Лайфхаки работы с TouchDesigner

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 6 сен 2024

Комментарии • 10

  • @confirmedancient
    @confirmedancient 3 года назад

    селектив кукинг 10/10

  • @kanaskemto8950
    @kanaskemto8950 3 года назад +1

    Денис контент топовый.
    Спасибо!
    Как работается в Германии?
    Одно замечание: Сделай пожалуйста что-нибудь со звуком.
    А конкретней купи или настрой МИКРОФОН.

    • @drum-computer
      @drum-computer  3 года назад

      Да, обязательно сделаю. Микрофон есть, надо стойку для него купить

    • @kanaskemto8950
      @kanaskemto8950 3 года назад

      @@drum-computer круто.
      Так как работа в Германии?
      Тоже готов на командировки.
      Готов к переговорам))).

    • @drum-computer
      @drum-computer  3 года назад

      @@kanaskemto8950 все очень нравится. уровень у местных разработчиков по серьезнее моего, сначала немного стеснялся из-за этого, но теперь кайфую, много нового постоянно узнаю и нагоняю постепенно

  • @-________9732
    @-________9732 Год назад

    А если после нажатия на "edit" открывается блокнот - надо менять в настройках путь?

  • @Mike138666
    @Mike138666 3 года назад

    Привет! по поводу кастомных параметров, в одном видео смотрел что лучше для параметров делать bind а не питоновский референс, потому что при каких либо переносах компоненты, если какие то пути будут не совпадать, он не ломается с ошибкой, у вас как чаще используется bind или референс?

    • @drum-computer
      @drum-computer  3 года назад +1

      Bind и reference это немного разные вещи, тем более в том примере, который я показывал я управляю на уровне бейса компонентом, который находится внутри него. Там вряд ли может получиться ситуация что нода куда переместится. Она может переместится глубже в какой-нибудь подбейс, это правда. Чтобы при этом ничего не ломалось можно использовать parent name на закладке common бейса