я до сих пор не прошёл зелду ДД, так что обжор ещё актуален) ну и было интересно, что скажут эти двое, один из которых, похоже, снова пацталом или в подвале
Игра не плохая, но далеко не достойна столько хвалебных отзывов. Плюсы игры: 1) Хорошая физика. Приятно, что камнем можно передавить врагов. 2) Всё, чем вооружены враги можно взять себе. 3) Поведение монстров тоже хорошо. Они классно бегут и хватают оружие, как только завидят тебя. 4) Интересные головоломки. Многие просто на интуицию. Это хорошо. Недостатки: 1) Пустой мёртвый мир. НПЦ привязаны в одной точке или ходят по строго заданному маршруту. Есть городки, но нет жизни. Куда делить все те, ради кого Линк старается? Он старается ради монстров? Для пустых балванчиков стараться не охота. 2) Нет смысла сражаться с монстрами. Ты не получаешь опыт, ты не получаешь с них ценные вещи. В результате очередная стычка с монстрами скорее раздражает. Ведь они всё равно скоро возродятся. Ваши попытки сражаться с монстрами бессмысленны. 3) Отсутствие хоть какого-то намёка на сюжет. Вот тебе открытый мир к кучей головоломок и иди развлекай себя сам. Это даже не Скайрим, где за каждым поворотом тебя ждёт крутое приключение с убийцами и предателями. Всё, что ты можешь найти - головоломка. Есть несколько квестов. Например, по уничтожению больших машин. Но их мало. В итоге, ты бегаешь по пустому миру, стараешься избегать монстров, решаешь головоломки в подземельях. Экспериментируешь, надеясь получить зёрнышки. Ещё я искал новые вещи. В целом увлекательно. Я люблю коллекционировать полезные вещи. Но головоломки мне на 20-й штуке реально надоели и захотелось сюжета, хоть какого-то движения, а в это мире будто чума прошла. Это дискомфортно, потому, что не естественно на фоне отличной физики. Было бы здорово, если бы в других, более живых мирах делали подобную симуляцию физики.
Всё так, единственное, что хотелось бы добавить - это 5 копеек про звуковое сопровождение. Это какой-то лютый микс из игрового детства нинтендо + сега, при этом сказочные и идеально вписывающиеся в игру джинглы. Каждый раз кайфую, когда открываю сундук, прохожу чекпойнт или "захватываю" вышку!
Все еще самое точное описание игры и понимание самой сути. Первая Зельда создавалась именно как воспоминание о приключениях детства, когда мир бесконечен, ярок и удивителен. И Зельда все еще такая, она все еще Зельда! Популярность - прямое следствие того, что эта игра старается подарить игроку то самое незабываемое ощущение чего-то настоящего, так редко встречающееся в нашем мире сегодня.
Я по ней бегал как ошпаренный. Вроде тоже ничего не пропустил... 4святилища, полтора десятка какашек короков, грёбаный тулуп, ебучий планер... Скакал бы на лошади, но её не предложили, и приходилось бегать бегом. Игра - таймкиллер, выпал из реальности на месяц, пришлось взять отпуск за свой счёт...
Прекрасное видео и описание!👏 Я наиграл уже 245 часов, а до сих пор открываю для себя что-то новое и не перестаю восхищаться этой игрой, это для меня любимейшая игра в которую я готов возвращаться сколько угодно✨❤️ Я слушаю автора и прям вспоминаю все эти эмоции и ощущения от игры, прям невероятные чувства… Когда я распробовал игру, то решил что не хочу в ней пользоваться никакими гайдами и всё ещё следую этим правилам все святилища найдены, 500 коробков за спиной, путь героя выглядит как единое зелёное полотно, инвентарь ломится от типового снаряжения и я понимаю что это далеко не конец и я буду развиваться дальше!
Спасибо вам большое, Виталий! Сам прошёл игру почти вдоль и поперёк побывав всюду, пройдя сюжет и сюжетные длс, искренне плакал, кайфуя от персонажей, и от их судеб соответственно, особенно понравились катсцены в Балладе о Войнах))) Но за те 70+ часов я сам так и не понял, что же меня затягивало в процесс, но ваша аналогия.... это гениально! Проходя большую часть данжей я игнорировал основное решение и бился об стеню, пытаясь реализовать казалось бы верное решение и ловил дикий кайф, когда таки преуспевал в решении загадки)) И касательно перемещения по миру мне всегда дико нравилось видить что-то в дали или в высоте, и пытаться проложить тот самый маршрут, на который мне хватит выносливости, а когда к этому всему подключался дождь.... наступало чистое блаженство преодоления вершин через скользкие горы, вопреки кажущейся невозможности)) Ну и то, что тут ты САМ находишь приключения..... это именно то чувство исследования, которое вы нарекли "Путешествием Дикарём", вызывающее дикое удовольствие, ведь это твоя история, и твой путь, а не дорожка из вопросиков и указаний. Я пока истопал всю округу всегда с упоением наблюдал за деятельностью случайных нпс, которых я находил в казалось бы непримечательных местах, и потом делал с ними фото, а у некоторых из них и опциональные ветки для прохождения есть, на которые тебе никто не укажет)) Как та женщина Зора, уплывшая наловить семье рыбы, и ты можешь узнать, что её обыскались дома и ты хочешь вернутся туда, где ты её случайно встретил, если обратил внимание и тебя поблагодарят за твою внимательность и любопытство :) То же касаемое использования стихий в битвах и планирования использования тех блюд, которые тебя или согреют или остудят или что-нибудь на здоровье/броню/атаку и это интересно! Особенно приятно догадываться до крутых рецептов :) И порадовала свобода выбора в прохождении сюжета, ибо шёл туда, куда мне хотелось или куда меня завела дорога приключений по пути, и меня всегда дико радовали встречи с Кассом, каждая запала в сердце! И загадки в его песнях, а как я добрался до его убежища, не зная и не имея вихря Ревали, как же было приятно продумать маршрут с горы, относительно неподалёку, едва долетя, когда я просто зацепился за краюшек гриба без выносливости, как же я радовался тогда ^w^ И да, Breath of the Wild - это гениальный заголовок, ибо ты дышишь дикой природой и сам пробираешься через неё, погружаясь в неизведанное))) Прекрасное мнение от человека с настоящим жизненным опытом, спасибо вам ещё раз, Виталий!! Снимаю шляпу ;)
Да, игрушка замечательная. Для меня стала поводом к покупке ВИЮ и благодаря этому к большой библиотеке игр получил доступ (WIIU, Wii, Gamecube и некоторые игры более ранних консолей в Virtual console). Я думал, судя по отзывам, картинка в зельде на вию расстроит, но нет. Выглядит приятно, тормоза досаждают не сильно, короче одно удовольствие. Правда, зельду пока отложил и за Resident Evil 4 для Wii взялся, порадовало, что так удобно вимоутом пользоваться в шутере, не хочется и возвращаться к стандартному управлению на стиках. Попробовал и другие игры от самой нинтендо, впечатления положительные, отличается от других, "на своей волне". Раньше "от нинтендо" была только денди и все последующее пропустил. Спасибо редакции геймтек, что заразили энтузиазмом по зельде (ранее ксеноблейд, баенетта и др.) теперь у меня море новых впечатлений.
