【歴代マリオカート】謎の事情で廃止された仕様

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  • Опубликовано: 6 окт 2024
  • 今回は歴代マリオカートリストラシリーズ第三弾です!
    #ゆっくり解説 #スーパーマリオ #歴代マリオ

Комментарии • 297

  • @himajinnoyu
    @himajinnoyu 2 года назад +35

    初代とGBAの『接触すると1枚ロス』『0枚で接触するとスピン』は本当に嫌な仕様だった
    クラッシュバンディクーレーシングはリンゴがコインの役割になっているけど、向こうの仕様の方が面白い

  • @giruma1212
    @giruma1212 2 года назад +404

    任天堂のゲーム開発方針として、新バージョンのゲームが出ても旧作を廃れさせない工夫として、ゲームのコアとなる要素以外は新バージョンで連続して使わない開発方針があるんだよね。

    • @a3785
      @a3785 2 года назад +35

      カービィでも毎回違うもんな

    • @ike7644
      @ike7644 2 года назад +45

      たまに復活しろって声があるのもわかるけど個人的にはどんどん新しいもの出してほしいな

    • @蠔
      @蠔 2 года назад +12

      これ

    • @にっか-f5i
      @にっか-f5i 2 года назад +17

      本当に任天堂ってよく考えてるよな

    • @バリヤード大好き同好会会長
      @バリヤード大好き同好会会長 2 года назад +35

      確かに毎回仕様を変えてくれなかったら
      「wiiが一番だよな」
      「いやいやお前、64が一番に決まってんだろ」
      って会話もできてないわけだ

  • @偽りの幻想配信用
    @偽りの幻想配信用 2 года назад +56

    4:05 皆さんは気づいているだろうか
    kirisameがkiresameになっていることに...

  • @yuta5264
    @yuta5264 2 года назад +74

    ダブルダッシュで廃止された要素にオールカップツアーも忘れないで下さい。
    あれは全てのコースを走るという耐久レースみたいな感覚があって面白かった

  • @ぷるぷる-t3o
    @ぷるぷる-t3o 2 года назад +193

    ミッション系はぼっちがマリカを飽きずに続けられるいい要素だったんだけどなあ
    ダブルダッシュはスペシャルアイテムがないと意味ないかもだけど復活希望

    • @MBC_MetalBouquet
      @MBC_MetalBouquet 2 года назад +3

      ミッションはクッパでクッパキャッスルの回るバーをバックするやつが難しかったけど、やり込みがいがあって面白かったよね

  • @ハピネススターパープル
    @ハピネススターパープル 2 года назад +215

    復活するとしたらミッションランクリアの報酬としてゴールドタイヤとか良さそう

    • @Azukibababababababa
      @Azukibababababababa 2 года назад

      ミッションランではないからね、でもミッション的な感じでゴールド系のは手に入るからね

    • @breakout8942
      @breakout8942 2 года назад +8

      ゴールドバイク欲しい

    • @Azukibababababababa
      @Azukibababababababa 2 года назад +3

      それは分かる

    • @大好きYouTube-n1n
      @大好きYouTube-n1n 2 года назад +1

      ミッションラン楽しかったけどなぁ〜

    • @Azukibababababababa
      @Azukibababababababa 2 года назад +1

      @@大好きRUclips-n1n 俺はそれしかやってなかったwww

  • @elec9757
    @elec9757 2 года назад +52

    エンブレムが廃止された理由として、Wiiなどで同様のシステムを導入するのが難しいってのもあるけど、何よりセンシティブなエンブレムを描く奴がいたから廃止されたんだよな

