Molten Strike Of The Zenit ► Trickster ► Path of Exile 3.24 Necropolis league.

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 18 окт 2024
  • #pathofexile #guide #gameplay ‪@Excusal‬
    Записал небольшой гайдик по Trickster с умением Molten Strike of the Zenit. Блид не метовый, так что многие вещи приходится крафтить самим. На авторство билда не претендую)
    Базы из гайда:
    Шлем - ru.pathofexile...
    Броня - ru.pathofexile...
    Перчатки - ru.pathofexile...
    Сапоги - ru.pathofexile...
    Пояс - ru.pathofexile... (для примера)
    Как крафтить пояс:
    Берем кристальный пояс и сферу крестоносца. Ловим на поясе % щита альтами т1 мод. Покупаем на трейде сферу пробудителя и любой пояс с влияением создателя и либо альтами ловим мод % щита от нательного доспеха т1, либо готовый с трейда. Перекидываем влияние создателя на кристальный пояс. Пояс готов, но есть нюансы. В идеале на поясе иметь следующие статы: %щита+%щита от нательного+сила и интелект+сопротивления. Получить такой можно, если после крафта у вас есть свободный суффикс - кидаем мод "префиксы нельзя изменить", затем сферу очищения. После накидываем мультимод и добиваем статами и сопротивлениями)
    Кластеры - ru.pathofexile...
    Самоцветы - ru.pathofexile...
    Былой блеск - ru.pathofexile...
    Калькулятор вневременных самоцветов - vilsol.github....
    Нить надежды - ru.pathofexile...
    Глаз хранителя (на перспективу) - ru.pathofexile...
    Кольцо Шаврон - ru.pathofexile...
    Пепел Звезд - ru.pathofexile...
    В гайде забыл уточнить, что на Пепел Звезд можете мазать что хотите)
    Дерево навыков можно посмотреть в моем профиле.
    Есть какие предложения или вопросы - в комменты)
    Мой профиль - ru.pathofexile...
    Если вам понравилось ставьте лайк и подписывайтесь)
    На развитие канала - www.donational...

Комментарии • 13

  • @Excusal
    @Excusal  6 месяцев назад +1

    pobb.in/dpun7kYlZinG - поб близкий к идеальной версии
    по поводу примерного расчета урона зенита: формула ([Projectiles x Multistrike Hits] + Overlaps) x Average Damage = Zenith Hit Damage для простоты ([P*Mh]+O)*A=Zdps
    пробужденый мультистрайк наносит 4 удара: 1 основной с которого берутся все множители и 3 повтора
    аверага по принципал боссам 4995000 округлим до 5000000
    аверага по уберам 1498000 округлим до 1500000
    Идем на сайт moldydwarf.gitlab.io/MoltenStrikeDPS для подсчета Overlaps. Там выставляем поля "Average Damage" for magma balls - ваша аверага . Projectile Count - кол-во снарядов, у нас 9 без банки Умирающее солнце. Radius (for ball area) смотрим в побе, в разделе calcs -> (проверяем чтобы был выставлен молтен зенит с 5й атакой) -> находим Skill type-specific Stats -> нас интересует строчка Radius (Примечание: поб пишет 0,8м что на сайте соответствует значению 8, 1,2м -> 12 и т.д). В поле Tertiary Radius (max landing distance) ставим из Skill type-specific Stats поба значение строчки Tertiary Radius. Далее в правой стороне нас интересует Total Chance to Hit an Enemy Per Ball в процентах (ообозначим это B). Оверлап считается так O= [P*Mh]*B.
    Итого получаем по побу выше следующее: Взяв за основу данные из поба получаем, что у нас Radius (for ball area) = 0,8 или 8 для сайта. Tertiary Radius (max landing distance) = 1,2 или для сайта 12. Получаем O=(9*4)*0.8=28.8 (огругляем вниз) = 28 для пробужденного мультистрайка
    теперь расчитаем примерный урон Zdps = ([9*4]+28)*5000000 = 64*5000000 = 320000000 по принципал боссам
    Zdps = ([9*4]+28)*1500000 = 64*1500000 = 96000000 по уберам.
    расчет для простого мультистрайка: 3 удара
    аверага по принципал боссам 4571000
    аверага по уберам 1371000
    O = [9*3]*0.8 =21.6 округляем до 21
    Zdps = ([9*3]+21)*4571000 = 48*4571000 = 219408000 по приницпал боссам
    Zdps = ([9*3]+21)*1371000 = 48*1371000 = 65808000 по уберам
    Вроде ничего не забыл. За основу взял расчет стримера www.youtube.com/@BigDucks
    Если я не прав поправьте в комментах)

  • @Игорь-е6ш4н
    @Игорь-е6ш4н 6 месяцев назад

    спасибо за гайд , можешь подсказать на чем лучше стартануть и в какой момент спекать ?

    • @Excusal
      @Excusal  6 месяцев назад +1

      Спекать нужно, когда наберёшь достаточно гнезд и купишь/скрафтишь основные вещи. А вот качать на чем угодно. Нравятся мины - качай ими, луки - ими и т. д.

  • @Temneishiy
    @Temneishiy 6 месяцев назад

    Прикольный билд, думаю опробовать. Может запилишь pobb по нему? Было бы супер удобно качаться по нему

    • @Excusal
      @Excusal  6 месяцев назад +1

      Я попробую запилить поэтапный поб, правда качаться я бы не советовал на нем - это мягко сказать будет попа-боль) Нужно кучу слотов под гемы и Былой блеск для сустейна)

  • @greemer430
    @greemer430 6 месяцев назад

    Круто рассказываешь, новичкам в ПОЕ очень зайдет, тем более ты все подробно рассказал, что и как. А таких стримеров совем мало осталось(((

    • @Excusal
      @Excusal  6 месяцев назад +1

      Привет! Я постарался охватить все, что будет полезно, жалко только, что сам билд совершенно не для старта(

  • @jeraldir
    @jeraldir 6 месяцев назад

    Билд классный, но вот по поводу града ударов не согласен.
    Насколько я знаю, повторения от града ударов считаются одним ударом, т.е. вместо каждой 5-ой атаки, ты наносишь усиленный удар только каждый 13-15.

    • @Excusal
      @Excusal  6 месяцев назад

      Кстати да, почитал пое вики. Хорошее уточнение, но сути не меняет) Камень для усиления атак и доп проджектайлов)

  • @lunawantseat9997
    @lunawantseat9997 6 месяцев назад

    так а поч не супрес на трикстере? там ж имба

    • @Excusal
      @Excusal  6 месяцев назад

      Супресс есть в билде, но он у меня не в капе был, все метался между татушками и крафтом перчаток. В итоге выбрал татушки, но это уже будет не в этом видео)

  • @taknujno2794
    @taknujno2794 6 месяцев назад

    На сам билд мне пофиг, однако радует, что кто-то делает НЕ метовые билды (на мой взгяд), да еще и на русском языке.

    • @Excusal
      @Excusal  6 месяцев назад

      Спасибо за отзыв) Я в прошлой лиге собирал такой же, но там была микстура и дерево допольнительное, которые сильно бустили урон, выживаемость и сустейн уникальных банок) Жалко что хотя бы подобие дерева не вошло в эту лигу.