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たまにくる凛々しい顔したハイタニサムネすき
誰かが「今でこそ良いパパキャラだけど、昔はかなりヤバイ人だったからね。」って言ってたなぁ。
@@ああ-x2b6bもーそれが好き!
参考になります!!
ジェイミーの突進からちゃんと確定がとれた時代かぁ…
超上級者に「これ(ジェイミーの置き)は強い」っていう感想言ってもらえるだけで参考になるな。甘えずに向き合う(差し返す)べきか、別の攻略を探すべきかの判断の正しさが測れる
ジェイミーの弱tcを無敵技で割り込む際、ジェイミーがインパクトでキャンセルするとアーマーで耐えられて確反なのでお気をつけ下さい。
あんなに苦手だったジェイミー戦を早く対戦してみたいとまで思わせてくれる動画だった
球抜けで「ムリムリムリ」って遊んで笑ってる二人微笑ましい
最高すぎる動画キャラ対策シリーズもっとこい
ぼったくりに頼っていては強くなれないぞというハイタニ先生からジェイミー使いへの愛の鞭
ジェイミー使ってる側からしても参考になるからこういうのはどんどん欲しい。使ってる側がぼったくりと分かってない事もあるからね…。
ジェイミー使いだけど逆にためになる割と連ガになってないとこがあるから弾キャラに徹底されると泣きそうになる
これはマジで良い対策聞いた
不利フレームを調べることの重要性、相手のしたいことを考えて逆にどう立ち回るのが強い行動になるのか等キャラ対策とはなんぞやを分かりやすく説明した素晴らしい動画知識の有無の差で被ダメージを減らし与ダメージを増やす機会に断然差が出るこれはジェイミー春麗の例だけど考え方自体は他キャラの組み合わせでも共有出来るので他キャラ使いの人たちにも是非見て欲しいね
ジェイミーのOD無影蹴は許されてない風潮なのにキャミィのODストライクは許されてる謎風潮
そんな風潮まったくなく等しくクソ扱いされてるから安心していいよ
今回の師弟杯の対戦相手にはいないけどいつかブランカ対策講座もやってほしいな
飲ませたくないから前歩きして酔疾歩喰らって舌打ち←ここまでセットプレイ
飲ませないんじゃなくて飲みを咎めるのか
18:40〜 おぼ子供みたいにはしゃいでてかわいいw
おぼさんのジャスパ精度高
全編素晴らしいですが特に気孔拳弾抜けのところコーチングとして最高ですね!納得性が高くてトレモとしてのおもしろさもある。キャラ対策って退屈なイメージが強いですがこういう先生とできたらもっと格闘ゲームを楽しめそうだなと思いました。
SF6深すぎる
この師弟が1番好きや
ジェイミー対策の最高クラスの動画じゃん
コマ投げとトンオリはジュリなら逆択で両対応できそうだな
飲ませないのではなく、飲ませて勝つって対策は目から鱗だな。
あのインパクトぼったくりだったのか…めっちゃ食らってたから助かる!
これそこらへんのジェイミー使い泣いちゃう動画では…?
逆にジェイミーダイヤ2で停滞中の私、対策動画で強い行動を知れたのでちょっと感謝してますwOD無影蹴、私をマスターに連れて行ってくれ!
泣かしてやって欲しい
ジェイミー使いですが「ジェイミーは弱キャラの振りしてるくせにケンの烈火持っててキャミィのとんおり持ってて最強のコマ投げと弾抜け持ってるからせこい」みたいなことを言われがちなので、フレーム周り基本性能悪くて、そんなに万能じゃないよって思ってもらえる方がいいなって思います。それにここまでわかっていようとも、荒らしてゲーム内の体感速度を速めてぐちゃぐちゃにして勝つキャラなので、どっちにしろ変わらんって感じです。でも画面端のコマ投げorODとんおりの二択はクソです。
むしろ対策不足を言い訳にされたくないから助かる
@@MCCu0423 ジェイミーをユンだと思ってる人結構多いからな…コマ投げですらODじゃないと補正でめっちゃ火力は低いってのも知られてないし(アプデでODも減り辛くなるし)
いい関係の師弟だなぁ。師弟杯楽しみです。
ジェイミーの生酒飲みを咎められない距離にいて「酒飲みで前歩き誘って技引っ掛けてくる!」がジェイミー苦手な人に多いイメージ待って相手の失敗待ちしてる人にとって確反無しで触ってきたり待ってる人が多いジェイミーは鬼門なんだよね攻め方を覚えたら中K先端距離以外はクソみたいな弱さだと分かる
ジェイミーにホントわからん殺しされてるからホント助かる。
バーンアウト時の大pインパクト投げれるん知らんかった
また一つ賢くなれたあざまーす!
