ФОРМУЛЫ УРОНА И КРИТОВ, НОВЫЙ КРОВОТОК • ПОЛНЫЙ РАЗБОР СКИЛЛОВ КРАСНОЙ ВЕТКИ • THE WITCHER 3

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 26 ноя 2024

Комментарии • 974

  • @AHOH_Kapbl4
    @AHOH_Kapbl4 Год назад +499

    Душное научное дерьмо - это то, что я обожаю. Спасибо, Маэстро, что так хорошо разбираетесь в данном сорте говна! 🤓
    А если серьëзно - твои видеокассеты просто бесподобны. Поэтому премного благодарствую!

    • @alexeykurlyan3659
      @alexeykurlyan3659 Год назад

      Да я ваще ахуел! Формулы бля да и ещё с матами это прям пиздец как моя тема 🔥🔥🔥🥰

    • @YAMTAIJIKA13
      @YAMTAIJIKA13 10 месяцев назад

      Чего тут научного? Этот чел из какой-то секты судя по всему, протестант наверно: столько библейских слов-паразитов просто так в разговорной речи не образуются... Научное))

  • @СветланаЗатолокина-р7и

    До чего же ты прекрасно разговариваешь. Прям заслушиваюсь. Текст замечательный от киноленты к киноленте. Ставлю лайкос не глядя

    • @ДамирХалимов-в7м
      @ДамирХалимов-в7м Год назад +31

      на самом деле там довольный сытый кот сидит его когда-то сам Куклачёв научил разговаривать и он зажил свой жизнью

    • @sense_of_justice
      @sense_of_justice Год назад +13

      Я даже в эти игры не играю, захожу послушать)))

    • @ANDRUX
      @ANDRUX  Год назад +12

      Пасииииба блинб 🤡

    • @Nekropl
      @Nekropl Год назад +9

      Соглашусь, включаю сейчас ролики которые не смотрел даже если тема ролика не интересна чисто из-за подачи и манеры речи)

    • @namaz_na_1_meste
      @namaz_na_1_meste Год назад

      @@ANDRUX А получение урона РЕШИТОЛЬНОСТЬ если не прокачана пропорциональна сопротивлению брони?
      Т.е. в медвежьем сете меньше потеряешь адреналина чем в коте?

  • @accuracyadherent556
    @accuracyadherent556 Год назад +197

    Как же я обожаю эту вставку "А КАКОГО ХРЕНА". Актёр дубляжа - кто бы он ни был - мегахорош.

    • @oksy-X-m8o
      @oksy-X-m8o 10 месяцев назад +7

      Александр Рахленко 🥰

  • @МишаПлатенко
    @МишаПлатенко Год назад +95

    Как всегда прекрасно. Смотря это форточки плавятся от духоты. Идеально,ведь это сасно классно и прекрасно. Современно и невьебено

  • @thundercat-
    @thundercat- Год назад +70

    Лёгкость ног даёт фреймы неуязвимости как адаптируемость в дс2, я это прочувстовал когда на нг+ дрался на кулаках на Скеллиге с тролем сначала без, а потом с ловкостью. Дело было в кривых хитбоксах, когда троль бьёт после удара в его блок и ты уклоняешься вправо, он тебя ваншотает задевая мезинцем левой руки, которой даже не бил(+была мутация кожи, которая наглядно подсвечивала персонажа, когда по нему по идее должен нанестись урон, но работало снижение урона от лёгкости ног) + этот навык хорошо работает с аоешками, например когда прыгает циклоп и ты можешь просто вплотную по таймингу нажать альт и у тебя даже не слетит квен

    • @4bozak
      @4bozak Год назад +2

      ++ тоже хотел написать, что он от аое сейвит

    • @deveondnagvalle5809
      @deveondnagvalle5809 Год назад +3

      Согласен во всем, кроме кривых хитбоксов. Скорее наоборот, довольно честно урон наносится как ведьмаку, так и противникам (но тролль на Скеллиге бесит)) , просто не со всех ракурсов видно. И есть ещё один момент, могу конечно ошибаться, но на сложности "на смерть" вообще не заметил окна неуязвимости во время уклонений и финтов. Появляется оно только при прокачке скилла.

    • @syberianforester7009
      @syberianforester7009 Год назад +1

      "Быстрые ноги пиздюлей не боятся" - народная пословица.

    • @Шизантроп-ц7ы
      @Шизантроп-ц7ы Год назад

      Death stranding 2 еще не вышел, хз как там будет реализовано уклонение

    • @syberianforester7009
      @syberianforester7009 Год назад

      @@Шизантроп-ц7ы Ну да, вторая часть симулятора курьера из Деливери клаба определенно заслуживает тончайшей проработки😆

  • @1vandoberman
    @1vandoberman Год назад +33

    У моего друга дети - под видосы Андрукса - засыпают. В любое время суток. Очень полездные видеваМатериалы) С третьего просмотра удается полностью впитать все смыслы. Не останавливайся, Автор! Продолжай!