  • @しどろもどろ-n5u
    @しどろもどろ-n5u 2 года назад +93

    クッパキャッスルのローラー地帯をバックで落ちないように走るミッションムズすぎて何十回もやり直したなあ…

    • @Restia2321
      @Restia2321 2 года назад +6

      わかりみが深い

    • @yu-key9494
      @yu-key9494 2 года назад +3

      あれ本当に★3いけるんか?と思ったことがあるほどあれは難かった

    • @user-Ikitakaseki
      @user-Ikitakaseki 2 года назад +5

      ミッション6-1ですね。
      あとコインを40枚とるミッション(6-7)もヤバかったです、、、

  • @TelleR
    @TelleR 2 года назад +63

    周回数に関しては選べるといいなと思いますね。
    確かに三周がちょうどいいかもしれませんがあえて長期レースとかやってみたりとか、1周勝負の短期決戦とかが出来たら面白そうだと思います。
    失格システムはモードの一つに入れるといいかもしれませんね、レースをシビアに極めたりするサバイバル的な。
    ダブルダッシュはマリオカートの中でも一番ハマってたから二人乗りは何かしらの形で復活してくれるといいですね。

  • @saik7663
    @saik7663 2 года назад +179

    マリカDSは本当にやり込み要素が多くて好きだったな...
    レトロコースとWi-Fiプレイが追加された時の感動と、一人でも楽しめるミッションランが大好きだった。
    ミッションランとエンブレム復活してほしい。

    • @通りすがり-n6y
      @通りすがり-n6y 2 года назад +12

      ミッションはまじ楽しかった記憶がある

    • @aniwota_chan
      @aniwota_chan 2 года назад +13

      ドリフトボタン壊れて詰んだ記憶しかない(´TωT`)

    • @TOKIOnoYAMAGUCHIdesu
      @TOKIOnoYAMAGUCHIdesu 2 года назад +21

      エンブレムは卑猥なものとかを書く人とかおるから厳しいかなぁ

    • @えっさほいさ田村
      @えっさほいさ田村 2 года назад +6

      懐かしいな

    • @subaccount6480
      @subaccount6480 2 года назад +4

      直ドリは荒れたな

  • @s0da_3
    @s0da_3 2 года назад +28

    8:22 一応今でも直ドリは残ってます
    (やり方にもよりますが)加速全振りカスタムでは通常走行よりも速いです(DS程速くはないです)
    そのためたまにtaなんかではやってる人もいます

  • @rukkorasalad7822
    @rukkorasalad7822 2 года назад +27

    ダブルダッシュはアイテムの入れ換えができたからキノコと甲羅を好きな順で使えたのがよかった

  • @hatenkou3939
    @hatenkou3939 2 года назад +35

    ダブルダッシュはめっちゃ好きだった
    友達と二人で一台の車使ったりする協力プレイが楽しかったから二人乗り復活してほしい

    • @kamerunpa3130
      @kamerunpa3130 2 года назад +1

      オンラインがあったら楽しそう

  • @妖痔老
    @妖痔老 2 года назад +20

    直ドリミニターボを当たり前に出来るぐらいにならないとあの鬼みたいなミッションランを全て☆3クリアするの困難だった記憶

  • @Itchii37
    @Itchii37 2 года назад +27

    反重力でウィリーするのはおかしいもんな。

  • @弥生-h4q
    @弥生-h4q 2 года назад +18

    車体のカスタマイズはレースゲームでは王道ともいえる機能なので、DSのエンブレム機能の個人的評価は高いです。
    中古でソフトを買ったのでいざ始めてみると前の持ち主のエンブレムが残っていて「なんだこれは」となったのはいい思い出

  • @user-cl1kx3zd4
    @user-cl1kx3zd4 2 года назад +24

    アプデで消された要素は7のウーフーアイランド2のバグショートカットがあるよね
    トンネルの前の池に飛び込むと大幅ショートカットが可能なやつ
    流石に強すぎるのかアプデで修正された

