*The First Berserker: Khazan - беспощадный ролевой экшен, в котором вам предстоит стать Казаном* Моё прохождение The First Berserker: Khazan: ruclips.net/p/PLOUvSz769jXcTCBAkTaCZOGEs9vJXSt4_ Мой Boosty: boosty.to/healhearts ВКПлей: vkplay.live/healhearts Трово: trovo.live/s/HealHearts Телега: t.me/healhearts_party Группа ВК: vk.com/hhts_group Игра в Steam: hstore.steampowered.com/app/2680010/The_First_Berserker_Khazan/
@HealHearts прошёл всю демку! Ща есть интерес, какой макс левел можно взять в демке)) но это однозначно топ! Вот увидишь! Игрожуры будут о ней говорить!
12:19 это блок + идеальный блок, Влад. Блок, не парирование. И управление тут, характерное для слэшера. С таким же успехом можно начать играть в ИЛ-штурмовик и возмущаться, почему нет фреймов неуязвимости и уклонения. Более того, фреймы неуязвимости - это "костыль", созданный компенсировать недостаток механики игры. Когда через персонажа проходит оружие, не нанося ему урон, и никак с точки зрения ЛОРа игры это не объясняется, это говорит лишь о том, что это недоработка и косяк. Но! Посмотри на это с другой стороны. У тебя есть блок, который ты должен нажимать в момент удара противника, чтобы не получить урон... Единственное отличие от кувырка с бессмертием то, что ты не смещаешься в сторону. И ты всё также, продолжаешь не читать обучение, из-за чего я в очередной раз делаю "рука лицо" >_> Эх, Влад.
@@HealHearts просто держи в голове, что блок = перекату )) Механика то одна и та же. Только в одном случае ты видел анимацию переката, а в другом - анимацию блока. Только тут есть ещё шанс не получить урона, пожертвовав стаминой.
Привет Владос! Ну слушай, выглядит довольно прикольно игрушка. Натыкался как то на нее, но ценник того кусачий... Ежели без денувы выйдет, то в зеленом стиме в принципе можно залутать) Лайкос прожал! Управление, кстати, как в Нио.
UPD: Скачал, поиграл демку, дал по щам бибизяке сутулой.... в общем, хз, кому как, а мне прям зашла игруля! Если будет варик, давай на релизе ее стримь!
@@HealHearts я думаю, это достаточно важная часть геймплея, поскольку не позволяет тебе нестись, как угорелый, игнорируя всё. А также, убежать от противника ) Поэтому, нельзя сказать, что это "лучшее".
Мда, если уж копируют соулсы, то пусть делают такие же парирования с рипостами ну и уклоны, эти говно-парирования не сбивающие вообще баланс врагов еще в lies of p задушили, что дропнул 👎
визуал моё потчение ну всё остольное, почему просто нельзя сделать скайрим 2 с боёвкой дарксолс и прокачкой оля готика, и чтоб без перегибов в плане фентезийности и количества врагов.
Al Limit, Khazan...чот попёрло у игроделов на аниме экшены дешёвые. Да еще и со скудной боёвкой. Спасибо, что нет парирований как в дс. Стандартное управление и подача сюжета... На безрыбье, если не забудется, когда-нить и можно будет сыграть.
*The First Berserker: Khazan - беспощадный ролевой экшен, в котором вам предстоит стать Казаном*
Моё прохождение The First Berserker: Khazan: ruclips.net/p/PLOUvSz769jXcTCBAkTaCZOGEs9vJXSt4_
Мой Boosty: boosty.to/healhearts
ВКПлей: vkplay.live/healhearts
Трово: trovo.live/s/HealHearts
Телега: t.me/healhearts_party
Группа ВК: vk.com/hhts_group
Игра в Steam: hstore.steampowered.com/app/2680010/The_First_Berserker_Khazan/
15:30 увороты тут, похоже, сделаны для ухода от стрельбы, как и сообщалось вначале, когда ты лучника встретил.
Тогда вообще обидно, что увороты не в почёте(
Вид имеет! В свое время все ругали ниох, а он на мой взгляд, один из лучших соулслайк. Казан тоже заявочка неплохая
Вот, кстати, соглашусь! Ниоха очень ничего, если глядеть в перспективе!
В свое время, первый Нио навел шороху в соулслайк жанре! При чем он до сих пор остается топовым!
Мне Нио 1-2 тож зашли и честно ждал Нио 3 от Вулонга, а в итоге вышло что вышло
UPD2:
Бляяяяяяяя..... просто на всю ночь игра забрала! Она крутая! Владос, спасибо тебе за такое открытие! От души! По ходу оформляю предзаказ!
Красиво! Рад, чт опонравилась)
@HealHearts прошёл всю демку! Ща есть интерес, какой макс левел можно взять в демке)) но это однозначно топ! Вот увидишь! Игрожуры будут о ней говорить!
@@NOVAGAME48 тогда топ! Я пока еще чуть поиграл, но не прошел)
12:19 это блок + идеальный блок, Влад. Блок, не парирование. И управление тут, характерное для слэшера. С таким же успехом можно начать играть в ИЛ-штурмовик и возмущаться, почему нет фреймов неуязвимости и уклонения.
Более того, фреймы неуязвимости - это "костыль", созданный компенсировать недостаток механики игры. Когда через персонажа проходит оружие, не нанося ему урон, и никак с точки зрения ЛОРа игры это не объясняется, это говорит лишь о том, что это недоработка и косяк.
