Я тебя услышал, мамкино НЕ БЫДЛО. Теперь жуй goвнo, инфантил. За барьер не отправлю, так как, не думаю что ты вообще куда либо ходишь, дальше того клоповника где существуешь, и работки.
В каком месте нужен НЕРЕАЛЬНЫЙ ум, для прохождения этой, прямой как рельса, параши? Хотя такие как ты, фанаты Готики, видно рил считают что игра ''для не каких...для умных'' ибо в наличии имеют 50IQ. Для моего кота, это тоже сложная игра будет.
По поводу магов всей серии игр готика и ризен они поломаны, пираньи очень плохо понимают как забалансить мага поэтому гемплей за мага во всех готиках и 1 ризене можно описать мемной фразой "накоставался и спит" т.к. это единственный способ бесплатно востановить ману. Стоит отметить что маги в 1 и 2 готиках посредственные т.к. у них просто тупо маловато урона и есть ограничение в виде маны, в то время как у милишника просто тупо милион урона и нет ограничения. В 3 готике маги инбалансны во 2 ризене магии почти нету, а вот в 3 ризене магия уже не так плоха имхо. С моей точки зрения гемплей за мага в готике 1 и 2 просто ультра душный. По поводу того что для тебя странно что магу приходится сражаться мечом ну с этим можно как и согласиться так и поспорить всё зависит от твоего представления мага. К примеру у игроков Д&Д когда заканчиваются слоты заклинаний использовать арбалет вполне нормальная тема хотя вроде бы как ты маг(условный пример).
@@d1sappeared0 в том то и дело что без мили никуда, магия чисто по приколу. У тебя маны на 1-2 каста боевого заклинания высокого круга дамажит оно меньше чем мили и выходит что ты делаешь 2 каста, идёшь драться в мили, либо делаешь самонав и в месте с ним ковыряешь врагов, а чистый маг очень слабый и душный.
@@pastman001 С 3 главы вполне сильный, потому что появляется заморозка, которая контрит почти любого врага, если все правильно делать то к 3 главе будет около 250 маны если я правильно помню
@@pastman001 Чистый маг бред, не зря есть двуручные посохи в игре, это значит что использование мили магом задумано разработчиком, то есть смысла выдумывать хрень нет
В первой готике разные торговцы на разные товары дают разную цену, не могу гарантировать за Сифера, но скорее всего у него так же за траву должна быть повышенная цена. Выглядит как опять хорошие модификации которые делались спустя рукава. Почти любой мод в готике влияет на квесты, т.к. из-за устройства её движка тебе нужно пересобирать весь проект скриптов, а значит всегда есть шанс сломать скрипт, просто взяв не что-то не оттуда (такое часто может быть, т.к. оригинальных скриптов нет, все они получены декомпиляцией и ручной правкой, т.к. декомпиляция не всегда может на выходе давать рабочий код)
В оригинальной первой готике нет отскока, а блок блокирует весь урон кроме магии, причём и со спины тоже. Во второй готике сделали универсальнее сам блок блокирует только удары людей оружием (не помню про гоблинов), а отскок делается с блоком одновременно потому блокирует и оружие и некоторых монстров, у которых удаётся выйти из дальности их удара.
Крутой видосик я прям вот проникся так сказать ГОТИЧЕСКИМ вайбом, теперь слушаю ГОТИЧЕСКИЙ РЕП, живу в ГОТИЧЕСКОМ СОБОРЕ и хочу с друзьями на набеги на римлян... или это не те готы стоп...