  • @oisiiokomega4170
    @oisiiokomega4170 2 года назад +31

    ダブルダッシュの仕様好きだったんだけどなあ。復活してほしい。

    • @マンハッタンカフェ押し
      @マンハッタンカフェ押し 5 дней назад

      後、キャラクター達のスペシャルアイテムを復活してほしいマリオ&ルイージならファイア・ヨッシーならたまごみたいな感じで

  • @G-163
    @G-163 2 года назад +7

    8のみの仕様「バトルが通常コース」

  • @kird8631
    @kird8631 2 года назад +13

    ダブルダッシュのボスパックンとキングテレサは全てのスペシャルアイテムを使える代わりにその出現確率自体は他キャラと比べて低いのでチートというほどではないですね。

  • @Tanuno_GooTuber
    @Tanuno_GooTuber 2 года назад +8

    Wiiにスピンターボと言うスピンターンを継続することでミニターボみたいなのが出せる仕様があったんですけど、それも削除されてますね。

    • @ああ-o6e2f
      @ああ-o6e2f 2 года назад +5

      あれのせいで重量級マシンの加速が低いっていうデメリットがなくなって、重要度がスピード>>>>>>>加速になっちゃってたもんね

  • @kirby42792
    @kirby42792 2 года назад +4

    7:24マリカーツアーもコース追加パスの歴代コースの中に入ってるから本編扱いだと思う

  • @オフロキーライ
    @オフロキーライ 2 года назад +10

    DSのミッションラン的なモードはツアーだけじゃなく一応Wiiにもあったぞ、今はサービス終了したから出来ないけど

  • @L_3DWorld
    @L_3DWorld 2 года назад +9

    ダブルダッシュの2人乗りはとても面白いので復活して欲しいですね… オンラインでの2人乗りは息が合わず出来なさそうですが…

  • @nojobman
    @nojobman 2 года назад +20

    マリオカート8でレース中のタイム表記が無くなったのは結構気になる。
    タイムアタックはあるけども
    マリオカートWiiでは1周何秒ペースで回ったら勝てるのか考えながらやってた記憶

    • @Rs_Fake
      @Rs_Fake 2 года назад +2

      あれ?それ7からだったような……

  • @MKDS_5KXL.
    @MKDS_5KXL. 2 года назад +7

    DSの直ドリはその仕様上、実力がもっとも分かれる要素だから一番やり込んだなー

  • @承太郎くーじょー
    @承太郎くーじょー 2 года назад +2

    4:00 きれさめまりさ

  • @user-Meipuru7324
    @user-Meipuru7324 2 года назад +10

    マリオカートDSのエンブレムは嫌がらせや悪用が発生したので残念ながらもう二度と出ることはないでしょう

    • @saik7663
      @saik7663 2 года назад +2

      そうなの?
      嫌がらせなんてあったのか

    • @sand_light
      @sand_light 2 года назад +5

      @@saik7663
      下ネタの絵を書いたり誹謗中傷の文字を書いたり変なのがいたのよ
      要はポケモンのぺラップみたいなもん

    • @ontario-sub
      @ontario-sub 2 года назад

      DS時代のオンライン対戦は無法地帯だったからね

  • @GirlsLoveIsJustice
    @GirlsLoveIsJustice 2 года назад +1

    補足すると、
    ○コインはSFC&GBAでは所持枚数が最大10枚を越えていたが、0枚の時に相手に当たるとスピンしてしまう
    ○GBAのみBボタンでバナナスリップを解除でき、赤甲羅やトゲゾー甲羅を後ろに配置できた
    ○GBAとGCではフリーランでの周回数の設定が可能
    ○3DSではGBAから続く一人用フリーランが無い
    ○WiiUではアイテムを1個しか装備できず、バトル用の専用コースが存在していない
    辺りかな?

  • @RAZUMA_Adventurer
    @RAZUMA_Adventurer 2 года назад +29

    これらの仕様の改善を繰り返して1レース当たり短く手軽に遊びやすく楽しめるようになったのがマリオカートツアーだと思うんだ

    • @ねこぐるま-d1r
      @ねこぐるま-d1r 2 года назад +11

      その代わりレースゲームではなくスコアアタックになりました...

