El primer shark es un tiburón del abismo 2 para seguir extendiendo. Yo armé una ensalada agua que juega con locks water así que puedo escalar en xyz, links o synchros (que es el fuerte por los ghoti en turno 2) y compite fuerte contra handtraps por sus invocaciones especiales. Esto y el nuevo soporte mermail será para tenerle ojo
Es una ensalada que juega con mermails, sharks, atlantis y soporte agua como la diva, hielojade tremora o los synchro ghoti con sus tuners que se invocan en turno enemigo para interrumpir el campo con los lvl 8 pez
Interesante... ahora con el soporte Mermail/Atlantean, Abyssrhine puede invocar del deck a Superancient Deepsea King Coelacanth y usar su efecto para hacer un super combo. Como que solo hacerse lock a water puede resultar en un deck interesante.
Saludos Maistro, Excelente trabajo el que haces, big fan, ya vi el video anterior de analisis de deck, ahora te pregunto, que opinas de TIME THIEF HACK!!, rock scales , whitefish salvage, xyz block, xyz import, zexal field , number 58 y llevar dragite y white aura whale para darle uso a lo tuner de harpooner? Las que no me respondas asumiré que son sh1t xd estoy consciente de lo apretado del extra deck, no usare las fusiones y no llevaré pots, lo juego en fisico por ahora con doble toad y f0 , el kragen y spawn a 1 y sidecking whale con dweller ( todo esto dando tiempo que las nuevas cartas lleguen a tcg claramente )
Hola bro! ahora el deck (con las nuevas cartas) se hace lock a solo xyz muy rapido, así que no se si sea la mejor de las ideas jugar synchros. Por otro lado, las cartas que mencionas pueden ser muy utiles pero el unico problema es que no son buscables y sirven solo en situaciones especificas, te doy un ejemplo: xyz import es una carta buenisima, pero solo sirve si ya tienes un monstruo xyz, si vas segundo ... lo mas probable es que te nieguen todo y no llegues a tener un xyz y pues esa carta se quedará en la mano :( y lo mejor, quizás, hubiera sido que sea una carta que te ayude a pasar el campo del rival. Yo creo que en main deck deberias priorizar cartas (además de los monstruos que van si o si) que vas a poder sacarle provecho lo mas pronto posible: pots, handtraps, ttt's, droplets, etc. En el tema del extra deck esa ya es otra historia, yo considero que es un trabajo pesado para el jugador shark saber que escoger y que no en su extra deck, todo va a depender, así como el side deck, a que se piensa enfrentar.
The new trap XYZ Poseidon Splash can be add with the spell Generation Force "If you control an XYZ Monster: Add 1 "Xyz" card from your deck to your hand. The spell is perfect for Xyz remora
Armored shark podria enviar a toadally awesome para revivir un pez nivel 2 , no se si habrá uno util para el deck y con el efecto de recuperación de toadally recuperas otro monstruo agua
El efecto de drake shark existe desde Zexal en el anime, pero por la logica de komoney que no entiendo ese efecto siempre era cambiado por invocar otra copia del monstruo y solo si era invocado de manera normal... Es bueno ver que finalmente ese efecto existe en tcg.
Es extraño ese "temor" de poner ese efecto xD me imagino por que quizás podría malinterpretarse y quedar como un efecto similar al zoodiac. Por eso la aclaración del "solo a un monstruo xyz que requiera 3 materiales o mas" xD
De eso tratará el siguiente video :) Por cierto, además del analisis y combos ... que más te interesaría ver? lo menciono para saber que más incluir :0
@@Loguer001 estaria muy cool mirar las singergias del soporte con las cartas Galaxy default, cartas que pueden quedar bien para intentar hacerlo un poco mas puro, nunca he jugado Galaxy Eyes pero me llama mucho el Tachyon, entonces quiero saber que ir consiguiendo xd
Uy, que buena pregunta.... no se si podría explicartelo todo en un comenterio. Trataré de hacerlo lo más resumido posible. El Geargia, en su versión meta (o sea en vegas), solo cuida al Geargiarmor... cada vez que lo flipees buscas Geargiaccelerator que será nuestro monstruo de combo. Usualmente el Geargiarsenal nos trae al Armor , lo seteamos con su efecto y aguantamos con las trampas. Si te sale la trampa geargia tambien puedes aprovechar y hacer poco a poco xyz y xyz. El truco esta en tener 2 accelerators en mano, ya que si tienes a armor boca arriba puedes invocar a los 2 accelerators al campo, hacer gear gigant x con ellos, activas efecto y te agregas al accelerator del gy a la mano otra vez, y vuelves a invocarlo. Ahi ya tendrías 2 xyz facilmente. Así poco a poco hasta desgastar al oponente.