Новый лагерь я считаю каноничным звучит смешно, а вот после фраза "Каноничного выбора в целом то и нет" после первого утверждения уже звучит глупо. Точно так же как ты пояснил за новый лагерь (мол наше цель сбежать, а это единственный лагерь который предлагает план побега) поясню за старый. Старый лагерь по виду и задумке представляет для нас наиболее надёжный лагерь. В этом лагере мы относительно под защитой т.к. стражи регулирую конфликты, так же именно старый лагерь торгует с внешним миром, а это значит что у них есть регулярные поставки продовольствия. К чему я это говорю? К тому что мы конечно очень хотим выбраться это безусловно, но нам вдалбливают мысль о том что за 20 лет (вроде бы столько стоит барьер) мы не первый кто об этом задумался и первое о чём нам надо подумать это не о том что надо срочно бежать от сюда, а о том что нам надо обжиться и уже с этой точки зрения старый лагерь куда более предпочтительный, понятно дело что я молчу о том что идея нового лагеря ВЗОРВАТЬ БАРЬЕР даже звучит по идиотски, а идея болотного лагеря "просто верить этого вполне достаточно".
Ну наверное так, но я не могу с этим согласиться, потому что так получилось, что мы не обычный каторжник, а рэмбо, который после первой главы кого угодно побьёт и зачем ему эта безопасность и товары. фразы по типу "ваще то я не собираюсь тут сидеть" они ну хотя бы есть). А вот вдалбленная мысль о том, что мы не первый кто хочет сбежать на гг то никак и не отразилась. Я сам тейк хотел удалить, меня что-то остановило, хз
@@pastman001 пересмотрел, не удалил только из-за шутки про письку. Реально кому не все равно какой лагерь канон, когда прохождение за них ничем не отличаетсч
такое хорошее видео было до момента с пародией на Мэддисона ! все видео ждал разбор к критику основного сюжета и это было бы шикарно если бы было сделано так же как критика Лора магов или Барьера ! похоже полноценный разбор и критика сюжета Готики останутся в моих мечтах :)
соглашаюсь с критикой, наверное в моей голове было логичнее просто в видео про вторую часть разобрать сюжет первой, не знаю почему, но видео от этого выглядит немного обрезанным, но и так полтора часа)))
@@voleronmegalodon будет обзор на 2 часть ? и там будет разбор сюжета и 1 части ? ничего лучше я и придумать не могу с нетерпением буду ждать ! сюжеты 1 и 2 части особенно интересны в сравнении ибо в фандоме Готики образовалось довольно ложное впечатление что сюжет 1 части принципиально лучше ибо это не типичная борьба героя со злом а просто каторжник который хочет свободы ! но это чушь ! все что происходит в 1 главе Готики в ней же и остается и сюжет начинается только с поиска Юнитора то есть сюжет обоих частей по сути идентичен просто 1 часть обманывает тебя обещая противостояние лагерей интриги и тд но на самом деле ничего этого нету и после вступления в любой из лагере начинается совершенно типичная история про борьбу со злобным демоном и героем обещанным в пророчествах ! короче было бы интересно узнать у вас отношение к сюжету этих игр и я буду ждать следующую часть :)
Я так понимаю после патча отскок делает тебя неуязыимым. Раньше такого не было, отскок не поможет если не отскочил достаточно далеко от удара. А блок работал от всего, вроде даже от удара тролля
@@radziwill7193 возможно, ты не первый кто это пишет, я не знаю насколько давно это так работает, но во всех рабочих версиях у меня именно так боевка и была устроена. Это странно)))
В целом хороший ролик со многим согласен. Хотя не очень понимаю зачем он сделан на самом деле об освещаемых проблемах всем давно известно, об игре высказывались все кто только мог, стариков 30+ ты не в чём не убедишь остальные и так всё прекрасно понимают.
Я согласен полностбю, просто желание поиграть в готику было. И понял уникальность мысли особо не нужна ютубу, учитывая что любой видеоролик по готике всегда наберёт решил сделать свой))))). На уникальность вообще не претендую игре 100 лет
В том что первая готика разваливается после первой главы есть правда, вторая готика в этом плане намного лучше, она разваливается где-то после 3-4 части. Я не понимаю людей которые считают первую лучше второй.