あっちゅう間に24分終わってしまったすげえわ
まるでなるお対策をしているおぼ
6:35 これラッシュ大Pが遠めからの始動で、2段目をジャスパした時はジェイミー側は仕込んでおけば必殺技キャンセルできるのかな?
そもそも遠めの大pは何もキャンセル効かないだからシミーで大pパニカン取っても猶予5fとか悲しさだからコパTCしか入らない
さすがです先生、ゴネてるだけじゃなかったんですね
3:39
4杯目で急に酔疾歩が二段攻撃になるのもわからんよなぁ…
ほんと意味わかんないし連ガじゃないから忘れたころに2回目喰らってああああああああってなる
全キャラ出して欲しい
ジェイミーの酒飲む読み合いが結構好き、MR1400付近にいるけど何故かラウンド始まった瞬間飲んでも咎めてくるプレイヤーが少ない
ゲーム上手男のおぼ氏がハイタニジェネリック度を積み重ねてどんどん強くなっていく。たいじ・セロスに並ぶ3大勢力になれそう。
勉強なるねー
ジェイミー苦手な上に、かなりの強化で増えるの目に見えてたから助かる
ハイパーぼったくりモンスターすぎるだろこのキャラ
久々にマジメタニだなw
ジェイミーがただフレームに全く愛されてない弱キャラなの露呈してるだけな気がする
キャミィの場合SA2使わなくても玉抜けし放題なのマジで納得いかん
「対空でるの? ほーん、じゃあ2大k当てて飲むね」「ガード硬いね。じゃあ中足ラッシュコマ投げね」みたいに甘えた行動をすぐやってくるのがジェイミー使いだ、絶対に許すなソースはワイ
最近「ジェイミーは強いくせに弱キャラのフリしてる」って言う人多いんだけど多分あちこちで見たキャラランクでは軒並み下の方にいたのに実際に自分が戦ってみたら対処できなくて腹が立った、みたいなのが多いんだろうなと思う前投げ飲みは革新的だったけど他の技の使い勝手が良くなったわけではないし
荒らし性能は高いキャラだからね、詐欺飛びしまくるし、置き技強いしで。ただまぁ冷静に対策されたら弱いって感じだから、特にプロシーンだとそういうキャラは弱い判定されがちなので。マイルドな本田みたいなもんよね。わからん人、対処できない人には強い的な。
超武闘伝2のゴハンみたいな中K
次のアプデでジェイミーの突進技打ち放題になって本田化するんだよね……?