Lo dices como si eso no matará a cualquier deck del juego, literalmente esa combinación mata a cualquier deck no sólo a shark. Eso sí, si necesitas esas 2 cartas para vencer a shark, buena suerte. PD mejor raigeki, evenly match deja que el oponente elija que desterrar y eso condena esa carta. Muy mala por ese detalle
@@eldanioelfelix260 Es compleja la situación en mi opinión, el dark ruler + evenly solo te da la posibilidad de jugar, más no de ganar. Una debilidad del deck shark es que para su mejor campo gasta todo el extra deck por lo que en teoría esa combinación de cartas si puede hacerle mucho daño. Pero otros decks que basan su estrategia en recursos, dudo que les afecte.
Exacto, los combos que mostré solo son "posibilidades". El deck shark debería , en un duelo normal, tener la prioridad de invocar a la rana lo mas pronto posible xD pero con tanto extender yo creo que puede dejar campos igual de opresivos y con la defensa de rana 8)
Esto me demuestra que Konami sabe sacar soporte a las cartas sin romper el meta
Es igual que los heros ya que de un Raigeki son barridos
@@jojocg6173 bueno es verdad pero eso le pasa a muchos mazos no meta como a mis ciber dragones jajaja
Lo gracioso es el que va romper el meta será el Mermaid y ese deck también es de Agua pero solo tiene monstruos de Nivel 7, 2 y 1
Amigo explicación excelente, justo lo que andaba buscando, suscrito de una y toma el like
Muchas gracias bro!:)
@@Loguer001 de nada, amigo podrías sin compromiso hacer un vídeo enfrentando varios decks para agarrar maña ? Jeje gracias
Espero que el próximo video sea del soporte Galaxy-eyes o el deck eldritch
El siguiente vídeo será sobre Galaxy Eyes bro 8)
El primer shark es un tiburón del abismo 2 para seguir extendiendo. Yo armé una ensalada agua que juega con locks water así que puedo escalar en xyz, links o synchros (que es el fuerte por los ghoti en turno 2) y compite fuerte contra handtraps por sus invocaciones especiales. Esto y el nuevo soporte mermail será para tenerle ojo
Es una ensalada que juega con mermails, sharks, atlantis y soporte agua como la diva, hielojade tremora o los synchro ghoti con sus tuners que se invocan en turno enemigo para interrumpir el campo con los lvl 8 pez
Interesante... ahora con el soporte Mermail/Atlantean, Abyssrhine puede invocar del deck a Superancient Deepsea King Coelacanth y usar su efecto para hacer un super combo. Como que solo hacerse lock a water puede resultar en un deck interesante.
@@Loguer001 sii, y otra ventaja es que los waters tienen mucha invocación, por lo que handtraps no les hacen tanta pelea si no sabes cuando pararlos
Sharks in their prime 🦈🔥
Me encanto tu vídeo bro! Se nota que eres un claro conocedor!
@@Loguer001 Tú también lo juegas y explicas muy bien, por eso te sigo 💪🏽. Tiburones unidos 🔥🦈🔥.