Но! Посмотри на это с другой стороны. У тебя есть блок, который ты должен нажимать в момент удара противника, чтобы не получить урон... Единственное отличие от кувырка с бессмертием то, что ты не смещаешься в сторону.
И ты всё также, продолжаешь не читать обучение, из-за чего я в очередной раз делаю "рука лицо" >_> Эх, Влад.
Так а я ж в итоге понял, что надо от парирования играть и сразу лучше стало получаться. А главное недовольство, что это как-то безальтернативно(
@@HealHearts просто держи в голове, что блок = перекату )) Механика то одна и та же. Только в одном случае ты видел анимацию переката, а в другом - анимацию блока. Только тут есть ещё шанс не получить урона, пожертвовав стаминой.
@@famerfall6892 так-то да, но при перекате ощущение безопасности больше)
@@HealHearts Заметил на ласте демки, что если пэрить его комбы, вместо уворотов, то серии дольше.
@@M3DuaTP оО может как-то прорабатывали это?)
Привет Владос! Ну слушай, выглядит довольно прикольно игрушка. Натыкался как то на нее, но ценник того кусачий... Ежели без денувы выйдет, то в зеленом стиме в принципе можно залутать) Лайкос прожал! Управление, кстати, как в Нио.
Так-то да, Денуво решила бы все вопросы)
Благодарю!!
Спринт можно активировать, нажав на левый стик, не только дэшем. Тогда удобней с разгона бить.
Оу, не додумался. Очень благодарю!
Хелхертс прив. Я поиграл в демоверсию. Мощный мрачный мир, хорошие бои. Мне понравилось.
Привет! Мне тоже в целом - ничего так)
Оооооо целый казан плова
Он самый)
Да, солидарен с одним из комментариев, что озвучка мешает. Она не нужна, ведь есть субтитры и пауза.
Хорошо, я тоже не любитель читать - даже лучше будет
А я так и не дошел до нее, хотя жду, честно признался что фанат ссд =) эта была походу игра Returnal
Латентный любитель ССД)
Тооочно, она самая)
UPD:
Скачал, поиграл демку, дал по щам бибизяке сутулой.... в общем, хз, кому как, а мне прям зашла игруля! Если будет варик, давай на релизе ее стримь!
Надо будет попробовать обязательно)
Вообще считается ,что парирование это максимальный скид и хардкор.
Так-то да, но я хлеб, мне увороты подавай)
все збс,но блин озвучка субтитров вообще мешает восприятию происходящего
лучше бы обучение читал,а не субтитры озвучивал
Вот и понимай - не озвучиваешь - не нравится, озвучиваешь - тоже)
Тогда не буду)
тут есть бекстебы? чёта не получается у меня
Вроде точно были, даже в обучении говорилось)
@@HealHearts чета не получается в демке
@@HealHearts в обучении было если незаметно подкрасться . а так чтоб как в д. с. Таких бэков у меня не делается
@@AlexD108pfs аа, тогда может и нет таких именно. Понял
@@HealHearts тогда не интересно мне. Что за соулс без бекстебов)
где взять такой счетчик FPS что это за прога ?
msi afterburner и riva statistich. Ставишь первую и там всё сразу поставится. Миллион видосов на ютубе, по ним же и делал)
22:20 а разве в ДС ты не тратил стамину на спринт? О_о
Ну когда вышли ДСы, а когда - эта игра?))) Могли бы взять лучшее)
@@HealHearts я думаю, это достаточно важная часть геймплея, поскольку не позволяет тебе нестись, как угорелый, игнорируя всё. А также, убежать от противника ) Поэтому, нельзя сказать, что это "лучшее".
@@famerfall6892 и то правда)
Эх, все таки добиваний нет и критичнских тоже нет, может потом допилят ? Без них как-то пресно
Вроде один вариант добивания был, после пробития брони. Но как в Секиро - нет(
Нет импакта от ударов, демо не понравилось, азиаты всё никак ненаучатся...
То ли ещё будет))
В игре заявлен легкий и обычный режим так я не пойму где хардкорность или это разрабы так пустили хайп для привлечения внимания.
Может потом будет режим для ещё больших хардкорщиков)
Мда, если уж копируют соулсы, то пусть делают такие же парирования с рипостами ну и уклоны, эти говно-парирования не сбивающие вообще баланс врагов еще в lies of p задушили, что дропнул 👎
Так вроде как это слешер больше, но подавали как соулс же тоже - странно
визуал моё потчение ну всё остольное, почему просто нельзя сделать скайрим 2 с боёвкой дарксолс и прокачкой оля готика, и чтоб без перегибов в плане фентезийности и количества врагов.
Тут согласен!
Шутки про любителей парирования подвязанные к любителям БМВ ха ха смешно (нет)
не специально)
Мдее за 300 рублей по приколу взять модно, за 5 к этот унылый казан с боевкой из 2003 года не спасибо
Так и живём)
Al Limit, Khazan...чот попёрло у игроделов на аниме экшены дешёвые. Да еще и со скудной боёвкой. Спасибо, что нет парирований как в дс. Стандартное управление и подача сюжета... На безрыбье, если не забудется, когда-нить и можно будет сыграть.
Да ну не, парирование тут есть и не самое удобное, Как показалось) Но если вариантов нет - придётся и в такое поиграть)
@HealHearts Ну может и есть, но в первом видео я его не заметил. Блоков хватает всяких как в секиро.
@@ghavatarivollars ещё точно запишу, а там уже как пойдёт)