    • @kirby42792
      @kirby42792 2 года назад +3

      @@ねこぐるま-d1r だがオンライン対戦だと安心安全の普通のマリカー

    • @江戸城の正成像
      @江戸城の正成像 2 года назад +1

      ソシャゲする前はマリカは据え置きでやるものだったがツアー始めてからは、逆にスマホでするものに…だから私にとっての9はツアー

  • @地図ワッフル
    @地図ワッフル 2 года назад +3

    スペシャルアイテムは一応アーケードやツアーにもあるけど、二人乗りは正真正銘ダブルダッシュのみの要素ですよね

  • @marumaru0427
    @marumaru0427 2 года назад +10

    二人乗りが廃止された理由
    (予想)小さい子供が真似するから

  • @type5946
    @type5946 2 года назад +4

    7からのカードカスタムはダブルダッシュからの発展した形になるのかな

  • @user-qh5ve9yh1f
    @user-qh5ve9yh1f 2 года назад +17

    2人乗り廃止はもしかしたらコンプラ系の理由かもね、、、

  • @subarukikou
    @subarukikou 2 года назад +7

    2人のりのゲーム作った人の一人が任天堂やめて東方スカイドリフトやってる。後継者が出ればワンちゃん。

    • @s0da_3
      @s0da_3 2 года назад

      そうなんだ!初めて知った…

  • @令和66年
    @令和66年 2 года назад +1

    今のキャラ数でダブルダッシュしたらたくさんのキャラの組み合わせがあって楽しそう

  • @BL4CK-963
    @BL4CK-963 2 года назад +1

    兄「DS貸せ、マリオカートはこうやって走ると速いんや(カロンカノン直ドリ&ショートカット)」
    小学生ワイ「はえ〜、友達に自慢しよ」
    1週間後、友達との対戦環境は地獄になった

  • @ヒロユキ-s8k
    @ヒロユキ-s8k 2 года назад +1

    Wiiが1番好きだったな
    ファンキーとデイジーゲーだけど何よりオンライン対戦バトルとvs両方楽しかった
    後何よりデイジーとピーチをカート選んで横アクションで回転アクションやらせたり 前アクション?で足を上げてスカート自然と捲れてパンツ覗く所好きすぎて興奮した記憶あるw

  • @user-fw1dx9fn7x
    @user-fw1dx9fn7x 2 года назад +1

    ミッションランでワリオが「イ″ェ″ア″!」とか言いながらスター状態でプクプクを倒すやつが忘れられない。

  • @AmatujiEnsuke
    @AmatujiEnsuke 2 года назад +3

    DSのミッションランのレベル7でゲートぐぐるミッションが、マジで鬼畜(0.00秒単位)

  • @ヒッヒッヒw
    @ヒッヒッヒw 2 года назад +15

    ダブルダッシュはやってないから二人乗り出てほしい

  • @yu-key9494
    @yu-key9494 2 года назад +1

    7:02 ミニターボやりすぎてウチのDSのLRボタン壊れたんよな.......懐い.......

  • @りくちゃんねる-l6q
    @りくちゃんねる-l6q 2 года назад +2

    ミッションランと二人乗りは復活してほしいな…

  • @MBC_MetalBouquet
    @MBC_MetalBouquet 2 года назад +5

    ダブルダッシュの二人乗りは好きなキャラ同士を組み合わせることができたから面白かったよね
    8デラックスのDLCを全て配信した後、次回作がもし出るなら、是非追加してほしい
    だけどゲームが進化するなら、増える要素もあるし、消される機能だってあるから、ちょっと難しいかもしれないけど

  • @有識者-y2e
    @有識者-y2e 2 года назад +1

    ダブルダッシュの二人乗りは駆け引きが楽しかったですね。個別アイテムも好きでした。

  • @わわ-u1j
    @わわ-u1j 2 года назад +1

    ダブルダッシュのショートカットじゃないショートカット割と好きだったんだがな…
    物作りの醍醐味って感じ。

  • @RH-rd3zv
    @RH-rd3zv 2 года назад +2

    8dxの今度のアプデでバトルのステージも増やして欲しいな〜
    ミッションランも復活して欲しい。

  • @ノンレムZzz
    @ノンレムZzz 2 года назад +2

    サンドリ&ねじれ最強時代でも
    バイクを使い続けたワイ

  • @無類の亀好き
    @無類の亀好き 2 года назад +4

    ミッションランのコイン「」

  • @521halk
    @521halk 3 месяца назад

    個人的にはダブルダッシュにあった、オールカップツアーはF1とかのチャンピオンシップをやっているみたいで、
    いい緊張感があって面白かった。ただセーブができないから、いざ始めると長いのでそこがネックだったのかもね。