@@voleronmegalodon соболезную, игра то действительно годная, но от таких приколов, особенно в модах, не застрахован никто. Благо, у меня и многих других таких проблем не возникло
Момент про штаны и бар... Сам влип. Крч из-за контры лагерей там и рудокопов в разные цвета выкрасили. У нового лагеря у челов синие штаны, которые бесплатно собсна ты и получаешь. Но до этого допетрить, а тем более понять "объяснение" ну вот реально с бутылкой нужно
Ну посмотрел 20 минут ролика(позже досмотрю до конца) что могу сказать? Дыры в лоре? Ну в готике их овер милион у меня есть знакомые которые проводят рп(рол плей если упростить то отыгрывают какие либо роли в рамках вселенной определённой игры) по готике и по их рассказам это просто тихий ужас хотя они и фанаты и им много нравится но очень много не состыковок и т.д. . Возьмём к примеру тот же барьер если мы будем рассматривать остров Хоринис как остров как это было со 2-ой части то постановление барьера становится полнейшим идиотизмом т.к. бежать с острова некуда, а если мы посмотрим с точки зрения того что долина изначально планировалась как часть материка (мы можем сделать выводы на этот счёт из готик сиквела) то в этом уже появляется кое какой смысл т.к. тебе ни кто не помешает от сюда просто свалить куда то далеко и на долго(в том случаи если барьера не будет). Касательно управления и боёвки нужно понимать что стандартов на тот момент не было и если сейчас понятно что подкрадываться луче было бы сделать на ctrl а не x (условный пример), то тогда это было не так очевидно и по сути от сюда и все проблемы с боёвкой и управлением. Мысль о том что в первой готике есть проблемы, а во второй они уже пофикшены ну немного глуповата вторая готика как ни как продолжение естественно что там пофиксили некоторые баги. По поводу комьюнити готики ну это старики которые до сих пор сидят на форумах им 30-50 лет и доказывать им хоть что-то себе дороже как ни как уже возраст.
Никогда не спрашивайте у мужчины о зарплате, у женщины о возрасте, и хардкорного фаната первой готики, который считает игру шедевром, сколько он ставил патчей и модов на игру, чтобы нормально в нее поиграть
Большинство предъяв было по факту, но это не повод говорить "ждём ремейка" или "скипаем первую, идём во вторую". Вы демку ремейка видели? Реально кто-то думает, что получится не полный кал? Во второй готике мрачную зоновскую атмосферу выкинули на помойку, а она была чуть ли не главным плюсом игры. Короче да, геймплей за мага говно, 90% контента всунуты в первую главу, куча порезанных кусков квестов, НО атмосфера, отсутствие респавна врагов, возможность надавать NPC по жопе, но не убивать и тд eбут жёстко. Какой-нибудь моровинд имел норм контента столько же, но ещё наваливал тебе смачную гору копипаст подземелий и AI generated квестов.
Я тебя услышал быдло, теперь лезь за барьер
Я тебя услышал, мамкино НЕ БЫДЛО. Теперь жуй goвнo, инфантил. За барьер не отправлю, так как, не думаю что ты вообще куда либо ходишь, дальше того клоповника где существуешь, и работки.
«Вы не поняли готику» - сказал Валера. И обосрался. Дааа…нехорошо….
Всегда знал, что Готика это ртс с элементами визуальной новеллы.
Это шахматы с элементами шашек
Молодым не понять, она в 2001 году была шедевром, это тоже самое что сейчас пересматривать звездные войдны 70-х
Сильные слова Илюки Мэда
Илюха..........Жопич
Зумер не может играть в реально умные игры без фасттревела и миникарты
Ну да ведь по пять минут бегать между точками это дела умных
В каком месте нужен НЕРЕАЛЬНЫЙ ум, для прохождения этой, прямой как рельса, параши?
Хотя такие как ты, фанаты Готики, видно рил считают что игра ''для не каких...для умных'' ибо в наличии имеют 50IQ. Для моего кота, это тоже сложная игра будет.
@@domashnyistomatolog2445 твоего IQ не хватает, чтобы осознать глубину. Бегом в роблокс!
Раньше люди выкупали абсолютно любой рофл....
