Мы спим перед боем по нескольку раз. В бою же мы скрыты от вражеских глаз. Заходим за спину и в спину же бьем - Мы светлые рыцари и свет мы несем. Причиняем добро, справедливость наносим - И платы за это, конечно, не просим. Волею бога, мы сыто живем - Все, что нам надо, мы с трупов возьмем.
Доколе это терпеть! В обзоре на 3 вейстленд ты смеялся над теми, кто закликивал всех врагов в 1 раунд и строил интересную пати. А тут показываешь как всех убить одним героем вообще не задумываясь. Ты должен был бороться со злом, а не стать им
@@himars2567 зато накладывает уникальный дебаф на -40% к атакам через отравления. Почти на всех жирных боссах это маствех, если играешь на харде. Бедивер, к примеру, хорош для кайта, когда на рывке залетаешь им в тылы и вырезаешь лучников, пока кайтишь остальным составом. Тэгир имеет три перка на ловушки подразумевает, что его нужно через засады гонять, а не как Боудикку. Ибо газовая ловушка с АОЕ замедлом, отравление и слабостью - это очень жирно. По сути, почти у каждого ассасина своя стратегия игры. Конечно, если гнать в логику дырок баланса "всех за один ход", то ваще похер.
@@himars2567 у Тегирав еще 4 усиление основной атаки - дополнительный урон кровоточащим. А кровотечение вызывает ловушки. По сути, если дальше занерфить ассасинов (уже после патчей практически нереально выносить всех за 1 ход), чтобы они не вносили такую тонну урона со спины, то логика должна быть именно такой: накидал ловушек, враги получили ранения и стопнулись возле тебя, ты в инвизе их снял. Если отказываться от ловушек, выгоднее вообще отказаться от этого персонажа, т.к. есть другие ассасины, не заточенные под траперство, что увеличивается их КПД для другого стиля игры.
@@MstrDuos В игре баланс сделан так чтобы постоянно обновлять героев, лучницу на рогу, Эктора на Мерлина, Тегира на Боудику, Балана на Белого рыцаря или Ланселота. Новые герои сильнее. Так задумано разработчиками.
Есть инфа, что Марс и ГринГрасс братья. Не льют воду, нет бесконечного вступления, нет интеграций, нет ставьтелайкиподписывайтесьнаканалпереходитенабустизаходитенатвитч.
а я по ветке старой веры пошел и деспотии, взял мать мордреда. Она по молниям спец, вот только докачался до последней ветки навыков. Интересно она будет такой же сильной мерлин или нет. Пока очень радует
Марс, что думаешь по поводу общей концепции патфайндеров? как по мне гораздо слабее невервинтеров, да и вообще из за 6 героев полный сумбур, очень скушно играеть, просто максимально забафываешься и идешь стукать, раньше считал концепцию 5ки проигрышной из за 1 бафа от каждого мага, а после игры в патфайндер понимаешь насколько душно обмазыватся бафами по 5 минут перед каждым боем
Можно проходить соло. Кстати в Невервинтер 2 был скрипт на мгновенный забаф от мага. Если ты про пятую редакцию, то там геиская логика, игра по ней ещё не вышла.
А первый рога что попадается из спутников совсем бесполезен? Балин или Балан, один из братьев что наследство - мост где мертвецы прут поделить не могут
как всегда спасибо за гайд, не согласен с контраатакой, очень выручала в первой и второй главе, тупо лочил ренджевика рогой, когда не хватало AP на удар и моб самоубивался об рогу, после открытия третьего тира можно скидывать
Пока ждем осенью ЕЕ игры, которую нельзя критиковать, погамать можно, но вартейлс больше зашел, тут слишком поломанный баланс либо ты всех за один ход, либо тебя)
А откуда столько зелёных ОД у всей парти? У меня без бонусов 8, сохраняется с раунда максимум 3. Маги могут заклинание и дебафф максимум за раунд. А тут аж в две строки.