俺らジェイミー使いはSA2がある時を弾抜け読みで打ってるから強でも弱でもあんま関係ない事のが多い
でもフェイントはキツイっす
プラチナ、ダイヤまでは酔疾歩は垂直を置いたりガードかパリィで対応、ラッシュ大PはDリバで対応すらとそんなに難しいことしなくもある程度捌ける気がする。
なるおさんは弾抜け精度ヤバいからな
話聞いてるとジェイミーって最強キャラではと思ってしまう
ジェイミーからぼったくりを取らないでおくれぇ〜
ら
そもそも飲まれても別に強くないゾ
それでも0と1じゃ別キャラだし嫌だよねぇ
近づく手段も火力も崩し性能も違い過ぎるからさーすがに?飲まれても火力変わらんようなランク帯の話なら知らんけども
無影蹴強いけどだったらとんおりキャラ全部強いやん
od無影蹴だけは他のとんおりより性能いいよ発生ストより早い、出始めの判定強いから空対空に勝ちやすい、確定ほぼ無い、空中ノーマルヒットでもsaいける何より3までいったらコマ投げと択になってるのが強い
@@すこここ-j4g 正直ストライクの方がだいぶやってると思ってる民odじゃなくてもコンボに繋げられるし無影蹴はodでも空中やられだからコンボ繋がらんし
@@user-ri_ri_ri_17game 一応画面端だとノーマル無影でも大p→昇竜とか拾えるよod無影はラッシュ下kkで拾えるからゲージ使うと打点は結構あるよ(SAの確認猶予だいぶ長いのも強い)ノーマル無影は流石にストより弱いけどodはどっちもどっちなレベルだと思う
無影蹴は食らい判定デカすぎるから実はそんな強くないまだ足伸ばしてない段階でも、伸ばした場所に食らい判定が既にあるぐらいガバガバ
@@JUMPA107 ほんまそれodだろうと下段と相打ちになるしルークの通常技なら大体はたき落とされる
度重なる自虐と政治のおかげで強化され続けるジェイミーを信じろ
自虐というよりジェイミーを触ったプロたちが離れて行っただけで村長はポジってたんよな
戦える性能になって、プロの試合でもう少し見られるようになれるといいなあ…
というか勝率、大会実績、各々のプロの意見すべてで弱いと結果が出てるのを無視して「ジェイミーってそんなに弱くないだろ!」「強化来たから弱くないだろ!」「次の強化で絶対強キャラになる!」と自分が苦戦してることの言い訳に「ジェイミーは実は弱くない」説を必死に唱えてる人がいてちゃんとジェイミーを使った人や対策をした人から「こういう理由で弱いですよ」と説明されると「う、うわあああああああ!自虐だぁああああああああ!弱キャラで勝てる自分は上手いと思い込みたいんだぁあああああああああ!」って発狂する人が一定数いるんだよまあ本当に強い部分を無視して自虐してる人もいるけど、アドバイスに発狂してる人の方が圧倒的に多い
@@wavisavi469村長がずっとポジってるせいで村民が不満を出すレベル
戦っておもんな過ぎるクソキャラだから一生弱くていいよ
ちくしょうジェイミー対策が広まっちまう…
たまにくる凛々しい顔したハイタニサムネすき
誰かが「今でこそ良いパパキャラだけど、昔はかなりヤバイ人だったからね。」って言ってたなぁ。
@@ああ-x2b6bもーそれが好き!
参考になります!!
ジェイミーの突進からちゃんと確定がとれた時代かぁ…
超上級者に「これ(ジェイミーの置き)は強い」っていう感想言ってもらえるだけで参考になるな。甘えずに向き合う(差し返す)べきか、別の攻略を探すべきかの判断の正しさが測れる
ジェイミーの弱tcを無敵技で割り込む際、ジェイミーがインパクトでキャンセルするとアーマーで耐えられて確反なのでお気をつけ下さい。
あんなに苦手だったジェイミー戦を早く対戦してみたいとまで思わせてくれる動画だった
球抜けで「ムリムリムリ」って遊んで笑ってる二人微笑ましい
最高すぎる動画
キャラ対策シリーズもっとこい
ぼったくりに頼っていては強くなれないぞというハイタニ先生からジェイミー使いへの愛の鞭
ジェイミー使ってる側からしても参考になるからこういうのはどんどん欲しい。
使ってる側がぼったくりと分かってない事もあるからね…。
ジェイミー使いだけど逆にためになる
割と連ガになってないとこがあるから弾キャラに徹底されると泣きそうになる
これはマジで良い対策聞いた
不利フレームを調べることの重要性、相手のしたいことを考えて逆にどう立ち回るのが強い行動になるのか等
キャラ対策とはなんぞやを分かりやすく説明した素晴らしい動画
知識の有無の差で被ダメージを減らし与ダメージを増やす機会に断然差が出る
これはジェイミー春麗の例だけど考え方自体は他キャラの組み合わせでも共有出来るので他キャラ使いの人たちにも是非見て欲しいね
ジェイミーのOD無影蹴は許されてない風潮なのにキャミィのODストライクは許されてる謎風潮
そんな風潮まったくなく等しくクソ扱いされてるから安心していいよ
今回の師弟杯の対戦相手にはいないけどいつかブランカ対策講座もやってほしいな
飲ませたくないから前歩きして酔疾歩喰らって舌打ち←ここまでセットプレイ
飲ませないんじゃなくて飲みを咎めるのか
18:40〜 おぼ子供みたいにはしゃいでてかわいいw
おぼさんのジャスパ精度高
全編素晴らしいですが特に気孔拳弾抜けのところコーチングとして最高ですね!納得性が高くてトレモとしてのおもしろさもある。キャラ対策って退屈なイメージが強いですがこういう先生とできたらもっと格闘ゲームを楽しめそうだなと思いました。
SF6深すぎる
この師弟が1番好きや
ジェイミー対策の最高クラスの動画じゃん
コマ投げとトンオリはジュリなら逆択で両対応できそうだな
飲ませないのではなく、飲ませて勝つって対策は目から鱗だな。
あのインパクトぼったくりだったのか…めっちゃ食らってたから助かる!