Сейчас 2022, я еще 5 лет назад познакомился с Зельдой и прошел её, но пожалуй более точного, тонкого обзора, с пониманием игры и её самой сути, да еще с ноткой теплоты и любви,- думаю во всем Ютьюбе больше не найти. Кто гонит на вкусы Виталика и его душность к игровой индустрии сейчас, посмотрите этот ролик и поймёте. почему он так критичен к играм в 2022, а потому, что они не Зельда и даже не близко!
Ай ай ай, там мало просмотров к обзору такой замечательной игры :( Игра действительно достойна и интересна своей свободой, очень зря некоторые люди пропускают такой опыт игры.
Это правда, последнее время мне показалось, что я вырос из подобных игр в этом году наткнулся на эту сказку и не могу оторваться до сих пор. Очень качественная игра со своими особенностями и вниманию к деталям
Однажды мне в руки попала консоль Nintendo Wii и несколько игр к ней, среди них оказалась Legend of Zelda Twilight Princess, и лучше этой игры я до этого в своей жизни не видел
Я лично WoW так-же в своё время исследовал, пусть даже игра делилась на зоны для разных уровней, я всё равно путешествовал в высокоуровневые зоны и были очень интересно.
Да мужик. Озвучил мои ощущения от игры! Каждый игрок получает в ней своё приключение. Когда обсуждаешь другие игры, все сводиться к тому, до куда дошёл. Когда обсуждаешь Зельда, каждый рассказывает свою историю, свои открытия. Пример. Если выкинуть свои мечи во время драки в грозу. Противники их хватают в надежде использовать против вас. Но молния ⚡️, вносит свои коррективы и их бьет током) И таких не тривиальных решений в игре 100ни, если не тысячи.
сразу на ум приходит игровой процесс готики 2 ) . с возрастом наверно все больше хочется чегото поумнее. Нет, и для разжижения мозга нужен продукт, когда очень устал от работы, но по большей части отдается приоритет именно умным играм. Я вот для себя открыл недавно серию Myst - ну настолько хорошая серия игр,что даже слов нет.
Да да, я тоже так же, с начала года играю и до сих пор в восторге, одна из лучших игр на мой взгляд. Хочешь, иди по сюжету, хочешь гуляй по карте, любуйся пейзажами без какой-то супер реалистичной графики, так как она и ненужна в этой игре и ещё я не думал, что могу получить удовольствие просто от нахождения семян и решения простых головоломок:)
Играю на эмуляторе. Случайно потерял сохранения и начал заново, пройдя игру почти полностью нашёл эти сохранения. Хочу сказать что игровой процесс в это второе прохождение был уже несколько другим, но удовольствия не меньше. Постоянно обнаруживаю какие-нибудь новые "фичи" и до сих пор с трудом одолеваю лайнелей (куча битого оружия и съеденных блюд). Согласно статистике 460 часов. Я в восторге !!! Хожу по Хайрулу просто чтобы отдохнуть.
@@ВасилийПеньков-в3ц я уже научился разносить всех, даже прошел игру. Но думал, что в замке не сразу будет конец игры наверху. Загрузил сейв и пока доисследую всё =) но сейчас конечно уже в режиме бога, т.к. ничего уже не боюсь и разношу всех. Когда освоишь парирование гвардов и тактику с линелями, всё изи.
Что сказать, игра затянула! Пришлось брать отпуск за свой счёт... Не ел, не спал, похудел нереально, пока проходил! На три недели выпал из реальной жизни. Посмотрелся в зеркало и ужаснулся, бородища отросла, рожа похудела! Вышел на улицу и охренел, как всё изменилось! Жына ушла, хомяк подох. Ну нахер такие игры...
Интересная аналогия с туристической поездкой дикарем, но она не раскроет полностью эмоции, которые дарит игра. Для того, чтобы эта аналогия сработала, зритель должен иметь некоторый базис, от которого он может развивать свои ассоциации. Но большинство современных игроков такого базиса не имеют, у них нет возможности даже начать понимать, что же это такое - "поездка дикарем". Зельда сочетает в себе механики из большого числа других игр: познание мира как в roguelike-играх, добыча ресурсов и крафт как в майнкрафте, адвенчура на манер ранних tomb raider, загадки, которые проработанностью можно с некоторыми оговорками сравнить с portal. Но все эти механики заимствованы не целиком "как есть", а лишь своей небольшой частью, самой сутью. Среди них есть и мини-прокачка, и мини-рпг, и мини-хак-и-слеш, и именно тонкой настройкой эссенций механик разных жанров и пленяет Зельда. В процессе игры развивается не только персонаж, но и сам игрок. Игрок прокачивает свою ловкость, хитрость, сообразительность. Учится адаптироваться к ситуации и использовать различный инструментарий. Игра постоянно подталкивает исследовать неизвестный мир, игрок при этом погружается в мини-детство, он проходит путь от беспомощного ребенка до избранного рыцаря, причем полностью самостоятельно. Если фантазия позволит человеку с головой окунуться в сказочный игровой мир, то каждое игровое достижение будет приносить истинное удовольствие. Нужно "разрешить" себе погрузиться в этот мир, позволить себе удивляться доброй сказке. Отпустить себя в него, и уже через час вас будет не вытащить из игры. Оценка в подкасте "Дикие сердцем" мне показалась более точной, особенно мысль, что "игра не держит игрока за дебила" (в отличие от подавляющего большинства игр за последние 10 лет). Если же воспринимать Зельду сухими шейдерно-полигональными категориями, то конечно же, образ будет складываться неадекватный оценкам. А массовый игрок мыслит именно "шейдерно-полигональным" методом.
