Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
1:00 맥스 2가젯은 체력이 회복되는 것이 아닌 과거로 돌아가는 형식인데 당연히 적용 안되는 거 아니냐고 하시는 분들이 많은데요. 2가젯의 설명에 ‘회복합니다.'라고 표기되어 있어 혹시나 실제로 ’회복‘ 판정인지 궁금해서 실험해봤습니다!이 모드 나온 거 이미 알고 계셨던 분??
저요
즈어요
즈으으으으으으으으으으으으ㅡㅡ으으으으으으으으ㅡ으으으으으으으으으으으으ㅡ으으으으으으으으으ㅡ으으ㅡ으으으으으으으으ㅡㅇ여
손
1:10 이건 약간 치유가 된다기보단 그 상태도 되돌아가는 느낌이라
치유의 산들바람은 진짜 나온지 1도 몰랐네요
이런 정보들이 부족하시면 직접 게임하는걸 찍어서 올리는것도 괜찮을거 같아요 !
아 아직 콘텐츠 고갈 문제는 없어서 그건 걱정하지 않으셔도 될 것 같네요 ㅎㅎ 어쨌든 좋은 조언 감사드립니다!
맥스는 체력 회복이 아닌 가젯쓴 당시의 체력으로 돌아가는 개념이라
그래서 체력 회복으로 취급되는지 궁금해서 실험해 봤습니다!
그래서 회복하면 체력 깎임
치유의 산들 바람 끼고 베리 큐브 먹고 독구름에서 버텨 봤는데 진짜 끈질기더라구요 ㅋㅋ
이번 업뎃에 치유의 산들바람이라는 모드가 추가됐었군요..ㄷㄷ
이런 모드가 있었다니 충격적이군요.
코딩적으로 채력증가 코딩은 다 되고 “최대채력 증가” 코딩 방식은 최대 채력이 증가할 때 마다 최대 채력에서 잃은 채력이 같도록 설정한 것 같으며, 코딩 설정이 채력 소량증가와 함께 최대 채력증가라는 말은 아닌듯함.
아닛 ㄷㄷ
맥스의 2가젯은 '회복'이 아니라 '롤백'이기 때문에 영향을 받지 않는거5입니다
무덤지기 + 산들바람 + 칼 = 무적
이거 중국브롤에 모드 경쟁전에 떠서 알고있었음
전 최근에 시작해서 이게 원래 있는줄 알았엉노
옹
1:00 맥스 2가젯은 체력이 회복되는 것이 아닌 과거로 돌아가는 형식인데 당연히 적용 안되는 거 아니냐고 하시는 분들이 많은데요. 2가젯의 설명에 ‘회복합니다.'라고 표기되어 있어 혹시나 실제로 ’회복‘ 판정인지 궁금해서 실험해봤습니다!
이 모드 나온 거 이미 알고 계셨던 분??
저요
즈어요
저요
즈으으으으으으으으으으으으ㅡㅡ으으으으으으으으ㅡ으으으으으으으으으으으으ㅡ으으으으으으으으으ㅡ으으ㅡ으으으으으으으으ㅡㅇ여
손
1:10 이건 약간 치유가 된다기보단 그 상태도 되돌아가는 느낌이라
치유의 산들바람은 진짜 나온지 1도 몰랐네요
이런 정보들이 부족하시면 직접 게임하는걸 찍어서 올리는것도 괜찮을거 같아요 !
아 아직 콘텐츠 고갈 문제는 없어서 그건 걱정하지 않으셔도 될 것 같네요 ㅎㅎ 어쨌든 좋은 조언 감사드립니다!
맥스는 체력 회복이 아닌 가젯쓴 당시의 체력으로 돌아가는 개념이라
그래서 체력 회복으로 취급되는지 궁금해서 실험해 봤습니다!
그래서 회복하면 체력 깎임
치유의 산들 바람 끼고 베리 큐브 먹고 독구름에서 버텨 봤는데 진짜 끈질기더라구요 ㅋㅋ
이번 업뎃에 치유의 산들바람이라는 모드가 추가됐었군요..ㄷㄷ
이런 모드가 있었다니 충격적이군요.
코딩적으로 채력증가 코딩은 다 되고 “최대채력 증가” 코딩 방식은 최대 채력이 증가할 때 마다 최대 채력에서 잃은 채력이 같도록 설정한 것 같으며, 코딩 설정이 채력 소량증가와 함께 최대 채력증가라는 말은 아닌듯함.
아닛 ㄷㄷ
맥스의 2가젯은 '회복'이 아니라 '롤백'이기 때문에 영향을 받지 않는거5입니다
무덤지기 + 산들바람 + 칼 = 무적
이거 중국브롤에 모드 경쟁전에 떠서 알고있었음
전 최근에 시작해서 이게 원래 있는줄 알았엉노
옹