@@vakyla-he4iw выдавать херню за рофл эта конечна мощна
Интересный взгляд. Жду такой же разбор по второй части и по архолосу
По поводу магов всей серии игр готика и ризен они поломаны, пираньи очень плохо понимают как забалансить мага поэтому гемплей за мага во всех готиках и 1 ризене можно описать мемной фразой "накоставался и спит" т.к. это единственный способ бесплатно востановить ману. Стоит отметить что маги в 1 и 2 готиках посредственные т.к. у них просто тупо маловато урона и есть ограничение в виде маны, в то время как у милишника просто тупо милион урона и нет ограничения. В 3 готике маги инбалансны во 2 ризене магии почти нету, а вот в 3 ризене магия уже не так плоха имхо. С моей точки зрения гемплей за мага в готике 1 и 2 просто ультра душный. По поводу того что для тебя странно что магу приходится сражаться мечом ну с этим можно как и согласиться так и поспорить всё зависит от твоего представления мага. К примеру у игроков Д&Д когда заканчиваются слоты заклинаний использовать арбалет вполне нормальная тема хотя вроде бы как ты маг(условный пример).
Через мили двурук + маг играется очень комфортно во второй по крайней мере
А в первой маг сосет, да
@@d1sappeared0 в том то и дело что без мили никуда, магия чисто по приколу. У тебя маны на 1-2 каста боевого заклинания высокого круга дамажит оно меньше чем мили и выходит что ты делаешь 2 каста, идёшь драться в мили, либо делаешь самонав и в месте с ним ковыряешь врагов, а чистый маг очень слабый и душный.
@@pastman001 С 3 главы вполне сильный, потому что появляется заморозка, которая контрит почти любого врага, если все правильно делать то к 3 главе будет около 250 маны если я правильно помню
@@pastman001 Чистый маг бред, не зря есть двуручные посохи в игре, это значит что использование мили магом задумано разработчиком, то есть смысла выдумывать хрень нет
В первой готике разные торговцы на разные товары дают разную цену, не могу гарантировать за Сифера, но скорее всего у него так же за траву должна быть повышенная цена. Выглядит как опять хорошие модификации которые делались спустя рукава. Почти любой мод в готике влияет на квесты, т.к. из-за устройства её движка тебе нужно пересобирать весь проект скриптов, а значит всегда есть шанс сломать скрипт, просто взяв не что-то не оттуда (такое часто может быть, т.к. оригинальных скриптов нет, все они получены декомпиляцией и ручной правкой, т.к. декомпиляция не всегда может на выходе давать рабочий код)
Это странно, они с патчами добавили отскок что-ли?
Спасибо, что напомнил! На моменте со скетчем про строки диалогов без квестов я вспомнил, что я не подписан) Ну и в целом благодарочка за видео!
В оригинальной первой готике нет отскока, а блок блокирует весь урон кроме магии, причём и со спины тоже.
Во второй готике сделали универсальнее сам блок блокирует только удары людей оружием (не помню про гоблинов), а отскок делается с блоком одновременно потому блокирует и оружие и некоторых монстров, у которых удаётся выйти из дальности их удара.
Бандиты как раз нужны за барьером что бы заставлять работяг работать, и да за барьер отправили множество простых безобидных людей
Крутой видосик я прям вот проникся так сказать ГОТИЧЕСКИМ вайбом, теперь слушаю ГОТИЧЕСКИЙ РЕП, живу в ГОТИЧЕСКОМ СОБОРЕ и хочу с друзьями на набеги на римлян... или это не те готы стоп...
