애니메이션 블랜드 | 유니티

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  • Опубликовано: 1 янв 2025

Комментарии • 16

  • @이요환-r7k
    @이요환-r7k 4 года назад +3

    저도 알고리즘에 이끌려서 왔습니다... 수능 끝나고 미친듯이 볼테니 그때까지 열심히 해주세요!

    • @wergia
      @wergia  4 года назад

      넵! 기다리고 있겠습니다! 수능에 좋은 결과 있으시기를!

  • @유창-n5w
    @유창-n5w 4 года назад +1

    잘봤읍니다^^
    정말 쉽고 재미있네요,,

    • @wergia
      @wergia  4 года назад

      감사합읍니다,,,;;

  • @빵그니-m4r
    @빵그니-m4r 4 года назад +2

    유튜브 알고리즘이 나를 이곳으로 이끌었다....
    게임콘텐츠과 들어간건 어떻게 알고 추천한거지 유튜브....

    • @wergia
      @wergia  4 года назад

      그것이... 알고리즘 이니깐... 음!

  • @hoojeon770
    @hoojeon770 3 года назад +1

    블로그 잘 봤었어요

    • @wergia
      @wergia  3 года назад

      봐주셔서 감사합니다 ㅎㅎ

  • @Spector_Cheese
    @Spector_Cheese 4 года назад +2

    갑자기 추천영상에...? 내가 게임 제작에 관심이 있...나?

    • @wergia
      @wergia  4 года назад

      있으셨.... 을지도?

  • @김규민-h8f
    @김규민-h8f Год назад

    형..... 보고싶어

  • @devruby2904
    @devruby2904 4 года назад +1

    옹 블렌드트리

    • @wergia
      @wergia  4 года назад

      해보면 재밌는 기능이죠 ㅋㅋ 다른 동작 2개 섞어서 이상한 동작 만들어보는 것도 재밌어요 ㅎㅎ

    • @devruby2904
      @devruby2904 4 года назад +1

      @@wergia 예전에 처음 유니티 시작할때 애니메이션 구현하는편에서 저게 뭔지도 모르는데 설명도 제대로 없어서 인터넷 뒤져가며 겨우겨우 알았는데ㅋㅋ 좋은영상 많이 만드시네여

    • @wergia
      @wergia  4 года назад

      날이 갈수록 좋은 정보가 많아지죠 ㅎㅎ

  • @Burker-vj3oc
    @Burker-vj3oc 2 года назад

    영상 잘 봤습니다! 학교에서 팀 별로 게임을 제작 중인 한 학생인데 궁금한 부분이 있어서요!
    뛰는 애니메이션을 제작할 때, 가속과 감속 부분도 블랜드로 해결이 가능한가요? 아니면 가속 애니메이션과 감속 애니메이션을 따로 제작하는 것이 나을까요?
    그리고 공격 애니메이션이 있다면 공격 후 키 입력이 존재하지 않을 때 idle 모션으로 전환되는 것이 필요할 텐데 이 부분도 블랜드를 통해 해결하는 것이 가능할까요? 아니면 공격 동작 > idle로 복귀하는 애니메이션이 따로 필요할까요?
    어떤 부분은 애니메이터가 직접 제작하고 어떤 부분은 블랜드 선에서 해결한다는 기준이랄 것이 있는지 궁금합니다..! 답변 주시면 정말 감사하겠습니다!