これそこらへんのジェイミー使い泣いちゃう動画では…?
逆にジェイミーダイヤ2で停滞中の私、対策動画で強い行動を知れたのでちょっと感謝してますw
OD無影蹴、私をマスターに連れて行ってくれ!
泣かしてやって欲しい
ジェイミー使いですが「ジェイミーは弱キャラの振りしてるくせにケンの烈火持っててキャミィのとんおり持ってて最強のコマ投げと弾抜け持ってるからせこい」みたいなことを言われがちなので、フレーム周り基本性能悪くて、そんなに万能じゃないよって思ってもらえる方がいいなって思います。
それにここまでわかっていようとも、荒らしてゲーム内の体感速度を速めてぐちゃぐちゃにして勝つキャラなので、どっちにしろ変わらんって感じです。
でも画面端のコマ投げorODとんおりの二択はクソです。
むしろ対策不足を言い訳にされたくないから助かる
@@MCCu0423 ジェイミーをユンだと思ってる人結構多いからな…コマ投げですらODじゃないと補正でめっちゃ火力は低いってのも知られてないし(アプデでODも減り辛くなるし)
いい関係の師弟だなぁ。
師弟杯楽しみです。
ジェイミーの生酒飲みを咎められない距離にいて
「酒飲みで前歩き誘って技引っ掛けてくる!」がジェイミー苦手な人に多いイメージ
待って相手の失敗待ちしてる人にとって
確反無しで触ってきたり待ってる人が多いジェイミーは鬼門なんだよね
攻め方を覚えたら中K先端距離以外はクソみたいな弱さだと分かる
ジェイミーにホントわからん殺しされてるからホント助かる。
バーンアウト時の大pインパクト投げれるん知らんかった
また一つ賢くなれたあざまーす!
あっちゅう間に24分終わってしまった
すげえわ
まるでなるお対策をしているおぼ
6:35 これラッシュ大Pが遠めからの始動で、2段目をジャスパした時はジェイミー側は仕込んでおけば必殺技キャンセルできるのかな?
そもそも遠めの大pは何もキャンセル効かない
だからシミーで大pパニカン取っても猶予5fとか悲しさだからコパTCしか入らない
さすがです先生、ゴネてるだけじゃなかったんですね
3:39
4杯目で急に酔疾歩が二段攻撃になるのもわからんよなぁ…
ほんと意味わかんないし連ガじゃないから忘れたころに2回目喰らってああああああああってなる
全キャラ出して欲しい
ジェイミーの酒飲む読み合いが結構好き、MR1400付近にいるけど何故かラウンド始まった瞬間飲んでも咎めてくるプレイヤーが少ない
ゲーム上手男のおぼ氏がハイタニジェネリック度を積み重ねてどんどん強くなっていく。
たいじ・セロスに並ぶ3大勢力になれそう。
勉強なるねー
ジェイミー苦手な上に、かなりの強化で増えるの目に見えてたから助かる
ハイパーぼったくりモンスターすぎるだろこのキャラ
久々にマジメタニだなw
ジェイミーがただフレームに全く愛されてない弱キャラなの露呈してるだけな気がする
キャミィの場合SA2使わなくても玉抜けし放題なのマジで納得いかん
「対空でるの? ほーん、じゃあ2大k当てて飲むね」
「ガード硬いね。じゃあ中足ラッシュコマ投げね」
みたいに甘えた行動をすぐやってくるのがジェイミー使いだ、絶対に許すな
ソースはワイ
最近「ジェイミーは強いくせに弱キャラのフリしてる」って言う人多いんだけど
多分あちこちで見たキャラランクでは軒並み下の方にいたのに
実際に自分が戦ってみたら対処できなくて腹が立った、みたいなのが多いんだろうなと思う
前投げ飲みは革新的だったけど他の技の使い勝手が良くなったわけではないし
荒らし性能は高いキャラだからね、詐欺飛びしまくるし、置き技強いしで。
ただまぁ冷静に対策されたら弱いって感じだから、特にプロシーンだとそういうキャラは弱い判定されがちなので。
マイルドな本田みたいなもんよね。わからん人、対処できない人には強い的な。
超武闘伝2のゴハンみたいな中K
次のアプデでジェイミーの突進技打ち放題になって本田化するんだよね……?