Я, который из всех Готик играл только в Готику 2 Ночь Ворона, слушаю об одном маге воды: 🗿
Новый лагерь я считаю каноничным звучит смешно, а вот после фраза "Каноничного выбора в целом то и нет" после первого утверждения уже звучит глупо. Точно так же как ты пояснил за новый лагерь (мол наше цель сбежать, а это единственный лагерь который предлагает план побега) поясню за старый. Старый лагерь по виду и задумке представляет для нас наиболее надёжный лагерь. В этом лагере мы относительно под защитой т.к. стражи регулирую конфликты, так же именно старый лагерь торгует с внешним миром, а это значит что у них есть регулярные поставки продовольствия. К чему я это говорю? К тому что мы конечно очень хотим выбраться это безусловно, но нам вдалбливают мысль о том что за 20 лет (вроде бы столько стоит барьер) мы не первый кто об этом задумался и первое о чём нам надо подумать это не о том что надо срочно бежать от сюда, а о том что нам надо обжиться и уже с этой точки зрения старый лагерь куда более предпочтительный, понятно дело что я молчу о том что идея нового лагеря ВЗОРВАТЬ БАРЬЕР даже звучит по идиотски, а идея болотного лагеря "просто верить этого вполне достаточно".
Ну наверное так, но я не могу с этим согласиться, потому что так получилось, что мы не обычный каторжник, а рэмбо, который после первой главы кого угодно побьёт и зачем ему эта безопасность и товары. фразы по типу "ваще то я не собираюсь тут сидеть" они ну хотя бы есть). А вот вдалбленная мысль о том, что мы не первый кто хочет сбежать на гг то никак и не отразилась. Я сам тейк хотел удалить, меня что-то остановило, хз
@@pastman001 пересмотрел, не удалил только из-за шутки про письку. Реально кому не все равно какой лагерь канон, когда прохождение за них ничем не отличаетсч
Не, видос реально база.
Марафониться за 8-11 часов под пиво, из которых 6 часов - беготня.
Я ДУМАЮ ОБЗОР "МЭДДИСОНА" В КОНЦЕ ИМЕЕТ СМЫСЛ ЗАЛИТЬ ОТДЕЛЬНО! ОХУЕННЫЙ КУСОК!
такое хорошее видео было до момента с пародией на Мэддисона ! все видео ждал разбор к критику основного сюжета и это было бы шикарно если бы было сделано так же как критика Лора магов или Барьера ! похоже полноценный разбор и критика сюжета Готики останутся в моих мечтах :)
соглашаюсь с критикой, наверное в моей голове было логичнее просто в видео про вторую часть разобрать сюжет первой, не знаю почему, но видео от этого выглядит немного обрезанным, но и так полтора часа)))
@@voleronmegalodon будет обзор на 2 часть ? и там будет разбор сюжета и 1 части ? ничего лучше я и придумать не могу с нетерпением буду ждать ! сюжеты 1 и 2 части особенно интересны в сравнении ибо в фандоме Готики образовалось довольно ложное впечатление что сюжет 1 части принципиально лучше ибо это не типичная борьба героя со злом а просто каторжник который хочет свободы ! но это чушь ! все что происходит в 1 главе Готики в ней же и остается и сюжет начинается только с поиска Юнитора то есть сюжет обоих частей по сути идентичен просто 1 часть обманывает тебя обещая противостояние лагерей интриги и тд но на самом деле ничего этого нету и после вступления в любой из лагере начинается совершенно типичная история про борьбу со злобным демоном и героем обещанным в пророчествах ! короче было бы интересно узнать у вас отношение к сюжету этих игр и я буду ждать следующую часть :)
Я так понимаю после патча отскок делает тебя неуязыимым. Раньше такого не было, отскок не поможет если не отскочил достаточно далеко от удара. А блок работал от всего, вроде даже от удара тролля
@@radziwill7193 возможно, ты не первый кто это пишет, я не знаю насколько давно это так работает, но во всех рабочих версиях у меня именно так боевка и была устроена. Это странно)))
В целом хороший ролик со многим согласен. Хотя не очень понимаю зачем он сделан на самом деле об освещаемых проблемах всем давно известно, об игре высказывались все кто только мог, стариков 30+ ты не в чём не убедишь остальные и так всё прекрасно понимают.
Я согласен полностбю, просто желание поиграть в готику было. И понял уникальность мысли особо не нужна ютубу, учитывая что любой видеоролик по готике всегда наберёт решил сделать свой))))). На уникальность вообще не претендую игре 100 лет
Зуммер не может играть в реально умные игры без фасттревола и миникарты
Ну а ты, РЕАЛЬНО УМНЫЙ, не можешь одно предложение без ошибок, с знаками препинания написать. Не позорься, слабоумный бл.