Saludos Maistro, Excelente trabajo el que haces, big fan, ya vi el video anterior de analisis de deck, ahora te pregunto, que opinas de TIME THIEF HACK!!, rock scales , whitefish salvage, xyz block, xyz import, zexal field , number 58 y llevar dragite y white aura whale para darle uso a lo tuner de harpooner? Las que no me respondas asumiré que son sh1t xd estoy consciente de lo apretado del extra deck, no usare las fusiones y no llevaré pots, lo juego en fisico por ahora con doble toad y f0 , el kragen y spawn a 1 y sidecking whale con dweller ( todo esto dando tiempo que las nuevas cartas lleguen a tcg claramente )
Hola bro! ahora el deck (con las nuevas cartas) se hace lock a solo xyz muy rapido, así que no se si sea la mejor de las ideas jugar synchros. Por otro lado, las cartas que mencionas pueden ser muy utiles pero el unico problema es que no son buscables y sirven solo en situaciones especificas, te doy un ejemplo: xyz import es una carta buenisima, pero solo sirve si ya tienes un monstruo xyz, si vas segundo ... lo mas probable es que te nieguen todo y no llegues a tener un xyz y pues esa carta se quedará en la mano :( y lo mejor, quizás, hubiera sido que sea una carta que te ayude a pasar el campo del rival. Yo creo que en main deck deberias priorizar cartas (además de los monstruos que van si o si) que vas a poder sacarle provecho lo mas pronto posible: pots, handtraps, ttt's, droplets, etc. En el tema del extra deck esa ya es otra historia, yo considero que es un trabajo pesado para el jugador shark saber que escoger y que no en su extra deck, todo va a depender, así como el side deck, a que se piensa enfrentar.
@@Loguer001 Entonces, es jugar a muerte a dejar el mejor turno 1 posible? porque hay varias muy tentadoras como la del time thief
Buen video, ¿Puedes sacar de los lightsworn? También recibieron soporte y quisiera conocer las jugadas para ese deck
Ok bro, de hecho esta pendiente una guía lightsworn.... así que pronto saldrá ese vídeo 8)
Quien fuera shark para recibir tanto soporte
3 años seguidos con soporte!!! una locura
ay al fin mi macho shark es meta otra vez
XD QUE REVIEW MAS COMPLETA PERFECTO
Gracias bro!:)
The new trap XYZ Poseidon Splash can be add with the spell Generation Force "If you control an XYZ Monster: Add 1 "Xyz" card from your deck to your hand.
The spell is perfect for Xyz remora
Armored shark podria enviar a toadally awesome para revivir un pez nivel 2 , no se si habrá uno util para el deck y con el efecto de recuperación de toadally recuperas otro monstruo agua
Es el unico xyz que tiene interacción al ser enviado... pero el deck juega solo niveles 4 y rara vez nivel 3 :'v
En pocas palabras peguenle con veiler al xyz de Lancer y al nuevo pez xyz
Cualquier primer paso que haga shark, debe ser respondido ya que en 3 pasos llega a la rana y ahí ya no hay mucho que hacer :0
No sé qué me gusta más, si el video o lo pesado que estaba Gato el día que hablamos del arquetipo. Saludos
XDDDDDD
Che una duda papu, podrías hacer un video de este deck ?
windwitch
Oh de los speedroid ?
Oh ojos anomalos ? Xd
Los anotaré todos bro 8) pero ya estan en lista de espera otros decks :'s
@@Loguer001 oka papu, es que me gusta como hacen los videos xd.
Me gustaría más de los ojos anomalos realmente xd
El efecto de drake shark existe desde Zexal en el anime, pero por la logica de komoney que no entiendo ese efecto siempre era cambiado por invocar otra copia del monstruo y solo si era invocado de manera normal... Es bueno ver que finalmente ese efecto existe en tcg.
Es extraño ese "temor" de poner ese efecto xD me imagino por que quizás podría malinterpretarse y quedar como un efecto similar al zoodiac. Por eso la aclaración del "solo a un monstruo xyz que requiera 3 materiales o mas" xD
Podrias hacer un video sobre el soporte Tachyon? 😃
De eso tratará el siguiente video :) Por cierto, además del analisis y combos ... que más te interesaría ver? lo menciono para saber que más incluir :0
@@Loguer001 estaria muy cool mirar las singergias del soporte con las cartas Galaxy default, cartas que pueden quedar bien para intentar hacerlo un poco mas puro, nunca he jugado Galaxy Eyes pero me llama mucho el Tachyon, entonces quiero saber que ir consiguiendo xd
Bro, podrías explicar cómo jugar Geargia en formato Vegas?