    • @Царь_Горох
      @Царь_Горох Год назад +7

      У твоего друга вырастут Джей и Молчаливый Боб))

  • @despaiirseizure
    @despaiirseizure Год назад +114

    Давай разнообразный билд сразу на 3 ветки, мне лично было бы интересно

    • @i__brest__i6478
      @i__brest__i6478 Год назад +19

      Дагестанский*

    • @Shintrae
      @Shintrae Год назад +6

      Реалии возьмака 3 таковы, что подразумевая три ветки ты хочешь жрать варево, махать серебрянной тыкалкой и складывать мудры пальцами зело неприличные, магией наполненные. И так уж получается что в сборной солянке синюю ветку качать, внезапно, вообще не надо. Дагестанский билд либо не дагестанский, либо странный выйдет.

  • @dzmitryzaitsau6471
    @dzmitryzaitsau6471 Год назад +12

    Касательно сильных атак:
    Некоторые мобы заскриптованы получать определенное число ударов перед тем как они ставят блок.
    Например бандит со щитом после успешной контр атаки разрешает себя ударить ровно 1 раз.
    Таким образом, этого моба выгодней пинать сильной атакой - он развалится быстрее.
    То же самое распространяется например на гусениц из Туссента - они дают ударить себя ровно три раза, а потом сворачиваются в кольцо.
    Ну и еще много таких примеров, но их долго перечислять.

    • @doctor_cynic
      @doctor_cynic Год назад +2

      Противники под оглушением или Аксием тоже лучше бить ударом ультранасилия. Аксий мой второй любимый знак, после квена

  • @megakolobash
    @megakolobash Год назад +28

    Можно предположить, что у них изначально была зафиксированы скорости атаки. У лёгкой - пять за три секунды, у тяжёлой - черти что.
    А потом они исходя именно из длительности атак высчитывали модификатор урона тяжёлой, продолжая держать в уме, что общий дпс обоих типов атак должен быть идентичен

    • @Goose-Lich_OGDP
      @Goose-Lich_OGDP Год назад

      Тяжёлая - 10 ударов за 11 секунд.

    • @pronighthunter4893
      @pronighthunter4893 Год назад +2

      я не думаю, что он должен быть идентичен, какой в этом смысл? нужно наоборот наполнять лайт и хэви смыслом, а не лишать его, чтобы было желание у игрока делать какие-то комбо, хотя бы просто исходя из ситуации длительности окна для дамага, но зачем, если разность скорость атаки не вознаграждается уроном, лупи себе лайты и все... я уж надеялся, если у хэви не дамага больше, так пусть он вознаграждает чем-то другим, но как-то нет...

    • @oshpareniyy
      @oshpareniyy Год назад +1

      @@pronighthunter4893 да, я тоже надеялся что в новом патче апнут ветку мощных атак чтобы они станили врагов например, а в итоге нихуя, как было юзлесс гавно так и осталось

    • @ANDRUX
      @ANDRUX  Год назад

      Да, я ведь это и показал. Тоже было предположение, что просто изначально сделали анимацию, а уже потом под ее скорость подогнали цифры урона, чтобы выровнять дпс. Но ведь это актуально только для базового персонажа. Если неравномерно вкачать красные скиллы на урон, все это соотношение 11/6 меняется, и дпс у атак становится разным. Поэтому я и подумал, что превязка должна быть к чему-то более стабильному, но хрен его знает. Может все действительно проще)

    • @romanpipkin5573
      @romanpipkin5573 Год назад

      @@ANDRUX и плюс как ты правильно сказал в видео, какой смысл подставляться под удары. Если быстрой атакой можно успеть нанести безнаказанно в зависимости от ситуации до трех ударов и откочить. То тяжёлой атакой это будет максимум один удар да и то надо расчитать тайминг. Короче порезали всеми любимый билд через эйфорию, когда устойчивость была 100%, но при мало того что не усилили билд через тяжёлые удары, так ещё и полостью его убили кулдауном на основной навык.

  • @destrend
    @destrend Год назад +12

    Продолжай, пожалуйста. Лучший профессор механики Ведьмак 3. Твои формулы надо записывать в тетрадь и спать с этой тетрадью

    • @hydrogen1886
      @hydrogen1886 Год назад +2

      Согласен. Завтра еще экзамен по гейммеху сдавать. А как говорится: Зачёт не сдал, портянки намотал.