Есть предметы на очки действия и очки движения, плюс баф паладина, плюс бутылка +1 очко действия, плюс с предыдущего раунда, плюс можно выпить зелье дающее очки действия на 1 раунд.
Там каждый персонаж может выпиливать противников за раунд в одно лицо что ли? И вообще, морда этого типа ну вообще никак не выглядит будто он рога. Почему роге поставили аватарку пладина?)
Христианство-Справедливость. Ну, да, ну да. Марс, это ведь не ИРЛ твое мировоззрение? =)) Я знаю что ты скрытый Слаанешит =))) (наверное кринжово пошутил =( ).
Прошёл игру ещё на патче 1.0.5. Версия патча очень важна, т.к. в последующем патче поправили баланс, а точнее фарм ОД. Игра только кажется сложной, но в начале даже так и есть, в основном прошёл на макс сложности. Финал и пост-гейм вообще без проблем. Автор умалчивает такой факт, что доступность героев зависит от выбора прохождения. Я играл двумя танками (мордред и сэр в золотой броне), + два волшебника. И вообще проблем не знал. Прокачка в игре очень простая, при желании можно всё распределить заново. И тактика линейная, никаких новых мехник (и даже некоторых классических) в игре нет. Оценка 7\10.
Опробовал данную игру. Мое общее впечатление - не зашла игра. Казалось бы темное фэнтези, один из любимых жанров, но как-то пустовато. Бои показались скучноватыми, конечно, если поставить макс сложность, то ничего скучным не будет, а скорее занудным:) Пойду кидать кубики в Pathfinder:)
Мы спим перед боем по нескольку раз.
В бою же мы скрыты от вражеских глаз.
Заходим за спину и в спину же бьем -
Мы светлые рыцари и свет мы несем.
Причиняем добро, справедливость наносим -
И платы за это, конечно, не просим.
Волею бога, мы сыто живем -
Все, что нам надо, мы с трупов возьмем.
>у Тегира мировоззрение было точно такое же как и у меня: христианство, справедливость
аахахахахахха еба выпал чёт
Доколе это терпеть! В обзоре на 3 вейстленд ты смеялся над теми, кто закликивал всех врагов в 1 раунд и строил интересную пати. А тут показываешь как всех убить одним героем вообще не задумываясь. Ты должен был бороться со злом, а не стать им
ruclips.net/video/IUSKHTmhmFM/видео.html
Эбать да это просто праздник какой-то каждые несколько роликов в день
У Тристана есть перк на уменьшение стоимости очков действия скилов накладывающих яд, если вкачать его, то атака у него тоже будет стоить 3 очка.
Подозреваю что у него это на третьем уровне способностей, что очень поздно.
@@himars2567 зато накладывает уникальный дебаф на -40% к атакам через отравления. Почти на всех жирных боссах это маствех, если играешь на харде.
Бедивер, к примеру, хорош для кайта, когда на рывке залетаешь им в тылы и вырезаешь лучников, пока кайтишь остальным составом.
Тэгир имеет три перка на ловушки подразумевает, что его нужно через засады гонять, а не как Боудикку. Ибо газовая ловушка с АОЕ замедлом, отравление и слабостью - это очень жирно.
По сути, почти у каждого ассасина своя стратегия игры.
Конечно, если гнать в логику дырок баланса "всех за один ход", то ваще похер.
@@MstrDuos Вначале Тегир играет через ловушки, а потом респекается.
@@himars2567 у Тегирав еще 4 усиление основной атаки - дополнительный урон кровоточащим. А кровотечение вызывает ловушки. По сути, если дальше занерфить ассасинов (уже после патчей практически нереально выносить всех за 1 ход), чтобы они не вносили такую тонну урона со спины, то логика должна быть именно такой: накидал ловушек, враги получили ранения и стопнулись возле тебя, ты в инвизе их снял. Если отказываться от ловушек, выгоднее вообще отказаться от этого персонажа, т.к. есть другие ассасины, не заточенные под траперство, что увеличивается их КПД для другого стиля игры.