Uy, que buena pregunta.... no se si podría explicartelo todo en un comenterio. Trataré de hacerlo lo más resumido posible. El Geargia, en su versión meta (o sea en vegas), solo cuida al Geargiarmor... cada vez que lo flipees buscas Geargiaccelerator que será nuestro monstruo de combo. Usualmente el Geargiarsenal nos trae al Armor , lo seteamos con su efecto y aguantamos con las trampas. Si te sale la trampa geargia tambien puedes aprovechar y hacer poco a poco xyz y xyz. El truco esta en tener 2 accelerators en mano, ya que si tienes a armor boca arriba puedes invocar a los 2 accelerators al campo, hacer gear gigant x con ellos, activas efecto y te agregas al accelerator del gy a la mano otra vez, y vuelves a invocarlo. Ahi ya tendrías 2 xyz facilmente. Así poco a poco hasta desgastar al oponente.
Muchas gracias, bro! Es que soy jugador Goat y de Edison. Pero el formato Vegas me llamó la atención y decidí darle una oportunidad al Geargia
Este canal es genial 🫠👏🏽👏🏽👏🏽🥳
Gracias bro :3
Siento que deberian tener sus counter trap o un defenserso de Destrucción para que no lo mate un raigeki
Tienen mucha potencia para iniciar combos ahora... creo quee sta balanceado el deck xD lo suficiente para ser un rogue pero tampoco tan abusivo.
Viendo esos combos entonces no sé usará la Seventh Ascension no?
He visto decklists donde usan 3 seventh ascension y 3 seventh tachyon ... consistencia pura y dura
Denle soporte al deskbot, hasta los mazos Shark tienen soporte
Tiempo al tiempo muchacho :') esperemos que le den soporte a esos robots:'v
Duda, naphilum ve juego en este deck?
Disculpa, cual es el nombre completo de la carta? no se cual es :'v
@@Loguer001 el 101 que no es 101 pues xd, nash knight si le quieres decir asi
@@angelarce9747 aaaaa ok, no... la verdad es que ese monstruo no lo usan. No lo he visto en decklists de ocg , ni tcg
@@Loguer001 chale :[
@@Loguer001 he visto mas que lo usan en decks que tiran mas al soporte barian, me pregunto si algo del soporte shark puede verse ahí
El deck shark me gusta pero si lo hacen meta kiasko xd
Más sabor :v
Dark ruler no more + evenly macht y pa rio 🗿
Siempre salen weyes con retraso que dicen esa pendejada xd
ci
Lo dices como si eso no matará a cualquier deck del juego, literalmente esa combinación mata a cualquier deck no sólo a shark. Eso sí, si necesitas esas 2 cartas para vencer a shark, buena suerte.
PD mejor raigeki, evenly match deja que el oponente elija que desterrar y eso condena esa carta. Muy mala por ese detalle
@@eldanioelfelix260 Es compleja la situación en mi opinión, el dark ruler + evenly solo te da la posibilidad de jugar, más no de ganar. Una debilidad del deck shark es que para su mejor campo gasta todo el extra deck por lo que en teoría esa combinación de cartas si puede hacerle mucho daño. Pero otros decks que basan su estrategia en recursos, dudo que les afecte.
esto cuando llega al tcg y donde???
Sale en Octubre en Rage of the Abyss!
Oye@@Loguer001 cuando sale en master duel?
Que rápido
personalmente prefiero usar a bahamut shark para invocar a toadally awesome por si me quieren tirar nibiru
es cosa me tiene re traumado xd
De hecho puedes hacer doble toadally y utopia Draco future y lo veo más útil
Exacto, los combos que mostré solo son "posibilidades". El deck shark debería , en un duelo normal, tener la prioridad de invocar a la rana lo mas pronto posible xD pero con tanto extender yo creo que puede dejar campos igual de opresivos y con la defensa de rana 8)
Para mi, siempre lo ha sido.