそうね。」
適性レベル以上のヤベーやつが居るの個人的にMMOあるあるだと思ってる
12:18この察しの良さRPGの主人公みたいですごい
神シリーズ!超面白い!
おニュイのプレイ上達すごいしみててめっちゃ楽しい!!
ほんとキャラとしてラインに好感が持てる
57:49 人の命守って修理してキャンプまで送ってキャンプの様子見に行くまでして、シュルクほんと有能だしめっちゃいい子、知らない子にも優しいし。やっぱゼノシリーズ一番の主人公だ。大好きだ
本日も長時間お疲れ様でした
操作もだいぶ慣れてきて戦闘の面白さも感じてきた頃だと思います
そして、ガウル平原に初めて足を踏み入れてあの広大なマップを見た時の感動は忘れられない
さらにテフラ洞窟から抜けてあえてBGMが消え、ガウル平原に入った瞬間に音楽がかかり始める演出も素晴らしい
そして、DEになってさらに綺麗になってまた感動した
リマスターという名のリメイク
本当に良作
次回も楽しみにしています
2:18:53 ラインの気持ちをもてあそび、フィオルンとの思い出に涙するおニュイ。
その後のサブイベで、イワンを想像力豊かで優しい人って思うの見て共感して、
無理なのは分かってるけど、サブイベも含めて全部を見せてほしくなったw
改めてよくできた戦闘システムだなあと
いやあガウル平原は何度聞いても鳥肌たつ最高のBGMですね
前回戦闘良く分からんって言ってたのに…やっぱ上達早いっすね。
戦闘はやること、見るとこ多くて脳のCPUが熱暴走起こしそうだけど絶対やってて楽しいってのはおニュイ見ててよく分かる
42:35 ニュポン
モナドバスターは飾り
戦闘が選択肢多い中で早い判断が求められるから大変そうだけど、
シナリオと相まって倒した時の達成度高そうでいいゲームだと思う。
1回目からかなり上達されてるし、今後の展開も楽しみです。
今回も楽しかった!!
次の配信も気になりま!
ジェム作りは触れてない気がするけどアレは一度やり始めるとハマります・・・
3:35:08 もう食っちまった!
00:00:20-あー
戦闘やかましいのめっちゃ受けるのわかりすぎるww
1(ゼノブレDE)を終えて落ち着いたらいつか別ベクトルで究極うるさい2もやってみてほしいなーって
56:20 未来視で見えてもやられる前にやれば未来は壊せる!
カルナはクールダウンのアーツでオーバーヒートするから管理が難しそうだな。正直配信しながらコメント見ながら各キャラのアーツ管理もやって指定方向から攻撃してってなると頭火山なりそう。
1:28:10 全身が熱くなってきたわ
3:22:57 これアカーーン!
53:00
確かシャドウアイの物理攻撃アップってアーツ一回で消えたんじゃなかったかなぁ
ラインと対角に位置取ってからシャドウアイ→バックスラッシュとかがいいかもしれない
ニュイさんが苦戦してるのを見て慣れって怖いなぁと思いました….^_^応援してます
縄 張 り バ ル バ ロ ッ サ
ビジョン観るたびに抱え込むシュルクに「言った方が良いって…」って繰り返すおニュイかわよ
1:50:36 本日のコロ助
1:23:40 予習してるやん
バスター雑魚いマンが多いけど、レベル上げたバスターは普通に強いよなw
バスターはタレントゲージ全消費するくせに威力高めなだけってのがな、最後の詰めにはいいけどそんだけって評価なんじゃね
ゲーム音量が細かく上下変動しているのが少し気になりました
...配信上の音設定による影響でしょうか
ガウル平原入った瞬間ミノリス現れるのすき
イヤホンガンガンガンガンガンガンガンガンガンガン伝言ゲームしよ!(?)ということは置いといておニュイさんってすぐミッションクリアするんだよなぁ。俺はそんな早くクリアできないよ。
やっぱガウル平原にミノリスいるの草
ネタバレしたくなるようなゲームなのにちゃんとリスナー統制とれてて偉いですね。素直にストーリーもサブ要素も楽しんでくれてて配信見るのが楽しいです
ほんそれ。民度良すぎてビビった