  • @はぐりんフレドリカ
    @はぐりんフレドリカ 2 года назад +1

    8DXのねじれはターボ早溜めテクニックになって、間接的に加速に関わるようになりましたね

  • @DQ1_Lv.25_OTTE
    @DQ1_Lv.25_OTTE 2 года назад +3

    初代では4位以内に入らないとプレイヤーが爆死するから軽くトラウマ

  • @超正義-z9g
    @超正義-z9g 2 года назад +1

    3:14 ゲームエンド

  • @SATSUYA_MuseP
    @SATSUYA_MuseP 2 года назад +1

    サンドリ(ねじれ)はバイクや200ccだと効果がないあたりバグだと思われる

  • @おりがみ-p2w
    @おりがみ-p2w 2 года назад +3

    wiiの壁にあるぐわんするやつ
    あれ結構好きだった笑

  • @トドネコ-h1w
    @トドネコ-h1w 2 года назад +2

    失格システムは復活した方がいいな。
    あと表彰式で3位以内に入れないとボム兵によるおしおきも・・・。

    • @kazutosisakurai
      @kazutosisakurai 2 года назад

      さすがに親からクレーム来そう‪w
      Switchオンライン追加パック購入してもろて

    • @地図ワッフル
      @地図ワッフル 2 года назад +7

      失格システム復活したら単純に初心者が損して新規ファンが集まりにくくなるのでは?

    • @トドネコ-h1w
      @トドネコ-h1w 2 года назад +2

      @@地図ワッフル
      そこは上級者向けのハードグランプリモードに実装すればいい。
      解放条件も設定したうえで。

    • @いい-i9e
      @いい-i9e 2 года назад +1

      @@トドネコ-h1w
      何でほぼ同じ条件のグランプリ2回もやらなきゃいけないんだ
      今でさえ50cc~200ccやるの手間でしか無いのに

  • @yo-kan5240
    @yo-kan5240 2 года назад +1

    ダブルダッシュは後ろの人が手空いてる時に左右ぶん殴れたから楽しかったw

  • @freephoenix8905
    @freephoenix8905 2 года назад +1

    直ドリって別に皆知ってるしやってたテクニックだから廃止する必要無かったと思うんだけどなぁ…
    直ドリ中は操作反応性が劣化するから切り返しの方向、何時直ドリを入れるかの駆け引きとかもあった。
    なんだかんだでベビーパークでの直ドリ合戦が一番楽しかった思ひ出。

  • @クモハE3340番台
    @クモハE3340番台 2 года назад

    うちはマリオカートで
    やりこんだといえば
    ダブルダッシュでした。
    よく使用したキャラは
    ヨッシーと最小はパタパタ、
    次にキノピコ、
    キングテレサでした。

  • @鮎のカツ丼
    @鮎のカツ丼 2 года назад +3

    DSのミッションランは本当に面白かったなぁー。

  • @sans_20156
    @sans_20156 2 года назад

    ちなみに、マリカーwiiでは大会としてwifiでできますが(今はwiimmfiでできる。改造してもしなくても接続可能)、シングルプレイミッションランは没データとして残ってることをmrbeen35000vrが発見しています。
    改造すれば出せますが、改造なのでできるだけしないようにしましょう

  • @Crimzon_Scarlet
    @Crimzon_Scarlet 2 года назад

    64ではアラブドリフトのような無茶なハンドル操作をすると車体がスピンしたり、
    ドリフト時にハンドルを同じ位置に切ったままだとラインを逸れて失速するという、
    マリカ勢には要らないが正統派レース勢には嬉しい現実寄りな挙動をする仕様があった。
    これを追加したら難しくなるので、復活はほぼ不可だと思う。
    自分は復活を望んでいます。