  • @Daveighna
    @Daveighna Год назад +30

    Не может быть!!! Мы дожили!!! Теперь я могу умереть спокойно..(скачиваю заново Ведьмак) спасибо за проделанный труд!!!💙❤️

    • @PadawanSerg
      @PadawanSerg Год назад +3

      Лучше живите долго и счастливо, я искренне желаю Вам. 🧔🏻🙏🏻

    • @Daveighna
      @Daveighna Год назад +2

      @@PadawanSerg Большое спасибо! Я очень надеюсь это удастся.. В современных реалиях я не знаю чего ожидать, и это отсутствие гарантии в завтрашнем дне знатно трепает мне нервы.. Надеюсь у вас, и вашей семьи всё будет хорошо :) ✨⭐💫

  • @saturdaynight7817
    @saturdaynight7817 Год назад +9

    Несравненно величайше, классно и прекрасно, лаконично, симпатично, мило, крррасиво...
    Ништяк

  • @Antipasseizm
    @Antipasseizm Год назад +64

    1.8(3) = 11/6. И так соотносятся силовая/быстрая атаки по скорости.

    • @ANDRUX
      @ANDRUX  Год назад +13

      Да, я ведь это и показал. Тоже было предположение, что просто изначально сделали анимацию, а уже потом под ее скорость подогнали цифры урона, чтобы выровнять дпс. Но ведь это актуально только для базового персонажа. Если неравномерно вкачать красные скиллы на урон, все это соотношение 11/6 меняется, и дпс у атак становится разным. Поэтому я и подумал, что превязка должна быть к чему-то более стабильному, но хрен его знает. Может все действительно проще)

    • @offl1ner
      @offl1ner Год назад +6

      @@ANDRUX Додушню: а также 1,6(7) ударов в секунду = 100 ударов в минуту быстрых атак и 0.91 ударов в секунду = 55 ударов в минуту мощных. 55, имхо, из анимации. Из чего следует 24дпу * 100 упм = 2400 дпм -> 2400дпм/55упм = 44 дпу. Спасибо за твоё творчество! Успехов! ЗЫ Программисты для оптимизации до последнего избегают в вычислениях дробных чисел.

    • @МаксимСмирнов-о8ж
      @МаксимСмирнов-о8ж Год назад +1

      @@ANDRUX я не совсем догнал из гайда, крит урон который на 25% больше базового означает что урона будет 225% или 125%? Если второе, то выходит что если вложиться в силу атаки и шанс крита то выйдет шляпа, тип если ты обычными бьешь на 5000, а критами 5200 то ты очевидно неэффективно качаешься. Если же не 5200 урон, а 10200 то выходит почетно, ведь делать упор в урон от всех источников выходит практично

    • @namaz_na_1_meste
      @namaz_na_1_meste Год назад +2

      @@ANDRUX 25:55 ГО ВАН ШОТ БИЛД С РАЗРЫВОМ С УДАРОМ СЗАДИ С ЗАМОРОЗКОЙ БОМБЫ НА ТОП УРОН.

  • @matveybagrov
    @matveybagrov Год назад +2

    Краса, Андрюх, спасибо за труд)
    Про раскол брони такая тема: эта штука работает и даже на стражниках, если ты СТРЕЛЯЕШЬ ИЗ АРБАЛЕТА! Да-да, вот так вот! Желёзками бить не нужно. Естественно, с мутацией на арбалеты. Урон вырастает где-то на 20-30 % (специально не замерял)

  • @crypto5853
    @crypto5853 Год назад +3

    Чувак, тебе реально докторскую можно защищать по Ведьмаку, респект!)

  • @vupvup8169
    @vupvup8169 Год назад +2

    Каждый раз когда в комнате становится слишком свежо, запускаю твои видосы минут на 10 за раз. Мпасибо огромное автор, теперь атмосфера в комнате стабилизированна, а знания по игре выросли)

  • @ИванКузнецов-ш9в
    @ИванКузнецов-ш9в Год назад +8

    Жаль, что я больше никогда не увижу разбора до пачевой красной ветки

  • @leobonart6094
    @leobonart6094 Год назад +2

    Боже, большое тебе спасибо за пояснение легкости ног. Сам искал на форумах и ничего не понял, а чисто по игре не чувствовал никакого эффекта. Но сомнения оставались. Теперь мой дух свободен.

  • @JackKetch137
    @JackKetch137 Год назад +5

    Ну наконец-то!) я уже соскучился по твоим видевоматериалам)

    • @glargglarg3560
      @glargglarg3560 Год назад +1

      *видеВоматериалам

    • @JackKetch137
      @JackKetch137 Год назад

      @@glargglarg3560 исправленно)

  • @СергейОрлов-з3ф2и
    @СергейОрлов-з3ф2и Год назад +2

    Изначально с 2015 когда игра только вышла игра я качал только быстрые удары, так как они были мне удобны. А силовые не качал из за их не удобности, и всё переживал что упускают потанцевальный гигантский урон. Оказалось зря переживал. Спасибо за обзор.