На комменты по зумерам, нacрал на всякий случай. Вдруг кто на серьезнычах написал)
В том что первая готика разваливается после первой главы есть правда, вторая готика в этом плане намного лучше, она разваливается где-то после 3-4 части. Я не понимаю людей которые считают первую лучше второй.
А есть Архолос, который не разваливается до финальной главы.
у меня архолос на третьей главе развалился. тупо софтлок словил и не мог мейн квест продолжить
@@voleronmegalodon соболезную, игра то действительно годная, но от таких приколов, особенно в модах, не застрахован никто. Благо, у меня и многих других таких проблем не возникло
Момент про штаны и бар... Сам влип.
Крч из-за контры лагерей там и рудокопов в разные цвета выкрасили.
У нового лагеря у челов синие штаны, которые бесплатно собсна ты и получаешь.
Но до этого допетрить, а тем более понять "объяснение" ну вот реально с бутылкой нужно
Ну посмотрел 20 минут ролика(позже досмотрю до конца) что могу сказать? Дыры в лоре? Ну в готике их овер милион у меня есть знакомые которые проводят рп(рол плей если упростить то отыгрывают какие либо роли в рамках вселенной определённой игры) по готике и по их рассказам это просто тихий ужас хотя они и фанаты и им много нравится но очень много не состыковок и т.д. . Возьмём к примеру тот же барьер если мы будем рассматривать остров Хоринис как остров как это было со 2-ой части то постановление барьера становится полнейшим идиотизмом т.к. бежать с острова некуда, а если мы посмотрим с точки зрения того что долина изначально планировалась как часть материка (мы можем сделать выводы на этот счёт из готик сиквела) то в этом уже появляется кое какой смысл т.к. тебе ни кто не помешает от сюда просто свалить куда то далеко и на долго(в том случаи если барьера не будет). Касательно управления и боёвки нужно понимать что стандартов на тот момент не было и если сейчас понятно что подкрадываться луче было бы сделать на ctrl а не x (условный пример), то тогда это было не так очевидно и по сути от сюда и все проблемы с боёвкой и управлением. Мысль о том что в первой готике есть проблемы, а во второй они уже пофикшены ну немного глуповата вторая готика как ни как продолжение естественно что там пофиксили некоторые баги. По поводу комьюнити готики ну это старики которые до сих пор сидят на форумах им 30-50 лет и доказывать им хоть что-то себе дороже как ни как уже возраст.
Отличное видео, продолжай в том же духе!
Мммм Вкуснятина
Никогда не спрашивайте у мужчины о зарплате, у женщины о возрасте, и хардкорного фаната первой готики, который считает игру шедевром, сколько он ставил патчей и модов на игру, чтобы нормально в нее поиграть
1 модфикс) (плюс в стиме релизнулся перенос готики на ue5)
Погугли количество заключенных по странам мира
Дизлайк, отписка.
Ой, а я и не подписывался даже оказывается😅
@@Levanda6 реально что-ли
Да уж...
NG разлогинься)
@@mishanya44471 спалили
Большинство предъяв было по факту, но это не повод говорить "ждём ремейка" или "скипаем первую, идём во вторую". Вы демку ремейка видели? Реально кто-то думает, что получится не полный кал? Во второй готике мрачную зоновскую атмосферу выкинули на помойку, а она была чуть ли не главным плюсом игры. Короче да, геймплей за мага говно, 90% контента всунуты в первую главу, куча порезанных кусков квестов, НО атмосфера, отсутствие респавна врагов, возможность надавать NPC по жопе, но не убивать и тд eбут жёстко. Какой-нибудь моровинд имел норм контента столько же, но ещё наваливал тебе смачную гору копипаст подземелий и AI generated квестов.
AS s we can
Сказочный бред
перве
Зумер не может играть в реально умные игры без фасттревела и миникарты