@@MstrDuos В игре баланс сделан так чтобы постоянно обновлять героев, лучницу на рогу, Эктора на Мерлина, Тегира на Боудику, Балана на Белого рыцаря или Ланселота. Новые герои сильнее. Так задумано разработчиками.
Отдел по разработке багов получил премию в этом месяце, обещают старатся еще лучше
А как же сэр Бален? У него мировоззрение как раз для тирании подходит.
Спасибо тебе за всё то, что ты снимаешь.
За Визионеров отдельный респект.
Смешная шутка от Мордреда в конце ролика
Это не шутка, он в каждом бою ничего не делает, поэтому дыхание не сбивается.
@@himars2567 Он занимается самым важным - team building-ом, а потом смотрит как все справляются без него
@@morvachknight Менеджер.
Эффективный, это когда ничего не делаешь, а всё работает
Есть инфа, что Марс и ГринГрасс братья. Не льют воду, нет бесконечного вступления, нет интеграций, нет ставьтелайкиподписывайтесьнаканалпереходитенабустизаходитенатвитч.
Осторожнее, они герои
Гайд на Бельгийского паренька-Чешуйчатого кулака впереди.
а я по ветке старой веры пошел и деспотии, взял мать мордреда. Она по молниям спец, вот только докачался до последней ветки навыков. Интересно она будет такой же сильной мерлин или нет. Пока очень радует
У неё сильный контроль, мильфа явно аппетитней своего сыночка.
@@himars2567 а что за музыка/песня играет во время того как ты Мерлином сжигаешь всех?
@@АлександрАлександров-ч4й3д ruclips.net/video/ZviemBWC8SU/видео.html
@@АлександрАлександров-ч4й3д Visionaries - Knights of the Magical Light
@@himars2567 спасибо
Марс, что думаешь по поводу общей концепции патфайндеров? как по мне гораздо слабее невервинтеров, да и вообще из за 6 героев полный сумбур, очень скушно играеть, просто максимально забафываешься и идешь стукать, раньше считал концепцию 5ки проигрышной из за 1 бафа от каждого мага, а после игры в патфайндер понимаешь насколько душно обмазыватся бафами по 5 минут перед каждым боем
Чем ниже уровень сложности тем меньше нужно бафов. Можно проходить в режиме истории что бы без бафов вообще.
Можно проходить соло.
Кстати в Невервинтер 2 был скрипт на мгновенный забаф от мага. Если ты про пятую редакцию, то там геиская логика, игра по ней ещё не вышла.
@@RayneRaily бг 3 же есть, и соласта
может кто-то сталкивался с багом неработающих источников света в игре?
Я бы даже не обратил внимание на такой, игра не вылетает значит 10 из 10.
@@himars2567 и то верно, в современных то реалиях, прям игра на кончиках пальцев.
А первый рога что попадается из спутников совсем бесполезен? Балин или Балан, один из братьев что наследство - мост где мертвецы прут поделить не могут
У меня был Балан(не рога). Не знаю что у Балина(рога), думаю тоже норм, но полюбе слабее Боудики.
@@himars2567 Сильнее, не сильнее, если у тебя не гарем милф - ты неудачник. xD
Он как и Тегир, только Тиран
@@КонстантинКоролев-о1я месье знает толк в извращениях, уважение
Опа раз.Первый раз в жизни успею оставить первый комент)
А Я первый кто оставил комментарий под твоим комментарием.
@@himars2567 Ну я тогда второй, чтобы не скучно было
как всегда спасибо за гайд, не согласен с контраатакой, очень выручала в первой и второй главе, тупо лочил ренджевика рогой, когда не хватало AP на удар и моб самоубивался об рогу, после открытия третьего тира можно скидывать
Пасфайндер внутривенно. Срочно!