  • @paco2013self
    @paco2013self 2 года назад

    9:54
    さっきレッツ&ゴーの動画見たけど、まさかスピンアックスのサンダードリフトが出てきて草

  • @ゆっくりレント
    @ゆっくりレント 2 года назад

    やはり触れられていないwiiのその場ミニターボ。ウィリーなんかよりよっぽど壊してたけど何故か忘れられてるのよね。

  • @ざぁこざぁこエアーマン
    @ざぁこざぁこエアーマン 2 года назад +7

    DSの直ドリ、Wiiのウィリー、WiiUのサンドリは絶対復活するな、Wiiのウィリーを復活するなら大幅弱体化しろ

  • @甘みん
    @甘みん 2 года назад +2

    Wiiしかやった事なかったから色んな人の8DXを見て落ちても持ってるアイテムが無くならないのを見た時は驚いたね

    • @ontario-sub
      @ontario-sub 2 года назад

      おれはジュゲムレスキューが早くなっててびっくりした

    • @Simaenaga_Yoshi
      @Simaenaga_Yoshi Год назад

      アイテム落とすのも無くなったけどジュゲムダッシュは無くなりましたね………

    • @甘みん
      @甘みん Год назад

      @@Simaenaga_Yoshi ダッシュジュゲムナくなったの辛い

  • @kafucocoa
    @kafucocoa 2 года назад +1

    バイクで2人乗りしたい
    なぁって思ってますね!
    システム復活したら。

  • @お疲れのシナモン
    @お疲れのシナモン 2 года назад +2

    dsの直ドリって何が凶悪ってスタートダッシュやキノコの加速切れないように加速し続けたらダートを無視できたことなんだよね

  • @arabiki234
    @arabiki234 2 года назад

    他社のレースゲームだと周回を自由に設定できるヤツとか、直ドリが基本テクニックみたいになってるヤツも有りますよね

    • @地図ワッフル
      @地図ワッフル 2 года назад

      アドバンスとダブルダッシュは周回を自由に設定出来ましたよね

  • @鳥取鳥貴族
    @鳥取鳥貴族 2 года назад +3

    一応コースによっては7でも直ドリできますね
    速いかわしらん

    • @hitna146
      @hitna146 2 года назад +3

      7の直ドリはコース取りが膨らんでしまうのであまり速くなりませんが
      SMTという似たような技があって、こちらはちゃんと速くなります

  • @今村亮太-u8b
    @今村亮太-u8b 2 года назад

    7:32 からの直ドリシーンで
    マリオカートDSのカロン・カノン
    が一番速かった。
    ベビィパークのタイムアタックで
    連続直ドリしながらタイムを
    削りながら、やっていた。

  • @ppq4876
    @ppq4876 2 года назад +8

    もし次のマリカの完全新作をだすのなら普通の仕様とダブルダッシュ仕様をそれぞれモード別で搭載して欲しい。
    それと操作キャラも今までの歴代キャラ全員使えるとかやってほしいw

  • @askrabc
    @askrabc 2 года назад

    wiiの垂直に飛ぶダッシュボードなくなったよね
    あれはあんまり速くならないからいらなくていいけどDKスノーボードクロスで浅めの角度で突っ込んでいくのは好きだった

  • @汰一大久保-t3x
    @汰一大久保-t3x 2 года назад +1

    スーパーマリオカートでは
    コースもカップ別で5コースあるな。
    アーケード版では一応2人乗り復活してたぞ
    8DXで2つ持ち復活してたな

  • @aikokusyararirurero
    @aikokusyararirurero 2 года назад +2

    ダブルダッシュでZボタンいかれると無限に交代し続けるんだよな

  • @naranja1985
    @naranja1985 2 года назад

    ダブルダッシュの二人乗りはGCコンのボタンがXボタンとか色んなボタンがあって過去ハードイチボタンが多かったから入れ替えとかできたけど、今のSwitchでやったら切り替えに割り当てられるボタンないよね。
    プロコンならまだしも、ジョイコンでやるってなった時に押しにくいボタンで切り替えるわけにいかないし。現在のボタン数じゃ二人乗りシステムは復活できないよねぇ

