Bravo pour l’initiative de contacter de la Rosa et cool qu’il ait répondu :). J’aime bien ta présentation de l’extension je vais regarder le reste du coup.
Top! Encore merci pour cette superbe vidéo :) Sur la difficulté des quêtes, il serait peut-être intéressant de présenter une vidéo dédiée aux stratégies les plus communes pour explorer, vaincre et combattre les monstres (positionnement, ordre des personnages, cibles prioritaires, équipements, etc.) A bientôt dans notre dédale préféré !
Merci pour cette analyse sincère 😊 J'ai lu sur Reddit qu'Avalon Hill avait dit avoir du contenu concernant l'histoire jusqu'en 2026 ! Ça serait top 😊 Cool d'avoir de nouvelles mécaniques telle que les déguisements etc, ça ajoutera un peu de RP 😊 bien hâte de peindre les figs et d'y jouer. En tout cas, ta façon d'analyser la boîte est vraiment top ! Continue sur cette lancée 👍
Merci beaucoup pour ton commentaire. :) Top si ils ont du stuff jusqu'en 2026 et en espérant qu'ils retravaillent sur d'autres chose pour aller encore plus loin.
@@LesJoueursDuDedale j'ai bon espoir, lors d'une conférence, toujours selon un joueur sur Reddit ^^ Avalon Hill aurait déclaré avoir adoré travailler sur une extension complètement conçue par leurs soins. Si les ventes sont bonnes, c'est de bon augure 😁
@@oswald2508 C'est sûr que si le succès HeroQuest continue sur cette lancée la gamme va perdurer. Quand je vois certaines licences de jouets qui dure depuis plus de 30 ans, ça fait rêver pour HeroQuest. On croise les doigts ! :)
Merci bcp pour la vidéo !! Par contre le bouclier de l’Aube me laisse perplexe, je comprends pas l’utilité de forcer le monstre attaquant de jouer ses dés d’attaque ( désolé pour ma question ^^)
De rien !! :) Une fois par quête et avant qu'un héros lance ses dés de défense, il est possible d'utiliser le pouvoir du bouclier pour que le monstre relance ses dés. Par exemple, un Ogre lance ses 6 dès d'attaques et obtient 4 crâne. On utilise les pouvoirs de bouclier pour que l'Ogre relance ses 6 dés et on croise les doigts pour qu'ils obtient moins de crânes que précédemment, afin d'avoir plus de chance de parer ses attaques avec le futur lancer de dés de défense. Par contre, la tournure du texte est ambiguë, on ne sait pas si c'est uniquement quand un monstre attaque le porteur du bouclier ou si le porteur décide à tout moment qu'un monstre relance ses dés contre une figurine alliées du héros possédant le bouclier.
On ne sait pas non plus si le porteur doit être dans la même salle, ni même si il doit voir le héros victime de l attaque ou le monstre attaquant pour pouvoir utiliser la carte... :-)
A propos du Chevalier, le jeu reste prévu pour 2 à 5 joueurs d'après ce qu'il fait marqué sur la boite, j'ai beau parcourir le livre de quêtes, rien ne parle de ce personnage quant à la possibilité de jouer à 6 ou l'obligation de laisser un personnage original sur le carreau... Surtout que dans le Tourment de la Reine des Esprits ou La Prophétie de Telor (très bonne surprise de les voir arriver en 2024, j'espère que la Crypte des Ténèbres Perpétuelles arrivera aussi), d'autres personnages font aussi leur apparition. Comment appréhender ça ? Toujours jouer à 5 ? Augmenter le nombre de joueur et booster un peu les monstres ? (C'est que j'ai une grande famille qui veut jouer donc j'aimerais avoir votre approche sur cette question ^^ ) Merci. Bien cordialement.
