合計プレイ200時間超えのガチ勢が最初に知りたかったモジュールの仕様やオススメMOD、強化優先順位、ソケットなど全て解説します
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- Опубликовано: 24 авг 2024
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20時間でも十分解説可能な内容だったわ
エイジャックス使ってますが耐性系は積まないとデッドブライド辺りから迎撃戦キツかったです。
めちゃくちゃ参考になります!
やってくよー!やってくかー!好き!
ボスで即死する人多いからHPシールド+耐性系積むようにしてくださいね~Lv40までは気にならないけど
何もわからず適当にやってたから、こういう動画助かる
モジュールコスト半減出来るとかまじかよw知らんかったわ
(チュートリアル読まずに進めてるから)
HPそれだけ盛れるならスキル教本のモジュールが強そうですね
近接だけじゃなくてグラップリングフック関係も容量上がるよね フック距離伸ばすやつ付けてる
雷属性フォーカスと特異属性フォーカスって電気放出のスキルどっちもプラスされるんですか?😂
どっちかしか乗らないなら雷属性フォーカスでいいのかなって思いますがわからなくて😢
相方は「そうなんだ」、ゆうたり、「そうだね」ゆうたりどういう立ち位置なん?知ったかぶりしてるん?笑笑
クリティカル率は乗算で10%なら1%らしいんですが本当ですかね?
追記:武器モジュール画面で武器の性能を見てみたら確かに基礎倍率の40%に乗算でした。(モジュールでクリ率20%あげても48%)
微妙ですかね。。。?
武器のクリティカル倍率次第。クリティカル盛れる武器ならクリ出しまくれる可能性もあるし、元々のクリ率が死んでる武器は盛っても殆ど上がらない。武器の詳細で確認してみよう。
クリ伸ばせるのであればクリ率とクリ威力倍率伸ばせばちゃんと火力は上がるはず。多分ね。
シールドより防御上げた方がいい
合ってる部分もあるけど、
蹴るMAXだったり、シールド入れてるし、防御1万~2万盛りが効率良いのも理解してなさそうだから、
ガチ勢を自称してハードル上げるのは避けた方が良いかも
久しぶりにこんなフルボッコなコメント欄の動画見たわ…
確かに200時間やらなくても分かる内容だったな…
声がNIRUさんにめちゃくちゃ似てる
ガチ勢ならサンダーケージよりパイソン使うのでは?
声似ててどっちがどっちかわからん😂
シールド盛った方が良いって言ったり他の解説動画ではシールドは防御乗らないから罠とか一体どっちなんだーーー!!
まぁWFの知識引っ張ってくるならキャラ事に基礎値が決まってるからそれによって伸ばすかな
まぁある程度対応できるように各種耐性5段階強化だけでも用意しといたら柔軟かなーと
常にシールド剥がれっぱなしなプレイスタイルなら要らない。遮蔽使って適切にシールド使って行けるなら絶対あった方が良い。HPや防御より優先度が下がるだけでゼロか百かなんて話ではないと思う。
※ウォーフレーム参考ならHPとシールドは両方盛れるだけ盛る。防御はキャラの初期値次第。
このゲームの悪い所はモジュール容量が、キツすぎる笑
ガチ勢の方はどこに課金してるんですかー?
ガチ勢なのにノーマルバニーにリソース割いてるの草
外部部品も粗末笑
近接モジュールは最大容量増えるけど、レベル上げたら近接モジュールのコストも上がるんでプラマイ0になりませんか?
そんなことないですよ!
近接モジュールに関しては、コストというより容量の増えてる数値ってイメージでいいですね。
試しに、何も装備してないセッティングに1段階強化した近接モジュール装備してみてください。
最大容量だけ増えてるの分かりますよ!
@@Tom_Arthur_Newman
ちゃんと確認したら確かに容量しか増えてないので強化やり得ですね(*´∀`*)
ぶたまん草
フォーカスは弱くない?
エアプすぎ無駄に200時間やってるだけやんw
ガチ勢といいつつソケットガラガラで草
ある程度やり込み予定なら、モジュールのソケットに空きスペースが出来る理由を調べた方が良いと思いますよ
@@user-kq7tc6ue9vやりこむからって理由で武器にソケット一つもつけないんですね笑
ガチ勢様凄いっす😢
@@user-kq7tc6ue9v流石にその言い分は無理あるよw
@@user-kq7tc6ue9v 因みに全ソケット入れて容量半減にして最大容量85にしても余るのが2か3なんですけど、あえてソケット入れずに空きスペース作る理由はなんですか?
@@tatatanota123「ガチ勢と言いつつソケットガラガラで草」ってコメントさせる為だろ
ガチ勢で蹴るMAXは草
普通に衝撃パンチかツインクローが使えた気がするが
あとシールドHPMAXではあるが脆そうなビルドだな😅こりゃ床ペロしますわ
後、ガチ勢はバニー育てません
久々に見たわ。オタク確定コメント
でじゅふふふ!
バニーは一番最初に育てるのが必須ですぞよ!!
TFDはどんなキャラを使っても結局が銃の火力が最優先だし
熟練度上げと周回と素材集めにおいて総合的に見たらバニー以上はいないでごわすぜよ
ボス戦は別とします
衝撃パンチとツインクローのメリットってなんですか?衝撃パンチはCT長くて微妙だった気がしますけど