- Где находить клиентов? - Работайте бесплатно, хрен я вам что скажу. - Сколько брать за работу, если каким-то чудом нашел заказ? - Бери сколько дают (Спасибо, никакой воды👍)
Хотелось бы поподробнее о теме как искать заказчиков и где найти силы после провалов. Крайне сложно продолжать пробивать стену, когда как раз эти самые низкие, стартовые для карьеры инди проекты просто напросто разваливаются по дороге. В итоге, нет важного для тебя готового продукта, а остаётся только личное портфолио, что уже не так весомо представляет тебя как профессионала. Индустрия достаточно агрессивная, и я понял важен послужной. Сочинял я как-то музыку для одного ремейка классики по мотивам C&C и Дюны, ныне прект заморожен. Потрачено на это было лет 5. С возможностью выхода на крупного инвестора, издателя и создания собственной игровой студии в перспективе. Но перепугались все, никто не взялся продолжать, вот уже года 3 нет новостей. Точно так же с музыкальными группами. Соотношение цена-качество-время играет пока не в твою пользу. Ибо исходники хреновые, вытягивать их нужно очень муторно и долго, лично дописывать аранжировку, чтобы это хоть как-то звучало, а цена которую провинциальная начинающая группа может предложить самая минимальная, а кто уже покрупнее - у них у всех старые подвязки у более известных звукачей. И вот как выбросить из головы, что ты уже "опоздал" и нужно быдо бомбить уже лет 10 назад? А за плечами никаких толковых результатов. Личные то есть. Рост заметен, и даже быстр, но ощущение, что все проекты к каким не примыкаешь - разваливаются и места тебе уже нигде нет.
Если заказов больше, чем ты можешь выполнить физически, значит пора создавать агенство и привлекать к выполнению этих задач, например, своих выпускников. Уверен, что многие с радостью будут работать под твоим началом.
Все верно так и происходит, но я все более избирательнее отношусь к исполнителям, в команде есть уже ребята кто помогает с проектами , но в планах расширятся и закрепится на рынке)
- Где находить клиентов?
- Работайте бесплатно, хрен я вам что скажу.
- Сколько брать за работу, если каким-то чудом нашел заказ?
- Бери сколько дают
(Спасибо, никакой воды👍)
Очень информативно! Спасибо! Тоже хочется войти в эту нишу)
Залетай) у нас весело))
Хотелось бы поподробнее о теме как искать заказчиков и где найти силы после провалов. Крайне сложно продолжать пробивать стену, когда как раз эти самые низкие, стартовые для карьеры инди проекты просто напросто разваливаются по дороге. В итоге, нет важного для тебя готового продукта, а остаётся только личное портфолио, что уже не так весомо представляет тебя как профессионала. Индустрия достаточно агрессивная, и я понял важен послужной. Сочинял я как-то музыку для одного ремейка классики по мотивам C&C и Дюны, ныне прект заморожен. Потрачено на это было лет 5. С возможностью выхода на крупного инвестора, издателя и создания собственной игровой студии в перспективе. Но перепугались все, никто не взялся продолжать, вот уже года 3 нет новостей.
Точно так же с музыкальными группами. Соотношение цена-качество-время играет пока не в твою пользу. Ибо исходники хреновые, вытягивать их нужно очень муторно и долго, лично дописывать аранжировку, чтобы это хоть как-то звучало, а цена которую провинциальная начинающая группа может предложить самая минимальная, а кто уже покрупнее - у них у всех старые подвязки у более известных звукачей. И вот как выбросить из головы, что ты уже "опоздал" и нужно быдо бомбить уже лет 10 назад? А за плечами никаких толковых результатов. Личные то есть. Рост заметен, и даже быстр, но ощущение, что все проекты к каким не примыкаешь - разваливаются и места тебе уже нигде нет.
спасибо!
Полезное видео!
У тебя очень крутая подача материала! Никакой воды, все полезно, все детально. Под кофеек на телеке прям залетает!) Спасибо!
Если заказов больше, чем ты можешь выполнить физически, значит пора создавать агенство и привлекать к выполнению этих задач, например, своих выпускников. Уверен, что многие с радостью будут работать под твоим началом.
Все верно так и происходит, но я все более избирательнее отношусь к исполнителям, в команде есть уже ребята кто помогает с проектами , но в планах расширятся и закрепится на рынке)
+