@Александр Гирфанов Збс логика: если не все понимают музыку Баха, то не так уж она и хороша. Ну конечно эта игра не гениальное произведение, но внимания заслуживает точно, если надоело ААА-говно.
Не советую во время грозы, держаться по ближе к деревьям. Молния может в дерево звездануть. Убьёт нахрен.) Не в игре, в реальности. Привет из декабря 2020. До выхода cyberpunk 2077 осталось два дня. Спасибо за душевный обзор!
Я несравненно удивлён как из 2023 я мог попасть через машину времени по рекомендациям сюда? А ведь Виталя сейчас совсем другой. Как я думаю сейчас он стал намного опытнее.
Вышла сейчас Dragon Age Veilguard,параллельно установил на Стим Дек Зельду,и играя с перерывами в обе эти игры,убеждаюсь насколько Зельда лучше Века Дракона,прям небо и земля,при этом нет никакой супер графики,всякой трассировки лучей и прочего,просто ламповое приключение.Этот мир сошел с ума.
Вряд ли когда-то поиграю в нинтендовскую Зельду, но если на неё похож Туник, которого я сейчас с интересом прохожу, то игра действительно интересная :)
существет 3 эмулятора, один из них - CEMU, идеально эмулирет Зельду, я играл на ульртах в 60 стабильных фпс в 1080p на средней машине, а это было 3 года назад, эмуляторы только улучшают и улучшают. Вопрос только в том захочется ли на 15 минут заморочиться и поставить эмулятор по инструкции с ютуба...
Народ, если мне не нравятся ассасины последние, даже Вальгалла из-за рутинного гринда и самоповторов, но в свое время нравилось проходить Ведьмак, наиграл в нем 160 часов и до сих пор сюжет не зафиналил :D Даже в Андромеде наиграл как-то часов 30) Зайдет ли мне Зельда BOTW? Есть links awakening, но в таком ретро стиле как-то мне не зашло + приходилось к гайдам обращаться, чтобы понять, че делать деальше
Чет не понимаю я именно breath of the wild и tears of the kingdom, как по мне это как будто бы фентезийный Far Cry. Бегаешь, охотишься в полупустом и невероятно скучном мире. Пришел как раз сюда переубедить себя. Безусловно, подход где не игра говорит в лоб че тебе делать, а ты сам должен включать голову меня порадовал, но проблема в том что, один фиг все сводится к беготне... Загадки понравились и способности, но к сожалению это единственное что мне понравилось. Я причем не хейтер зельды, я скорее хейчу ее открытый мир. Моя любимая часть - это Twilight Princess, ну еще в планах попробовать Skyward Sword, мне кажется должна понравится. А вот получать удовольствие от открытого мира не получилось. К сожалению мое личное разочарование на Nintendo Switch. Чего не скажешь о Metroid и Super Mario Odyssey. Благо консоль напичкана горой эксклюзивов, не понравилось одно, есть другие жанры))
Ну просто им нравится, когда не понятно куда идти и что делать, вот и всё. Они так же боготворят Элден Ринг (который я на днях прошел и тоже не понял восторга от этой игры). История такая же, как и с Зельдой - бегаешь по пустому миру (ну мобов разве что накидали) и пытаешься разобраться куда тебе идти вообще... IXBT это называют "исследованием", а я называю пустой тратой моего времени в никуда...))
@@romatv4523 Значит не я один это заметил. Просто я считаю, что если открытый мир не похож на Ведьмака 3 или Skyrim, то игре он вообще не нужен. Зельда может спокойно жить без открытого мира, лучше бы сделали открытые зоны с перемещением и добавили больше разнообразных данжей, а не пустыню с вау в духе: о боже если у меня металлический доспех и гремит молния, то она меня может убить, ну типа по началу это интересно. Знаешь какую игру мне еще все это напомнило кстати? Far Cry 2. Я помню когда она вышла все также восхищались мол смотрите, тут надо чинить машину если она ломается или смотрите как горит трава по физике и прочее-прочее, и тоже бесконечные точки с одинаковыми противками и даже ломающееся оружие, которое постоянно клинет, какая атмосфера и иммерсивность. А по факту задушился игрой настолько, что не осилил и половины. Нет никакого смысла от вариативного гемплея и песочницы, если по факту игра тебя не развлекает и не разнообразия сопоставимого тому количеству часов, которое от нас хотят. И да, с Elden Ring я также солидарен, открытый мир играм Миядзаки только повредил и я считаю эту игру одной из самых слабых. Особенно когда заново садишься в Bloodborne это понимаешь.
@@zakzelman Меня вообще смущает, когда IXBT сравнивают Зельду и Элден Ринг с Ведьмаком или Скайримом)) Мне кажется это разного уровня игры)) Исследование мира в том же Скайриме это постоянно какие-то интересные сюжетные повороты, а исследование в этих играх - это просто беготня по безжизненному миру.)
@@romatv4523 Самое печальное, что из-за того что многие в диком восторге от Elden Ring, боюсь будущие игры тоже будут в открытом мире :( Этот тренд лишь укореняется, и я все больше начинаю ценить коридорные игры или не очень длинные как тот же Alan Wake 2. Еще мне понравилась прошлогодняя Final Fantasy XVI, там как раз сделали все как я хотел, вырезали пустой открытый мир из XV части и сделали акцент на проработке мира и сюжете, получилось действительно интересно, до финала не отпускало.
Прохожу на 3ds Phantom hourglass уже вторую неделю и понял, что для портативной консольки игра слишком жирная. Тут много всяких механик, головоломок, секретов, персонажей которые взаимодействуют, как с тобой, так и с другими. Блин, впереди еще непройденные Spirit Tracks, Ocarina of time, Majora's mask, Link between worlds.
Прошёл Зельду на одном дыхание. Спасибо Нинтендо за офигенные игры. Xbox и ps надоели. стоят пылятся. Игры даже не покупаю только по подписке, а Nintendo что-то новое, сказочное и другое.
Некропостинг, конечно, но я в балдургейте втором убивал во втором акте и демилича, и тех злых некромантов-иллюминатов, а потом щеголял с хай-энд вещицами всю игру.