Hello, 🙂 Et oui, rien est noté à propos de comment jouer les nouveaux héros... - Faut-il retirer un héros classique ? - Doit-on attendre qu'un héros meurt afin de jouer le chevalier (par ex.) - Est-ce qu'un nouveau joueur doit rejoindre le groupe pour joueur un nouvel héros ? En toute sincérité, j'en ai pas la moindre idée... 🤔 Je trouve que le niveau de difficulté des dernières extension assez élevée, est-ce qu'un joueur ne pourrait pas prendre le contrôle de 2 héros lors d'une partie, puis changer de joueur à la partie suivante... Désolé de ne pas pouvoir aider. 😔
Bon, pas plus avancé, cependant le livre précise aussi qu'il ne répond pas à toutes les questions et que notre imagination nous permet de faire un peu ce qu'on veut finalement. En tant que MJ, j'ai une tendance à être sympa avec mes victimes et puis plus on est de fou, plus on rit. Belle chaîne et beau travail en tout cas. Cordialement. @@LesJoueursDuDedale
Salut Ça fait un paquet de choses dans cette extension ! Comment tu intègres un nouveau héros ? Par exemple tu switch le nain avec un autre héros d'une extension et son stuff est transmis au nouveau héros ? Est ce qu'on donne la liberté aux héros de changer son équipe à chaque quête si il le souhaite ? J'aime bien l'idée d'être un peu moins bourrin ! Quand les héros sont équipés au maximum, mise à part le nombre et qq mauvais lancé de dés. J'ai l'impression qu'ils ne sont pas inquiétés et pourtant nous sommes juste à la première extension, j'imagine pas leur niveau plus tard Tcho !
Hello Yoann, Question compliqué je trouve, est ce qu'un 5ième joueurs pourrait prêter main forte ? Est-ce que le chevalier peut intégrer l'équipe à la mort d'un des héros? Comme tu dis, est-ce qu'un switch est possible? Je pense que c'est à voir entre MJ et Joueurs. Mais il est vrai que Hasbro pourrait nous aiguiller de temps en temps. 🤣 Ils vont peut-être relever la barre encore plus haute niveau difficulté. Mais ça risque de pénaliser les joueurs qui n'auront pas les premières extensions. 🤔
Bonjour jaimerais savoir ou trouver la liste ou les images des 94 cartes de la reedition du jeu de base car jai la francaise de 1990 et je n ai pas les cartes sorts de la terreurs ni tous les artefacts et equipement . Merci
La Lune de la Terreur est la suite du Mage du Miroir. Il a une quête Online entre, afin de faire le pont entre les 2, The Knight fall. La traduction Fr de la quête est dispo dans les fichiers de la page Facebook : HeroQuest Communauté Francophone.
L'enchanteur peut transformer un réactif en l'une des potions énumérées sur la carte de réactif, où est cette carte ? J'ai la peine à comprendre la règle des créations de potion, appart comprendre que l'enchanteur n'a pas besoin de kit. Je dois donc faire attention uniquement des potions où indique à la fin de la carte alchimie au mot "créé" au lieu de valeur en or ?
@@LesJoueursDuDedale Maintenant j'ai compris, j'ai dû réécrire un peu mieux que la traduction de la règle, car y a quand même des confusions un peu mal expliqué pour une personne qui découvre.
Vas-y c'est fun comme jeu et pas prise de tête. Y a une promo sur Amazon en ce moment, 100€ la boîte. Sinon c'est 125€... Le même prix qu'une boîte de Blood Bowl !! 😝
Les parchemins de sort ne tombent pas en poussière une fois utilisés dans cette extension ... Volonté de pénaliser les héros dans l eau avec vif comme le vent ? Volonté de pouvoir être à 4 dans la pièce D de la quête 6 ? Ou omission ?