  • @monker9784
    @monker9784 Год назад +16

    Гений мысли, король жизни, очень люблю тебя, мужик, здоровья тебе и творческого успеха, продолжай радовать работяг ❤️

  • @kolliak
    @kolliak Год назад +5

    И возьмака посмотрел, и математику подучил. Если серьезно, то невероятное уважение к автору, найти, понять формулу, все посчитать, грамотно объяснять, подать это все простому зрителю в качестве юмора - прекрасно.

  • @TheSaintMercury
    @TheSaintMercury Год назад +4

    Очередная восхитительная кинокассета, да ещё и прям к ужину) Выходит, что пора в Возьмака возвращаться)

  • @Krlnsky
    @Krlnsky Год назад

    Мне понравилось то, как вы в начале комментарии расставили, не разбросав рандомно, а аккуратненько кладя друг на друга.

  • @крошпридумаловердрайв

    Господи, как же я обожаю твою подачу. Мечтаю о том, как ты делаешь гайды на что-то типа факторио или kerbal space program.

    • @artyomn5768
      @artyomn5768 Год назад +1

      представляю себе. В факторио гайды на мельчайшую оптимизацию, поезда, дроны, логистические сети и модули в деталях. Никто нормально все это до конца не объяснил, так что будем надеяться.

  • @ВиталийГлубоченко

    Офигенный видос. Уважаю, цалую, респектую. Кто-то скажет, что "чувачелло, это шота слишком душное. Ты нафига в игры играешь!?". Но благодаря тебе народ познаёт столь скромный на вид, но при этом громоздкий и скрипящий звеньями механизм геймплея Вазьмака. Спасибо тебе большое!

  • @candorswampdoctor740
    @candorswampdoctor740 Год назад +9

    Ну, Андрюха, ну мужчина, человек-слово
    Сказал, что будет красная ветка - незамедлительно сделал видос, даже ждать не пришлось, снимаю свою головную шляпу
    Спасибо за видео, очень жду билды
    P.S. не чувствую твоего удушения, в следующий раз дави сильнее
    P.P.S. 800*1.25 не равно 200, душу в ответ, так сказать

    • @quantar1a
      @quantar1a Год назад

      Не прийшлось и полгода ждать

  • @akaikaki5345
    @akaikaki5345 Год назад +1

    Душный Научный Разбор, что можно сократить по первым буквам до... В целом не важно до чего. Главное, что красная тема разобрана и это просто великолепно. Спасибо, мисье.

  • @МатвейСамуткин-й1к

    Если говорить про множитель мощной атаки, то стоит рассмотреть ситуацию. Если средний урон меча был 22-26 , для быстрой атаки взялось среднее 24, с мощной же взялось 44, предполагаю что для мощной атаки берётся нижний порог урона то есть из 22-26 взялось нижнее значение, а именно 22 и умножилось на 2 , таким образом и получились эти злоебучие 44 урона. Залайкайте по-братски, может Andrux мою домашку примет.

    • @gorthaurcruel1193
      @gorthaurcruel1193 Год назад +1

      Респектабельное хоумвиде то есть кхем хоумворк, мне версия очень нравится

    • @ivanbrekotkin4969
      @ivanbrekotkin4969 Год назад +4

      На 100 уровне как то не работает:(
      Примерно 8:00 . Там Веленский меч с нижним уроном 720, ну и + бонус от лвл 77. Если модификация ×2 сразу на оба действует, то (720+77)*2=1594. Если "задним числом" бонус от уровня, то 1517. А там дальше видно, что прописан урон для сильной атаки 1607 (кажется).
      Ну тут (если не ошибся в расчетах) может быть ещё какой то прек с уровневым бонусом - хз

    • @roflkek6901
      @roflkek6901 Год назад +1

      в других вычислениях 1.8333 прекрасно подходит, в то время как твой вариант противоречит этому

    • @МатвейСамуткин-й1к
      @МатвейСамуткин-й1к Год назад

      @@roflkek6901 тут уже с 77 урона надо думать какие манипуляции делать, а так хоть какая-то информация

    • @roflkek6901
      @roflkek6901 Год назад +1

      @@МатвейСамуткин-й1к если с 77*x урона (вычислив значения прибавки за каждый уровень) все сходится на всех левелах и с любым мечом,то нет смысла искать альтернативу. Вопрос остается лишь в том,чтобы вычислить эту постоянную прибавку и проследить границу прибавки. А это уже долго даже для автора видео. ну или просто через консоль левел на 1 повышать и смотреть сходится ли по формулам.

  • @evgenlihtnec9709
    @evgenlihtnec9709 9 месяцев назад

    Евгений Владиславович, это все же Вы, браво маэстро,ваши гайды отменны😂😂

  • @SpokyOky
    @SpokyOky Год назад +15

    1.8(3) получается когда скорость легкой атаки делишь на скорость сильный атаки (1.67 / 0.91) = 1.85 (если цифры в секундах уточнить то как раз так и получится). Это чтобы ДПС от легких был равен ДПСу от сильных атак

    • @sergeypelipenko7059
      @sergeypelipenko7059 Год назад +1

      Мощная атака не равна ли х2 от нижнего порога урона?