俺らジェイミー使いはSA2がある時を弾抜け読みで打ってるから強でも弱でもあんま関係ない事のが多い
でもフェイントはキツイっす
プラチナ、ダイヤまでは酔疾歩は垂直を置いたりガードかパリィで対応、ラッシュ大PはDリバで対応すらとそんなに難しいことしなくもある程度捌ける気がする。
なるおさんは弾抜け精度ヤバいからな
話聞いてるとジェイミーって最強キャラではと思ってしまう
ジェイミーからぼったくりを取らないでおくれぇ〜
ら
そもそも飲まれても別に強くないゾ
それでも0と1じゃ別キャラだし嫌だよねぇ
近づく手段も火力も崩し性能も違い過ぎるからさーすがに?
飲まれても火力変わらんようなランク帯の話なら知らんけども
無影蹴強いけどだったらとんおりキャラ全部強いやん
od無影蹴だけは他のとんおりより性能いいよ
発生ストより早い、出始めの判定強いから空対空に勝ちやすい、確定ほぼ無い、空中ノーマルヒットでもsaいける
何より3までいったらコマ投げと択になってるのが強い
@@すこここ-j4g 正直ストライクの方がだいぶやってると思ってる民
odじゃなくてもコンボに繋げられるし無影蹴はodでも空中やられだからコンボ繋がらんし
@@user-ri_ri_ri_17game
一応画面端だとノーマル無影でも大p→昇竜とか拾えるよ
od無影はラッシュ下kkで拾えるからゲージ使うと打点は結構あるよ(SAの確認猶予だいぶ長いのも強い)
ノーマル無影は流石にストより弱いけどodはどっちもどっちなレベルだと思う
無影蹴は食らい判定デカすぎるから実はそんな強くない
まだ足伸ばしてない段階でも、伸ばした場所に食らい判定が既にあるぐらいガバガバ
@@JUMPA107 ほんまそれ
odだろうと下段と相打ちになるしルークの通常技なら大体はたき落とされる
度重なる自虐と政治のおかげで強化され続けるジェイミーを信じろ
自虐というよりジェイミーを触ったプロたちが離れて行っただけで村長はポジってたんよな
戦える性能になって、プロの試合でもう少し見られるようになれるといいなあ…
というか勝率、大会実績、各々のプロの意見すべてで弱いと結果が出てるのを無視して
「ジェイミーってそんなに弱くないだろ!」「強化来たから弱くないだろ!」「次の強化で絶対強キャラになる!」と
自分が苦戦してることの言い訳に「ジェイミーは実は弱くない」説を必死に唱えてる人がいて
ちゃんとジェイミーを使った人や対策をした人から「こういう理由で弱いですよ」と説明されると
「う、うわあああああああ!自虐だぁああああああああ!弱キャラで勝てる自分は上手いと思い込みたいんだぁあああああああああ!」って発狂する人が一定数いるんだよ
まあ本当に強い部分を無視して自虐してる人もいるけど、アドバイスに発狂してる人の方が圧倒的に多い
@@wavisavi469
村長がずっとポジってるせいで村民が不満を出すレベル
戦っておもんな過ぎるクソキャラだから一生弱くていいよ
ちくしょうジェイミー対策が広まっちまう…