@@jeromedubaele Je pense que pour les parchemins c'est un oubli de la part d'Hasbro. Pour les autres quêtes, je regarderais ce soir, là, j'ai pas encore fini mon premier café. 🤯
@@jeromedubaele - Pour les parchemins ce n'est pas noté sur les cartes qu'ils sont utilisable qu'une fois, mais cela apparaît dans le livret à la page 8. - Effectivement pour l'eau avec vif comme le vent, il y a de quoi ce poser des questions. Et on serait tenter de l'utiliser en C à cause de la plaque de la statue "Les vents de jadis ne souffle plus en Elethorn" - Il n'y a qu'un nombre limité de héros qui iront dans la pièce 6. :)
J avais pas vu la page 8 :-) Si les parchemins fonctionnent comme les cartes de sort, sont ils utilisables une fois par quête dans les quêtes suivantes ? Ça ferait une sacrée différence par rapport aux autres extensions quand même... Je me pose moins de question quand le parchemin tombe en poussière :-)
Je me lance avec ma casquette MJ :-) Durant les festivités de fin du Mage du Miroir (le banquet), les héros sont appelés car une évasion est en cours et doit être stoppée à la prison. (On apprend au point I) Sir Ragnar est un traître qui finit par s échapper... Puis (Lune de la terreur, page 12, dans un nouvel ordre de compréhension) Sir Ragnar est poursuivi par un groupe de loyaux Chevaliers en Elethorn. Maintenant, un événement astrologique accroît l influence de la magie de la terreur. Ceci provoque le désordre civil dans ces terres enchantées (le Royaume des Elfes). Ceci trouble également le pouvoir de Mentor Le temps de faire la route, Elethorn est sous le joug des forces de la terreur qui risquent de détruire ce Royaume (quête 1) A l arrivée des héros aux portes de la ville, les sentinelles interdisent l accès... Ça passe comme transition ?
Hello, Effectivement je n'ai pas pensé que les troubles pouvaient revenir lors du retour des héros à Elethorn après la quête Knight fall. J'aime beaucoup ta transition ! 🙂
Et oui. 🙁 J'allais dire qu'Il ne faut pas hésiter à remonter les problèmes rencontrés directement sur le play store de l'application, mais je viens de voir l'un de tes messages dessus. 😂
Encore une fois il avait l’opportunité de nous offrir un marché souterrain ++ avec des illustrations des épée des casques , des boucliers avec une belle illustration avec par exemple la devanture d’un marchand avec les prix de vente et de rachats et NON encore des potions , encore des potions toujours des potions . Enfin maintenant on sait qu’il existe un marché souterrain … mais on devra se contenter de notre parquet de carte qui est sensé représenter un marché souterrain…. Youpi DÉSOLÉ c’est plus fort que moi
Si tu veux en avoir un peut plus sur le marcher souterrain, il y un LORETOME d’un fan made très bien fait qui est en anglais si cela t’intéresse je te l’envoie , c’est très bien construit il y a meme des feuille de différent personnage ?
La carte Alchimie 20 or pour avoir la carte Grog d'ogre, mais c'est une carte qui vous donne un piège de perte de point d'esprit ou rien. Je ne comprends pas cette carte, pourquoi acheter un piège qui infecte le héros lui même ?
@@LesJoueursDuDedale J'ai trouvé à quoi elle sert cette carte Grog d'Orgre il faut le prendre comme la carte piège à trésor, quand on utilise la carte potion de destin imprévisible qui demande que la carte piochée soit utilisable directement. Sinon quand aussi on la pioche sans besoin de l'utiliser directement et qu'on la revend à moitié prix.
Merci !
J'ai bien aimé l'anecdote avec Christopher, très sympa 😊
:) :)
Bravo pour l’initiative de contacter de la Rosa et cool qu’il ait répondu :). J’aime bien ta présentation de l’extension je vais regarder le reste du coup.
Merci beaucoup pour ton commentaire. 🙂
Top! Encore merci pour cette superbe vidéo :)
Sur la difficulté des quêtes, il serait peut-être intéressant de présenter une vidéo dédiée aux stratégies les plus communes pour explorer, vaincre et combattre les monstres (positionnement, ordre des personnages, cibles prioritaires, équipements, etc.)
A bientôt dans notre dédale préféré !
Merci pour ton commentaire et pour l'idée de vidéo... Je rajoute cela à ma longue liste de vidéos à faire !!
:)
Bonne vidéo, la présentation est bonne et l analyse est réussie.gg. mention spéciale à la toute fin 😂
Merci.
Merci pour cette analyse sincère 😊
J'ai lu sur Reddit qu'Avalon Hill avait dit avoir du contenu concernant l'histoire jusqu'en 2026 ! Ça serait top 😊
Cool d'avoir de nouvelles mécaniques telle que les déguisements etc, ça ajoutera un peu de RP 😊 bien hâte de peindre les figs et d'y jouer.