    • @SpokyOky
      @SpokyOky Год назад +1

      @@sergeypelipenko7059 ты ролик вообще смотрел?

    • @pronighthunter4893
      @pronighthunter4893 Год назад

      а зачем им равный дпс? какие от этого плюсы в дизайне игры?

    • @olegche7860
      @olegche7860 Год назад

      Согласен, это просто множитель для выравнивания ДПС быстрых и сильных атак. А вот нах_я это было так сделанно... вопрос

    • @andytrendy4841
      @andytrendy4841 Год назад

      @@sergeypelipenko7059 только на первых левелах, потом уже не равна.

  • @СемёнГоловко-ж6э
    @СемёнГоловко-ж6э Год назад +1

    На самом деле, андрюх, спасибо за твою старательную работу. Я незнаю ни кого, кто так же докапываться до формул. Очень интересно.

  • @semyonmityaev
    @semyonmityaev Год назад +3

    Пребываю в восторге от новой киноплёнки ✌

  • @bigwhitechariot
    @bigwhitechariot Год назад +1

    -Лёгкость ног бесполезна
    -Нет, ты лжёшь...

  • @lavor5347
    @lavor5347 Год назад +3

    1.83 это множитель мосчной атаки, чтобы привести к общему знаменателю дэмэдж пер секонд быстрой и мосчной атаки

  • @labzeen
    @labzeen Год назад +1

    Не помню чтобы я так сильно ждал другое видео, как ждал этого!

  • @ИванГовнов-ю8о
    @ИванГовнов-ю8о Год назад +5

    Насчёт урона уклонений, я вообще не уверен, что у него есть i-frames без перка, мне казалось, что урон всё равно пройдёт, если в зоне удара остался, а если перк есть, то оставшись в зоне удара ты получал меньше урона. По крайней мере без перка у меня никогда не получалось дрочить альт в стену в толпе врагов, разваливали сразу, а с перком можно было стоять долбить альт и урон почти никогда не проходил. Он работает, но как - не понятно.

    • @АндрейВолгин-ы6с
      @АндрейВолгин-ы6с Год назад +1

      Совершенно верно! На той версии (стим), когда проходил я 2020-21 г. Именно так перк и работал. Он полностью убирает урон при уклонении. Соответственно, спамя уклон - ты неуязвим. Перк имба и обязателен к прокаче в первую очередь. На самом деле когда смотрел видос, то ждал что уклонение будет признано лучшим перком в ветке, поскольку мертвый ведьмак - плохой ведьмк

  • @sobakaspy
    @sobakaspy Год назад +2

    Прошло 4 минуты, а он уже мне экзамен по алгебре начал зачитывать. Без предупреждения, без всего, я даже двойной листочек не достал, как всегда

  • @capral_kent766
    @capral_kent766 Год назад +4

    Считаю что число 1,83 это рост Герванта. Жду билд на красного мага🙂

  • @JackKetch137
    @JackKetch137 Год назад +2

    Ну кстати с лешим то понятно откуда у него кровотечение - это березовый сок) вот тебе и отвар из лешего)

  • @nexurio_russo
    @nexurio_russo Год назад +3

    Домашнее задание, значит-с... множитель мощной атаки 1.83... скорее всего, можно вывести из соотношения времени на анимацию мощной атаки и время на анимацию слабой атаки (То есть [Множитель]=[Время на мощную атаку в секундах или кадрах]/[время на слабую атаку в секундах или кадрах]). Тем самым, потраченные секунды на анимацию имеют равную "ценность" в плане урона, что при лёгких, что при сильных атаках. Ну короче, чтоб ДПС был общим сделали. И по итогу сломали сильные удары, которые могли быть... ммм... "раздатчиками абилок", то есть пока слабые на урон, настакивание критов и кровотока, то сильные - частично игнорить броню, стаггерить, выключать абилки мобов и т.п. Но Ведьмач оказался не менее дырявым в плане механик, чем творения Тодда Говарда, а это показатель мастерства, да.
    Ваш Некс ;")

  • @ЕвгенийТокарев-е3б

    Andrux, Привет! Играю сейчас в Conan Exilec Игре столько времени, а толковых разборов в ней не завезли совсем, с твоим ПРОФЕССИОНАЛЬНЕЙШИМ и Ахренительным подходом, ты бы помог всему будущему поколению, которое измениться на до и после, если твои руки прикоснутся к великолепному сие творению!