Главный плюс этой игры - атмосфера настоящего приключения, но только пока ты не наиграл часов 80.... Потом начинаешь замечать серьезные, на мой взгляд, минусы. Ты вдруг понимаешь, что сюжета нет (зачистить 4 одинаковых монстра-данжена и затем замок с Ганоном - это не сюжет на мой взгляд). Разноплановых классических данженов нет (Кратер смертельной горы, Храм воды, Храм теней... где все это разнообразие локаций?!), одни одинаковые святилища, от которых после 20-30 реально тошнить начинает. Окарину времени, Сумеречную принцессу и прочие старые части я готов перепроходить раз за разом, но в эту игру, проведя в ней все лето 2018, желания возвращаться нет.
Ботва это одна из лучших частей, это факт, данжей 120 есть конечно повторяющиееся, но бл желания удалить игру, как от того же самого геншина, нет и не было
Нпс все портит. Торговцы готовы скупить у тебя вообще все, у них даже нет ограничения, сколько денег они могут потратить. Все нпс всегда находятся в одном месте, либо передвигаются по очень узкому и строго назначенному маршруту. Ты не ощущаешь того, что они живые (исключением можно назвать нпс по типу Импы или той телки, что возглавляет институт, а так же их дружков. У них действительно чувствуется характер, но вот торговцы и просто нпс, которые ходят по миру крайне неодушевленны) В остальном же игра - шедевр, наверное даже лучшее, во что мне доводилось играть
Не согласен только с тем, что мир пустой и неживой. Я, когда бегаю по миру вообще такого не чувствую. Каждый монстр для меня интересен, боссы и шикарные виды с летающими птичками, овечками, оленями и медведями, неожиданными встречами с врагами и против каждого нового моба, подобного кадавру над лприжцмывать уникальную тактику. Мир наполненный и очень завлекающий лично для меня)
Вот этот ролик интересно смотреть с позиции игрока зельды, которого она поразила. Ибо мысль, сформулированная в ролике, «вертелась на языке» когда ты думал почему у тебя за 180 часов геймплея? Достойные оценки, жалко что срезали с 98 до 97, игра достойна высокой оценки, однако баги, даже спустя 3 года, остались ;)
Я один тут с 2024)
Рекомендации топ
Не один!)
Я тоже тут
Как я сюда попал из 2020? Рекомендации ютуб просто топ)
я до сих пор не прошёл зелду ДД, так что обжор ещё актуален) ну и было интересно, что скажут эти двое, один из которых, похоже, снова пацталом или в подвале
Мне только порекомендовало =)
Я по запросу попал. И офигел, что тут 720p ))))
@@dmitrytolokonnikoff3619 свищ же 720п :)
@@ModernOst и мне теперь порекомендовало. а выше нашёл свой камент)))
но тогда я сам искал видос
The Legend of Vitaly - через три года ты станешь знаменит.
хоть и старое видео но сделал репост что бы народ тоже понял что игра интересная)
Да, я только в этом году открыл для себя эту игру, отличное приключение. И такого внимания к мелочам я ни в одной игре не видел
Игра не плохая, но далеко не достойна столько хвалебных отзывов. Плюсы игры:
1) Хорошая физика. Приятно, что камнем можно передавить врагов.
2) Всё, чем вооружены враги можно взять себе.
3) Поведение монстров тоже хорошо. Они классно бегут и хватают оружие, как только завидят тебя.
4) Интересные головоломки. Многие просто на интуицию. Это хорошо.
Недостатки:
1) Пустой мёртвый мир. НПЦ привязаны в одной точке или ходят по строго заданному маршруту. Есть городки, но нет жизни. Куда делить все те, ради кого Линк старается? Он старается ради монстров? Для пустых балванчиков стараться не охота.
2) Нет смысла сражаться с монстрами. Ты не получаешь опыт, ты не получаешь с них ценные вещи. В результате очередная стычка с монстрами скорее раздражает. Ведь они всё равно скоро возродятся. Ваши попытки сражаться с монстрами бессмысленны.
3) Отсутствие хоть какого-то намёка на сюжет. Вот тебе открытый мир к кучей головоломок и иди развлекай себя сам. Это даже не Скайрим, где за каждым поворотом тебя ждёт крутое приключение с убийцами и предателями. Всё, что ты можешь найти - головоломка. Есть несколько квестов. Например, по уничтожению больших машин. Но их мало.
В итоге, ты бегаешь по пустому миру, стараешься избегать монстров, решаешь головоломки в подземельях. Экспериментируешь, надеясь получить зёрнышки. Ещё я искал новые вещи.
В целом увлекательно. Я люблю коллекционировать полезные вещи. Но головоломки мне на 20-й штуке реально надоели и захотелось сюжета, хоть какого-то движения, а в это мире будто чума прошла. Это дискомфортно, потому, что не естественно на фоне отличной физики.
Было бы здорово, если бы в других, более живых мирах делали подобную симуляцию физики.
очень актуально, в виду того что эмуль уже порядком подтянули и на пк игра идет лучше чем на свитче.
@@Pablo-uj6zn Да. Надо будет поиграть ещё разок...
Купил полгода назад консоль и три картрилжа зельду астрал чеин и ведьмак 3. В итоге за полгола в зельду наиграл полтора часа.
Всё так, единственное, что хотелось бы добавить - это 5 копеек про звуковое сопровождение. Это какой-то лютый микс из игрового детства нинтендо + сега, при этом сказочные и идеально вписывающиеся в игру джинглы. Каждый раз кайфую, когда открываю сундук, прохожу чекпойнт или "захватываю" вышку!
Все еще самое точное описание игры и понимание самой сути. Первая Зельда создавалась именно как воспоминание о приключениях детства, когда мир бесконечен, ярок и удивителен. И Зельда все еще такая, она все еще Зельда!
Популярность - прямое следствие того, что эта игра старается подарить игроку то самое незабываемое ощущение чего-то настоящего, так редко встречающееся в нашем мире сегодня.
Три дня ползал по начальной локации. Медленно, пешочком, штоп ничего не пропустить.
Я по ней бегал как ошпаренный. Вроде тоже ничего не пропустил... 4святилища, полтора десятка какашек короков, грёбаный тулуп, ебучий планер... Скакал бы на лошади, но её не предложили, и приходилось бегать бегом. Игра - таймкиллер, выпал из реальности на месяц, пришлось взять отпуск за свой счёт...