  • @yuzu_berryz
    @yuzu_berryz 2 года назад +1

    ジュゲムに拾われて降ろされた瞬間にアクセル踏むと加速するやつもあったよな

  • @mazeofknowledge1528
    @mazeofknowledge1528 Год назад

    2人乗りシステムとキャラごとのスペシャルアイテムは是非とも何らかの形で復活してほしい。

  • @翠-y1v
    @翠-y1v 2 года назад

    失格制はレースに緊張感が生まれるし、気に食わない順位ならやり直せる(リトライ制)から好きなんだけどなぁ…
    まぁ残機なくなってGP最初からってのが面倒臭いのは認める

  • @NAREHAKA
    @NAREHAKA 2 года назад +1

    3DSのマリオカートにあった一人称視点を忘れずに

  • @marilui848
    @marilui848 2 года назад +3

    地面直置きのコイン草

  • @1tytyh
    @1tytyh 2 года назад

    俺の記憶だとミッションランの中のミニターボを規定回数出すミッションの中に直ドリするか同じカーブで複数回ドリフトしないと達成できないものがあったんだよな。それで閃いた覚えがある。

  • @katsuk6295
    @katsuk6295 2 года назад +1

    4:13 Kiresame......

  • @T_A_K_O_
    @T_A_K_O_ 2 года назад

    Wiiの、条件達成でマシンが開放されるシステムはやり込み要素として好きだった

  • @user-ij3gn6vd2c
    @user-ij3gn6vd2c 2 года назад +1

    ダブルダッシュは経験してないけど、GC世代だったこと思い出す

  • @タッカー-x8q
    @タッカー-x8q 2 года назад +3

    直ドリはキツかったよ、、、(現役マリカーds)

  • @るーしー-j8q
    @るーしー-j8q 2 года назад

    4:23 キレサメ魔理沙は笑うw

  • @小西凌-v7x
    @小西凌-v7x 2 года назад

    6:34 ミッションラン

  • @だれのチャンネル
    @だれのチャンネル 2 года назад

    当時GBAのグランプリで5位以下でリタイアになった時ムカついたからVSしかやってなかったw
    通信機能がずっと謎で携帯に繋げるの今初めて知った

  • @newmomizi_txt
    @newmomizi_txt 2 года назад

    DSのエンブレム、復活したら面白そうではあるが、
    オンラインの相手にそれが公開されると考えると、
    何が起こるか何となく察してしまう

  • @jun-em5f
    @jun-em5f 2 года назад +1

    直ドリは簡単にできるんだけどダートや壁によくぶつかってたな

  • @wanmine9320
    @wanmine9320 2 года назад

    保育園〜小学校低学年の時にスーファミで失格になってばかりでレインボーロードまで辿り着くのがレアイベントみたいになったなぁ

  • @namimi73
    @namimi73 2 года назад

    マリオカートDS出た時はまだ小学生だった。当時インターネットなんて使えなかったけど、やり込むうちに直ドリできることに気付いて、鬼のようにカロンで走ってた。

  • @讃岐造-x1d
    @讃岐造-x1d 2 года назад +1

    アーケードのまりかについても触れてほしいです!

  • @千の有給
    @千の有給 2 года назад

    追加コンテンツで歴代コースが復活するけどアーケードのコースのは追加されないのかな
    ナムコサーキットとか好きなのに

  • @眠たいあああう
    @眠たいあああう 2 года назад

    7:59
    それ最近同級生に直ドリしまくってたらやりたくないと言われた

  • @truethunder
    @truethunder 2 года назад

    DS当時家にwifiがまだ通ってなかったから電気屋さんのwifiステーションでオンラインやってたなぁ

  • @TAKASHI9648
    @TAKASHI9648 2 года назад

    バナナ踏んでもスピンしないで立て直せるのが無くなったのが地味に痛い。

  • @kn1460
    @kn1460 2 года назад

    ディディーコングレーシングのシルバーコインチャレンジ的なのほしい

  • @ばななくん-z9j
    @ばななくん-z9j 2 года назад +1

    ダブルダッシュ復活してくれー