  • @wholegestshine9120
    @wholegestshine9120 Год назад +3

    Спасибо спонсорам что не забывают оплачивать ролики и прочия контент, Аминь

  • @avngrprod3799
    @avngrprod3799 Год назад

    Андрюха тот самый чел, которому в жизни пригодилась матеша, тупа респект за видево материал

  • @АлександрАфонин-ч8е

    Нафига я это смотрю?! я даже в ведьмастера не играл

    • @greensnoop2219
      @greensnoop2219 7 месяцев назад +3

      Надо так

    • @D-55113
      @D-55113 4 месяца назад +1

      Потому что надо

    • @Holycowden
      @Holycowden 4 месяца назад

      Посмотрел подробные гайды - считай поиграл)

    • @besheniperdyn7901
      @besheniperdyn7901 4 месяца назад +1

      А зря

    • @AntiZombi-u1f
      @AntiZombi-u1f 3 месяца назад

      Этого харизматичного рассказчика, невозможно не смотреть)))😂 Он даже высшую математику, и квантовую механику кайфово расскажет 😂

  • @agamalor
    @agamalor Год назад +1

    Наконец-то! Дождались)

  • @yurimesa6448
    @yurimesa6448 Год назад

    Топ разбор! Мне же не одному становится максимум интересно в моменты, когда говорят, что начинается духота?)))

  • @namaz_na_1_meste
    @namaz_na_1_meste Год назад +1

    *19:50** часто бывает так что живность или человек поставил(ло) блок и быстрые удары что вихрем что обычные отбиваются и на деле время ты теряешь больше чем если бы шандарахал бы разрывом который пробивает щитника и много что кроме некоторых моментов типа шарлея, сколопендры и троля и то в их защитном режиме.*

  • @МаксАрхипов-ж1с
    @МаксАрхипов-ж1с Год назад +1

    "Восемьсот блядь семьдесят сука семь!!!" мысленно произнёс в унисон с автором))) Большой респект за колоссальную работу!

  • @ifyouwanna8428
    @ifyouwanna8428 Год назад +1

    Герман из Румынии на столько крутой кровосися что даже деревья устраивают свето-шумовой ФЛЭКС.

  • @Zakora0202
    @Zakora0202 Год назад +2

    Ждем красных билдов от
    ANDRUX !

  • @leshiy7358
    @leshiy7358 Год назад

    Это наверное первый ютубер которого интересно смотреть

  • @g1rog
    @g1rog Год назад +2

    Кажется, у меня сейчас заполнился последняя полоска адреналина. Моё почтение вообще, дед... моё почтение!

  • @ArkhTha
    @ArkhTha Год назад +1

    Чертов гений. Чтоп ты долго жил. Спасибо

  • @ЭрединБреаккГлас-й8ъ

    Круто , братан!) Ждем следующий ролик!)

  • @bakhtiyarirbatyrov9510
    @bakhtiyarirbatyrov9510 Год назад +1

    Легкость ног, это неприличная имба. С этим навыком, можно спамить пируэты прямо перед лицом противника. В моем случае люди отлетают только так.

    • @ВладЗверев-е3й
      @ВладЗверев-е3й 4 месяца назад

      А с арахнитами как действовать? Они все время убегают

  • @volchara6364
    @volchara6364 Год назад +2

    Я раньше как делал.. Брал меч, качал в кровотечение, брал перк чтобы масла накладывали яд. Это комбо разъе6ывало всех в основной игре, даже без кровоточного перка и волчьей школы. Теперь еще и перк возьму

  • @Perss1val
    @Perss1val Год назад

    Ждем следующий видос, надеюсь не пол года ждать, потому что кушать хочется, а кушать без видоса невозможно

  • @Diamond8822
    @Diamond8822 Год назад +2

    смотрю тебя на скорости 1.5 - озвучка, отвал башки!

  • @Sanek1strelok
    @Sanek1strelok Год назад +1

    Это надо посмотреть, заценить, оценить, комментнуть и пересмотреть снова.

  • @sandoorbrain
    @sandoorbrain Год назад

    Ждем билды. Прости что так сухо , но я просто в хлам уставший. За видео спасибо. Хоть я и не играю в ведьмака (хотя он у меня есть) всё равно приятно тебя смотреть. Время от времени даже пересматриваю твои староскруточные билды по макс. регену маны, пиромантии, некромагу и токсичности .

  • @neverbalik5587
    @neverbalik5587 Год назад

    Шикарный ролик, так хорошо я ещё не спал, первую половину ролика действительно старался вникнуть, но я обязательно его осилю.

