Июльский Metawatch [Kill Team]

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 11 янв 2025

Комментарии • 28

  • @stepspb48
    @stepspb48 6 месяцев назад +2

    До ввода Мандреек и ББ играть было интересно. Сейчас прям сильно поломанные команды - хочешь побеждать, играй новыми командами.
    Понятно, зачем ГВ это делает)

  • @Сторож-у4э
    @Сторож-у4э 6 месяцев назад

    Спасибо за видос

  • @SashaSKS
    @SashaSKS 6 месяцев назад

    Наконец-то тир листы, супер спасибо Громоземлям за качественный контент ❤
    P. S.ну касаркины все таки ц тир, хотя понимаю, что это скорее мем

  • @red_tv
    @red_tv 5 месяцев назад

    Привет! У меня вопрос по Хантер клайд, после дата слейта были изменения по поводу диприкации. Там оч странный вординг. Можете плиз подсказать диприкации не работает в первый ход или она отключается для императивы, которая была использована в первом ходу?

    • @thundergroundstv
      @thundergroundstv  5 месяцев назад

      Это уже давнее изменение, его суть в том, что ты теперь каждый ход можешь использовать любую императиву, и в ПЕРВЫЙ раз использования каждой ты игнорируешь её негативный эффект. Для примера: ты взял +1 дюйм на мув на первый ход, и ты не первый ход не получаешь дебаффа. На второй ход если ты снова возьмешь +1 дюйм на мув, то уже получишь бафф, но если возьмёшь любую другую императиву, то она тоже будет работать один ход без минусов

    • @red_tv
      @red_tv 5 месяцев назад

      @@thundergroundstv спасибо, я пон)

  • @bedbober2307
    @bedbober2307 6 месяцев назад

    Жду записи лютых заруб на Старстрайдерах)

  • @morjch.7668
    @morjch.7668 6 месяцев назад

    А на бладедов нерф огрина не повлиял?

    • @thundergroundstv
      @thundergroundstv  6 месяцев назад

      Нуууу, формально повлиял, но по факту стало на 2% сложнее играть. Просто заранее ищешь огрину кавер за хэви на конец первого хода, куда он за 9 из деплойки дойдет, и все. Чаще всего ты и так не хочешь за лайтом ставиться из-за вантажек и маркеров/споттеров

  • @rodinam1887
    @rodinam1887 6 месяцев назад +1

    Ну варп ковен явно не лучше всех из элиты себя чувствует против свармы, ибо даже легионеры лучше играют против свармы, чем варп ковен) у легов есть сорк с бластом сильный, есть варик взять ракетницу, можно дать фрагу и есть бучер, есть шравталон, чтоб резать апл , двух-апльным моделям, а у варп ковена всего лишь два бласта и те такие себе очень, один на 1 дюйм ваще и оба не самые сильные.
    На счёт немезисов - они кожей отрубают рероллы, на которых построен варп ковен, а у мандрейков есть инвули против ап пушек у ковена

    • @thundergroundstv
      @thundergroundstv  6 месяцев назад

      Я не совсем согласен. Как по мне лучше всех в бомжей играют конечно фобосы, но вот на втором месте где-то очень близко леги с ковеном. Опять же, на гачелиге Саншайн нам всем показал, что могут делать эти колдуны даже против лучших команд в игре)

    • @SunShineNovo
      @SunShineNovo 6 месяцев назад

      Ауты в сварму имеются, но зависит от утилити и количества ганнеров/угроз у команды. Плюс очень хорошо что есть возможность выбирать количество своих активаций и наличие моделей которые ты можешь скормить дают свои плоды. Но главные минусы ковена сейчас (сильно влияющие на геймплей имхо) это ростеростроение и порог вхождения. Баф на улучшение жизни как легионерам и +1 урон на нормал дамаг для думболта чтобы был кракой хотя бы по дамагу (хотелось бы +1 урон на Крит для фаершторма, но кажется жирновато будет) и тогда будет середина А тира. Сейчас мое мнение поиграв на нем в гачи лиге сказал бы топ В тира

    • @thundergroundstv
      @thundergroundstv  6 месяцев назад

      Как забрался в плей-офф тогда?))

    • @SunShineNovo
      @SunShineNovo 6 месяцев назад

      @@thundergroundstv кто-то их не взял и я принял чужую судьбу))) twist of fate

  • @isydust3164
    @isydust3164 6 месяцев назад

    Хотите напишу бафф для клинков, чтоб в А тир?)
    У них очень много плохих матчапов, потенциал двойного убийства даже в орды не всегда работает, часть техник мусор и никогда не используется, часть плоек бесполезна, аспект дайров берется только ради миссии.
    Я наиграл на них, даже вполне успешно, но абсолютно все игры выглядели так, словно нужно на техниках сотворить чудо.
    Тип, ну вот подбежал твой аспектник к бричеру или гному с порезом дамага, что дальше?

    • @thundergroundstv
      @thundergroundstv  6 месяцев назад

      Пиши, конечно! Что бы ты поменял?

    • @iJimbable
      @iJimbable 6 месяцев назад

      @@thundergroundstv ввести дубинки кхейна

    • @isydust3164
      @isydust3164 6 месяцев назад

      ​@@thundergroundstv
      Ну, для начала несколько техник по мелочи. Например, чтобы скорпинья техника на шлепок из консила работала примерно как "можно ходить сквозь энгейдж моделей при чардже. Чарджишь в одну модель, другой вносишь сколько-то морталок, проходя мимо.
      Ну и третий сейв чувакам как в большой вахе.
      Баньшам хтх дебафф всегда, а не только на чардже, ибо... Ну, козлы одним словом.
      Авенджеров все и так знают. Экзарха их разогнать, чтоб был эдакий киллерморф на пяти кубах с полным реролллом. Иначе в нем никогда не будет смысла.
      Убрать реролл сейва в пассивки команды, потому что, ну, реролл 4+ на реди модели в 8 вундах это почти ничто, но может не дать условным бричеровским бомжам забрать двух баньшей.
      Вместо неё фигачим стратегему на юз до двух разных техник за активацию. Моноаспекты должны играть хоть в каких-то матчапах, моноаспекты вперёд. + Это дополнительно повышает скиллкап и даёт больше действительно крутых и опасных плеев, ибо команда лишена нормальной стрельбы и весь альфастрайк заключается в баньше с гранатой.
      Делаем тактическу на дабл шут частью тактички на дабл файт, потому что это, ну, бред какой-то. Вместо неё пишем интересную тактичку.
      Даю два варианта: экзарх умер - положи токен и дай возможность на n расстоянии от контролируемого токена аспектнику переродиться экзархом и сделать дэш + смену приказа. Можно даже не в полных вундах.
      Второе: дать аспектникам улучшить свои аспекты. За КП в начале выбираешь n моделей аспекта, которые получает плюшки:
      Скорпы получают типичную инфильтру
      Баньши - маска дебаффает всех в 3 дюймах как аура сестер.
      Авенжер получает джаст э скретч.
      Думаю, было бы норм дать это на 2 модели в киллтиме. Или на одну, хз.
      Я бы дал 5++ экзархам, но это уже на вкус и цвет.

  • @priestking8636
    @priestking8636 5 месяцев назад

    Поиграл немного на Хиеротеке и снова на дно.
    Грустно

    • @thundergroundstv
      @thundergroundstv  5 месяцев назад

      Играть все ещё можно (и нужно), но грустно очень(