2023 год , май месяц...буду пробовать 🎉
Что мы все здесь делаем в 2020? Кстати обзор хороший, а игра отличная
Видимо, игр годных нет, вот и мы здесь😁 Посмотрю, что выкатят Майки и Сани в новом поколении, но я уже давно призадумался над покупкой сыча🤔
лол, я думал один
А я вот уже думаю запустить зелду на пк
@@romanpovaro3821 тоже ищу подходящий вариант по финансам :D
Алкоритмы ютуба
Скоро 2023 , а я только начал играть в эту прекрасную игру ☺️
Ютуб и рекомендации это отдельный вид искусства
2017 : не сейчас
2018 : еще не время
2019 : подожди
2020 : а вот сейчас самое время
2024 😄
Купил олед и прохожу - кайф)
Прекрасное видео и описание!👏
Я наиграл уже 245 часов, а до сих пор открываю для себя что-то новое и не перестаю восхищаться этой игрой, это для меня любимейшая игра в которую я готов возвращаться сколько угодно✨❤️
Я слушаю автора и прям вспоминаю все эти эмоции и ощущения от игры, прям невероятные чувства…
Когда я распробовал игру, то решил что не хочу в ней пользоваться никакими гайдами и всё ещё следую этим правилам
все святилища найдены, 500 коробков за спиной, путь героя выглядит как единое зелёное полотно, инвентарь ломится от типового снаряжения и я понимаю что это далеко не конец и я буду развиваться дальше!
Спасибо вам большое, Виталий! Сам прошёл игру почти вдоль и поперёк побывав всюду, пройдя сюжет и сюжетные длс, искренне плакал, кайфуя от персонажей, и от их судеб соответственно, особенно понравились катсцены в Балладе о Войнах))) Но за те 70+ часов я сам так и не понял, что же меня затягивало в процесс, но ваша аналогия.... это гениально!
Проходя большую часть данжей я игнорировал основное решение и бился об стеню, пытаясь реализовать казалось бы верное решение и ловил дикий кайф, когда таки преуспевал в решении загадки))
И касательно перемещения по миру мне всегда дико нравилось видить что-то в дали или в высоте, и пытаться проложить тот самый маршрут, на который мне хватит выносливости, а когда к этому всему подключался дождь.... наступало чистое блаженство преодоления вершин через скользкие горы, вопреки кажущейся невозможности))
Ну и то, что тут ты САМ находишь приключения..... это именно то чувство исследования, которое вы нарекли "Путешествием Дикарём", вызывающее дикое удовольствие, ведь это твоя история, и твой путь, а не дорожка из вопросиков и указаний. Я пока истопал всю округу всегда с упоением наблюдал за деятельностью случайных нпс, которых я находил в казалось бы непримечательных местах, и потом делал с ними фото, а у некоторых из них и опциональные ветки для прохождения есть, на которые тебе никто не укажет))
Как та женщина Зора, уплывшая наловить семье рыбы, и ты можешь узнать, что её обыскались дома и ты хочешь вернутся туда, где ты её случайно встретил, если обратил внимание и тебя поблагодарят за твою внимательность и любопытство :)
То же касаемое использования стихий в битвах и планирования использования тех блюд, которые тебя или согреют или остудят или что-нибудь на здоровье/броню/атаку и это интересно! Особенно приятно догадываться до крутых рецептов :)
И порадовала свобода выбора в прохождении сюжета, ибо шёл туда, куда мне хотелось или куда меня завела дорога приключений по пути, и меня всегда дико радовали встречи с Кассом, каждая запала в сердце! И загадки в его песнях, а как я добрался до его убежища, не зная и не имея вихря Ревали, как же было приятно продумать маршрут с горы, относительно неподалёку, едва долетя, когда я просто зацепился за краюшек гриба без выносливости, как же я радовался тогда ^w^
И да, Breath of the Wild - это гениальный заголовок, ибо ты дышишь дикой природой и сам пробираешься через неё, погружаясь в неизведанное)))
Прекрасное мнение от человека с настоящим жизненным опытом, спасибо вам ещё раз, Виталий!! Снимаю шляпу ;)
Виталик тут такой вдохновлённый, сразу видно тлетворное влияние Миши
Приятно слушать людей которые умеют так чувствовать)
я так не залипал со времен первой Готики
Да, игрушка замечательная. Для меня стала поводом к покупке ВИЮ и благодаря этому к большой библиотеке игр получил доступ (WIIU, Wii, Gamecube и некоторые игры более ранних консолей в Virtual console). Я думал, судя по отзывам, картинка в зельде на вию расстроит, но нет. Выглядит приятно, тормоза досаждают не сильно, короче одно удовольствие. Правда, зельду пока отложил и за Resident Evil 4 для Wii взялся, порадовало, что так удобно вимоутом пользоваться в шутере, не хочется и возвращаться к стандартному управлению на стиках.
Попробовал и другие игры от самой нинтендо, впечатления положительные, отличается от других, "на своей волне". Раньше "от нинтендо" была только денди и все последующее пропустил. Спасибо редакции геймтек, что заразили энтузиазмом по зельде (ранее ксеноблейд, баенетта и др.) теперь у меня море новых впечатлений.
По моему это самый лучший "обзор" на эту игру из всех что я видел..
Обзор хорош, но советую посмотреть 2-х часовой обзор от Русяича, вот он точно лучший по этой игре
@@speedbaII я его смотрел трижды
Это ШЕДЕВР
Сейчас 2022, я еще 5 лет назад познакомился с Зельдой и прошел её, но пожалуй более точного, тонкого обзора, с пониманием игры и её самой сути, да еще с ноткой теплоты и любви,- думаю во всем Ютьюбе больше не найти. Кто гонит на вкусы Виталика и его душность к игровой индустрии сейчас, посмотрите этот ролик и поймёте. почему он так критичен к играм в 2022, а потому, что они не Зельда и даже не близко!
А ведь когда то Виталя рассказывал про игры, а сейчас один бубнеж и духота 😢
Ай ай ай, там мало просмотров к обзору такой замечательной игры :(
Игра действительно достойна и интересна своей свободой, очень зря некоторые люди пропускают такой опыт игры.
Это правда, последнее время мне показалось, что я вырос из подобных игр в этом году наткнулся на эту сказку и не могу оторваться до сих пор. Очень качественная игра со своими особенностями и вниманию к деталям
Жаль не могу сыграть.. денег на Нинтендо ноль.
@@nicogalliard_1703 эмулятор и геймпад вам в помощь, современная версия достойно оптимизирована.