  • @jetororgjg1035
    @jetororgjg1035 Год назад

    Мне кажется любой контент от андрюкси по borderlands будет топчик)

  • @johnconstantine14
    @johnconstantine14 Год назад

    Так, ну шо, поздравляю, получается, с закрытием этой темы. Я, прям, чувствую, как, легче, тебе, стало, дышать),

  • @EarServant
    @EarServant Год назад +1

    4:13 логика возможно в сложности, то есть множитель на средней возможно был бы 2. множитель на предпоследней 1.9 и в сложности На смерть 1.8(3)

  • @ЕгериняАлёна
    @ЕгериняАлёна Год назад +1

    Великий! Прекрассный! Красивый! Лучший! 4слова для продвижения ролика)

  • @КостяКарпенко-ж3з
    @КостяКарпенко-ж3з Год назад +1

    5:47 Я обосрался, когда смотрел видос в полудреме и подумал, что Андрюха лично ко мне обращается

  • @LuciferYar
    @LuciferYar Год назад

    Спасибо создателям, что добавляют загадки внутри описаний, чтоб не скучно было) оскар это киноленте, срочно!

  • @ОгненныйРассвет
    @ОгненныйРассвет Год назад +1

    Плакал красными слезами счастья пока смотрел и заодно приготовил курицу в духовке без духовки .👍🦾🗡️🔥

  • @lucidending
    @lucidending Год назад

    21:07 Отлично сказано, Мастер Андрюх

  • @johnnydepp196
    @johnnydepp196 Год назад

    Макимально конструктивно всё разложил по полочкам, очень приятно тебя слушать:) Удачи тебе в развиттии канала. Жду от тебя билд на красного мага:)

  • @LM-hr8nx
    @LM-hr8nx Год назад

    Хороший комментатор, одобряю такой контент)

  • @pwndbyrusgene5817
    @pwndbyrusgene5817 Год назад

    Какой кайф пришел со смены, и вышел видос - наконец-то высплюсь! Спасибо

  • @kozeltrudovyebudni2401
    @kozeltrudovyebudni2401 Год назад

    Разработчики добавляют мелкие детали, меняющиеся в зависимости от итогов квестов и диалогов, проработанный до мелочей мир в который погружаешься с макушкой, и тут: у бронированных рыцарей нет брони. Шпэк 👍

  • @iceaard4725
    @iceaard4725 Год назад +1

    Очень заинтересовал билд красный коммунистического мага натурала.

  • @khrebet.michael
    @khrebet.michael Год назад

    Ух, жестяк, просто снимаю все шляпы, что у меня есть
    Даже пришлось вспомнить шо такое период в числах. Одним словом спасибо, профэссор)

  • @kotofey911
    @kotofey911 Год назад

    Нормас, количество рофлачелов какв роликах про скайрим. Спасибо за труд)

  • @ОгородникДанило

    После столькох лет ожиданий... я наконец дождался... все мы дождались...

  • @svinomatrica
    @svinomatrica Год назад +1

    Это было великолепно! С нетерпением жду продолжения.

  • @wood-ms
    @wood-ms Год назад +1

    Долгожданное красное!!!!

  • @riavale1190
    @riavale1190 Год назад

    Боже мой ахахах, я влюбилась в эту озвучку, очень жду еще гайды, хоть просто на что-нибудь, Спасибо

  • @wardem4799
    @wardem4799 Год назад +1

    Finally! Дед осилил красную ветку. Теперь можно спокойно пойти в души...

  • @roflkek6901
    @roflkek6901 Год назад +1

    Если говорить про мощные и быстрее атаки - у мощной есть преимущество по игнорированию брони. Атака от мощной уйдет в армор всего один раз(армор у юнитов вроде просто вычитает значение урона(не сопротивления - это другое)), в то время как двумя быстрыми ты затригеришь снижение урона два раза. Грубо говоря(при арморе противника 1000) одна тычка - минус 1000 урона от армора или две тычки и -2000 урона.

  • @om-nomnom7619
    @om-nomnom7619 Год назад

    Ну какой же балдёж. Жду видосов по ведьмаку и дальше)

  • @qotpiq1623
    @qotpiq1623 Год назад

    1,67 / 0,91 = 1,83516483... и т.д.
    Полагаю что значение упростили до 1,8(3).
    Таким образом выходит, что скорость обычной атаки выше тяжелой в 1,8(3) раза. Соответственно сила тяжелой атаки выше на то же значение. За счет чего мы и имеем равный дпс для каждого из типов атак.
    Спасибо за видос.)

  • @bandagiste5319
    @bandagiste5319 Год назад

    Ролик вышел на славу! С формулами из цифр и знаков всё как мы любим. Вот бы задушнить в фалафель, было бы славно

  • @DimanGusss
    @DimanGusss Год назад +1

    Дождались! Настоящий кровавый видевокролик

  • @RD-CU
    @RD-CU Год назад

    Андрюха, балуешь) На видосы (исследования) уходит много времени, а ты видосы пилишь как конвейер)

  • @АлександрТитов-л1в3ы

    Наконец то я уже состарился как Геральд стал седым и вышел видосик про красную ветку=) Блин конечно все билды предложенные интересные кроме ваншот машины, мне кажется это дрочка. А так голосую за Дагестан=)

  • @yoricwarmand
    @yoricwarmand Год назад

    Сегодня прям праздник какой-то!
    Красный день календаря, не иначе
    Спасибо!