En tout cas, ta façon d'analyser la boîte est vraiment top ! Continue sur cette lancée 👍
Merci beaucoup pour ton commentaire. :)
Top si ils ont du stuff jusqu'en 2026 et en espérant qu'ils retravaillent sur d'autres chose pour aller encore plus loin.
@@LesJoueursDuDedale j'ai bon espoir, lors d'une conférence, toujours selon un joueur sur Reddit ^^ Avalon Hill aurait déclaré avoir adoré travailler sur une extension complètement conçue par leurs soins. Si les ventes sont bonnes, c'est de bon augure 😁
@@oswald2508 C'est sûr que si le succès HeroQuest continue sur cette lancée la gamme va perdurer.
Quand je vois certaines licences de jouets qui dure depuis plus de 30 ans, ça fait rêver pour HeroQuest.
On croise les doigts ! :)
Bonsoir,
Quelle prouesse !!
Super analyse de ce supplément.
Longue vie aux dédales 😉
Merci beaucoup, c'est super gentil !! 🙂
Top vidéo comme d’habitude, merci pour l'analyse pertinente.
Merci beaucoup Seighta !! :)
super !
Merci !! :)
top merci
De rien. :)
Merci bcp pour la vidéo !! Par contre le bouclier de l’Aube me laisse perplexe, je comprends pas l’utilité de forcer le monstre attaquant de jouer ses dés d’attaque ( désolé pour ma question ^^)
De rien !! :)
Une fois par quête et avant qu'un héros lance ses dés de défense, il est possible d'utiliser le pouvoir du bouclier pour que le monstre relance ses dés.
Par exemple, un Ogre lance ses 6 dès d'attaques et obtient 4 crâne. On utilise les pouvoirs de bouclier pour que l'Ogre relance ses 6 dés et on croise les doigts pour qu'ils obtient moins de crânes que précédemment, afin d'avoir plus de chance de parer ses attaques avec le futur lancer de dés de défense.
Par contre, la tournure du texte est ambiguë, on ne sait pas si c'est uniquement quand un monstre attaque le porteur du bouclier ou si le porteur décide à tout moment qu'un monstre relance ses dés contre une figurine alliées du héros possédant le bouclier.
Merci beaucoup pour m’avoir éclairé et je vois que cette carte était assez ambiguë ^^ merci pour ton travail et ta chaîne 💪🏽👍
Avec plaisir @@stephonystephony4602 !!
On ne sait pas non plus si le porteur doit être dans la même salle, ni même si il doit voir le héros victime de l attaque ou le monstre attaquant pour pouvoir utiliser la carte... :-)
Effectivement@@jeromedubaele .
Je pense que c'est un minimum que d'être dans la même salle, sinon ce n'est pas très "RP" si je puis dire.
A propos du Chevalier, le jeu reste prévu pour 2 à 5 joueurs d'après ce qu'il fait marqué sur la boite, j'ai beau parcourir le livre de quêtes, rien ne parle de ce personnage quant à la possibilité de jouer à 6 ou l'obligation de laisser un personnage original sur le carreau... Surtout que dans le Tourment de la Reine des Esprits ou La Prophétie de Telor (très bonne surprise de les voir arriver en 2024, j'espère que la Crypte des Ténèbres Perpétuelles arrivera aussi), d'autres personnages font aussi leur apparition. Comment appréhender ça ? Toujours jouer à 5 ? Augmenter le nombre de joueur et booster un peu les monstres ? (C'est que j'ai une grande famille qui veut jouer donc j'aimerais avoir votre approche sur cette question ^^ )
Merci.
Bien cordialement.
Hello, 🙂
Et oui, rien est noté à propos de comment jouer les nouveaux héros...
- Faut-il retirer un héros classique ?
- Doit-on attendre qu'un héros meurt afin de jouer le chevalier (par ex.)
- Est-ce qu'un nouveau joueur doit rejoindre le groupe pour joueur un nouvel héros ?
En toute sincérité, j'en ai pas la moindre idée... 🤔
Je trouve que le niveau de difficulté des dernières extension assez élevée, est-ce qu'un joueur ne pourrait pas prendre le contrôle de 2 héros lors d'une partie, puis changer de joueur à la partie suivante...