@@thebrony9895 хм хм хм , а это идея
Шикарный разбор, Виталий!
Максимально точное описание ощущений.
Однажды мне в руки попала консоль Nintendo Wii и несколько игр к ней, среди них оказалась Legend of Zelda Twilight Princess, и лучше этой игры я до этого в своей жизни не видел
Я лично WoW так-же в своё время исследовал, пусть даже игра делилась на зоны для разных уровней, я всё равно путешествовал в высокоуровневые зоны и были очень интересно.
Да мужик. Озвучил мои ощущения от игры! Каждый игрок получает в ней своё приключение. Когда обсуждаешь другие игры, все сводиться к тому, до куда дошёл. Когда обсуждаешь Зельда, каждый рассказывает свою историю, свои открытия.
Пример. Если выкинуть свои мечи во время драки в грозу. Противники их хватают в надежде использовать против вас. Но молния ⚡️, вносит свои коррективы и их бьет током) И таких не тривиальных решений в игре 100ни, если не тысячи.
Спасибо за обзор , Гальперов
Как же он чувствует
Какой тут Виталий добрый☺️
6:20 - Нет случайных встреч, говоришь?..
Дочь сейчас играет за уши не оторвешь , а я смотрю, игра супер
Сейчас 2021
Ютуб:знаешь какой сегодня день?
Кто то:нет
Ютуб:сегодня день показать видос 2018 года в 2021году
сразу на ум приходит игровой процесс готики 2 ) . с возрастом наверно все больше хочется чегото поумнее. Нет, и для разжижения мозга нужен продукт, когда очень устал от работы, но по большей части отдается приоритет именно умным играм. Я вот для себя открыл недавно серию Myst - ну настолько хорошая серия игр,что даже слов нет.
Спасибо за труд! Я не могу найти лучшей аналогии, чем привели Вы. Теперь буду кидать ваше видео как наиболее точное и полное описание.
На дворе 2023… я только начал играть)))
Я тоже ! Успеть бы пройти до выхода новой Зельды.
@@Star_in_Southern_Sky подключаюсь к вам!
@@lokfard459 сейчас осознаю, что вряд ли успею, контента столько, что и за год не успеешь :)
@@Star_in_Southern_Sky прошел за 90 часов) Не жалею, почти все данжи открыл
БЛИН ДААА! Именно так! Я тоже в восторге от этого. И даже детям не даю. ))) сам играю.
Время пиздец в ней летит! Я все майские в неё играл! Уже 140 часов и это только половина игры(наверно)
Да да, я тоже так же, с начала года играю и до сих пор в восторге, одна из лучших игр на мой взгляд. Хочешь, иди по сюжету, хочешь гуляй по карте, любуйся пейзажами без какой-то супер реалистичной графики, так как она и ненужна в этой игре и ещё я не думал, что могу получить удовольствие просто от нахождения семян и решения простых головоломок:)
Играю на эмуляторе. Случайно потерял сохранения и начал заново, пройдя игру почти полностью нашёл эти сохранения. Хочу сказать что игровой процесс в это второе прохождение был уже несколько другим, но удовольствия не меньше. Постоянно обнаруживаю какие-нибудь новые "фичи" и до сих пор с трудом одолеваю лайнелей (куча битого оружия и съеденных блюд). Согласно статистике 460 часов. Я в восторге !!! Хожу по Хайрулу просто чтобы отдохнуть.
@@ВасилийПеньков-в3ц я уже научился разносить всех, даже прошел игру. Но думал, что в замке не сразу будет конец игры наверху. Загрузил сейв и пока доисследую всё =) но сейчас конечно уже в режиме бога, т.к. ничего уже не боюсь и разношу всех. Когда освоишь парирование гвардов и тактику с линелями, всё изи.
Тоже пока всё исследую. Собираю зёрнышки
100 часов и не надоело ?
Что сказать, игра затянула! Пришлось брать отпуск за свой счёт... Не ел, не спал, похудел нереально, пока проходил! На три недели выпал из реальной жизни. Посмотрелся в зеркало и ужаснулся, бородища отросла, рожа похудела! Вышел на улицу и охренел, как всё изменилось! Жына ушла, хомяк подох. Ну нахер такие игры...
Согласен. Это в общем-то убийство своего времени. Вот что самое худшее..
Лучшая игра, в какую я играл. До этого только Готика такое дарила(первые две части). Ведьмак хорош, но не так.
Зачем я это посмотрел в 2к22? Прошел всю игру, в т.ч. и все шрайны)
Эх.. какое было время, зельда.. Это то время когда тебе не так было тухло дома, как в нынешнее. Отличный обзор! Спасибо!
Интересная аналогия с туристической поездкой дикарем, но она не раскроет полностью эмоции, которые дарит игра. Для того, чтобы эта аналогия сработала, зритель должен иметь некоторый базис, от которого он может развивать свои ассоциации. Но большинство современных игроков такого базиса не имеют, у них нет возможности даже начать понимать, что же это такое - "поездка дикарем".
Зельда сочетает в себе механики из большого числа других игр: познание мира как в roguelike-играх, добыча ресурсов и крафт как в майнкрафте, адвенчура на манер ранних tomb raider, загадки, которые проработанностью можно с некоторыми оговорками сравнить с portal. Но все эти механики заимствованы не целиком "как есть", а лишь своей небольшой частью, самой сутью. Среди них есть и мини-прокачка, и мини-рпг, и мини-хак-и-слеш, и именно тонкой настройкой эссенций механик разных жанров и пленяет Зельда.
В процессе игры развивается не только персонаж, но и сам игрок. Игрок прокачивает свою ловкость, хитрость, сообразительность. Учится адаптироваться к ситуации и использовать различный инструментарий. Игра постоянно подталкивает исследовать неизвестный мир, игрок при этом погружается в мини-детство, он проходит путь от беспомощного ребенка до избранного рыцаря, причем полностью самостоятельно. Если фантазия позволит человеку с головой окунуться в сказочный игровой мир, то каждое игровое достижение будет приносить истинное удовольствие.
Нужно "разрешить" себе погрузиться в этот мир, позволить себе удивляться доброй сказке. Отпустить себя в него, и уже через час вас будет не вытащить из игры.
Оценка в подкасте "Дикие сердцем" мне показалась более точной, особенно мысль, что "игра не держит игрока за дебила" (в отличие от подавляющего большинства игр за последние 10 лет).