  • @Крыса_с_автоматом

    УРА ANDRUX СДЕЛАЛ ЭТОТ ВИДОС

  • @ИванРуссов-я9щ
    @ИванРуссов-я9щ Год назад

    Моё почтение и увожение автору данного киноматериала. Это во-первых.
    Во вторых - меня мучает куча вопросов теперь уже о работе всего этого гвна в обновленной версии, ибо я в данный момент прохожу ведьмака во второй раз после релиза. Если кто нибудь это уже тестил - дайте знать, может я не один такой. Ну и если сам господин Андракс(Андрюх? Аидрих?...) Захочет дать развернутые ответы ( или не дай боже снимет на эту тему кинокасету) - я буду на седьмом небе от счастья.
    Квэшены ( если уже ранее отвечали на какие-то из них - не серчайте, я возможно тупой и забыл, или прослушал)
    Лёгкость ног: убирает ли он урон, если уклоняешься прямо в атаку врага ?
    Хладнокровие: получишь ли ты адреналин за каждого задетого чепуха, если используешь взрывные болты? А за каждый болт, если используешь разрывные ?
    Лезвие бритвы: является ли получение адреналина за что угодно, кроме ударов режиком багом?
    Река гнева: как работает увеличение силы знака после использования ? Например, я поставил турельку под тремя кубиками, но когда она уже стоит, кубиков у меня нет
    Как это стакается с коричневым скилом, который за ярость поднимает силу знаков ? Работает ли это аналогично при трате ярости с коричневым скилом ?
    Отложенное восстановление:
    Будет ли висеть эффект зелий столько же, сколько отвар, если залезть в порог 55% с помощью отваров и сверху выпить зелье, имея порог передоза в 80% ?
    Побочные эффекты: работают ли эти халявные зелья с отложенным восстановлением ?
    Отравленные клинки: стакается ли шанс отравления при использовании сразу 3х масел на режике ?
    Отпугивание: суммируются ли резисты от 3х масел ? Т.е. висят ли они все одновременно?
    Инстинкт охотника: аналогичный вопрос, как это работает с закрепителем?
    Выброс адреналина: будет ли накапливаться ярость от каждого тика потоком Игги ? учитывается ли, сколько целей ты задел знаком, или ярость даётся в том же количестве очков, что и при ударе ножом просто за сам факт использования знака?
    Если использовать с управлением гневом вернётся ли часть кубика при использовании знака ?
    Как в конце концов работает отвар главоглаза ? Хочу формулу и цифры
    То же самое с архигрифоном, василиском, элементалем земли. Если кап у отвара из виверны?
    Ну и хотелось бы увидеть билд лютого агрессивного мясоруба-магистера факов и фиг, у которого в крови вместо эритроцитов и сметаны адреналин

    • @ИванРуссов-я9щ
      @ИванРуссов-я9щ Год назад

      А, ну и ещё: получаеца все прошлые видевокасеты теперь наектуальны ?

  • @MrSiaran
    @MrSiaran Год назад +1

    Ждал, грезил, рассказывал сыну, мол, придет время. Убегал от его отца по детской площадке. И вот оно случилось! И я рад, но в душе пустота. Пойду спать.

  • @konstantinsergijenkov7456
    @konstantinsergijenkov7456 6 месяцев назад

    включил видос на фоне, и тут начинают меня звать, а дома я один хахахах, веселый момент с моим именем 5:26

  • @k1nmean____________888
    @k1nmean____________888 Год назад

    Прооооооооосто подарок на ночь глядя ))))) Спасибо АНДУРУЛЮКСИУС! 😁😆😝🤩

  • @pilotpas
    @pilotpas Год назад

    Ещё не посмотрел видео материал, но уже понимаю что это шедевр

  • @rabotaem3551
    @rabotaem3551 Год назад +1

    Вот спасибо старичок. Пажилой магистр Возьмака объявился. Снова. Ждём великий несравненный дагестанский умберменш билд супер сас 2.0 турбо gtx эдишн

  • @alexanderp4532
    @alexanderp4532 8 месяцев назад

    20:26 блок и парирование в ведьмаке - это одно и то же. Вовремя поставленный блок - это по сути парирование с контратакой. Тут как раз скилл все правильно расписывает, хотя лучше бы они избавились от термина "блок". Возьмак все таки без щита бегает, а отражение атаки мечом - это парирование

  • @uladzislauyanouski8853
    @uladzislauyanouski8853 Год назад

    Лайк, коммент
    Ждём новых видосов!
    Вступление пушка

  • @solmar_
    @solmar_ Год назад

    Поставил скорость 0.5, чтобы вдвойне насладиться этим долгожданным видеоматериалом, автору моё почтение