Désolé de ne pas pouvoir aider. 😔
Bon, pas plus avancé, cependant le livre précise aussi qu'il ne répond pas à toutes les questions et que notre imagination nous permet de faire un peu ce qu'on veut finalement. En tant que MJ, j'ai une tendance à être sympa avec mes victimes et puis plus on est de fou, plus on rit.
Belle chaîne et beau travail en tout cas.
Cordialement.
@@LesJoueursDuDedale
@@gregorypeters977 On va essayer de creuser la question et pourquoi pas en faire une vidéo si on trouve des choses intéressantes.
Merci à toi. 🙂
Salut
Ça fait un paquet de choses dans cette extension !
Comment tu intègres un nouveau héros ?
Par exemple tu switch le nain avec un autre héros d'une extension et son stuff est transmis au nouveau héros ?
Est ce qu'on donne la liberté aux héros de changer son équipe à chaque quête si il le souhaite ?
J'aime bien l'idée d'être un peu moins bourrin ! Quand les héros sont équipés au maximum, mise à part le nombre et qq mauvais lancé de dés. J'ai l'impression qu'ils ne sont pas inquiétés et pourtant nous sommes juste à la première extension, j'imagine pas leur niveau plus tard
Tcho !
Hello Yoann,
Question compliqué je trouve, est ce qu'un 5ième joueurs pourrait prêter main forte ?
Est-ce que le chevalier peut intégrer l'équipe à la mort d'un des héros?
Comme tu dis, est-ce qu'un switch est possible?
Je pense que c'est à voir entre MJ et Joueurs.
Mais il est vrai que Hasbro pourrait nous aiguiller de temps en temps. 🤣
Ils vont peut-être relever la barre encore plus haute niveau difficulté.
Mais ça risque de pénaliser les joueurs qui n'auront pas les premières extensions.
🤔
Bonjour jaimerais savoir ou trouver la liste ou les images des 94 cartes de la reedition du jeu de base car jai la francaise de 1990 et je n ai pas les cartes sorts de la terreurs ni tous les artefacts et equipement . Merci
Bonjour,
Jettes un coup d'œil sur le site Ye olde Inn. ;)
Merci pour la vidéo, top comme toujours !
Cette extension se place où dans votre ordre des quêtes ?
Merci pour la réponse
La Lune de la Terreur est la suite du Mage du Miroir.
Il a une quête Online entre, afin de faire le pont entre les 2, The Knight fall.
La traduction Fr de la quête est dispo dans les fichiers de la page Facebook : HeroQuest Communauté Francophone.
L'enchanteur peut transformer un réactif en l'une des potions énumérées sur la carte de réactif, où est cette carte ? J'ai la peine à comprendre la règle des créations de potion, appart comprendre que l'enchanteur n'a pas besoin de kit. Je dois donc faire attention uniquement des potions où indique à la fin de la carte alchimie au mot "créé" au lieu de valeur en or ?
Je ne suis pas sûr d'avoir bien compris, mais oui ce sont les carte Alchimie avec le mot "créé" qui sont intéressante dans ton cas.
@@LesJoueursDuDedale Maintenant j'ai compris, j'ai dû réécrire un peu mieux que la traduction de la règle, car y a quand même des confusions un peu mal expliqué pour une personne qui découvre.
faut vraiment que je me lance !
Vas-y c'est fun comme jeu et pas prise de tête.
Y a une promo sur Amazon en ce moment, 100€ la boîte.
Sinon c'est 125€... Le même prix qu'une boîte de Blood Bowl !! 😝
Easter egg page 33 en pieces d or, j adore ❤
J'ai trouvé ça sympa qu'ils fassent ce genre de chose. :)
Les parchemins de sort ne tombent pas en poussière une fois utilisés dans cette extension ...
Volonté de pénaliser les héros dans l eau avec vif comme le vent ?
Volonté de pouvoir être à 4 dans la pièce D de la quête 6 ?
Ou omission ?
@@jeromedubaele Je pense que pour les parchemins c'est un oubli de la part d'Hasbro.
Pour les autres quêtes, je regarderais ce soir, là, j'ai pas encore fini mon premier café. 🤯
@@jeromedubaele
- Pour les parchemins ce n'est pas noté sur les cartes qu'ils sont utilisable qu'une fois, mais cela apparaît dans le livret à la page 8.