Если же воспринимать Зельду сухими шейдерно-полигональными категориями, то конечно же, образ будет складываться неадекватный оценкам. А массовый игрок мыслит именно "шейдерно-полигональным" методом.
Bru Rom должно быть это хороший комментарий, но очень уж длинный
@Александр Гирфанов Збс логика: если не все понимают музыку Баха, то не так уж она и хороша. Ну конечно эта игра не гениальное произведение, но внимания заслуживает точно, если надоело ААА-говно.
Гениальный геймдизайн. Не идеальный, а именно гениальный.
Великая игра, наиграл больше 400 часов
Привет из декабря 2020 года:)
Уже все ролики за 2020 2019 2018 посмотрел) пора 2017 заценить)))
Я поклонник ютюба периода 2к16 года.
Так классно рассказал, что захотелось switch купить )
Не советую во время грозы, держаться по ближе к деревьям. Молния может в дерево звездануть. Убьёт нахрен.) Не в игре, в реальности. Привет из декабря 2020. До выхода cyberpunk 2077 осталось два дня. Спасибо за душевный обзор!
привет из 2023-его. Как там cyberpunk? :)))
@@nikolay775 отлично!))
Вся магия во внимании к деталям у нинтендо. Этого очень не хватает современному геймдеву.
Я несравненно удивлён как из 2023 я мог попасть через машину времени по рекомендациям сюда?
А ведь Виталя сейчас совсем другой. Как я думаю сейчас он стал намного опытнее.
в чем другой? Он и сейчас об этой Зельде только хорошее говорит
О-о.
Сколько людей из 20 20. Пф, но похоже я один искал конкретно этот ролик)
Хороший обзор. Такой подход и подача имхо лучше нынешних об(се)зо - ров
Теплый ламповый Виталя
Подписываюсь под каждым словом. Пару месяцев назад купил Switch Lite. Пару недель назад купил Zelda. Прекрасная игра.
Подсвечник Казуалов совсем не изменился за 7 лет.
Ладно Виталик, на тебе лайк) 3 года видео и ютуб мне его советует , ну ладно)
столько лет прошло а игра все еще лучшая... есть только до и после )) Ждем новую ботву ))
Я сюда вообще в 2023 попал, купил геймпад и наслаждаюсь наконец-то
соглы) Меня так достал геншин к 40-ому левелу, шо я накатил эмулятор и начал погружение в этот шедевр
2021 январь.Парни ушли праздновать и приходится искать новые видео в прошлом)))
Один из лучших обзоров Зельды.
Вышла сейчас Dragon Age Veilguard,параллельно установил на Стим Дек Зельду,и играя с перерывами в обе эти игры,убеждаюсь насколько Зельда лучше Века Дракона,прям небо и земля,при этом нет никакой супер графики,всякой трассировки лучей и прочего,просто ламповое приключение.Этот мир сошел с ума.
1. Данжи
2. Ну это же Зельда как ни крути. Назовите мне хоть одну плохую Зельду кроме второй и CD-I трилогии
В 2022 году туть попал)
Спасибо, после этого ролика съездил в Испаниию дикарем - получил огромное количество эмоций. XD
А еще там можно купить и обустроить дом)
Вообще то есть случайные встречи с торговцами, кланом ига и ночными монстрами
Лучше всех расписал за ботву! Респект!)
Охренеть! Машина времени всё-таки работает! Я в 2017 году!!!
Вряд ли когда-то поиграю в нинтендовскую Зельду, но если на неё похож Туник, которого я сейчас с интересом прохожу, то игра действительно интересная :)
существет 3 эмулятора, один из них - CEMU, идеально эмулирет Зельду, я играл на ульртах в 60 стабильных фпс в 1080p на средней машине, а это было 3 года назад, эмуляторы только улучшают и улучшают.
Вопрос только в том захочется ли на 15 минут заморочиться и поставить эмулятор по инструкции с ютуба...
@@ПетяПетькин-щ4э проходил на ВиЮ)
Зрелый обзор. Спасибо !
Лучше скажите, как я попал сюда из 2022???)))))
Народ, если мне не нравятся ассасины последние, даже Вальгалла из-за рутинного гринда и самоповторов, но в свое время нравилось проходить Ведьмак, наиграл в нем 160 часов и до сих пор сюжет не зафиналил :D Даже в Андромеде наиграл как-то часов 30) Зайдет ли мне Зельда BOTW? Есть links awakening, но в таком ретро стиле как-то мне не зашло + приходилось к гайдам обращаться, чтобы понять, че делать деальше
Потому что важна художественная составляющая, а не насколько текстура травы реалистична
Ребята, отличное видео, но когда наконец оно будет в 1080р?
Но суперинтересные подкасты на iXBT.com тоже идут в 720р.
*В 2020*
полностью согласен с вами👍
А я уровень с шарами, магнитом проходил)
Конец 2023 решил поиграть
Аналогично
@@Mozai_Petrovich 24 год играю с нормальной детализацией на юзу 42-56 кадров полёт нормальный
Завидую вам. Мне бы стереть ее из памяти чтобы снова пройти.
Кто после обзора от Миши на Скайрим?
Попал в 2022, класс!))
Дыхание дикости 🤣🤣🤣🤣🤣 дыхание дикой природы
Чет не понимаю я именно breath of the wild и tears of the kingdom, как по мне это как будто бы фентезийный Far Cry. Бегаешь, охотишься в полупустом и невероятно скучном мире. Пришел как раз сюда переубедить себя.
Безусловно, подход где не игра говорит в лоб че тебе делать, а ты сам должен включать голову меня порадовал, но проблема в том что, один фиг все сводится к беготне...
Загадки понравились и способности, но к сожалению это единственное что мне понравилось. Я причем не хейтер зельды, я скорее хейчу ее открытый мир. Моя любимая часть - это Twilight Princess, ну еще в планах попробовать Skyward Sword, мне кажется должна понравится. А вот получать удовольствие от открытого мира не получилось. К сожалению мое личное разочарование на Nintendo Switch. Чего не скажешь о Metroid и Super Mario Odyssey. Благо консоль напичкана горой эксклюзивов, не понравилось одно, есть другие жанры))
Ну просто им нравится, когда не понятно куда идти и что делать, вот и всё. Они так же боготворят Элден Ринг (который я на днях прошел и тоже не понял восторга от этой игры). История такая же, как и с Зельдой - бегаешь по пустому миру (ну мобов разве что накидали) и пытаешься разобраться куда тебе идти вообще... IXBT это называют "исследованием", а я называю пустой тратой моего времени в никуда...))
