17. Разница Divide и Dynamesh в ZBrush | Уроки на русском

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 1 дек 2024

Комментарии • 6

  • @nadezda930
    @nadezda930 Год назад

    Привет, Кондратики! Спасибо за видео!

  • @Омут-и3н
    @Омут-и3н Год назад

    Добрый день
    Есть вопрос: значит закинул готовую, развернутую модельку из майи в зебру и больше 6 раз дивайдов не могу накинуть, выбивает какую-то инфу/причину почему немогу но что на англ. что с переводчиком ниче не понял, слой на котором детализирую влючен. В чем может быть проблема?

    • @Arteleum_Guild
      @Arteleum_Guild  Год назад

      Здравствуйте. Напишите, пожалуйста, в нашем Телеграм-чате со скриншотами проблемы, чтобы мы смогли помочь. Адрес чата - t.me/kondratiki_chat

  • @lopadonk
    @lopadonk Год назад +2

    Хорошо что курс делаешь)) Но превьюшка дуркацая) я думал что это про какие то игры. Случайно нажал)) Задумайся.

    • @IBe1N
      @IBe1N Год назад

      Вот я тоже специально зашел на ролик, что бы это посоветовать))

  • @alextim-o-sheen7197
    @alextim-o-sheen7197 Год назад

    На мой взгляд, работать с оглядкой на лоуполе, не верно. Это всегда компромисс, между качеством, и оптимизацией. После ретопологии модель всегда оптипамльней, чем даже очень хорошо сохранённая "болванка". А построенная без ограничений в средствах, она получится заведомо более качественной.