- Effectivement pour l'eau avec vif comme le vent, il y a de quoi ce poser des questions.
Et on serait tenter de l'utiliser en C à cause de la plaque de la statue "Les vents de jadis ne souffle plus en Elethorn"
- Il n'y a qu'un nombre limité de héros qui iront dans la pièce 6.
:)
J avais pas vu la page 8 :-)
Si les parchemins fonctionnent comme les cartes de sort, sont ils utilisables une fois par quête dans les quêtes suivantes ?
Ça ferait une sacrée différence par rapport aux autres extensions quand même...
Je me pose moins de question quand le parchemin tombe en poussière :-)
Je me lance avec ma casquette MJ :-)
Durant les festivités de fin du Mage du Miroir (le banquet), les héros sont appelés car une évasion est en cours et doit être stoppée à la prison.
(On apprend au point I) Sir Ragnar est un traître qui finit par s échapper...
Puis (Lune de la terreur, page 12, dans un nouvel ordre de compréhension) Sir Ragnar est poursuivi par un groupe de loyaux Chevaliers en Elethorn.
Maintenant, un événement astrologique accroît l influence de la magie de la terreur. Ceci provoque le désordre civil dans ces terres enchantées (le Royaume des Elfes).
Ceci trouble également le pouvoir de Mentor
Le temps de faire la route, Elethorn est sous le joug des forces de la terreur qui risquent de détruire ce Royaume
(quête 1) A l arrivée des héros aux portes de la ville, les sentinelles interdisent l accès...
Ça passe comme transition ?
Hello,
Effectivement je n'ai pas pensé que les troubles pouvaient revenir lors du retour des héros à Elethorn après la quête Knight fall.
J'aime beaucoup ta transition ! 🙂
Dommage qu’il ne soit pas plus réactif sur l’application et sur ces bugs récurrents.
Et oui. 🙁
J'allais dire qu'Il ne faut pas hésiter à remonter les problèmes rencontrés directement sur le play store de l'application, mais je viens de voir l'un de tes messages dessus. 😂
@@LesJoueursDuDedale problème toujours pas résolu que se soit sur iOS ou androïd
Encore une fois il avait l’opportunité de nous offrir un marché souterrain ++ avec des illustrations des épée des casques , des boucliers avec une belle illustration avec par exemple la devanture d’un marchand avec les prix de vente et de rachats et NON encore des potions , encore des potions toujours des potions .
Enfin maintenant on sait qu’il existe un marché souterrain … mais on devra se contenter de notre parquet de carte qui est sensé représenter un marché souterrain…. Youpi DÉSOLÉ c’est plus fort que moi
Effectivement, ce serait sympa un recueil avec tous les équipements classé par extensions.
Prix de vente, de rachats.
Pas bête. :)
Si tu veux en avoir un peut plus sur le marcher souterrain, il y un LORETOME d’un fan made très bien fait qui est en anglais si cela t’intéresse je te l’envoie , c’est très bien construit il y a meme des feuille de différent personnage ?
Pour vrai elle est pas si difficile l'extension. Avec un bon mercenaire ....
Merci pour l'info. :)
tu veux dire les sorciers de morcar ?
Le nom de Zargon à remplacé celui de Morcar dans la version 2021, donc les sorciers de Zargon ? 😜
ok merci je suis resté sur les anciennes extentions 🙂
La carte Alchimie 20 or pour avoir la carte Grog d'ogre, mais c'est une carte qui vous donne un piège de perte de point d'esprit ou rien. Je ne comprends pas cette carte, pourquoi acheter un piège qui infecte le héros lui même ?
Désolé pour la réponse tardive.
Je pense que la carte Grog d'Ogre, ne sert à rien à part à la vendre.
@@LesJoueursDuDedale J'ai trouvé à quoi elle sert cette carte Grog d'Orgre il faut le prendre comme la carte piège à trésor, quand on utilise la carte potion de destin imprévisible qui demande que la carte piochée soit utilisable directement.
Sinon quand aussi on la pioche sans besoin de l'utiliser directement et qu'on la revend à moitié prix.