@@romatv4523 Значит не я один это заметил. Просто я считаю, что если открытый мир не похож на Ведьмака 3 или Skyrim, то игре он вообще не нужен. Зельда может спокойно жить без открытого мира, лучше бы сделали открытые зоны с перемещением и добавили больше разнообразных данжей, а не пустыню с вау в духе: о боже если у меня металлический доспех и гремит молния, то она меня может убить, ну типа по началу это интересно. Знаешь какую игру мне еще все это напомнило кстати? Far Cry 2. Я помню когда она вышла все также восхищались мол смотрите, тут надо чинить машину если она ломается или смотрите как горит трава по физике и прочее-прочее, и тоже бесконечные точки с одинаковыми противками и даже ломающееся оружие, которое постоянно клинет, какая атмосфера и иммерсивность. А по факту задушился игрой настолько, что не осилил и половины.
Нет никакого смысла от вариативного гемплея и песочницы, если по факту игра тебя не развлекает и не разнообразия сопоставимого тому количеству часов, которое от нас хотят. И да, с Elden Ring я также солидарен, открытый мир играм Миядзаки только повредил и я считаю эту игру одной из самых слабых. Особенно когда заново садишься в Bloodborne это понимаешь.
@@zakzelman Меня вообще смущает, когда IXBT сравнивают Зельду и Элден Ринг с Ведьмаком или Скайримом)) Мне кажется это разного уровня игры)) Исследование мира в том же Скайриме это постоянно какие-то интересные сюжетные повороты, а исследование в этих играх - это просто беготня по безжизненному миру.)
@@romatv4523 Самое печальное, что из-за того что многие в диком восторге от Elden Ring, боюсь будущие игры тоже будут в открытом мире :( Этот тренд лишь укореняется, и я все больше начинаю ценить коридорные игры или не очень длинные как тот же Alan Wake 2. Еще мне понравилась прошлогодняя Final Fantasy XVI, там как раз сделали все как я хотел, вырезали пустой открытый мир из XV части и сделали акцент на проработке мира и сюжете, получилось действительно интересно, до финала не отпускало.
вы просто казуалы
Как хорошо что я успел взять ее по адекватной цене
Тоже на рутрекере взял😀
По приколу, зашёл сюда послушать про Зельду после Геншина... Есть некое сходство.
Геншин вдохновлялась Зельдой 🤦♂
@@ku3ya и не только Геншин. И не только Зельдой. Там куча отсылок.
Начал проходить Зельду в 2024 году. Посмотрел ролик 6 летней давности :-). Согласен с Виталием.
Прохожу на 3ds Phantom hourglass уже вторую неделю и понял, что для портативной консольки игра слишком жирная. Тут много всяких механик, головоломок, секретов, персонажей которые взаимодействуют, как с тобой, так и с другими. Блин, впереди еще непройденные Spirit Tracks, Ocarina of time, Majora's mask, Link between worlds.
Как я сюда попал из 2023 ))😂
Прошёл Зельду на одном дыхание. Спасибо Нинтендо за офигенные игры. Xbox и ps надоели. стоят пылятся. Игры даже не покупаю только по подписке, а Nintendo что-то новое, сказочное и другое.
Некропостинг, конечно, но я в балдургейте втором убивал во втором акте и демилича, и тех злых некромантов-иллюминатов, а потом щеголял с хай-энд вещицами всю игру.
Помню на эмуле ее прошел, игра бомба!
Посмотрел обзор на Далекий Плач 6, промываю глаза обзором на Зельду
Главный плюс этой игры - атмосфера настоящего приключения, но только пока ты не наиграл часов 80....
Потом начинаешь замечать серьезные, на мой взгляд, минусы.
Ты вдруг понимаешь, что сюжета нет (зачистить 4 одинаковых монстра-данжена и затем замок с Ганоном - это не сюжет на мой взгляд).
Разноплановых классических данженов нет (Кратер смертельной горы, Храм воды, Храм теней... где все это разнообразие локаций?!),
одни одинаковые святилища, от которых после 20-30 реально тошнить начинает.
Окарину времени, Сумеречную принцессу и прочие старые части я готов перепроходить раз за разом, но в эту игру,
проведя в ней все лето 2018, желания возвращаться нет.
За три месяца наиграл 80 часов
Ботва это одна из лучших частей, это факт, данжей 120 есть конечно повторяющиееся, но бл желания удалить игру, как от того же самого геншина, нет и не было
Про отзывы знакомых, я говорить не буду, все игру хвалят когда в неё поиграют
прохожу ее второй раз так как в первый контроллер сломался и я на нее забил , а было это три года назад.
Нпс все портит.
Торговцы готовы скупить у тебя вообще все, у них даже нет ограничения, сколько денег они могут потратить. Все нпс всегда находятся в одном месте, либо передвигаются по очень узкому и строго назначенному маршруту. Ты не ощущаешь того, что они живые (исключением можно назвать нпс по типу Импы или той телки, что возглавляет институт, а так же их дружков. У них действительно чувствуется характер, но вот торговцы и просто нпс, которые ходят по миру крайне неодушевленны)
В остальном же игра - шедевр, наверное даже лучшее, во что мне доводилось играть
Не согласен только с тем, что мир пустой и неживой. Я, когда бегаю по миру вообще такого не чувствую. Каждый монстр для меня интересен, боссы и шикарные виды с летающими птичками, овечками, оленями и медведями, неожиданными встречами с врагами и против каждого нового моба, подобного кадавру над лприжцмывать уникальную тактику. Мир наполненный и очень завлекающий лично для меня)
Это лучшее, во что я играл.
Вот этот ролик интересно смотреть с позиции игрока зельды, которого она поразила. Ибо мысль, сформулированная в ролике, «вертелась на языке» когда ты думал почему у тебя за 180 часов геймплея? Достойные оценки, жалко что срезали с 98 до 97, игра достойна высокой оценки, однако баги, даже спустя 3 года, остались ;)
Ого, Виталик такой молодой!
Не хватает только пухлых щечек.
Чел практически Морровинд описал, только в зельде взаимодействие с миром шире)
Ааааааа, мои уши!
Привет из 2020
Хорошие раньше были обзоры.