Пока ждем осенью ЕЕ игры, которую нельзя критиковать, погамать можно, но вартейлс больше зашел, тут слишком поломанный баланс либо ты всех за один ход, либо тебя)
Можно играть через контроль, и можно даже за два раунда.
А откуда столько зелёных ОД у всей парти? У меня без бонусов 8, сохраняется с раунда максимум 3. Маги могут заклинание и дебафф максимум за раунд. А тут аж в две строки.
Есть предметы на очки действия и очки движения, плюс баф паладина, плюс бутылка +1 очко действия, плюс с предыдущего раунда, плюс можно выпить зелье дающее очки действия на 1 раунд.
Там каждый персонаж может выпиливать противников за раунд в одно лицо что ли?
И вообще, морда этого типа ну вообще никак не выглядит будто он рога. Почему роге поставили аватарку пладина?)
1. выпиливание всех: роги все могут, Мерлин, Белый рыцарь.
Христианство-Справедливость. Ну, да, ну да. Марс, это ведь не ИРЛ твое мировоззрение? =)) Я знаю что ты скрытый Слаанешит =))) (наверное кринжово пошутил =( ).
Новый "пазфаиндер" еще не вышел. Для Сланеша еще рано.
Это арт из Пятых Героев!
Хз что за игра, но лайк Марсу!
Вооот, теперь правильная превьюха!
А чё на превьюхе арт по Героям Меча и Магии 5 то о_О?
У неё классные трусы.
А по сценарной части как игра? Достойно или на троечку?
Тактические бои разбавленные простеньким сюжетом, атмосфера присутствует.
Марс, как тебе игра, советуешь брать?
1. На любителя, мне понравилось.
2. В стиме есть типа стрима: играет разработчик, посмотри, может понравится.
Марс, напиши мне чего-нибудь, пожалуйста...
Я тебя люблю.
@@himars2567 Оууу....
ты лучший контентмейкер!
Прошёл игру ещё на патче 1.0.5. Версия патча очень важна, т.к. в последующем патче поправили баланс, а точнее фарм ОД. Игра только кажется сложной, но в начале даже так и есть, в основном прошёл на макс сложности. Финал и пост-гейм вообще без проблем. Автор умалчивает такой факт, что доступность героев зависит от выбора прохождения. Я играл двумя танками (мордред и сэр в золотой броне), + два волшебника. И вообще проблем не знал. Прокачка в игре очень простая, при желании можно всё распределить заново. И тактика линейная, никаких новых мехник (и даже некоторых классических) в игре нет. Оценка 7\10.
1. Боудика доступна всем как и Мерлин
@@himars2567 она домаг не держит. кажется это была её проблема. 2 танка + 2 волшебника разносили вражескую армию. как на новом патче не знаю.
@@DenisZolotcev 1. Рога не должен держать дамаг, главная фишка - его не бьют.
Так, а можно ссылку на арт на превью?
www.imdb.com/title/tt0824343/mediaviewer/rm187982336/?ref_=tt_md_8
мерлин делает всё тоже самое что и рога, только лучше
Шайтан.
В днд то же самое, маг делает всё тоже самое что и рога, да ещё со 100% шансом.
Ты будешь делать гайд по мировозрению и религии? Почему не старая вера?
Начал качать христианство-справедливость, качал до конца. Игра не располагает к ролеплею, только метагейминг.
А Балина ты куда дел?
У меня Балан, вариант: справедливость.
Спасибо. Теперь можно в неё не играть)
спасибо за видео , наверное будет тупой вопрос но все же , можете снять билды на остальных бойцов ?:)
нет
@@himars2567 Почему ? 2 декабря выходит огромный патч и меняет полностью баланс , можно вернуться в игру и билды записать :)
Опробовал данную игру. Мое общее впечатление - не зашла игра. Казалось бы темное фэнтези, один из любимых жанров, но как-то пустовато. Бои показались скучноватыми, конечно, если поставить макс сложность, то ничего скучным не будет, а скорее занудным:)
Пойду кидать кубики в Pathfinder:)